Šta je novo?

Microsoft najavio DirectX 11.2

Koji deja vu.
 
Moraju nekako da ga uvale.
 
Inace ovo gore su iste one megateksture (virtualno teksturiranje) iz id-ovog Besa, samo sto ovog puta dobijaju hardversku podrsku sto znaci vise fps-a. Takodje je vec vise od godinu dana podrzano u AMD OpenGL drajverima.

Microsoft kao i obicno, samo konzolaskoj publici ovo moze prodati kao nesto zaista novo. Cenim da ce taj DX11.2 biti Win8.1 only, bas bi fora bila 🙂
 
Fora do bola :d
 
Nemojte tako pa samo Windows 8 to moze da podrzi 😉
 
Inace ovo gore su iste one megateksture (virtualno teksturiranje) iz id-ovog Besa, samo sto ovog puta dobijaju hardversku podrsku sto znaci vise fps-a. Takodje je vec vise od godinu dana podrzano u AMD OpenGL drajverima.

Microsoft kao i obicno, samo konzolaskoj publici ovo moze prodati kao nesto zaista novo. Cenim da ce taj DX11.2 biti Win8.1 only, bas bi fora bila 🙂

Zar ista prica nije bila i sa pojavom DX11.0?
Svake godine pevaju istu pesmu a napredak skoro da je neprimetan ili je neprimetan a sve veca hardverska zahtevnost!
Sledeci put ce verovatno biti opet ultra,mega,giga ,uber i sl..:d

Stara ploca se vrti po ko zna koji put ali usi vise ne mogu da podnesu:d
 
Guraju oni tu foru sa DirectX i zahtevanjem novog sistema vec dugo dugo vremena. Samo da izmuljare jos koji dolar na brzinu...
 
Najgore je bilo sa DX10 i Vistom, DirectX 10 Windows Vista exclusive.
Posle toga 11.1 za Win8 i 11.2 za Win8.1.

Kad god imaju problem da uvale novi Win oni potegnu tu pricu sa DX.
 
Ko je zaboravio, za Win 7 cini mi se, bio je onaj fazon da ce raditi X360 igre na Windowsu 🙂
 
Sviranje penisu...
 
A setite se kako je bilo dok Direct X nije bio rasprostranjen - svako gura svoj API, koji je podrzan samo u nekim igrama...kupis kartu koja nije voodoo i na**** si...
 
Pa bio je opengl, a ni windows nije bio baš popularan. Ja sam imao matrox m3d sa powervr i voodoo2 i s3 trio 64. Imao sam igre i za matroxa i za voodoo i to bez windowsa.
 
Da li uopste postoji realna potreba za daljim razvojem takve zatvorene platforme kao sto je DX imajuci u vidu da je OpenGL danas glavni pokretac svih igara i interfejsa na mobilnim uredjajima? Jer ako izuzmemo XBOX i Windows, sve ostalo pripada OGL-u.
 
eh... da znate istoriju DirectX nista od ovoga vam ne bi bilo cudno, vec sasvim noramlano i ocekivano.

* http://www.grokdoc.net/index.php/Dirty_Tricks_history#OpenGL *


btw divan sajt...!
neko je napokon lepo dokumentovao kako je Microsoft gurao klipove napretku IT (tj. celoj planeti) zarad svoje koristi.

uživajte! 😉

Mnogo losih secanja, dok sam citao clanak. Najvise nas je sve je*ao IE6, kad se sve sabere.

Pominje se i kako je MS bio opasan za zvanicnike koji su zagovarali open resenja. Kod nas je sve proslo glatko sto svi znamo, jer vladina borba protiv piraterije je microsoftova borba.
 
Da li uopste postoji realna potreba za daljim razvojem takve zatvorene platforme kao sto je DX imajuci u vidu da je OpenGL danas glavni pokretac svih igara i interfejsa na mobilnim uredjajima? Jer ako izuzmemo XBOX i Windows, sve ostalo pripada OGL-u.
Ako izuzmemo XB i Win, zanemarujemo jedno 70% tržišta...
 
Ne bih rekao.. Androidi, iPhoni, iPadi, ... ima ih vise od PC i XBOX konzola.
 
A sve su to ozbiljne sprave za igranje....
 
To je subjektivna stvar. Meni je bar 80% igara koje koriste DirectX krajnje neozbiljno. Sto je steta jer je DirectX odlican API. Ono sto nije odlicno je nacin na koji se Microsoft ophodi prema DirectX-u i svojim korisnicima. Zbog toga se i desava migracija ka OpenGL-u. Ne mora Microsoft da ponudi DirectX kao open source ali malo saradnje na nivou industrije ne bi bilo na odmet.

Naravno od toga nema nista, jer je Microsoft kapitalistcka kompanija starog kova koja igra prljavo. To se nikada nece promeniti.
 
Onda pređi brate na Linux 🙂
 
Migracija ka Open GL-u? Jesam nesto propustio? Koje nove igre su Open GL? Te Android i iPhone za*ebancije ne racunam u igre.
Oduvek sam gotivio Open GL, ali budimo realni, ozbiljne (PC) Open GL igre mogu da se nabroje na prstima jedne ruke.
A i ta prica o superiornom Open GL-u i katastrofalnom Direct X-u je isto prenaduvana - bilo je igrara koje su korisitle oba API-ja pa nesto nisam primetio prednosti Open GL-a.
Pre je u pitanju trend da se pljuje Microsoft po svaku cenu.
 
Niko nije rekao da je OpenGL superioran. DirectX i OpenGL u vecini slucajeva podrzavaju iste funkcije, ali je daleko lakse raditi sa DirectX-om zbog mnogo bolje podrske. Rad sa OpenGL-om je trnovit jer je podrska u drajverima ocajna. Na nVidiji radi na jedan nacin, na AMD i Intelu na drugi. Svako ima neku svoju implementaciju a nijedna nije "po propisima". Ali samo OpenGL obezbedjuje multiplatform podrsku.

Onda pređi brate na Linux 🙂

To je kao da kazes onome ko igra DirectX igre da kupi Xbox One 🙂

Po Microsoftu se pljuje jer to zasluzuju. Ne bih pljuvao po njima bez razloga. U stvari, niko ni ne pljuje po inzenjerima koji rade u Microsoftu nego po njihovim menadzerima koji su bas onakvi kakav utisak ostavljaju na osnovu spoljnog izgleda. Sve sto inzenjeri Microsofta dobro odrade neki "glavonja" pokvari svojim fiks idejama.
 
Poslednja izmena:
Ako izuzmemo XB i Win, zanemarujemo jedno 70% tržišta...

Dakle, ispada da Sony sa svojim konzolama drzi 1% trzista? 🙂 Mozda igre za tablete i telefone jesu inferiorne po pitanju kolicine sadrzaja i kvaliteta, ali ovde se ne prica o kvalitetu vec kvantitetu. A kvantitativno, broj uredjaja koji koristi OGL je veci 🙂
 
A setite se kako je bilo dok Direct X nije bio rasprostranjen - svako gura svoj API, koji je podrzan samo u nekim igrama...kupis kartu koja nije voodoo i na**** si...

...postojao je Glide, postojao je i Metal3D (S3) - kopija Glidea koja je radila vise nego pristojno - za duplo manje novca.

ali nije to poenta.

poenta je da je Microsoft od starta gledao kako moze da ubije OpenGL (otvoreni standard), kako bi progurao svoje zatvoreno _njesra_.

Ne bih rekao.. Androidi, iPhoni, iPadi, ... ima ih vise od PC i XBOX konzola.
A sve su to ozbiljne sprave za igranje....
da, sve su to ozbiljne sprave koje sasvim lepo rade bez Direct X-a: zatvorenog g0vna!

ono zasta je Direct X dobar je da se KAZNI nvidia-ju kad nece da spusti cenu GPU za Xbox pa onda lepo M$iht promeni specifikaciju Direct X 9.0 u zadnjem trenutku tako da nvidi0ne kartice budu duplo sporije od ATIjevih!

Pre je u pitanju trend da se pljuje Microsoft po svaku cenu.
Niko nije rekao da je OpenGL superioran.
upravo tako. ne radi se tu ni o kakvoj superiornosti vec o neprirodnom polozaju da jedna kompanija moze da kontrolise mainstream API za 3D i na taj nacin unistava ili favorizuje proizvodjace GPU silikona (tj. da radi PROTIV njih ako joj ne idu uz dlaku!).

to niti je prirodno, niti je normalno, a u najmanju ruku, dobro za potrosace...
 
Poslednja izmena:
Dakle, ispada da Sony sa svojim konzolama drzi 1% trzista? 🙂 Mozda igre za tablete i telefone jesu inferiorne po pitanju kolicine sadrzaja i kvaliteta, ali ovde se ne prica o kvalitetu vec kvantitetu. A kvantitativno, broj uredjaja koji koristi OGL je veci 🙂
70% ukupnog igračkog tržišta (svi uredjaji, je l' te), a ne tržišta konzola.

Obzirom da i Win računari podržavaju OGL, naravno da ima više OpenGL nego DX uredjaja :d Drugi je problem što ima više igara koje koriste DX nego onih koje rade sa OGL.
 
70% ukupnog igračkog tržišta (svi uredjaji, je l' te), a ne tržišta konzola.

Obzirom da i Win računari podržavaju OGL, naravno da ima više OpenGL nego DX uredjaja :d Drugi je problem što ima više igara koje koriste DX nego onih koje rade sa OGL.

To ce se promeniti jer raste broj developera za OpenGL ES koji ce po navici i na desktopu raditi u OpenGL-u. Vec vidim da neke igre idu sa telefona na desktop, kao port. Tu je i MacOS koji lagano dobija igre (sa zakasnjnjem, ali dobija)
 
Nazad
Vrh Dno