Šta je novo?

Soldier of Fortune 2 system requirements

Ja ga igram na AtlonuXP 1800 / GF3 Ti500 / 3x256 DDR RAM
... i moram da pravim "bolne kompromise" izmedju textura i rezolucije.
U principu kad se skinu maximalne texture, mape nisu lepse od MOH ili Wolfenstajna... ali je pucnjava vrhunska.
I istina je da se menja raspored i reakcija protivnika kad ponavljas neki nivo.
 
bezveze...
Ali dobro, ja cu da napravim kompromis kao i sa 1. delom : ako 1. misija bude podjednako glupa, deinstaliracu je :D
 
probao sam onaj MP demo i klizio je na cel900 + TNT2 u 800 @ max quality?!?!?!

koja je sad razlika izmedju toga i full igre ?
 
Cini mi se da je frame-rate nesto bolji cim se prodje pola prvog nivoa,
odnosno cim se sklonite sa one kise na ulicama Praga.
Izgleda da je "engine" kise uradjen nespretno pa muci konfiguraciju...
Nije mi jasno sta im je to trebalo...

Inace intro prvog nivoa je katasrofa, kao da ga je neko skinuo sa Commodore64 pre deset godina...
 
golub je napisao(la):
Ja ga igram na AtlonuXP 1800 / GF3 Ti500 / 3x256 DDR RAM
... i moram da pravim "bolne kompromise" izmedju textura i rezolucije.
U principu kad se skinu maximalne texture, mape nisu lepse od MOH ili Wolfenstajna... ali je pucnjava vrhunska.
I istina je da se menja raspored i reakcija protivnika kad ponavljas neki nivo.

ako igrash ono chudo shto je stiglo kod nas njie ni chudo,svi se zale...

a ako igrash MP demo onda ne bi trebalo to da se deshava.

inache SoF rulz :]
 
Multiplayer i u ovoj beti sto stize na 2 CD-a nije uopste zahtevaN te sve klizi sa max detaljima na vecini konfiguracija. Ono sto je zahtevno je neoptimizovani single player koji me je totalno iznervirao kad sam na novoj XP 1700+ i GF3 Ti200 + KT266A masini zakljucio da mi sece nenormalno! Ma ... (ubaciti odgovarajucu masnu psovku upucenu programerima).
 
Nazad
Vrh Dno