Šta je novo?

32bit vs 64bit

  • Začetnik teme Začetnik teme Nedjo
  • Datum pokretanja Datum pokretanja
drfedja je napisao(la):
Pretpostavljam da se radi o rekompajliranim verzijama.
pa ja o tome uporno i pricham, samo je do novog softvera ubrzanje, ne nuzno od 64bita.

drfedja je napisao(la):
Optimizacije za SSE2 ne donose bog zna koliko vece ubrzanje u REALNIM okolnostima, sto je po meni ipak sasvim ok, ipak Audiofreak ce reci kako je SSE2/3 do j@j@, kada to on optimizuje. :smoke:

ako primera radi, mental ray render sa bartonom radi, lupam, 9 minuta, a sa prekotom 6 minuta, a sa Venice-om na taktu kao i barton, 4 minuta, sta ti to govori?
 
AMD-ova SIMD implementacija je tako mikrokodirana da se potpuno exponira tek u x86-64 modu. Pretpostavljam da softver koji je na odgovarajuci nacin optimizovan, pa i prosto rekompajliran u 64bit, ima dobrim delom benefite iz gore navedenog razloga.
 
Nedjo je napisao(la):
AMD-ova SIMD implementacija je tako mikrokodirana da se potpuno exponira tek u x86-64 modu. Pretpostavljam da softver koji je na odgovarajuci nacin optimizovan, pa i prosto rekompajliran u 64bit, ima dobrim delom benefite iz gore navedenog razloga.

U nativnom x86-64 režimu, isključivo SIMD (SSE/SSE2/SSE3) instrukcije se mogu izvršavati, ergo, x87/MMX!/3DNow! instrukcije nisu pretpostavljene za x86-64 režim, stoga, developer-i moraju imati software koji koristi SIMD instrukcije ukoliko želi x86-64 kompatibilnost.

Naravno da će biti benefita u performansama uzimajući u obzir kombinaciju realnih kvaliteta x86-64 arhitekture i SIMD instrukcija.
 
Poslednja izmena:
drfedja je napisao(la):
Pretpostavljam da se radi o rekompajliranim verzijama.
Ji 4Tze je napisao(la):
pa ja o tome uporno i pricham, samo je do novog softvera ubrzanje, ne nuzno od 64bita.
mislim da je drfedja mislio da je source samo kompajliran za 64bita, a ne da je nesto menjano/optimizovano u kodu.
 
Poslednja izmena:
kovacm je napisao(la):
mislim da je drfedja mislio da je source samo kompajliran za 64bita, a ne da je nesto menjano/optimizovano u kodu.
Upravo tako sam mislio. Samo rekompajliranjem u 64-bitni kod, mnoge stvari ce "leci na svoje mesto" . Pretpostavljam i iskoriscenje duplo veceg integer execution, kao i SSE2/3 registra.
Nedjo je napisao(la):
AMD-ova SIMD implementacija je tako mikrokodirana da se potpuno exponira tek u x86-64 modu. Pretpostavljam da softver koji je na odgovarajuci nacin optimizovan, pa i prosto rekompajliran u 64bit, ima dobrim delom benefite iz gore navedenog razloga.
Pod uslovom da kompajler na pravi nacin iskoristi resurse ovog procesora.
 
Poslednja izmena:
Iskustvo 🙂 je pokazalo, a i sama primena boljih i "brzih" mashina ne donosi neko "ubrzanje", bar ne "vidljivo".
64 bit-na arhitektura je teoretski mnogostruko brza, medjutim, "ne ide" se na brzinu, vec na kvantitet. Aplikacije ce sigurno "pojesti" dobitak na "brzini", bice slozenije.
I pre su igrice "seckale", ali na 800x600, sada se to dogadja identicno, ali uz mnogostruko bolji kvalitet slike i mnogo veci broj detalja. A jedina im je "veza" Open GL..npr.ili takodje "preistorijski" Direct X.
Jedino je "nemoguce" igrati Tetris 😀
 
Vladd je napisao(la):
Jedino je "nemoguce" igrati Tetris 😀


Cuveni ZBtet koji su napisala dva momka sa Sezama pocetkom 90-tih je realtime i njega mozes komotno igrati :smoke:
 
Poslednja izmena:
Ji 4Tze je napisao(la):
Kapiram da 7800GT ni ne moze da se moduje.
Na kraju cu da puknem i uzmem jedan quadro fx540, to mu dodje ko nvidia 6600.

Za 7800GT ne znam jos ali pitacu unwinder-a kad ga vidim na ICQ da li se znaju Quadro ekvivalenti 7800 serije.
Za Quadro FX 540 sam ti rekao sta je to -- Geforce 6600 GT PCI-E, dzaba bi bacio pare. Samo ti treba najnoviji Rivatuner (mislim da je 2.0 rc 15.8) i drajveri koje on prepoznaje (ili standardni ili jos bolje quadro drajveri. Ima sve lepo u helpu, meni je radio softmod sa 6600GT PCI-E.

Apropo 64 .vs. 32 mislim da se svi mozemo sloziti oko jedne stvari -- neki dobitak ce postojati samo sto ce veci dobitak biti od kompajliranja novijim kompajlerom koji bolje optimizuje (VS 2005, ICC 9.0), od toga sto ce se napokon koristiti SSE/SSE2/SSE3 (SIMD) umesto legacy FPU junk-a i od threadinga.
 
Poslednja izmena:
FX540 je ne kao 6600GT vec 6600 (NV43GL chip), nema gddr3 bre 🙂
edit: pardon, native fx540 ima ddr3 vram, mozda je onda samo problem sto 6600 nece da se moduje, mada sta tu ima da se razlikuje ddr-gddr3 kad je isti chip u pitanju. Ne znam, gelato kaze da je nasao quadro, 3dsmax tj. maxtreme odbija suradnju
i ne radi, probacu sa starijim drajverima.
ali ni to ne vredi ako ne nadjem Amaretto, sto je veza 3dsmax-Gelato :S:

a 7800GT<>quadro FX4500 ,)
 

Prilozi

  • dr.PNG
    dr.PNG
    4.6 KB · Pregleda: 53
  • no-q.PNG
    no-q.PNG
    6.6 KB · Pregleda: 39
  • dr-q.PNG
    dr-q.PNG
    93.9 KB · Pregleda: 42
Poslednja izmena:
pazi Ji, idesh u offtopic sa tom 6600 😀 :d 😉
 
Ji 4Tze je napisao(la):
FX540 je ne kao 6600GT vec 6600 (NV43GL chip), nema gddr3 bre 🙂
edit: pardon, native fx540 ima ddr3 vram, mozda je onda samo problem sto 6600 nece da se moduje, mada sta tu ima da se razlikuje ddr-gddr3 kad je isti chip u pitanju. Ne znam, gelato kaze da je nasao quadro, 3dsmax tj. maxtreme odbija suradnju
i ne radi, probacu sa starijim drajverima.
ali ni to ne vredi ako ne nadjem Amaretto, sto je veza 3dsmax-Gelato :S:

a 7800GT<>quadro FX4500 ,)

Ne bih se složio sa tobom:
http://www.behardware.com/articles/560-8/test-7-pci-express-3d-pro-graphic-cards.html
 
Ji 4Tze je napisao(la):
ne bi se slozio u chemu?

btw, af, sad videh sto ne moze moja da se moduje, sve revizije od A4 glede 6600 chipova nisu modabilne 🙂

A sto? Sta su im uradili? Daj link da vidim bas me zanima.
 
ma imas na guru3d forumu samo search za 6600 quadro pa ce izaci nesto, ne znam tacno. Hardverski je ogranicheno da ne moze da se moduje, to je sizhe cele priche
 
U majku im :d
Moj 6600GT (pokojni Prolink) je mogao da se moduje. A mogao je i Leadtek Extreme Version...
 
Nazad
Vrh Dno