Drago mi je da mogu da pomognem....
1. Pazi, imas dve vrste pluginova. One koje skines sa neta i koji su uglavnom u obliku jednog fajla (.dlo,dlm,...) i njih instaliras tako sto ih iskopiras u 3dsmax\plugins direktrojium. I oni drugi koji se instarliraju i uglavnom sami nadju mesto gde treba da se snime. Bez obizira koje je vrste, on ce se negde u maxu pojaviti (novi modifajer, novi materijal, novi enviorment efekat.....novo nesto...), ot toga gde se pojavi zavisi nacin njegove upotrebve. Evo npr ako instaliras brazil redner plugin, on ce da ti se pojavi u render podesavanjima (imas tamo choose render: brazil r/s). Ili npr skines sa neta neki free plugin, neki modifajer (npr bulge). Lepo napravis objekat, odes u modifayer tab, i tamo medju svim onim modifajerima ces naci i taj novi (buldge), samo ga izaberes i on ce se automatski primeniti na objekat a njegova podesavanja ce ti se otvoriti na desnoj strani ekrana........ovo je naravno najbanalniji primer, nadam se da si nesto ukapirao, da bih ti nesto detaljno objasnio moraces da mi kazes neki plugin konretno....
2. Realviz Retimer, nije plugin, vec je stand-alone (zaseban) program, koji radi jednu veoma mocnu stvar. Evo zamisli da npr imas neki filmic snimljen u 15 fps. On naravno ne lici ni nasta jer se samo 15 fps primecuje golim okom. Ti ga lepo ubacis u taj program koji odradi pixel2pixel frame blending i ti lepo dobijes filmic sa npr 30fps koji sada lici na nesto. Ili npr imas neki snimak i hoces da ga usporis, npr da bude 4x sporiji ali da ne secka, nego da zadrzi broj frejmova po sekundi koje ima. Opet ga lepo ubacis u retimer i on sve to uradi za tebe. Samo pazi, te operacije nisu ni malo lagane za procesor, pa mogu i da potraju........
3. Free a kvalitetne modele ces malo teze naci, jer se svaki iole kvalitetniji model uglavnom placa, mada ih ima. Cele scene ces gotovo nemoguce naci. Evo pogledaj ove sajtove za pocetak:
www.3dtotal.com
www.3dcafe.com
www.the3dstudio.com
4. Pazi ti kada snimas nesto za kasniji kompositing ti to snimas na chroma key-u (plavo/zeleno platno), kada to prodje odradu ti dobijes samo tog lika u obliku layera koji posle mozes da kopiras i od njega pravis senke i refleksije. Ako snimas da se vide i noge, onda ces verovatno imati i stvarne senke na toj zelenoj/plavoj pozadini koje mogu da se iskoriste u daljoj post-produkciji. Sto se same rotacije tice, tu postoji jedna druga fora. Tog koga snimas stavis na neku plocu koja se preko motora okrece i tako ga snimis. Samim tim ti ne treba zeleno/plavo platno u rasponu od 360 stepeni, ali je imperativ da se taj koji se snima ne pomera.
5. Bas dobre literature za max (one knjige koje su se specijalizirale za neku oblast tipa modeling, mapping, osvetljenje....) nema kod nas, tako da ti u tom slucaju ostaje samo narucivanje preko neta. Ali u svakoj knjizari mozes naci neku 3ds max "bibliju" gde ti objasnjavaju njegove funkcije (nekada povrsno), ali su te knjige odlicno mesto za pocetak popunjavanja tih pocetnickih rupa. Ne bih ti preporcio neku knjigu specijalno, jer u njima manje vise iste stvari pisu.....otidji do neke knjizare (CET npr) i vidi koje knjige imaju i kupi sebi najnovije izdanje.
6. Sto se kurseva tice, moj savet ti je da ih preskocis. Jer se ti kursevi svode na prepricavanje i odradjivanje jedne od knjiga, sto sa malo volje i truda mozes i sam da uradis. Ali ako mislis da ti treba neko da te tera da radis ona kurs i nije toliko los izbor. Svaka malo veca kompjuterska skola ima i kurs za 3dstudio. Ako te ne mrzi, prosetaj hodnicima elektrotehnickog i arhitektonskog fakulteta, vidjao sam tamo reklame za razne kurseve.
7. Ponavljam, kad mozes dodji do #animax , kad god sam na netu, tamo sam....
poz
DMX