Šta je novo?

Industrija igara

nano mozes li da objasnis kakva su to predvidjanja da nece biti sledeceg xbox-a ?

ja sam samo naisao na to da sledeca generacija konzola nece pre 2014
 
nano mozes li da objasnis kakva su to predvidjanja da nece biti sledeceg xbox-a ?

ja sam samo naisao na to da sledeca generacija konzola nece pre 2014

Nema sta tu da "nadjes", kao da to neko zna :)

Mozes samo da citas nekakva nagadjanja raznih likova po internetu. I nekih kao Alex St. John npr. koji je pricao da nece biti novih konzola iz svog ugla, jer je njegova kompanija u skroz drugoj prici i tako mu odgovara.

Ukratko, dzabe trazis tu pricu, jedino ako ti se cita nesto za sta "navijas", pa daj bilo sta :)
 
http://www.bit-tech.net/news/gaming/2011/03/11/carmack-directx-better-opengl/

First person shooter godfather John Carmack has revealed that he now prefers DirectX to OpenGL, saying that 'inertia' is the main reason why id Software has stuck by the cross-platform 3D graphics API for years.

Speaking to bit-tech for a forthcoming Custom PC feature about the future of OpenGL in PC gaming, Carmack said 'I actually think that Direct3D is a rather better API today.' He also added that 'Microsoft had the courage to continue making significant incompatible changes to improve the API, while OpenGL has been held back by compatibility concerns. Direct3D handles multi-threading better, and newer versions manage state better.'

'The actual innovation in graphics has definitely been driven by Microsoft in the last ten years or so,' explained AMD's GPU worldwide developer relations manager, Richard Huddy. 'OpenGL has largely been tracking that, rather than coming up with new methods. The geometry shader, for example, which came in with Vista and DirectX 10, is wholly Microsoft's invention in the first place.'
 
Geometrija koja je dosla u DX10 i koju jos niko nikada nije koristio. FFS, sve sto se koristi od DX10 i 11 je teselizacija, i to samo zato sto je DAAMIT pumpa.

Ako bi neko probao da uporedi prelaz sa DX7 na DX8.1... pa onda da kaze koliki je napredak bio od DX8.1 na 9... a o 10 i 11 da ne pricam. Ne interesuje me sta API nudi, koji blokove harverad kartice imaju i nikada ne koriste... interesuje me sta se i koliko prakticno koristi. :(
 
Kakav facepalm potez...
 
nano mozes li da objasnis kakva su to predvidjanja da nece biti sledeceg xbox-a ?

ja sam samo naisao na to da sledeca generacija konzola nece pre 2014

Ako se nastavi ovo sa Japanom ne verujem ni da ce 2014 :lupko: Koliko je sve ovo zapravo ostetilo tehnoloski napredak? Cujem da berza u japanu tone kao Titanik. (juce su upumpali 260 milijardi dolara zbog inflacije!!! )
 
Sony cans, streamlines projects at UK studios

Studios affected include Eyepet and SingStar dev Studio London, Wipeout developer Studio Liverpool and Evolution Studios, who are set to release Motorstorm Apocalypse in the UK this week.

“It has been decided that production on a small number of projects within London Studio, Studio Liverpool, and Evolution Studios will be streamlined or closed due to a portfolio review and project prioritisation,” Sony said in a statement.

“This decision was made following an internal review of all games and it was deemed that with the incredibly strong list of exclusive first party titles coming up both this year and in the near future, resource should be reallocated to enhance those projects closer to completion.”

It added further: “The affected first party studios have been and will continue to be vital assets within the WWS family, and have a history of producing genre defining games such as MotorStorm, WipEout, SingStar and EyePet. This decision will have no impact on the role that our first party studios will play in the future of all PlayStation platforms.”

SCEE wouldn’t comment further on the matter.

http://www.gamesindustry.biz/articles/2011-03-09-sony-closes-projects-at-uk-studios
Sony would not comment on the amount of staff made redundant by the move.

The move comes as the format holder releases its high-profile racing game MotorStorm: Apocalypse next week, which is already receiving positive reviews in the specialist press and creating a buzz amongst consumers on social networks.

GamesIndustry.biz understands that staff were informed of the decision this afternoon. Sony Liverpool was also hit with restructuring at the begining of last year.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=26400426&postcount=157
20 or so guys have gone from Evolution. No word from Liverpool but London is meant to be hit the hardest, Singstar Team seem to be out completely.
 
Malo starije vesti. Mislim da nije bilo do sada.


EA-ov projekat LMNO u saradnji sa Spielbergom je otkazan.
I don't wanna get the EA police on me. I can't say too much. It was very ambitious. We had a small team - very smart people on it. And we spent a lot of time thinking and talking. And doing some stuff. And it just sort of... I don't know exactly what was the thing that made it fall apart.


1UP je uradio behind the scene članak na 5 strana. Odličan primer igračkog novinarstva btw.
http://www.1up.com/features/story-steven-spielberg-lmno
Church has been publicity-shy in recent years, but became known in the industry for past commentary on developer issues and his background working on hardcore PC titles. After attending MIT, he went to work at fan-favorite developer Looking Glass, contributing to Ultima Underworld, System Shock, Thief, and others, before moving over to Eidos and working on games like Tomb Raider. People who know him describe him as someone who takes "an academic approach" and someone who "thinks big, who shoots for the stars," while designers such as Irrational's Ken Levine and Junction Point's Warren Spector credit him with many of the philosophies they use in making their games. In short: he's not the guy you hire if you're trying to make a by-the-numbers game.

eve2_lg.jpg



Otkazan je/zaustavljen razvoj The Outsider-a, od David Braben-ovog Frontier Developments-a.

http://www.gametrailers.com/video/trailer-hd-the-outsider/16176
http://www.gametrailers.com/video/episode-ii-m-i-a/703974


Šteta, dva vrlo sveža i u isto vreme rizična koncepta koja nećemo videti.



Doug Church je sada u Valve-u.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=424562


Okupili su top talenat u industriji. Prvo Michael Abrash, a sada legenda jednog od najinovativnijih 3D studija ikad.

Jedva čekam da vidim šta će da uradi u Valve-u.
 
Poslednja izmena:
Valve najavljuje novu facebook igru!
 
^^^Kad smo vec kod Outsidera, nisam imao pojma da je bio razvijan i za pc. Poslednji info sto sam gledao jos pre 4-5 godina bio je o tome da je za ps3 i eventualno x360. Ali dobro, sad sam saznao kad je vec igra gotovo otkazana i za pc. :D
 
Prosto je bilo neverovatno da su rasturili studio koji je napravio Age of empires, ciji 4. deo (uz to i Swat 5) cekam vise nego bilo sta. Nazalost od svega toga naravno nema nista jer je preca gomila drugih multiplatform gluposti i brze zarade.
 
WGX - Windows Gaming Experience

"The future of pc gaming is upon us. The question is who will lead and who will follow. Are you ready to change the world? We are. "

MS

[youtube]uBPYdgy35KA[/youtube]

Ima neko ideju kako izaciti MS iz PC gaminga, a da moze da uspe? Ne interesuje me ni neko drugi tek tako, ako bi imao istu filozofiju koju nam prodaje ovaj video.
Steam, linux, sta god... Kako se resiti ovoga?
 
Poslednja izmena:
Kakve stvari sad izbacuju cini mi se da CS: Condition Zero uopste nije bio losa igra. Ali uopste :d
 
Posle ovoga, bilo koja igra nije losa. Uopste :)
 
A ***, pun svet ljudi koji "ne igraju te igrice, to sa pucanjem i glupostima", ali zato dok bleje na Fejsu deru Farmvile ili neke karte i kupuju bodove za prave pare u mikrotransakcijama od $100. Zynge je veći i od EA i od ActiBlizza. Hoće i MS deo koloača.
 
Neka sibaju transakcije, ovce su uvek i sluzile za sisanje :-devil-: A mozda neko od te zombi ekipe stavi prst na celo i oplete pravu stvar tipa neku od TES igara (i tamo ima skupljanja svega i svacega, a potrebno samo poznavanje engleskog jezika za pristojno igranje) :d
Realno igre sa fejsa moze da nauci da igra svaka motoricki sposobna simpanza iz zoo vrta (toliko o interesantnosti i izazovima sa fejsa, o nekoj socijalnoj interakciji nema govora jer se vrsi cisto dodavanje nepoznatih ljudi radi farmovanja veceg broja besplatnih zetona)
 
Neki lik na forum sveta kompjutera okacio linkove za download igara iz 90-ih, kakav car, brings on teh memory :')
 
Ja upravo skidam 180 GB igara koje je izbacio Good Old Games. Stvarno su tada bile bolje igre nego sada...
Sinoć sam se slatko izigrao sa ortakom u LAN-u. Igrali smo Age of Wonders - Shadow Magic.
Od ovih igara u poslednjih par godina skoro ništa više ne može u LAN-u da se igra... :(
 
I dan danas su mi Generali u lanu nenadmasni.
 
Koliko mi se cini,LAN gaming se suzbija,kod nas se najvise oseca jer je bio najzastupljeniji (pirat verzija naravno) , sada u svetu broadbanda njih sve bas briga, internet odavno nije prepreka tome da se ljudi tove u svojim domovima i novac trose na virtualne frendove/monete/achievemente ,sto sve naravno iziskuje trosenje IRL €/$. Mislim da kvalitetne naslove u buducnosti necemo vidjati tako cesto. Mozda tu i tamo poneki ,a ostatak mozemo da vidimo samo evocirajuci uspomene. Bye bye hard core gaming.

P.S. Zynga vs Blizz ....zapitajte se...stavite na papir bolje.
 
Online igre svakako preuzimaju inicijativu, bar po mom vidjenju, primera radi, od DDay i Dota mapa kao prvih primera koji su se igrali u LAN-u (kasnije preko Bneta) do danasnjeg HoN-a i LoL-a koji se igraju iskljucivo online. Zatim i NFS serijal, poslednji delovi se igraju i preko neta. Lucas Arts i Star Wars je prvo govorio o trecem delu Knights of the Old Republic igre, a zatim se odlucio na MMORPG "nastavak" (samo pod imenom The Old Republic). Da ne nabrajam dalje.
 
Kao sto rekoh,broadband je doneo mogucnost da mozes svasta da radis online bez potrebe da izlazis iz fotelje.MMORPG koji je blizzard napravio,njegov model tacnije,pokazao je svima da je to jedini nacin da se zaradi u toj industriji ( sad koliko oni zaradjuju je pitanje,i ne pominjite EVE i ostale igre) . Sve igre koje dolaze u buducnosti ce biti takve, online i dovidjenja. Meni iskreno nedostaje pokoji RTS u lanu. Ranije smo umeli da se igramo kako god. Sada sam osudjen da moram da koristim net, posto offline igranje gubi smisao , sem ako nas nema 10.
 
P.S. Zynga vs Blizz ....zapitajte se...stavite na papir bolje.

Šta s tim? Jel to što milijardu i po Kineza jede pirinač svaki dan znači da je pirinač najbolja hrana koja postoji i da samim tim i ja treba da je jedem? E pa neće moći, ne volem pirinač, volem čvarke i pečenje, možda ga nema u količinama kao pirinča i nije za jelo svaki dan ali je milijardu puta ukusnije od proklete riže.

To što danas ima nekoliko desetina puta više kompjutera u raznim oblicima i nekoliko hiljada puta internet korisnika ne znači da ću igrati igre koje se prave isključivo za te nove korisnike koji nisu znali šta je kompjuter u vreme jednog Deus Exa.

Pa i WoW igra više od deset miliona ljudi a klonove te igre verovatno više od sto miliona. Isti taj WoW i princip na kome se zasniva ta igra ne mogu smisliti već 5 godina, to se tako ubuđalo da zaudara.

kvantitet =/= kvalitet
 
Nazad
Vrh Dno