Šta je novo?

Nedavni sadržaj od Neuromanser

  1. Neuromanser

    Star Citizen: Squadron 42 (space sim)

    Nije kod Ironclada samo modul bio problem. Toliko problema je imao, kao da su pustili neku radnu, nedovršenu verziju, a ne funkcionalan brod. Ljudi i sada prijavljuju da ne mogu maltene ni jednu misiju da završe sa njim. Random eksplozije, propadanje tereta kroz pod. Ni ne gledam više ništa do...
  2. Neuromanser

    Star Citizen: Squadron 42 (space sim)

    Galaxy nameravam da uzmem samo zbog base building modula i modularnosti, pa ćemo videti kad izađe. Samo da ne izađe izbagovan kao Ironclad. Jedino što me odbija od njega je veličina, što možda neće biti najbolje rešenje za solo igranje. U svakom slučaju, imam dobar CCU lanac do njega, ali ću...
  3. Neuromanser

    Star Citizen: Squadron 42 (space sim)

    Isprobao sam ga malo, ali mi više leži Hull B :) Sad imam od trgovačkih Hull B, Railen i Ironclad. Na jesen mi stiže i Galaxy. Videću šta ću zadržati na kraju, s obzirom koliko je sve izbagovano.
  4. Neuromanser

    Star Citizen: Squadron 42 (space sim)

    Izgleda da nema puno ljudi sa foruma koji igraju SC? Jel ima neki casual org sa ovih prostora, a da nisu naloženi klinci?
  5. Neuromanser

    A1 optički internet

    Da li je uspeo neko da se poveže na A1 optiku u bridge modu?
  6. Neuromanser

    BATTLEFIELD 2042

    Skoro sve ovo što si nabrojao je postojalo u prethodnim Battlefield serijalima, samim tim ne može da bude bezidejnost i glupost, kao što neki ovde navode. Grapling hook je postojao u BF2: Special forces, recimo, a štit je postojao u BF4 ako se dobro sećam. Ima još zanimljivih gedžeta koje nisu...
  7. Neuromanser

    BATTLEFIELD 2042

    Igram BF od 2002. Sve sam prošao sem 1943. i Hardline-a i mogu da kažem bez problema da je ovaj sada najbolji do sada. Bukvalno su nam sve dali što smo hteli - stare klase, nove klase, mogućnost da sami pravimo servere bez da ih plaćamo, community događaje, to je staro oružje čak i iz 1942...
  8. Neuromanser

    Star Citizen: Squadron 42 (space sim)

    Neće biti vidljivih unapređenja u 3.18. Ovaj prvi krug izmena će samo da rastereti render thread. Tek kasnije u toku godine bi trebalo da počnu da iskorišćavaju te benefite. Neki lik je napravio poređenje starog i novog engine-a u 3.18, preko komandi preko kojih može da se promeni engine...
  9. Neuromanser

    Star Citizen: Squadron 42 (space sim)

    Bring out the Gimp!
  10. Neuromanser

    Star Citizen: Squadron 42 (space sim)

    Jeste, instagib :)
  11. Neuromanser

    Star Citizen: Squadron 42 (space sim)

    Ne želim da ispadne da sam fanboj :) ali je igra bolja sa svakim sledećim patchom. 🤷‍♂️ Ono što ja vidim kao jedini problem je to što se Squadron 42 finansira preko svih ljudi koji daju pare direktno za SC. To je najveći problem - taština Krisa Robertsa, da mora da pravi kinematografske igre...
  12. Neuromanser

    Star Citizen: Squadron 42 (space sim)

    Možeš da očekuješ 37fps u 1080p na starom enginu u 3.17. Računam da ćeš sa novim imati 10-15fps više, ali će se to videti tek kasnije u toku godine. Ti si na pola puta između minimalne i preporučene konfiguracije. Ne slušaj zle jezike, ljudi vole da mrze SC ;) Postoje načini da se SC još više...
  13. Neuromanser

    Star Citizen: Squadron 42 (space sim)

    Postepeno će zameniti sa Vulkanom, u fazama tokom ove godine. Ovo je verovatno prva AAAA igra na svetu, s obzirom šta prave sve i definitivno ne postoji ništa slično, ovih razmera. Sam ovaj Persistent Entity Streaming je revolucionarna tehnologija koja će doneti neverovatno velike i kompleksne...
  14. Neuromanser

    Star Citizen: Squadron 42 (space sim)

    haha, pa čemu brate mili potreba za izvrtanjem istine? xD Meni je u 4K oko 50. Da spustim na prvu rezoluciju ispod, prosek bi bio 65 i to na 3.17. PTU radi još od pre nove godine, ali je to test server i normalno da nije stabilan. Bili su ga ugasili na dan u decembru, odmah posle puštanja...
  15. Neuromanser

    Star Citizen: Squadron 42 (space sim)

    To nije tačno. Meni se dešava da ode i na 80fps u 4K, u svemiru je max koji sam imao oko 100. Prosek mi je oko 50. Do skoro je zavisilo dosta od servera, ali sa ovim novim Vulkan izmenama u patchu 3.18, fps će da bude sve veći i stabilniji. 5800x (undervoltovan, usporen namerno), Asus Strix...
Nazad
Vrh Dno