Šta je novo?

UE3 tech demo for iPod Touch/iPhone 3GS!

ikonoklast

Čuven
VIP član
Učlanjen(a)
26.05.2006
Poruke
6,178
Poena
825
http://www.anandtech.com/gadgets/showdoc.aspx?i=3695

The demo is both playable and has a flythrough. It’s using a modified Unreal Tournament level previously shown off at GDC. A virtual thumbstick on the left side of the screen controls your movement, while tracking your thumb in the lower right corner of the screen controls the camera. Just tap the screen to shoot. Mark said this is a tech test bed and they’re experimenting with several different control schemes including ones with tilt.

In practice, the controls work well. This is just a demo so there was no score or point to the game, I just got to run around and kill a single respawning enemy. And it was fun.

As you can see from the video the frame rate was smooth. There are more visuals to be added, as well as some polishing, but the demo looked very good for an iPhone game.

It requires OpenGL ES 2.0, so the iPhone 2G and 3G won’t work, nor will the older iPod Touch models. It doesn’t really matter though, this is just a starting point.

Epic isn’t announcing any sort of iPhone engine licenses nor are they entering the iPhone game market. Porting UE3 to the iPhone is simply one of many projects being worked on inside a newer, more svelte and innovative Epic Games (wait till you see what’s next...).

Mark said they planned to make this available to licensees at some point in the near future. That’s great for end users because it means that any Unreal Engine licensee can now start playing around with making iPhone games based on the same technology. Unfortunately the recently announced, free to the public, Unreal Development Kit (UDK) is Windows only - the iPhone version isn’t included. I’d guess that at some point Epic will change that, it just makes too much sense. Doing so would enable a whole new class of iPhone game development using an extremely polished engine.

It’s all about taking the portable market seriously. While I wouldn’t expect to see any Epic branded iPhone games anytime soon, eventually it wouldn’t be too far fetched to see a full port of Gears of War to something as small as an iPhone. NAND Flash capacities to support multiple 9GB games will be there in another few years, as will GPU horsepower.

Remember that the SoC in the iPhone 3GS is only built on 65nm technology, Intel is about to release its first 32nm chips. You could cram four times as many transistors into the same space at 32nm, roughly 9 times as many at 22nm. Remember that graphics performance scales very well with additional transistors. At what point does the smartphone become more powerful than an Xbox 360? Sometime in the next 3 - 5 years for sure.

And it’s not just about iPhone support. Mark told me that as soon as CES we’ll see Unreal Engine 3 on another mobile platform entirely. More announcements will happen throughout 2010. This isn’t a platform specific thing, it’s about bringing Unreal Engine 3 to the entire portable market.

IMG_0011.PNG
IMG_0022.PNG


[YOUTUBE]Pzts8tsKuHs[/YOUTUBE]
 
Poslednja izmena:
Naravno da nisu.
Iphone zaista polako postaje dobra platforma za igre, prosto je neverovatno da se igre prodaju za manje od 5 dolara, a skoro su na nivou igara za Wii koje se prodaju po punoj ceni 🙂.
 
Jel to pricate o Gameloft naslovima, kao sto su ona HALOlika pucacina (ne mogu se setiti imena) ili Avatar? Da, te igre poprilicno dobro izgledaju. A sto se tice cene, pa Gameloft je navikao da prodaje igre za 5 dolara 😀
 
Piii, gde ubacise Link Gun a nema komboa, nista to ne valja. 😀
Salu na stranu do sada sam imao prilike da probam Assassins Creed Demo na iPodu i moram reci da sam prijatno iznenadjen, steta sto nemam celu igru.
 
pa neces igrati FPS tako sigurno...
ako niste probali bar nekoliko novijih "AAA" iPhone igara bolje da ne lupate...

lakse malo all mighty muzzy-charu!!

Ono sto je demonstrirano jeste FPS, a moj, a cenim i chupin, komentar je bio na temu besmislenih touch kontrola u demonstriranom FPS-u. Ono sto sam ja video od iPhone pucachina, sve koriste takav sistem upravljanja i ako je to nekome super, blago njemu, nek uziva, a to sto se meni ne svidja ne znaci da lupetam!

Prema tome smanji dozivljaj jer niko ovde ne napada omiljeni ti gadget i softversku "AAA" podrsku za njega!
 
Smiri ton, ne znamo se bas toliko.

Lupas zato sto NIJEDNA pucacina na iPhone-u ne koristi povlacenje desnog prsta preko celog ekrana za pomeranje pogleda.
Drugo, jos uvek nema AAA fps-a za iPhone. Sve pucacine su izometriske i jako se lako konrolisu.
Sad skidam NearOrbit pa javljam utiske.

Uglavom, poenta je da se UT ili slicne igre nece pojaviti na iPhone-u (bar ne u ovakvom obliku) mozda nesto kao portovani Doom(koji je odlicno zamisljen) ali klasican FPS nece sigurno.
 
Smiri ton, ne znamo se bas toliko.

Lupas zato sto NIJEDNA pucacina na iPhone-u ne koristi povlacenje desnog prsta preko celog ekrana za pomeranje pogleda.
Bas zato sto se ne znamo bas toliko nemas pravo da mi se obracas sa "lupas" 😡
Tako da deckonjo ti da obratis paznju na izrazavanje!!
Drugo, jos uvek nema AAA fps-a za iPhone. Sve pucacine su izometriske i jako se lako konrolisu.

kimi ti je lepo i civilizovano objasno da gresis (mada, da je nevaspitan kao ti, imao je pravo da ti kaze da lupas)

P.S
prijavio sam ti post za vredjanje!
:wave:
 
muzzy je napisao(la):
Sve pucacine su izometriske i jako se lako konrolisu.
Hmm.. Doom Resurection, Resident Evil, N.O.V.A. – Near Orbit Vanguard Alliance, Modern Combat: Sandstorm, ... i sve su FPS u perspektivnoj projekciji.
 
A kako se kreces u tim igrama, tako sto prevlacis prst preko celog ekrana da bi pomerio pogled ili nije bas tako? (u doom-u se ne kreces, samo navodis nisan, R.E je iz treceg lica ako se dobro secam plus nisan pomeras virtuelnim pad-om u donjem desnom cosku?)
N.O.V.A nisam jos probao.

@ Nedjo: Nisam nista manje ocekivao od tebe 😉

Izvinjavam se ako vas je moj prvi post uvredio.
 
probao sam pre mesec, dva duke3d na iphone-u, i kolko se secam kotrole su bile identicne kao na klipu gore. (nek me neko ispravi ako je probao a ja gresim 🙂)

Pretpostavljam da su u pitanju neki slabiji portovi. Ne verujem da bi ijedan ozbiljnji studio izbacio tako nesto.

E sad cu da ih nadjem 🙂

Jedem sheshir ako gresim 🙂
 
Igranje FPS igara na ajfonu je besmisleno... jeste da 3GS ima impresivan hardver i sveukupno iPhone platforma najimpresivnije igre, ali ono što je bitno napomenuti je da su sve te TPS i FPS igre vrlo naporne za igranje. Platforme, trke, mozgalice (ponajviše), strategije, izometrijski RPG, avanture (recimo, Phantasmagoria na iPhone-u bi bila fantastična stvar, ili stare Lucas Arts igre tipa The Dig). Ali fps je nemoguće igrati, a da uopšte uživaš u tome!
 
Igranje FPS igara na ajfonu je besmisleno... jeste da 3GS ima impresivan hardver i sveukupno iPhone platforma najimpresivnije igre, ali ono što je bitno napomenuti je da su sve te TPS i FPS igre vrlo naporne za igranje. Platforme, trke, mozgalice (ponajviše), strategije, izometrijski RPG, avanture (recimo, Phantasmagoria na iPhone-u bi bila fantastična stvar, ili stare Lucas Arts igre tipa The Dig). Ali fps je nemoguće igrati, a da uopšte uživaš u tome!

Ovo je apsolutno tacno. Ja sam probao Duke i Doom i to je strava i uzas za igranje. Toliki mazohista bas nisam.
 
Da, pocni da grizes sesir.
 
Elegantno my ass 🙂 Ja sam probao da igram sa velikim entuzijaznom i odustao sam nakon 5 min.
 
Elegantno my ass 🙂 Ja sam probao da igram sa velikim entuzijaznom i odustao sam nakon 5 min.

E sad, našli ste jedinu igru koja MOŽE da se igra, jer nije FPS, tj. sve teče nekim tokom, lik se šeta sam a ti samo pucaš i malo se pomeraš levo ili desno u nekim trenucima. To je ok. Ali sve ostale FPS igre, kao kad moraš i da trčiš i da nišaniš i da pucaš i da radiš reload... pa ne može sve sa dva prsta na ekranu.
 
Pa to je bas sjajno 🙂 jos da puca sama umesto tebe ipala bi kao akcioni film... sto je notorna glupost.
 
ne treba nam bolji UI, nego da se smire sa izbacivanjem tih igara... doduše, uvek će biti paćenika koji će se mučiti da bi imali "tu i tu" igru na svom Ajfonu. Ili da izbace kontroler koji bi se priključivao dole na port i savijao ka jednoj od strana (i tako smeštao ispod telefona kada se on stavi u landscape položaj), a na kom bi se nalazile analogne kontrole sa pečurkama i tasterima. To bi bila fora... onda bi iphone možda mogao da konkuriše Sony-ju...
 
Jedino sto sam igrao od FPS igara na iPhone-u je pomenuti Sandstorm. Necu da komentarisem tudja iskustva, ali sto se mene tice prilicno brzo sam "usao u stos". Dakle u mom slucaju se igra moze igrati prilicno tecno, tako da bi mazohizam bio malo teska rec.
 
probao sam pre mesec, dva duke3d na iphone-u, i kolko se secam kotrole su bile identicne kao na klipu gore. (nek me neko ispravi ako je probao a ja gresim 🙂)

Duke3D je katastrofalan na iPhone-u !!! (bas po pitanju komandu tako da je TOTALNO ne igriv! - samo su preslikali PC komande, totalni krsh).

dok, sa druge strane, masa FPS igara prilicno lepo resava kontrolu sa dva kruga u coskovima... ne znam kako se zove taj sistem ali je, u najmanju ruku, _upotrebljiv_ za FPS naslove (tipa SandStorm... jesi li ga probao Maxo?).

@Pioneerko probaj Duke3D na iPhoneu da vidis sta je mazohizam :d
 
probao sam sve, moram da imam tastere, ne mogu da mažem po ekranu, a nemam feedback. Drugo je kad igraš neke igre koje nisu fps, jer sve vreme gledaš u prste, a ovde treba da gledaš negde drugo... u tome je fora.
 
probao sam sve, moram da imam tastere, ne mogu da mažem po ekranu, a nemam feedback. Drugo je kad igraš neke igre koje nisu fps, jer sve vreme gledaš u prste, a ovde treba da gledaš negde drugo... u tome je fora.

nemam pojma, meni je SandStorm super... Duke3D totalni krsh

a za ostale point i klik stvari touchscreen mi je super! npr. za Civilizaciju 🙂

nego danas se pojavila jedna vest bas vezano za feedback na touchscreenu: Possible Apple tablet multi-touch tactile keyboard detailed
 
Nazad
Vrh Dno