Šta je novo?

Dying Light - Techland's next-gen Dead Island [Feb 2015 / PC / PS4 / Xbone]

pa rekose nema sli/cf podrske...ocigledno ima. :)

E pa kad sam ja to napisao SLI podrske ocigledno nije bilo.

https://twitter.com/Totalbiscuit/status/560049924046589952

Samo sto on ima potpuno drugacije iskustvo od ovoga sto @zajebani pise. Procitaj i ostale tweet-ove. (Takodje ima 2x 980 + i7).


Inace Texture na High koriste oko 4GB VRAM-a ako imate seckanje i slicno nemate graficku sa dovoljno VRAM-a. Texture na Medium resavaju problem.

Iskreno brine me ovo sto se desava sa PC igrama, i sto ce se tek desavati ove godine. Prosla godina je bila katastrofa a i ova isto pocinje. Gotovo da nije bilo igre koja je radila kako treba na startu. Mnogi apsolutno ne zele da se potrude oko osnovne stvari, optimizacije. A ove godine ce biti jos gore.
Sta da pricamo kad kompjuter od 1.000 i vise € ne moze da pokrene ovo u konstantnih 60FPS? Da se navikavamo na 30?? :S:
 
Poslednja izmena:
Memorija me ubija. Ako imam Chrome startovan dobijam crash sa errorom da mi je low memory iako ne predje 7gb. Ah :( Ali dobro igra ko igra radi. Grafika je okej ali draw distance opcija je smesna. Default je 50, stavio sam 40, zakucan 60 uvek sada a ne vidim razliku jer samo povecava blur u daljini a ne gubi objekte.
 
Sve full, 1080p jede 7gb rama kad sidjem u grad, ugasio sam jedino AA u grafici, sve drugo je na full i distance je def, na 50 %, igra radi perfektno, fps retko kad ide ispod 50, grafika je prelepa kad se sidje u grad, ovo drvece se lepo njise :D
 
Dali zauzece Ram memorija zavisi od toga kakva su setovanja teksture,AA,senke itd...?
 
Poslednja izmena:
Sve full, 1080p jede 7gb rama kad sidjem u grad, ugasio sam jedino AA u grafici, sve drugo je na full i distance je def, na 50 %, igra radi perfektno, fps retko kad ide ispod 50, grafika je prelepa kad se sidje u grad, ovo drvece se lepo njise :D

Preporucio bih ti da ukljucis AA jer ne utice na performanse. Smanji draw distance na nekih 40 i iskljuci onaj nvidia djavo, ne hbao+ nego ono drugo, depth of field. Ne znam ja ne vidim neku razliku kad se zaigram. Draw Distance ne gubi objekte u daljini, vec samo doda blur, dobar sistem svidja mi se, imas na jednom sajtu mislim da je i ovde neko okacio poredjenje. Izmedju 100% i 5% primetis razliku samo ako si sa planine i gledas u daljini, ovako trckaranje i sve to ne vidis razliku a to najvise utice na performanse.

bro82, nisam nasao opciju koja smanjuje zauzece rama :(

Sada sa draw distance na 40% umesto 50% vram mi je na 3.2 dok je onako bio 3.52 zakucan.
 
Poslednja izmena:


cudan je samo gpu usage i kod 980 i 970 pri kraju videa dosta padne na obe karte, tako i meni u toku igre cudno varira...

MAZI7 da znam za AA probao sam sa njim i bez njega, lepse mi bez njega manje mutna slika :D samo sam taj motion blur iskljucio to nema veze sa grafikom... a draw distance drzim 55 tako nesto ii sve super sljaka bez trokiranja ili bilo cega...sto pokazuje da 970gtx ispravna karta u svakom smislu...
 
Poslednja izmena:
^
Postavio sam pitanje nevezano za ovu igru,nego uopsteno!Bas me zanima kako to funkcionise!
Sada sa draw distance na 40% umesto 50% vram mi je na 3.2 dok je onako bio 3.52 zakucan.
Au,kako ja uopste igram ovu igru sa jadnih 1GB vram-a?:DTeksture su mi na medium,a ostalo na high(barem mi je igra tako setovala)!Kakvu staru masinu imam,ja mogu da pevam kako mi radi!Sve u svemu je igrivo!Nije samo za duge sesije,malo pocinje da se vrti u glavi!:D
 
Poslednja izmena:


cudan je samo gpu usage i kod 980 i 970 pri kraju videa dosta padne na obe karte, tako i meni u toku igre cudno varira...

MAZI7 da znam za AA probao sam sa njim i bez njega, lepse mi bez njega manje mutna slika :D samo sam taj motion blur iskljucio to nema veze sa grafikom... a draw distance drzim 55 tako nesto ii sve super sljaka bez trokiranja ili bilo cega...sto pokazuje da 970gtx ispravna karta u svakom smislu...


Sve scene koje je prikazao lik osim poslednje su deo Prologue-a (fps je ogroman u toj zgradi). Tu je razlika 20fps-a, ali na poslednjoj i ovako u igri realna razlika je ~10.

Ja sam spustio na 40% da ne gledam fps brojku koja pocinje na 4*.
 
Poslednja izmena:
Sve scene koje je prikazao lik osim poslednje su deo Prologue-a (fps je ogroman u toj zgradi). Tu je razlika 20fps-a, ali na poslednjoj i ovako u igri realna razlika je ~10.

Ja sam spustio na 40% da ne gledam fps brojku koja pocinje na 4*.

Jedino gpu usage mi je cudan imam 50 fps na nekim mestima sa gpu usage 60, jedino to bode oci, to je do optimizacije, a igra ima neki smek, tera te da igras, miror edge sa zombijima skroz korektna :D
 
Obavezno iskljucite motion blur, uzasno je implementiran.
 
Jedino gpu usage mi je cudan imam 50 fps na nekim mestima sa gpu usage 60, jedino to bode oci, to je do optimizacije, a igra ima neki smek, tera te da igras, miror edge sa zombijima skroz korektna :D

Pogledaj CPU usage, zakucan je do maximuma, zato ti je limitiran gpu usage bas kao i u mene. Ovo navodno treba DX12 da sredi bas ovake igre koje su manje vise CPU-bound.
@zajebani ima 5960x ako se ne varam i vjerujem da mu je gpu usage mnogo bolji na kartama.
 
Pogledaj CPU usage, zakucan je do maximuma, zato ti je limitiran gpu usage bas kao i u mene. Ovo navodno treba DX12 da sredi bas ovake igre koje su manje vise CPU-bound.
@zajebani ima 5960x ako se ne varam i vjerujem da mu je gpu usage mnogo bolji na kartama.

aha ok, vreme je da dx12 resi ove gluposti :D
 
TB sto kuka to je druga prica. On uvek ima probleme kad ih 90% gejmera nema :) Eto niko na twitch-u se nije pozalio na performanse i to streamuju. High teksture koriste 3.2 zakucano ako smanjis distance, tako da teksture ne koriste vise od 3.5 plafon, jer sa draw distancem je zakucano na 3.5. Sad kontam to je do drugog segmenta koji se ne startuje, ali nema stucanja ni pada fps-a. Sada je relativno sa 970-icom u ovakvom izdanju jer bi 980 iskoristio svih 4gb. Kako to utice na karte sa 2gb ne znam, jer za ovu grafiku nema pada fps-a iako ne prelazi 3500.

@Borat, isto :) I cpu i gpu usage mali a fps padne na 50, optimizacijaaa..

Nego opet vise o fps-u i o grafici nego o igri, a ?
 
Poslednja izmena:
Kakav engleski voice acting, ko u pornicima. :D
Jel valja ova kampanja sta? Da ne gubim vreme bzv.
 
Meni je CPU na 40-50% konstantno. Izgleda da igra ne koristi toliko CPU.
 
Kakav engleski voice acting, ko u pornicima. :D
Jel valja ova kampanja sta? Da ne gubim vreme bzv.

Dead Island fazon.. Uradi ovo, uradi ono..da bi uradio ono, moras da uradis 3 nova, kad uradis 3 nova vratis se da uradis ono, pa onda konacno ovo. Samo sto sam 5 sati proveo na otkrivanje ogromnog grada i secret weapons-a :D

 
Poslednja izmena:
Roknuli su hromatsku aberaciju oci ispadaju! Realno gledano grafika prosek...
 
Priča, likovi i dijalozi su težak trash. Ostalo je Dead Island u daleko manje atraktivnom okruženju. Po danu igra nije izazovna jer su horde previše trome i pasivne umesto da budu još agresivnije i aglinije upravo zbog parkura koji dodatno olakšava stvari. Nisam igrao mnogo po noći, ali sam skontao da se najefikasnija taktika svodi na gledanje minimape i izbegavanje vidnog polja zombija koja na njoj niču kao pečurke. Tu deonicu sam odigrao bukvalno kao neku mini igru, gledajući isključivo u ugao ekrana sa mapom. Dodatno spušta tenziju i to što je oružja moguće craftovati i popravljati u svakom trenutku. Sve je već viđeno, a čak ni parkur ni sandbox nisu u stanju da značajno poprave utisak. Kopirali su i neke omražene koncepte koje forsira Ubisoft (pentranje po tornjevima i zauzimanje bezbednih lokacija), ali na daleko manje inventivan način. Po pitanju optimizacije ovo je daleko od dobrog, ali nije ni katastrofa kakvih je bilo u poslednje vreme.
 
Pogledaj CPU usage, zakucan je do maximuma, zato ti je limitiran gpu usage bas kao i u mene. Ovo navodno treba DX12 da sredi bas ovake igre koje su manje vise CPU-bound.
@zajebani ima 5960x ako se ne varam i vjerujem da mu je gpu usage mnogo bolji na kartama.

Nije CPU usage na maximumum. Samo jedno jezgro je na maximum, prvo, dok ostala kuliraju na 50-tak procenata. Tako je bar kod mene sa FX-8320. Sam GPU usage je oko 50-60% a FPS se jedva odrzava na izmedju 20 i 30. Naravno, nije sve na maximumum, morao sam da rezem foliage, DOF, Draw Distance....
 
2x 290-ke OCAJ, ok CF ne radi, ali sa jednom je ocaj, naravno default kad izadjes napolje jer u zgradi i na vrhu zgrade nema logike gledat u fps...
Cim izadjes na prva vrata i gledas pravo FPS padne na smesnih 37.........

Inace igra prakticno 100% koristi samo jedno jezgro pogotovo kad izadjete napolje cak ni draw distance na 0% ne spasava situaciji... jednostavno ko god je programirao je totalan *****
http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-Dying_Light-test-dl__proz.jpg

Jos da ne zaboravimo cak i za samo 1080p rezoluciju potreban memorija za GPU je 3+ GB, ovi sa 2GB najbolje da igraju u 640x480 :)
 
Poslednja izmena:
Kako mislis? evo covek igra na max preko 144fps, na 2K rezoluciji, vrati se ti za jednu stranu unazad...
 
Ivy Breidge-E 4960x 4.6ghz, 980 SLI 1549/2050mhz, i 24gb meorije :) Sve se vrti oko konstantnijh 144fps podeseno na maksimu a rezolucija 2560x1440, drajveri 347.35 ;)
Kako kod koga radi ne znam, kod mene sabija, zauzece memorije na karti 4040, nema seckanja ni jedne sekunde, sve ide 100% glatko... O tome kako mi se dopada igra nekom drugom prilikom :)
 
Kako mislis? evo covek igra na max preko 144fps, na 2K rezoluciji, vrati se ti na jednu stranu unazad...

Mozda u zgradi i na vrhu zgrade... to je tutorial, gameplay pravi krece tek kad izadjes iz zgrade i FPS momentalno pada sto zbog CPU, sto zbog GPU-a

Inace onaj grafik o CPU kaze da igri lezi 2 jezgra isto kao i 4 i da je tek sa 8 "nesto" brza iako je jedno jerzgro napucano uvek na 100%

@zajebani
Ima par foruma i ljudi imaju 5x procesore i SLI itd... fps pada tek kad izadjes iz zgrade dole ...
znaci dosta je da predjes toturial i cim u prizemlju zgrade izadjes stoj tu i gledaj pravo... dosta... meni sa 290-kom je tu ~38fps mozda malo vise kad iskljucim CF sa 4570 CPU-em i 16Gb rama
 
Poslednja izmena:
Au al jede rame, 7.3 giga! Strasno.

Nije to strasno vec sto ti treba dual core pentium na 7Ghz i 980gtx da bi uvek imao 60+fps-a

Jos malo sam testirao, igra skalira na sva jezgra i CPU usage se sa povecavanjem draw distanca naglo povecava na 2,3 i 4 jezgru ali je problem jezgro 1! kad ono udari u 100% a to je cim izadjete napolje u prizemlju, GPU usage pada!

Cak ni 0% draw distance ne pomaze i dalje ponekad uspe da padne na ~40fps-a pre svega zbog jezgra 1!

Napominjem da se sve ovo u zgradi na na vrhu zgarde tesko da primetiti jer je meni do tad islo konstanno iznad 60fps-a

PS: samo da znate i da ce The Witcher 3 biti na ovom enginu, bilo je nekih strahova da ce i na PC biti 30fps-a ako se to desi znate zasto!

Inace ono sto sam primetio kad ukljucite vsync na nekim podesavanjima ide 60 pa kad gledate u zahtevne scene spusti naglo na 30, izgleda su za ovaj problem itekako znali a igra je skoro ocajno igriva na 30....
 
Poslednja izmena:
Nazad
Vrh Dno