Evo i ja malo pa se umesam. Pazljivo sam citao neke ljude u ovom topicu, ali to ne bih da komentarisem, vec cu da sumiram neke stvari koje se desavaju u zadnjih par godina.
Neki ovde pljuju konzole, sto mi govori samo jednu stvar, a to je da nisu igrali igre na novijim generacijama konzola (PS2-PS3; XBOX-XBOX360; GAMECUBE-WII), bar ne toliko da mogu da izvlace bilo kakve zakljucke. Igrati sve osim FPS-ova, RTS-ova i RPG-ova na konzoli je mnogo bolje, lakse, zanimljivije, a vrhunac je sto je i ZDRAVIJE (normalan udoban polozaj tela koje je daleko od TV-a). Cak je i RTS zanr na klasicnom dzojpedu i te kako prihvatljiv (igrao sam BFME 2 na XB360 na HDTV-u kod ortaka i kontrolisanje je manje vise odlicno).
Citao sam neke polemike vezane za profitabilnost trzista konzola i PC-a. Smesno je kako svi u Srbiji uzimaju stav da sve o svemu znaju, sto je budalasto, neozbiljno i glupo. Kad pricate o necemu, argumentujte realno, to je osnova za bilo kakvu ozbiljnu diskusiju, a ne nekakva lupanja i nagadjanja prema sopstvenim vidjenjima. Nije "Svet Kompjutera" jedini izvor informacija, prosirite malo vidike ako vas zanimaju ove stvari. Dakle, konzole su DALEKO PROFITABILNIJE od PC-a u gaming-u. Cak i Dzon Karmak (ID Software) koji je oduvek bio zakleti PC-evac prelazi na XB 360 i PS 3 sa svojom novom igrom.
Neko je spomenuo sto je cinjenica, a to je da prosecan Amer ili Evropljanin ekonomski jacih metropola moze glatko da da 50-60 evra za par igara mesecno, a da to prakticno ne oseti po dzepu. Ali sigurno isto takav gradjanin uglavnom ne zeli da plati neoptimizovane portove konzola, vec skine za par sati sa torenta i odigra. Da ne bude zabune, odlicni naslovi ce uvek da se prodaju nebitno od sistema, ali globalno gledano (svi naslovi na jednom sistemu), konzole su te koje prodaju igre. Zasto? Neki od razloga su sigurno kvalitet i prilagodjenost sistemu (savrsena optimizacija za taj jedan sistem), zatim sama lakoca pravljenja igara na konzolama (ne hvale mnogo PS 3 za arhitekturu, ali sve se odvija pozitivno) sto opet dovodi do kraceg vremena predvidjenog za pravljenje igara, usredsredjivanja na nove projekte, a samim tim sve to dovodi i do vecih zarada.
Ono sto sigurno ne ide u prilog PC gamingu u zadnje vreme, a moze svako da se oseti po dzepu, je da PC konfiguracije sve krace "traju". Da bi se propratio vek konzola, sigurno moraju da se uzmu bar dve jake konfiguracije (na period od 4-5 godina), sto izadje sigurno 3000 evra. Konzola sad moze da se kupi za nekih 400-500 evra i traje dok se igre prave za nju. Racunica je nekih 6-7 puta u korist konzola. Naravno, ovo je racunica svedena za maximalno uzivanje na PC-u i za maximalno uzivanje na konzolama (sto je u slucaju konzola dovoljno da se sama konzola poseduje).
Najbitnija za mene je sama filozofija igranja na konzolama i PC-u. Ma koju konfiguraciju da imam, uvek sebi nesvesno postavljam suluda pitanja pre probanja igre (KAKO CE DA RADI, KAKO CE DA RADI!?), dok se na konzoli prirodno namece pitanje (KAKVA JE IGRA?!) jer je to sve sto je bitno. Igramo se radi zabave, a ne radi "frejmova po sekundi". Pre par godina ljudi nisu znali sta je "konzola" (konzola u PC igrama, obicno na "~" dugme), a sada skoro kod svakog PC gamera stoji podatak sa frejmovima u gornjem desnom ili levom uglu, sto je u sustini pravljeno radi developera, da bi oni mogli da prate sta se desava u igri dok je optimizuju, a ne radi igraca. Naravno, sad je "gledanje frejmova" i hvaljenje na forumima koliko ih ko ima postalo normalna stvar. To je isto kao da je oblast recimo sport, a glavne teme su - koje su najbolje kopacke, koji je najbolji reket, sto je naravno suvisno za prosecnog coveka koji prati sport. Obraca se mozda paznja na takve stvari, ali prakticno neprimetno.
PC je oduvek bio i bice "masina za sve sadrzaje", za svakakav vid elektronskog konzumiranja. Jedan od luksuza na toj masini je igranje dobrih, zahtevnih igara sa maximalnim podesavanjima glatko, i to ce uvek tako da bude. Masina koja je napravljena za sve ne moze nikako da bude bolja od masine koja je napravljena samo za tu jednu stvar (odnos PC-a prema igrama, teskoca u optimizovanju za beskonacan hardver, dok su konzole pravljene manje vise samo za igre i imaju taj jedan konstantan sistem). Uvek ce biti onih koji ce praviti igre za PC, PC igracko trziste nikad nece da propadne. Zasto? Zato sto uvek moze da se sastavi PC koji ce biti hardverski bolji (u nekim slucajevima i mnogo bolji) od aktuelnih konzola i sto ce uvek moci da pruza bolje zadovoljstvo (sa iskljucivo tehnicke strane) za one sa dubljim dzepom. Ta filozofija ce da odrzi PC gaming, a konzole bi mogle i dalje da grabe trziste ako se u nekim od narednih generacija konzola pojavi konstruktivniji nacin upravljanja koje bi zamenilo misa i tastaturu u potpunosti. Wii kontroler je na dobrom putu.