Sto samo 29 FPS? Zar to nije trebalo biti optimizovano - ipak nemas tu gomile poligona sa nalepljenim texturama? :d :d
zbog moje katastrofa graficke i zato sto koristim dva svetla koja prave aktivne senke nad svim elementima pri cemu je svaki sa dosta poligona i koristio sam jedan filter za umeksavanje senki ali mi nije pomogao pa se ipak dosta vide kockice jer je svetlo dosta daleko od objekata... ima i za to fora ali za 20 poena na ispitu... neka.... inace koristio sam phong model nad svakim pikselom pa to pravi dosta usporenja.... trebalo bi takodje da igrica ne jede 100% cpu-a pa eto jos za frejmazu... sada bi mogao verovatno da isteram bar 100
🙂
inace lepljenje teksture jeste zahtevno ali ne toliko kojiko je duzina programa za shader-e limitirajuci faktor...
ima jedna kriva kako zavisi brzina izvrsavanja od duzine programa shader-a
...................................
.X.................................
...X...............................
....X..............................
......X...........................
.........XX........................
............XX......................
.................XX.................
.....................XXXXXXXXXX.
vertikalno performanse , horizontalno duzina programa vertex/pixel shader-a stim sto jos gore meni je duzi ovaj drugi
🙁
lici na 1/x ali nije bas tako da je meni to limitirajuci faktor za frejmazu..
kada ugasim ili skresem pixel shader-e imam 300 frejma... bolje da sam koristio shadow volume
🙁