X4 Foundations - kakva je ovo igra mogla da bude, samo da je AI solidno uradjen. Ali ne, ne zna da se undockuje sa svemirske stanice, ne zna da sacuva sebe ako ga stavite u escort formaciju, ako je turret na brodu ili stanici nece imati nikakav problem da puca u to isto cega je deo, zaglavljuje se kod gateway-a konstantno ako je veci brod, ne mozete celoj floti da otkazete zadatak nego mora svakom brodu ponaosob i plus da im se promeni stance... uuuuuzaaas.
A takva je steta zato sto je sve ostalo brilijantno. Toliko se islo u mikromenadzment da sve sto radite bukvalno pravi novu igru za sebe.
Hocete da majnujete neki asteroidski pojas? Nakon sto porucite nekoliko mining brodova (koji su btw ogromni) i izborite se sa potraznjom delova za iste u zavisnosti od frakcije koju odaberete da vam ih izgradi, moracete da ih dovucete do zeljenog pojasa, pozeljno uz pratnju jer svega ima u svemiru (i pirata koji preferiraju da vam iskrcavanjem svoje posade preotmu brod koji ste teskom mukom stekli, i vanzemaljskih entiteta koji jednostavno unistavaju sve pred sobom kao stetocine, ili do konkurencije koja vam nece dati da pristupite odredjenom regionu...) i onda odredite koji medju dostipnom rudom/gasom zelite da majnujete a sve u skladu sa dostupnim obliznjim stanicama gde prodajete sve sto prikupite. U zavisnosti od velicine dokova, vas brod mozda nece moci da je koristi, ili jednostavno ima prepune silose pa nece otkupljivati robu toliko cesto, a mozda nece uopste od vas jer je takva polisa stanice. Nema problema, zadate pilotu onda da trazi stanicu u radijusu od 3 ili 5 sektora ali i tu je problem. Ako je pilot sa 1 od 5 zvezdica nece znati da se snalazi u drugim sektorima, tj. nece imati skill, pa mu morate nabaciti dodatni pilotski seminar ne bi li dobio jos jednu zvezdu i onda mogao da dobaci eventualno u najblizi sektor. I ovo je sve samo deo majning operacija.
A zamislite da pod svojom frakcijom imate 30ak mining broda koji stalno imaju neki problem... jos pri tom stancate novu flotu za koju frakcija koja vam ih proizvodi ima manjak logistike, pa zbog nedostupnosti nekih delova morate da pravite kompromise, ili da jednostavno te delove vi nabavite. Frajtere koje ste opredelili za trade tada morate da dodelite da nabave te delove iz specificne stanice po specificnoj ceni...
Sve to dok Xenoni (svim frakcijama neprijatelji, kvantitativno najbrojniji u igri, sa poprilicno zeznutim kapitalim ratnim brodovima) prodiru kroz 3 gateway-a i unistavaju stanicu za stanicom vasih prijateljskih frakcija, cime jos vise otezavaju ionako krhku logistiku za proizvodnju.. pa svega. O reputaciji i da ne pricamo. Svaka frakcija takodje ima misije kojima podizete reputaciju kod istih i dobijate pristup njihovom trzistu i tehnologiji kao i zajednickoj saradnji, boljim cenama itd...
Ni jedna igra koja postoji danas ne prilazi ni na kilometar detaljisanju i mogucnostima u ovoj igri. Nesto sto je najblize je Stellaris, ali je on mnogo manje mikro-menadzment (eventualno na planetarnom nivou) a mnogo vise istrazivanje, sirenje, politika i rat na strateskom nivou. X4 je sve to iz prvog lica. O da. Vi ste osoba, FPS, WASD za kretanje i sve...