Kad filipenko obeca utiski on i da utiski a utiski su:
Hmmm...:d
Ovoj igri bi najbolje bilo da se ne reklamira ni kao strategija ni kao D&D 🙂 Ali sama igra je sasvim solidna.
Odmah u startu da vam kazem na sta me najvise podseca - na fenomenalni Spellforce.
Izaberete pre misije kog heroja zelite (svaki ima razlicite globalne bonuse i magije - npr. mag ima globalnu magiju da sve jedinice brze regenerisu manu i klasicnu ofanzivnu caroliju a paladinka globalnu brzu regeneraciju zivota i caroliju heal - klasika...). Potom krecete u misiju sa odredjenim brojem trupa i to je to...
E sad ono najbitnije - kako se to igra - cela mapa vam je kao neka mapa iz rpga. Imate gomilu npc likova od kojih uzimate kvestove, imate glavni kvest i mogucnost za gomilu sporednih koje mozete ali i ne morate da radite. Bas kao u Spellforce-u sto na svakoj mapi imate 2-3 davalaca kvesta, samo sto ovde sporedni kvestovi nisu toliko globalni u smislu da ti kvest na ovoj mapi, a ti trebas da sipcis jedno 5 mapa dok ne dodjes na onu na koju se kvest odnosi, mada moguce je da ce toga biti u finalnoj verziji, ovde su ipak samo 2 mape.
Secate li se Armies of Exigo-a, prvog rts-a koji je imao podzemne nivoe? Isto je i ovde, s'tim sto ovde ti podzemni nivoi imaju ulogu dungeona sa svim karakteristikama doticnih iz drugih D&D igara
Grafika solidna (nista preko toga), animacija likova - najsporniji momenat, neki su odlicno uradjeni, a za neke mi se uopste ne svidja kako su uradjeni...recimo Barbariani deluju kao da plivaju po travi :smash:
Znaci to bi otprilike bilo to, ovo ce biti jednostavno dobra igra, jako slicna spellforce-u. Jedino ne razumem zasto:
1) reklamiraju ovu igru kao D&D kad ona od toga nema nista. Mogli su komotno da izostave placanje skupe licence, koja se ionako ne oseca u smislu igranja jer je zestoko modifikovana. Pretpostavljam da je to zbog reklame
2) reklamiraju ovu igru kao rts, kad nije klasican rts, vec mesavina rts-a i rpg-a koja zaista, po 5. put najvise podseca na Spellforce