S
SpaceAgony
Guest
Zanima me sledece... Napravio sam model reduktora u MD6 ali kad eksportujem model u Bryce ili Max sve je jako uglasto (kruzne povrsine su vise osmougaone nego kruzne - tj manjka broj poligona). Neka specijalna podesavanja pri exportu u *.3ds nisam video. Zna li neko resenje kako da se modelim poveca broj poligona?
Napomena: MD6 sam koristio zato sto je u pitanju realna konstrukcija reduktora...
Napomena: MD6 sam koristio zato sto je u pitanju realna konstrukcija reduktora...