Koji je ovo metod kod nvidia kartica (konkretno interesuje me za moju Ti4200)? Vidim da ga je moguće izabrati samo za OpenGL, a pad performansi je neznatan (doduše testirao sam samo na Q3-based igrama, kao što je RtCW); da li je ovo 2x ili 4x AA i da li više usporava igre od ovih metoda?