Šta je novo?

Star Trek Elite Force II dostupan Demo

maxer

Čuven
Učlanjen(a)
25.09.2002
Poruke
2,135
Poena
680
Star Trek Elite Force II Demo Preview 01.05.2003.
Activision sends word that the demo for Star Trek: Elite Force II, Ritual's upcoming sci-fi shooter sequel, is code complete, and is expected to be released tomorrow.

Da pojasnim, demo se ocekuje na net-u, veceras - po nasem vremenu.

Mozete videti skrinove, objasnjene igre i ostalo na:
http://www.ritualistic.com/articles/030501_ef2_demo_preview_01.shtml

Igra je radjena u DirectX 9.0 tehnologiji i postoji "Upozorenje" da neke od 3D akceleratorskih kartica mozda nece biti kompatibilne sa 3D akcel.funkcijama ugradjenim u ovu igru ... jer kartice moraju biti 100% DirectX9 kompatibilne ...

Pa vec se pokazuje zasto vredi razmisliti o ATi-ju 9500...
 
Ljudi, zar ona nije na Q3 engine-u???
 
Evo vam adrese ako ste zainteresovani (ja ga skidam uveliko). Fajl je 118.95MB:
http://download.activision.com/activision/eliteforce2/STEF2_SP_Demo.exe
ftp://files2.worthplaying.com/eliteforce2/stef2_sp_demo.exe
ftp://3dgamers.in-span.net/pub/3dgamers3/games/steliteforce2/stef2_sp_demo.exe
ftp://download.worthplaying.com/stef2_sp_demo.exe
http://www.3ddownloads.com/Action/Star Trek Elite Force 2/STEF2_SP_Demo.exe

Mozete probati (uvek radi, bar u 99% slucajeva) preko:
http://web.filefront.com/ naravno potrazite link za ovu igru.
 
Skinuo sam demo i instalirao ga i evo prvog upozorenja u fazi instalacije:
STAR TREK® ELITE FORCE II Demo
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:

· 3D Hardware Accelerator Card required - 100% DirectX® 9.0 compatible 32MB video card and drivers*
· Pentium® III 600 or Athlon™ processor or higher
· English version of Microsoft® Windows® 98/98SE/ME/2000/XP
· 128MB of RAM
· 200MB of uncompressed free hard disk space (plus 500MB for Windows swap file)
· 100% DirectX® 9.0 compatible 16 bit sound card and drivers
· 100% Windows® 98/98SE/ME/2000/XP compatible mouse, keyboard and drivers
· DirectX® 9.0
Important Note: *Some 3D accelerator cards with the chipsets listed here may not be compatible with the 3D acceleration features utilized by Star Trek Elite Force II. Please refer to your hardware manufacturer for 100% DirectX 9.0 compatibility. (This product does not support Microsoft Windows 95 or NT.)
SUPPORTED CHIPSETS:
· ATI® Radeon cards (* Radeon 7200 not support in Demo)
· nVidia® TNT2 and TNT2 Ultra
· All nVidia® GeForce™ chipsets

Bas me zanima da li ce to da radi naprimer na GF4-440MX kod mog prijatelja ... videcemo.
Cim budem mogao da je probam u narednih par sati (trenutno imam zauzet racunar drugim poslom) javicu vam svoje misljenje o istoj.
 
Evo dok ne zavrsi masina svoj posao a ja prionem na igru, malo za citanje:

This full version of Star Trek Elite Force II will include the following:
· Play 11 Missions spread over 70 single player maps, including both solo and team-based gameplay. This demo contains 2 of the 70 single player maps. Mission types range from all-out mayhem to stealth infiltration.
· 13 Different environments, including:
o Starships
o Swamp Planet
o Volcanic Wasteland
o Caverns
o Desert Canyons
o Alien Colony
o Space Stations
o And many more
· Fast-paced multiplayer games such as:
o Deathmatch-style Holomatch
o Disintegration
o Capture the Flag
o Action Hero
o and many more.
· 14 advanced weapons (plus an enhanced tricorder) each featuring a secondary attack mode: Klingon Bat'Leth, Federation Phaser, Compression Rifle, Romulan Disruptor, Enhanced Compression Rifle, Federation Assault Rifle, Infinity Modulator, Grenade Launcher, Sniper Rifle, Radiation Disruptor, Arc Launcher, Tetryon Gatling Gun, Quantum Burst and a Mysterious Energy Staff.
· Nearly twice as long as the highly acclaimed Star Trek: Voyager® Elite Force!!

Other features include:
· Experience Stunning Visual Detail - In both characters and environments as rendered by a newly enhanced version of the Quake III Arena™ engine.
· Encounter Exotic Alien Races, both friend and foe. From devious to bold, sleek to massive, each race has a variety of armaments and unique battle tactics. Experience several new races including the Idryll, Attrexians, and an alien race of monsters called Exomorphs.
· Encounter over 300 different characters in the game. Fight a wide range of enemies, both humanoid and alien.
· Discover Ancient Mysteries as you advance through the game. Uncover secret areas and equipment to gain an advantage over your foes.
· Explore multiple paths in the compelling single player storyline. Your choices dictate the outcome of galactic conflict as well as personal relationships.
· Fight a variety of different enemies each with different tactics. Learn and adapt to their tactics, or die trying.

Nije lose ...
 
Ovo zvuci interesantno:

HINTS & TIPS

Don't forget to use your Tricorder. When using the Tricorder, you can right-click to trigger alternate view modes, revealing structural weaknesses (which can be destroyed by weapons fire) and other things hidden to the unaided eye. This may help you in breaching doors and exploring hidden areas
 
Ma to je Q3 engine, a mene je razmazio ovaj Unreal 2 :)
 
byMaX je napisao(la):
Ma to je Q3 engine, a mene je razmazio ovaj Unreal 2 :)

Uze mi rec iz usta.
Upravo se razmisljam kako da opisem igru ... i odlucim se za "Najvise me podseca na Unreal 2" jednostavno kad je gledam kao da je to "U 2".
Naravno razlikuje se ali ne u kvalitetu vec u nacinu prikazivanja slike, obicna varijacija. Zakljucak se sam namece "DirectX 9" je u pitanju, zato ove dve igre lice jedna na drugu.

Grafika je impresivna "nema spora". Ja je igram @ 1024 sa AA4x i AA16x i to izgleda na neki nacin cak i bolje nego Unreal 2.
Proba sam samo ovde na ulaznom nivou, otporne ove karakondzule, jednostavno sam isprobavao oruzja (3 su za pocetak) na njima i nije ih lako ubiti.

Ukratko:
- grafika impresivna (slika predivna) spec.efekti na nivou Unreal 2
- 2110MHz dual mem.@223MHz uz pomenuta set.za graficku = ne secka ni malo.
- tip igre nije samo pucacki a i to nije lako, neprijatelj je zilav i ne pada ni od jakog oruzja (osim od bombi) iz prvog puta (pa ni drugog), treba da se i malo istrazuje uz sitne mozgalice (tipa: kako da se popnem gore) ...

Ovo ce biti po meni bolja igra od Unreal 2.
Multi plejer postoji u meniju ali bi kao sto pise ovo trebao da bude SP demo. Probacu.

Interesantna stvar: igra mi je vise od svih drugih opteretila graficku tj. posle odredjenog vremena se pojave smetnje kao usled preteranog overklokinga.
Na jacim o/c u UT2003 se nista ne desava ni posle vise sati (takodje ni u 3DmarkuXX) ali ovde puca li puca. Bas sam morao da obaram frekvencu rada. Verovatno zbog AA i AF u kombinaciji sa DX9.

Takodje me nekako ovo sta vidoh asocira na Al.vs.Pr.2

Toliko o onome sto sam do sada video.
 
Pa hajde napisi vec jednom kako radi kod tvog druga na Mx440 i koje si to DX9 efekte video u ovoj igri?
 
ej skinuo sam nije lose... ima par propusta, kod mene na siluru radi glatko u 1280x1024... nisam primetio neke spektakularne efekte...
 
Moso je napisao(la):
Pa hajde napisi vec jednom kako radi kod tvog druga na Mx440 i koje si to DX9 efekte video u ovoj igri?

Nisam bio pored racunara skoro 24 sata...
Iz ovoga proizilazi da kod druga i nisam odneo igru, mozda sutra ako on bude imao vremena ... pa javicu kad to proba (inace on ima [email protected] i GF4440MX).

Nisam video od efekata nista Spektakularno novo. Ono sto je uradjeno je po meni dobro i skoro bez propusta. Skoro da mi nista ne manjka u igri a to se retko desava, uglavnom ti se uvek nesto ne dopada. Generalno sam veoma zadovoljan. Preporucujem ti da je obavezno uzmes kad bude izasla (ja hocu).

za Miroslava:
Nisam video do sada ni jedan propust (vredan pomena) ali nisam ni mnogo prosao od igre, stigoh do tehnicara koji treba da mi otvori velika vrata dok moja ekipa ceka ispred njih.

Primetio sam da neka slabija oruzja bolje deluju na neke veoma jake protivnike tj. treba naci pravi nacin o tome koje oruzje, kada treba i protiv kog neprijatelja, naj efikasnije upotrebiti. To je malo drugacije nego kod ostalih igara (gde se zna, naj jace oruzje naj bolje ubija) ali je zato mozda i interesantnije.

Solidna pucacina u Unreal2 Look-u.
Neverovatno da je upotrebljen Quake3 engine ...
 
Evo da se javi jos jedan zadovoljni obozavalac Star Trek serijala.
Odmah na pocetku.. ovo je " A Must Have" za sve ljubitelje Star Trek-a.
Kao sto je gore nepomenio... igra je slicna Unreal 2, i po grafici i po gameplay-u.
ja sam stavio sve na max. ( za moj PC)i radi sve bez problema, sem "vertex shaders", to kad ukljucim, onda su mi (bar ja tako mislim) svi objekti koji imaju taj efekat totalno crni (pojedina vrata, bare, i sl.)
testirano na: 1024x768 @ 32bit, AA 4xS, ASF 4x
Moj sistem:
XP pro
MSI K7T 266 Pro mainboard
AMD at 1.3 FSB 266Mhz
512Mb DDR RAM @ 266Mhz
MSI GF 4800 Ti SE (overclocked @ 300Mhz GPU memorija na 650Mhz)
Ostalo nije toliko bitno...
Vec sam poceo bivati razocaran cekajuci na ovu igru, mislio sam da "nikad" nece izac, i ako ikad i izadje, Q3 engine ce izgledati zastarelo. Medjutim, uspeli su da je naprave u pravo vreme.
Konacna ocena, realna, 9/10. I have been assimilated!
PS. Malo sam "raspakovo" one .pk fajlove, da vidim sta ima, uvek sam u potrazi za muzikom i zvukovima, i izmedju ostalog naletih na Borg foldere. Medjutim u igri ni traga Borg-u i Borg tehnologiji. dali je neko drugi nasao tako nesto? I jos nesto... pokusao sam par puta, ali nikako nisam uspeo da spasem onog sto me je odveo do oruzarnice, pa me zanima dali jeneko uspeo, i koliko to utice a daljni tok igre.
 
Miki je napisao(la):
I jos nesto... pokusao sam par puta, ali nikako nisam uspeo da spasem onog sto me je odveo do oruzarnice, pa me zanima dali jeneko uspeo, i koliko to utice a daljni tok igre.

Ako mislis na onog prijateljskog, krupno-okog tipa jos sa pocetka igre, zaboravih mu ime, verovatno ne utice uopste jer posle dolazi onaj deo gde si sa svojih 3 drugara i drugarica, sto vec spomenuh, jer sam samo dotle stigao (mozda za vikend mrdnem i dalje:))
A ako si mislio na nesto sto je dalje odatle ... pa kad stignem tamo, videcu.
Inace ja sa ATi9500 nemam tih grafickih anomalija (sve sam maximizirao).
 
ja nisam uspeo, mislima to jednostavno nemoguce uraditi, ja sam samo protrcao kroz gomilu onih monstera, posto sam izlaze kako ih ubijem... pobegnes nazad do onog drugog baje, u kroz vrata na drugi nivo

postoji jedna fora. AI je neverovatno glup. Alieni se zaglave na svakom cosku posto ide direktno na tebe, pa onda ne moze da te gadja onom kiselinom. ali ti mozes njega da pogadjas, obicno u ruku i nogu. prebaci na fazer i ubi ga da ne trosis municiju... ja sam tako sredio glavnog baju na kraju demoa
 
Miroslav je napisao(la):
ja nisam uspeo, mislima to jednostavno nemoguce uraditi, ja sam samo protrcao kroz gomilu onih monstera, posto sam izlaze kako ih ubijem... pobegnes nazad do onog drugog baje, u kroz vrata na drugi nivo

postoji jedna fora. AI je neverovatno glup. Alieni se zaglave na svakom cosku posto ide direktno na tebe, pa onda ne moze da te gadja onom kiselinom. ali ti mozes njega da pogadjas, obicno u ruku i nogu. prebaci na fazer i ubi ga da ne trosis municiju... ja sam tako sredio glavnog baju na kraju demoa

Ma moguce je, samo preciznije pucaj tim oruzjem (zaboravih kako se zove) koje si tu pokupio. Ono je veoma jako, koliko se secam jedan pogodak i manja cudovista su gotova a za veca koristim jedan ili dva pogotka desnim (da se smrznu ili sta vec) a zatim jedan levim tasterom i gotovi su. Tacno da ih ima dosta ali ih zato oboje tamanite (mislim na buljookog prijatelja).
OK, probacu tvoju preporuku ... a verovatno si primetio da imaju tendenciju da se grupisu za napad, pogotovo ako se ti povlacis i bezis levo-desno. A kad ih navuces u grupu onda im sunes desni taster i odose svi zajedno (ako je granata u pitanju).
 
Evo tek danas sam zavrsio demo... nisam imo vremena...
Nego.. dali je iko nasao onu tajnu sobu (za koju treba kod) vec pred sam kraj demo-a... a umesto energije ili oruzja nasao sam unutra.... sliku malog zelenog majmuna na kojoj pise... "the monkey is not amused" ako se dobro secam... Sta to treba da znaci???!!!??! Mozda sala programera??? Ziv se polomih da izvucem neku logiku iz te slike kao Mr. Tuvok... ali bezuspesno... nista mi nije jasno... hmmmm
 
Nazad
Vrh Dno