Dakle evo napokon smo sumirali rezultate i napravili grafikone itd.
Kod nas su bile dve karte:
- HIS HD3870 IceQ 3 512MB GDDR4 (frekvencije 775/1130)
- Gainward 9600GT 512MB GDDR3 (frekvencije 650/900)
O sadrzajima kutija ne vredi puno trositi reci. Uz HD3870 ide disk sa drajverima, kupon sa popustom za kupovinu HL2 i HL2 ep2 (i promo kodom za HL2 deathmach), HDMI to DVI konverter, DVI to D-SUB konverter, crossfire kabel, kablovi za vivo.
Uz 9600GT ide isto to samo bez HDMI to D-SUB konvertera. Karta ima samo jedan DVI izlaz i jedan HDMI izlaz sto znaci da ako zelite da prikacite dva monitora moracete kupiti odgovarajuci kabel, pretpostavljam HDMI-DVI kabel koji je, kako mi drugar rece, samo ~1500din (ali je kvalitetan)
Kao sto se da videti, HIS HD3870 je PLAVA karta sa vec prepoznatljivim IceQ 3 sistemom hladjenja koje garantuje tisinu.
Gainward ima fensi zastitnu mrezicu ispod koje je "palit sonic- like" hladnjak sa ventilatorom koji hladi GPU i vram.
Obe karte su necujne u radu, bilo da je 2D ili 3D u pitanju. Pored njih je bio HyperTX koji je hladio CPU i bio na oko 50% obrtaja, dakle takodje skoro necujan. Posto ja licno volim tih racunar mogu na neki nacin da vam garantujem da ove dve karte pored ostalih komponenti u racunaru necete ni primetiti da su tu (u kontekstu buke).
Kada se racunar pali, HD3870 ne nabija broj obrtaja na max (kao sto karte uglavnom rade) sto nas je prijatno iznenadilo. 9600GT sa druge strane drzi visok broj obrtaja sve do ulaska u windows.
Sta smo testirali ?
Hteli smo da kroz igranje i licni dozivljaj na jednoj osrednjoj novoj masini vidimo kako ce se karte ponasati, kolika je razlika u performansama i gde. Takodje nas je zanimao i licni dozivljaj igranja na obe karte, dakle, drajveri, boje, kvalitet prikaza, eventualno seckanje (takozvani "sttutering") koje eventualno moze da se pojavi isl.
Kako smo testirali ?
Lepo. Ocistili smo sve od drajvera itd. Pomocu frapsa smo belezili framerate, tj. kako se doticni kretao kroz igranje. Nije nas puno zanimao "prosecni fps" u klasicnom smislu vec smo belezili FRAPS-om jedan period igranja. Period je 60 sekundi. Koristili smo iste mape i ponavljali prolaz kroz njih najbolje sto smo umeli. Trudili smo se da izaberemo najzahtevnije mape u igrama koje smo testirali pa se nemojte zacuditi ako negde framerate bude zacudjujuce nizi od onog koji vi dobijate u proseku.
Dodao bih jos i to da smo svuda gde je to bilo moguce koristili Anti aliasing sobzirom da smatramo da za 160+ evra investicije necete zeleti da se igrate bez njega. Posto smo koristili windows XP kao test OS platformu, AA nije bilo moguce ukljuciti u UT3. Takodje, DX10 nije testiran.
U svim igrama osim u Crysis-u podesavanja za kvalitet su bila na MAX. Ovo cu naglasiti jos jednom za svaku igru ponaosob.
Osim 3D marka, sve igre smo testirali sa OVERKLOKOVANIM kartama posto smatramo da se na default-u ovde skoro niko ne igra.
Overklok nije jako velik, ali je u nasem slucaju, sa ventilatorima podesenim na fabricku "auto" opciju bio maksimalan stabilan koji smo postigli (mozda je negde moglo jos par MHz ali to ne bi napravilo neku razliku). Takodje, sva podesavanja u drajverima su bila default, tj. ona koja se sama postave nakon instalacije drajvera.
Test sistem:
C2D E6450 @3200MHz
Biostar TP35D2 - A7
2x1GB Geil ultra 800 (4-4-4-15 PL8) @800MHz
Napajanje: ThermalTake ToughPower 650W
igre:
Unreal Tournament 3
Call of Duty 4
NFS Pro Street
Crysis (full, sa patchom)
CMR D!RT
Half Life 2 episode 2
Pa da krenemo.
3D mark:
*** 9600GT ***
3DMark 2005, default taktovi:
======================
3DMark 2006 default taktovi:
======================
3DMark 2006 (725/1810/2000)
========================
*** HD3870 ***
3DMark 2005 (default):
============================
3DMark 2006 (default):
============================
3DMark 2006 (835/1250):
=============================
*3DMark2005 sa overklokovanim rezultatima nismo uvrstili posto smo bili "ograniceni procesorom", u prevodu: rezultat je bio za ~200 poena veci u najboljem slucaju.
sledi nastavak....
Kod nas su bile dve karte:
- HIS HD3870 IceQ 3 512MB GDDR4 (frekvencije 775/1130)
- Gainward 9600GT 512MB GDDR3 (frekvencije 650/900)
O sadrzajima kutija ne vredi puno trositi reci. Uz HD3870 ide disk sa drajverima, kupon sa popustom za kupovinu HL2 i HL2 ep2 (i promo kodom za HL2 deathmach), HDMI to DVI konverter, DVI to D-SUB konverter, crossfire kabel, kablovi za vivo.
Uz 9600GT ide isto to samo bez HDMI to D-SUB konvertera. Karta ima samo jedan DVI izlaz i jedan HDMI izlaz sto znaci da ako zelite da prikacite dva monitora moracete kupiti odgovarajuci kabel, pretpostavljam HDMI-DVI kabel koji je, kako mi drugar rece, samo ~1500din (ali je kvalitetan)
Kao sto se da videti, HIS HD3870 je PLAVA karta sa vec prepoznatljivim IceQ 3 sistemom hladjenja koje garantuje tisinu.
Gainward ima fensi zastitnu mrezicu ispod koje je "palit sonic- like" hladnjak sa ventilatorom koji hladi GPU i vram.
Obe karte su necujne u radu, bilo da je 2D ili 3D u pitanju. Pored njih je bio HyperTX koji je hladio CPU i bio na oko 50% obrtaja, dakle takodje skoro necujan. Posto ja licno volim tih racunar mogu na neki nacin da vam garantujem da ove dve karte pored ostalih komponenti u racunaru necete ni primetiti da su tu (u kontekstu buke).
Kada se racunar pali, HD3870 ne nabija broj obrtaja na max (kao sto karte uglavnom rade) sto nas je prijatno iznenadilo. 9600GT sa druge strane drzi visok broj obrtaja sve do ulaska u windows.
Sta smo testirali ?
Hteli smo da kroz igranje i licni dozivljaj na jednoj osrednjoj novoj masini vidimo kako ce se karte ponasati, kolika je razlika u performansama i gde. Takodje nas je zanimao i licni dozivljaj igranja na obe karte, dakle, drajveri, boje, kvalitet prikaza, eventualno seckanje (takozvani "sttutering") koje eventualno moze da se pojavi isl.
Kako smo testirali ?
Lepo. Ocistili smo sve od drajvera itd. Pomocu frapsa smo belezili framerate, tj. kako se doticni kretao kroz igranje. Nije nas puno zanimao "prosecni fps" u klasicnom smislu vec smo belezili FRAPS-om jedan period igranja. Period je 60 sekundi. Koristili smo iste mape i ponavljali prolaz kroz njih najbolje sto smo umeli. Trudili smo se da izaberemo najzahtevnije mape u igrama koje smo testirali pa se nemojte zacuditi ako negde framerate bude zacudjujuce nizi od onog koji vi dobijate u proseku.
Dodao bih jos i to da smo svuda gde je to bilo moguce koristili Anti aliasing sobzirom da smatramo da za 160+ evra investicije necete zeleti da se igrate bez njega. Posto smo koristili windows XP kao test OS platformu, AA nije bilo moguce ukljuciti u UT3. Takodje, DX10 nije testiran.
U svim igrama osim u Crysis-u podesavanja za kvalitet su bila na MAX. Ovo cu naglasiti jos jednom za svaku igru ponaosob.
Osim 3D marka, sve igre smo testirali sa OVERKLOKOVANIM kartama posto smatramo da se na default-u ovde skoro niko ne igra.
Overklok nije jako velik, ali je u nasem slucaju, sa ventilatorima podesenim na fabricku "auto" opciju bio maksimalan stabilan koji smo postigli (mozda je negde moglo jos par MHz ali to ne bi napravilo neku razliku). Takodje, sva podesavanja u drajverima su bila default, tj. ona koja se sama postave nakon instalacije drajvera.
Test sistem:
C2D E6450 @3200MHz
Biostar TP35D2 - A7
2x1GB Geil ultra 800 (4-4-4-15 PL8) @800MHz
Napajanje: ThermalTake ToughPower 650W
igre:
Unreal Tournament 3
Call of Duty 4
NFS Pro Street
Crysis (full, sa patchom)
CMR D!RT
Half Life 2 episode 2
Pa da krenemo.
3D mark:
*** 9600GT ***
3DMark 2005, default taktovi:
======================
3DMark 2006 default taktovi:
======================
3DMark 2006 (725/1810/2000)
========================
*** HD3870 ***
3DMark 2005 (default):
============================
3DMark 2006 (default):
============================
3DMark 2006 (835/1250):
=============================
*3DMark2005 sa overklokovanim rezultatima nismo uvrstili posto smo bili "ograniceni procesorom", u prevodu: rezultat je bio za ~200 poena veci u najboljem slucaju.
sledi nastavak....