Šta je novo?

DOOM3 i timedemo - rezultati...

  • Začetnik teme deki30
  • Datum pokretanja
fx5900sp (460/780) athlon XP 10x220 (2.2ghz) 768mb ram (56.63 forceware)

1024x768 medium = 40.1fps (polu igrivo za neke, za mene neigrivo vecinom ima 20fps)
800x600 medium = 54fps (skoro pa igrivo, ruzno izgleda, krzavo mutno itd.)
800x600 medium 2xAF = 48.2fps (nije toliko mutno, i dalje secka u nekim prostorijama)

Ova igra je katastrofa, ne izgleda nista posebno, secka i u 800x600 na 20% mesta, i smorila me je posle 3 sata igranja... Moje misljenje, igrajte je za godinu dana kad budete imali neki gf6800...
 
Athlon 64 3200+ (NewCastle, 512k L2, 2200 MHz)
ASUS nForce 3 250 Gb
1024 MB Corsair XMS 3200XL
MSI FX5900XT (FW 61.76)

1024x768x32 High..............36,3
 
Poslednja izmena:
Moracete da mi verujete na rec za rezultate, jer ne mogu da dokazem.
Mogu da postujem screenshot za timedemo, ali advanced opcije ne znam kako mogu da potvrdim.

p.s. Cak i "field of view" drzim na 110!

p.s.s. Probajte 61.45!
 
nemam pojma, igrao sam u 1024x768 medium na r9700 (timedemo 35.2 fps) i islo je sasvim glatko...
 
Stavio sam ForceWare 61.36 posto su 61.77 pravili cudne probleme na nekim delovima mapa, elem, prijatno sam se iznenadio ! Slede rezultati sa XP @2.2ghz (256kb cache) 220x10, 768mb ram, FX5900sp (450/780), svi rezultati posle treceg vrtenja timedemo-a

(po defaultu)
1024x768 - ultra = 34.6
1024.768 - high = 40.2
1024x768 - med = 47.0

800x600 - high = 52.0
800x600 - med = 59.2

(sa iskljucenim senkama)

1280x1024 - med = 47.3
1024x768 - med = 64.2
800x600 - med = 75.0

za kraj sam probao:
800x600 - med - 4xAA = 68.8

Prilicno sam zadovoljan svojom drtinom. Medjutim, cak i u demou u kome su scene manje zahtevne nego kasnije u igri u 1024x768 fps pada na 19 na dva mesta, tako da je 800x600 neki izbor za glatko igranje. Toliko od mene :wave:
 
ForceWare 65.62 (sa Guru3D)
Sve uključeno osim v-sync i antialiasing

1024x768 ---> Ultra High 39.6
1024x768 ---> High 43.6
1024x768 ---> Medium 45.1

Ostatak kompa je Barton 2500+ @ 2300Mhz, 1GB memorije i FX 5900SP

Pozdrav.
 
Sa istim drajverima 65.62...

Athlon XP 3200+ (Barton)
Abit NF7-S 2.0
2 x 256 MB DDR400 C2 3-3-11
MSI GeForceFX5900SP-VTD128 (450/740)
Novi Forceware drajveri 65.62

1024x768 High........................40.3
 
Vidiš a meni kartica nije ni overklokovana ali je kod mene 1GB rama (2x512)...
 
Usko grlo je graficka kartica tako da se drasticno vise dobija overkokom kartice nego overklokom i budzenjem ostatka sistema. Da je neka jaca kartica bilo bi drugacije...
 
na karticama sa 128MB ram-a, mislim da nema potrebe testirati na high, to je ionako preporuka za karte sa 256Mb vRam-a. Ne zaboravite i da sa High setovanjima po defaultu je anisotropy je 8 :) a 5900 sa 8xAF se gushi i sa starijim endzinima ;)
Sa medium podesavanjima, AF je ugashen.
 
Ji 4Tze je napisao(la):
na karticama sa 128MB ram-a, mislim da nema potrebe testirati na high, to je ionako preporuka za karte sa 256Mb vRam-a. Ne zaboravite i da sa High setovanjima po defaultu je anisotropy je 8 :) a 5900 sa 8xAF se gushi i sa starijim endzinima ;)
Sa medium podesavanjima, AF je ugashen.
Ja mislim da je to velika glupost, evo ja na primer imam karticu sa 64 MB i iste rezultate dobijam na low i medium, kao i na high sa rucno namestenim AF 1X(iz konzole). Najveci efekat na kvalitet slike ima komanda image_lodbias -1, koja takodje ne utice na performanse(bar kod mene).
 
Poslednja izmena:
@BeastMaster: Stavi molim te AA i AF u drajverima na "aplication controled"

gledao sam u confizima i jedina razlika izmedju medium i high setovanja je taj AF 8X, ako se forsuje AF "off" u drajverima dobice se isto kao i na medium setovanjima. Moram takodje da primetim da ultra high nista bolje ne izgleda, malko su detaljnije teksture, koje su inace daleko od detaljnih...Bukvalno ne znam zasto ovoj igri treba ovoliki hardwer, sem par specijalnih efekata nista nije zahtevno, vecina detalja je u bump mapama, igra izgleda dobro jer su dizajneri genijalci i svaka im cast !
 
Poslednja izmena:
Duron @ 2350
1giga DDR 400 @ 205 :)

6800GT 1024 High (AF8) = 49.6
x800pro 1024 High (AF8) = 41.3 (sa uuuuzasnim swapovanjem u toku igranja cega uopste nije bilo ni na 5900SP ni na 6800GT)

Pored visokih klokova graficke karte, doom ocigledno voli dostsa kesh-a na procesoru.
 
MarkoS je napisao(la):
Ja mislim da je to velika glupost, evo ja na primer imam karticu sa 64 MB i iste rezultate dobijam na low i medium, kao i na high sa rucno namestenim AF 1X(iz konzole). Najveci efekat na kvalitet slike ima komanda image_lodbias -1, koja takodje ne utice na performanse(bar kod mene).

alo covece pa ta tvoja Ti4200 nije u stanju da izbaci ni pola onoga sto treba na ekran, matora sirovina je proslost i nemoj se zanositi svojim dostignucima u doom-u...
 
gx-x je napisao(la):
@BeastMaster: Stavi molim te AA i AF u drajverima na "aplication controled"

LM, sad su sledeći rezultati:
1024x768 na high setovanju je 37.8 fps dok je u 1024x768 na medium setovanju 44.6. Na Ultra high nisam probao jer sam morao da vratim 512Mb memorije pa sam sad testirao samo sa svojih 512Mb :(

Kartica i dalje ne klokovana.
 
Poslednja izmena:
ne znam sta se desilo, ali...

izvadio sam nV40 karticu *Ultra* sa kojom sam na 1024, high, 8x aniso (znaci default high, samo na 1024) + selfshadow .pk4 fajl - dobijao 54.4 fps.

ubacio sam X800 XT - instalirao Cat 4.7 i dobio 50.9 fps (isti uslovi). Onda sam instalirao Cat 4.9b, sa kojima je slika pocela uzasno da brljavi i u 2D (jedva sam ih de-instalirao). Skapirao sam da nesto nije ok u system folderu, ali me je mrzelo sada da radim ghost (for the time being) dok je vikend. Samo sam deinstalirao 4.9b i vratio 4.7. Provere radi, testirao sam ponovo sa njima, da vidim u cemu je fora. Pre toga sam obrisao doomconfig i ponovo namestio sve na 1024, high, 8x aniso + selfshadow .pk4 fajl (proverio vise puta) i dobijam rezultat 59.8!!!! U cemu je fora??? Evo ko ne veruje, neka dodje... Ogl drajver je iz 4.7, sa kojim sam ranije dobijao manje od 51 fps. Ako neko misli da je ukljucena aniso ili trilinear optimizacija - vara se, to se moze ukljuciti samo u d3d-u. Takodje, Aniso je ukljucen i u konzoli i izvrsava se (vidi se lepo na teksturama resetki u daljini, kad je iskljucen a kad nije). Ima li neko resenje za ovu misteriju? Koje sad rezultate da objavim?
 
Athlon XP @ 2.2GHz (200x11) (cache 256kB),
256 MB Corsair DDR3200LLPT (2,2,2,6),
Club3D 9800 SE @ 9800 PRO 128MB (378,337.5)
Catalyst 4.7

U advanced sve ON osim vert. sync. i AA.

800x600 med = 50.5
800x600 hi = 48.1
----------------------------------------------------------
Kada dignem graficku na (400,356) sa nategnutim tajminzima:

800x600 med = 52.9
800x600 hi = 50.7
800x600 ultra = 37
1024x768 med = 45.4
1024x768 hi = 42.8
----------------------------------------------------------

I kada jos i kloknem proc. na 2310 MHz (210x11) + mem. na 210MHz: (ovde napajanje jedva izdrzava :mad: 300W)

800x600 med = 58.3
800x600 hi = 55.0
1024x768 med = 47.6
1024x768 hi = 44.3
----------------------------------------------------------
:eyebrows:

Moze to i bolje, samo da uzmem Abit-a i jace napajanje.
 
byMaX je napisao(la):
izvadio sam nV40 karticu *Ultra* sa kojom sam na 1024, high, 8x aniso (znaci default high, samo na 1024) + selfshadow .pk4 fajl - dobijao 54.4 fps.

ubacio sam X800 XT - instalirao Cat 4.7 i dobio 50.9 fps (isti uslovi). Onda sam instalirao Cat 4.9b, sa kojima je slika pocela uzasno da brljavi i u 2D (jedva sam ih de-instalirao). Skapirao sam da nesto nije ok u system folderu, ali me je mrzelo sada da radim ghost (for the time being) dok je vikend. Samo sam deinstalirao 4.9b i vratio 4.7. Provere radi, testirao sam ponovo sa njima, da vidim u cemu je fora. Pre toga sam obrisao doomconfig i ponovo namestio sve na 1024, high, 8x aniso + selfshadow .pk4 fajl (proverio vise puta) i dobijam rezultat 59.8!!!! U cemu je fora??? Evo ko ne veruje, neka dodje... Ogl drajver je iz 4.7, sa kojim sam ranije dobijao manje od 51 fps. Ako neko misli da je ukljucena aniso ili trilinear optimizacija - vara se, to se moze ukljuciti samo u d3d-u. Takodje, Aniso je ukljucen i u konzoli i izvrsava se (vidi se lepo na teksturama resetki u daljini, kad je iskljucen a kad nije). Ima li neko resenje za ovu misteriju? Koje sad rezultate da objavim?

Ja sam recimo imao obrnutu situaciju. Uradio sam jedan timedemo i dobio normalan rezultat (nekih 36 frejmova na high detaljima) da bi potom izasao iz igre, ponovo u nju usao i dobio mizernih 25 frejmova u timedemo-u (oba puta mislim na drugi rezultat iz timedemo-a kako ne bi bilo swap-ovanja). Izasao sam iz igre kako bi video sta je rezultat ovoga i kada sam pogledao listu procesa video sam da mi je CPU Usage 100%! Napominjem da nemam nikakve trojance i viruse koji bi ovo radili i da je posle reset-a igra opet radila normalno. Iz nekog razloga ponekad kada izadjem iz igre CPU usage mi ostane 100%. Znam da cete sada svi pomisliti da je u pitanju neki trojanac ali 100% sam siguran da nije posto sam proverio sve a i stalno mi je upaljen Zone Alarm. Kartica je R9700 Pro.
 
Ji 4Tze je napisao(la):
na karticama sa 128MB ram-a, mislim da nema potrebe testirati na high, to je ionako preporuka za karte sa 256Mb vRam-a. Ne zaboravite i da sa High setovanjima po defaultu je anisotropy je 8 :) a 5900 sa 8xAF se gushi i sa starijim endzinima ;)
Sa medium podesavanjima, AF je ugashen.

Nebitno je to sto pricas, jer su rezultati postovani radi uporedivosti i da bi ljudi videli koliko je D3 igriv (to je svrha threada) na pojedinim kartama. Mozda da je neki drugi kontext...

Znam ja vrlo lepo da, ako hocu da izolujem uticaj graficke kartice sto je vise moguce i utvrdim odnos razlicitih sistema medjusobno, treba oboriti rezoluciju. AA i AF mozes totalno da disableujes iz drajvera, pa se nece aktivirati kada pokrenes High mod (tada mi je skor 47.2 FPS u 1024 @ High sa XP 3200+, 512 MB), ali to nije uporedivo sa rezultatima koje su ostali ljudi postizali sa high setovanjima, jer to onda vise nije onda high...

Uglavnom, AA na 17" TFT-u u 1024 nisu ni potrebni - monitor ima hardverski AA :D

Sve u svemu u 1024 @ High (mozda i 1280 :) ) sa 512 MB, Bartonom i FX5900SP Doom3 moze savrseno da se igra, ako se disableuje AF (mada to vise nije high :) )...
 
Ji 4Tze je napisao(la):
na karticama sa 128MB ram-a, mislim da nema potrebe testirati na high, to je ionako preporuka za karte sa 256Mb vRam-a. Ne zaboravite i da sa High setovanjima po defaultu je anisotropy je 8 :) a 5900 sa 8xAF se gushi i sa starijim endzinima ;)
Sa medium podesavanjima, AF je ugashen.

Nadovezujem se na ovo sto je Delimir rekao. Sam timedemo najverovatnije i na high ne angazuje vise od 128MB za teksture pa u tom smislu kartice sa 128MB prolaze poput onih sa 256MB. To naravno ne bi trebao da bude slucaj sa svim mapama u doom-u 3 ali ovde posmatramo konkretno timedemo. Na posletku, razlika nije drasticna narocito u nizim rezolucijama, radi se o 10% koji zaista nisu dovoljni da presude.
 
byMaX je napisao(la):
izvadio sam nV40 karticu *Ultra* sa kojom sam na 1024, high, 8x aniso (znaci default high, samo na 1024) + selfshadow .pk4 fajl - dobijao 54.4 fps.

ubacio sam X800 XT - instalirao Cat 4.7 i dobio 50.9 fps (isti uslovi). Onda sam instalirao Cat 4.9b, sa kojima je slika pocela uzasno da brljavi i u 2D (jedva sam ih de-instalirao). Skapirao sam da nesto nije ok u system folderu, ali me je mrzelo sada da radim ghost (for the time being) dok je vikend. Samo sam deinstalirao 4.9b i vratio 4.7. Provere radi, testirao sam ponovo sa njima, da vidim u cemu je fora. Pre toga sam obrisao doomconfig i ponovo namestio sve na 1024, high, 8x aniso + selfshadow .pk4 fajl (proverio vise puta) i dobijam rezultat 59.8!!!! U cemu je fora??? Evo ko ne veruje, neka dodje... Ogl drajver je iz 4.7, sa kojim sam ranije dobijao manje od 51 fps. Ako neko misli da je ukljucena aniso ili trilinear optimizacija - vara se, to se moze ukljuciti samo u d3d-u. Takodje, Aniso je ukljucen i u konzoli i izvrsava se (vidi se lepo na teksturama resetki u daljini, kad je iskljucen a kad nije). Ima li neko resenje za ovu misteriju? Koje sad rezultate da objavim?


Objašnjenje je jednostavno. Onome ko je pisao 4.9b OGL drajver za ATI, neko iz NV-a je calnuo silne pare da ga ubrljavi. Tako je taj 4.9b OGL fajl najavljivan kao optimatizovan za D3, a u stvari sa njim radi sporije nego sa 4.7 fajlom.
Ovo je jedna solidna teorija zavere, tako da molim minimum 30% posetilaca foruma da je lepo proguta. Ipak je ovo Srbija, i mi mnogo volimo teorije zavere. :D:D
 
e sad cu ja vama da kazem u cemu je fora :) !!! Elem, doom3 mnogooo brljavi sa AA i AF iako su iskljuceni, ovo kazem jer posle postovanja prethodnih rezultata sam usao u igru i ona je ocaaaajnooo radila sta god da namestio, ulazio izlazio iz igre restartovao itd. E sad da ne bi duzio. Medium setovanja bi trebalo da su 0AF i 0AA medjutim ako je sve u drajverima "aplication controled" doom ume da pobrljavi i daje malte ne iste rezultate sa svim setovanjima (kao sto je BeastMasterov pretprosli post bio)
URADITE sledece: (vazi za Nvidiu) u drajverima umesto "app controled" stavite manual pa za medium kvalitet stavite i za AA i za AF "off" i za vertikal sync obavezno off u drajverima !!! Ovo za vertikal sync vam govorim jer doom3 ume da pobrljavi sa time i da zakuca fps na 5 !!! i cim se okrenete na drugu stranu fps je 60 (a bio je 5 dok sam gledao kroz neki prozor na multiplayer mapi reactor) sa iskljucenim vsynkom u drajverima je bio 60 (umesto 5) !!! E sad moji prvi i drugi rezultati su bili sa app controled namestanjima, ali kad sam posle dva ulaska u doom3 primetio da je igra pocela ocajno da radi onda sam krenuo da experimentisem (posto sam dobio 40.5 fps na medium bez senki u 1024 umesto 65fps kolko sam dobio prethodni dan, a nista nisam dirao), za high setovanje jednostavno namestite AF 8x i ostavite AA na 0, znaci sve rucno u drajverima i sve ce biti ok. Nadam se da sam pomogao !

Poz svima i mogu vam reci da sam stavio u drajverima AF na 2x i u doomu 1024 medium i igra ide skroz dobro (iako sam se vec smorio od nje i njenog mraka), zapravo:
1024x768 - med - 2xAF = 60.4fps (bez senki) i mapiranje je odlicno, nista losije od 8xAF pogotovo kad uzmete u obzir da su sve prostorije duge u proseku 5m ! ;) pa nema potrebe za 8x AF !

Pozdrav svima !
 
gx-x je napisao(la):
...URADITE sledece: (vazi za Nvidiu) u drajverima umesto "app controled" stavite manual pa za medium kvalitet stavite i za AA i za AF "off" i za vertikal sync obavezno off u drajverima !!! Ovo za vertikal sync vam govorim jer doom3 ume da pobrljavi sa time i da zakuca fps na 5 !!! i cim se okrenete na drugu stranu fps je 60 (a bio je 5 dok sam gledao kroz neki prozor na multiplayer mapi reactor) sa iskljucenim vsynkom u drajverima je bio 60 (umesto 5) !!! E sad moji prvi i drugi rezultati su bili sa app controled namestanjima, ali kad sam posle dva ulaska u doom3 primetio da je igra pocela ocajno da radi onda sam krenuo da experimentisem (posto sam dobio 40.5 fps na medium bez senki u 1024 umesto 65fps kolko sam dobio prethodni dan, a nista nisam dirao), za high setovanje jednostavno namestite AF 8x i ostavite AA na 0, znaci sve rucno u drajverima i sve ce biti ok...

Kod mene totalno suprotna situacija!
Kada prebacim sa application controled na off, izgubim 5fps-ova u 1024x768 med. U ostalim modovima nisam ni imao zelju da isprobam.

Pozdrav i tebi!
 
Ser_Zile je napisao(la):
alo covece pa ta tvoja Ti4200 nije u stanju da izbaci ni pola onoga sto treba na ekran, matora sirovina je proslost i nemoj se zanositi svojim dostignucima u doom-u...
Kako sad to?
Zar ne rekoše ljudi da je jedina razlika između DX8 i DX9 karti u onom lelujanju vazduha iznad toplih stvari?
 
Vojkan je napisao(la):
Kako sad to?
Zar ne rekoše ljudi da je jedina razlika između DX8 i DX9 karti u onom lelujanju vazduha iznad toplih stvari?

Uh, sad si ga bas redukovao, ali nije svakako tacno ni to da pola stvari ne prikazuje. Mislim da je poenta u tome da nije za poredjenje pod uslovom da radi drugacije ili da ne radi uopste. Za heat haze efekat imp-a je potrebno imati PS 2.0 capable hardware takodje.
 
Poslednja izmena:
inace moram da se ispravim u vezi kvaliteta prikaza, citajuci clanak na tomi teskoj nosnji naisao sam na uporedni prikaz low-med-high-ultra kvaliteta i ipak ima razlike izmedju med i high u teksturama, tako da sorry, my bad !
 
gx-x je napisao(la):
inace moram da se ispravim u vezi kvaliteta prikaza, citajuci clanak na tomi teskoj nosnji naisao sam na uporedni prikaz low-med-high-ultra kvaliteta i ipak ima razlike izmedju med i high u teksturama, tako da sorry, my bad !

Naravno da ima. Srami se :smackbum:
 
bla,bla,bla

AthlonXP 2400 Mhz, 512DDR 2-4-4-11@215, MSI5900XT 470/920 (61.77)
(svakodnevna setovanja, ako treba da zagrevam masinu recite :D )


800x600
medium 64.3
high 61.9
very high 54.7

1024x768

medium 54.3
high 50.1
very high 43.4

sve ON, osim Vsync i AA.
 
Poslednja izmena:
Abit KD7e, Barton oc na 2.08 GHz, Ti4200 oc 275/550, det 44.03, 512 ddr 166 MHz cl2.
Bez senki mi performanse skacu 50%, tako da sam uglavnom testirao bez njih. U zagradi je sa ukljucenim senkama.

1280x1024 = (13.4) 19.5
1024x768 = (19.5) 30
800x600 = (30) 45

E sad, nisam naveo da li je low, med ili high, posto je uvek isto!?! Kako i zasto? Slika je uvek ista, sto znaci da ne prihvati promenu. Sta da radim?
 
Nazad
Vrh Dno