Šta je novo?

FarCry 1.1 patch

cyberdude

Čuven
Učlanjen(a)
24.12.2002
Poruke
827
Poena
630
http://ubisoft.custhelp.com/cgi-bin/ubisoft.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=9392 [26.5MB] LOL

Kod:
Single player

- Added toggle modes for Aim and Crouch
- Fixed numerous small bugs
- Fixed a crash when attempting to load more than one instance of FarCry
- Fixed bug with AI autobalance that sometimes caused it not to initialize outside of DEVMODE
- Fixed issue where player spawns a little higher in the air after a load from checkpoint.
- Improved AI saving state at checkpoints.

Multiplayer

- Fixed issue with FarCry anti-cheat kicking players connecting to non-similar regions due to post process copy protection
- FarCry anti-cheat is now disabled by default (replaced with Punkbuster)
- Added support for All Seeing Eye 
- Added Punkbuster support 
- Added new netcode optimizations, vehicles now use significantly less bandwidth in client to server updates. Mounted weapons no longer generate packets when not being used. Included various other packet compressions.
- Added network commands to help players tune the network rates for better performance, including the following commands:

cl_cmdrate – Limit the number of command packets sent from client to server
sv_maxcmdrate – Limit the max cmd rate clients can specify
cl_updaterate – Limit the number of update packets sent from the server
sv_maxupdaterate – Limit the max updates clients can specify
cl_maxrate – Max bits per second can be adjusted 
sv_maxrate_lan or sv_maxrate (for non lan, ie internet) will limit the cl_rate allowed on the clients
sv_DedicatedMaxRate – To change the server update speed

- LAN servers now restricted to LAN IP’s
- Configurable ubi.com ports sv_auth_port (port directing ubi.com cdkey authentication) and sv_regserver_port (port used to register servers with ubi.com) for admins.
- Added ability to disable server address publishing with command sv_servertype “NET”
- Fixed some issues with sv_port variable
- Open query protocol to allow monitoring of the server with external tools
- Server config can now be anywhere with any name
- Improved priority based network system (below a certain limit it was not sending, now it does)
- Fixed adjustable cmdrate with vehicles
- Fixed command line joining, there was still a little problem
- Added some optimizations to UI system drawing/updating
- Fixed bug where “Join game button” no longer worked in multiplayer UI
- Fixed issue with dedicated server running on Windows 2003 Server edition
- Fixed bug when players get out from a vehicle, the player will go in standing pose (no crouch or prone).
- The message “drop your weapon to take this other weapon” will disappear only when the player go away from this weapon, not immediately.
- Fixed no pain sounds if an explosion didn’t really hurt the player.

Other 

- Improved shader speed (up to two times faster) for NVidia Geforce FX cards on very high settings
- Fixed fog bug with NVidia drivers
- Added support for NVidia NV40 chipset
- Fixed realtime shadows from blended trees
- Made improvements to lighting shaders on very high settings
- Fixed bug with lake reflections
- Added support fro PS3.0 shader profile
 
Patch solidno ubrzava igru i za njega ne treba cr**k.
 

cl_cmdrate – Limit the number of command packets sent from client to server
sv_maxcmdrate – Limit the max cmd rate clients can specify
cl_updaterate – Limit the number of update packets sent from the server
sv_maxupdaterate – Limit the max updates clients can specify
cl_maxrate – Max bits per second can be adjusted
sv_maxrate_lan or sv_maxrate (for non lan, ie internet) will limit the cl_rate allowed on the clients
sv_DedicatedMaxRate – To change the server update speed


znaci drajver ce sad moci da kuca sifre :d ;p :d
jel ima i ex_interp mozda? :d :d :D
 
JA ga vec skinuo, al na GCW-u nema jos "update-a" za patch, tako da ono... Ali ako kazete da radi, ce da probamo...
 
ne radi za cd verziju :(
 
Pach sam skinuo direktno (ne sa mirror-a) sa ove strane:

http://ubisoft-en.custhelp.com/cgi-bin/ubisoft_en.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=9428

Mislim da postoje razlicite vezije igre za razlicita govorna podrucja, ali da je bar ovaj patch univerzalan. Posle njegove instalacije nije potrebno nista da se menja sa .exe fajlom, jer sve radi O.K. Znaci samo se instalira i to je sve. Cak ni DVD nije potrebno da bude u drajvu da bi se igralo. Za CD verziju igre citao sam na netu da postoje distribucije na 5 i na 6 diskova, uglavnom na americkom trzistu. Izgleda da je ova verzija na 3 diska sto se kod nas valja u stvari neki rip, pa mozda zbog toga patch ne moze da se instalira. Isto tako nije preporucljivo da patch instaliraju vlasnici Nvidia FX karti koji koriste najnovije FW 56.64 drajvere, jer ce imati velike probleme sa teksturama.
 
Koliko sam čitao na netu taj patch bolje ne instalirati ako imaš Ati grafičku jer je igra s tim patchem optimzirana samo za nVidiu dok je igra bez patcha sklonija MicrosoftDX9 pa normalno i Ati karticama.
 
Imam ATI-ja i posle patcha igra neuporedivo bolje radi.
 
Da bas to sa texturama mi se desilo sa driverima 5664
 
Znaci, ja koliko shvatih, mi sa verzijom na 3 diska patch da ne diramo? :smash:
 
Spirit je napisao(la):
Znaci, ja koliko shvatih, mi sa verzijom na 3 diska patch da ne diramo? :smash:

Mozes da probas, mozda radi. U najgorem slucaju rizikujes ponovnu intalaciju igre.
 
levibek je napisao(la):
Mozes da probas, mozda radi. U najgorem slucaju rizikujes ponovnu intalaciju igre.
Ti imas 9100 karticu je li tako bese? Da li su ispravljeni nedostaci u vezi sa vodom i lighting efektom iznad low podedavanja -kada pucaju teksture. Igra bez patcha na 9000pro sa medium podesavanjima ide sasvim korektno ali ima problema koje sam naveo (slozio si se u nekom threadu sa mnom oko toga).
 
Minja je napisao(la):
Ti imas 9100 karticu je li tako bese? Da li su ispravljeni nedostaci u vezi sa vodom i lighting efektom iznad low podedavanja -kada pucaju teksture. Igra bez patcha na 9000pro sa medium podesavanjima ide sasvim korektno ali ima problema koje sam naveo (slozio si se u nekom threadu sa mnom oko toga).

Nista od tih "vizualnih bagova" nisu ispravili, bice da su ipak do drajvera. Ali igra radi puno brze.
 
Poslednja izmena:
levibek je napisao(la):
Nista od tih "vizualnih bagova" nisu ispravili, bice da su ipak do drajvera. Ali igra radi puno brze.
OK, znaci ne skidam ih. Igra radi sasvim lepo i bez patcha samo da nije budjavih artefakata i bagova sa vodom :(
 
levibek je napisao(la):
Mislim da postoje razlicite vezije igre za razlicita govorna podrucja, ali da je bar ovaj patch univerzalan. Za CD verziju igre citao sam na netu da postoje distribucije na 5 i na 6 diskova, uglavnom na americkom trzistu. Izgleda da je ova verzija na 3 diska sto se kod nas valja u stvari neki rip, pa mozda zbog toga patch ne moze da se instalira.

Jel moze neko da da info o uspeloj primeni patcha sa verzijom na tri diska, inace igra mi zauzima 3,4GB pa me interesuje kolika je vama sa DVD ili verzijama od tih 5-6cd-a... Mislim, ne skida mi se 25MB Dial up-om da bi posle video da moram da se cimam reinstalacijom koja traje oko pola sata...
 
Agilni je napisao(la):
Jel radi brze nakon patcha i na nVidia kartama ili samo na ATI-ima?

Iz mog iskustva, radi bolje. Moras samo da imas 512MB RAM-a, ili vise, jer u protivnom nista ne pomaze.
 
Poslednja izmena:
Spirit je napisao(la):
Jel moze neko da da info o uspeloj primeni patcha sa verzijom na tri diska, inace igra mi zauzima 3,4GB pa me interesuje kolika je vama sa DVD ili verzijama od tih 5-6cd-a... Mislim, ne skida mi se 25MB Dial up-om da bi posle video da moram da se cimam reinstalacijom koja traje oko pola sata...

DVD instalacija zauzima isto tako oko 3GB.
 
da li to moze na fat32 da stane full install?ja sam je instalirao na ntfs ali na fat 32 ortak treba da instalira?
 
Sto ne bi moglo? Nisam jos cuo da neka igra ima datoteku vecu od 2GB koliko adresira FAT32?
 
ova ima oko3.45gb a fat adresira cini mi se 4gb nisam sto posto sig?
 
FAT32 ima ogranicenje velicine fajla na 2GB, ali ne znam koje je ogranicenje za velicinu particije. Ne vidim u cemu je problem sto instalacija ima 3.45GB, to je gomila fajlova, osim ako ne pricas o image fajlu DVD-a, koji, jelda, ne moze da prihvati FAT32 FS, vec samo NTFS.
 
nesharm je napisao(la):
FAT32 ima ogranicenje velicine fajla na 2GB.
Hmm, jesi bas siguran u to?
Iimao sam par fajlova izmedju 3 i 4 GB, i nisam primetio
ama bas nikakve probleme u radu sa njima, naravno na FAT32.
Valjda je FAT32 ogranicen na ~4,3GB po fajlu,
(2 Na 32 = 4 294 967 296 Bytes ~ 4,3GB)
 
djstole je napisao(la):
ova ima oko3.45gb a fat adresira cini mi se 4gb nisam sto posto sig?

Problem je u izrazu, sta znaci adresira (i koji fat)? Ako zaista mislis na adresiranje, onda fat16 adresira 2gb, a fat32 4 terabajta...
 
Fat32 moze do 4GB, Fat je 2Gb nesho :) DVD image Farcry je manje od 4Gb, tako da moze bez problema....Ali mi nije jasno ko u 21. veku koristi Fat32 :)
 
Da bre, prevideo sam totalno...
 
Vrh Dno