Hehehe. Secam se jednog intervjua pred izlazak doom-a 3 kada je JC govorio kako je sa njihovim, tada, novim engine-om moguce postici dovoljan broj poligona za kvalitetan gaming dozivljaj i da je , sto se tice polycounta, prica oko razvoja tog segmenta gaming engine-a za njega zavrsena. Izgleda...