DAS
Slavan
- Učlanjen(a)
- 12.10.2006
- Poruke
- 4,122
- Poena
- 450
Moja oprema
- CPU & Cooler
- Intel Core i7-13700F / Arctic Liquid Freezer II 280
- Matična ploča
- ASRock Z790 PG Riptide
- RAM
- Kingston Fury Renegade RGB DDR5 32GB 6400MHz CL32
- GPU
- Palit GeForce RTX 4080 GameRock OC
- Storage
- Samsung 1TB 980 Pro
- PSU
- Seasonic Prime Snowsilent 750W Titanium
- Kućište
- Thermaltake Level 20 GT
- Monitor
- Dell Alienware AW3423DW
- Miš & tastatura
- Corsair K63 Wireless / Dark Core RGB Pro SE
LOL..tako dođe čovek ovde po neki korisni info jer jelte, nije pratio odavno i dobije gomilu nalupavanja.
Kakav crni 3080 nivo..ono što se zna je da je Xbox Series X koja je brža konzola od PS5, na nivou nešto ispod 2080 (mereno za sada samo u jednoj igri - Gears 5 - Digital Foundry). S tim u vezi sporiji PS5 može da bude na nivou 2070. Čak je i bio komentar developer-a Unreal 5 Nanite demoa koji je prvo pušten na PS5 da na RTX 2070/Super radi na tom nivou.
Dakle, PS5 je nivo RTX 2070/Super i to bez dodatnih pogodnosti koje imaju PC grafike (OC, DLSS, fino podešavanje opcija..) a to je pola od RTX 3080. I to računajući samo sirovu snagu bez boljeg RT-a i ostalih stvari koji ima 3080.
Ta priča kako su konzole zatvoreni sistem pa iz tog razloga hardware u njima radi daleko bolje je mit i to se zna odavno. U prošloj generaciji konzola ljudi su sklapali ekvivalentne PC mašine koje su radile čak i bolje od konzole - npr. GTX 1060 mašina i neki slab CPU kada se settings dovede na nivo XboX X radi na tom nivou ili bolje. Dakle, fora je u tome što igre na konzolama imaju scale-ovane detalje i 30 FPS i to je sve. Jedino kada može igra na konzoli da radi bolje je kada je odrađen loš PC port.
iPhone CPU radi bolje jer Apple redizajnira i unapređuje ARM CPU-a koji onda radi daleko bolje i to onda blage veze nema sa ARM CPU-om koji se nalazi u Android telefonima.
Kakav crni 3080 nivo..ono što se zna je da je Xbox Series X koja je brža konzola od PS5, na nivou nešto ispod 2080 (mereno za sada samo u jednoj igri - Gears 5 - Digital Foundry). S tim u vezi sporiji PS5 može da bude na nivou 2070. Čak je i bio komentar developer-a Unreal 5 Nanite demoa koji je prvo pušten na PS5 da na RTX 2070/Super radi na tom nivou.
Dakle, PS5 je nivo RTX 2070/Super i to bez dodatnih pogodnosti koje imaju PC grafike (OC, DLSS, fino podešavanje opcija..) a to je pola od RTX 3080. I to računajući samo sirovu snagu bez boljeg RT-a i ostalih stvari koji ima 3080.
Ta priča kako su konzole zatvoreni sistem pa iz tog razloga hardware u njima radi daleko bolje je mit i to se zna odavno. U prošloj generaciji konzola ljudi su sklapali ekvivalentne PC mašine koje su radile čak i bolje od konzole - npr. GTX 1060 mašina i neki slab CPU kada se settings dovede na nivo XboX X radi na tom nivou ili bolje. Dakle, fora je u tome što igre na konzolama imaju scale-ovane detalje i 30 FPS i to je sve. Jedino kada može igra na konzoli da radi bolje je kada je odrađen loš PC port.
iPhone CPU radi bolje jer Apple redizajnira i unapređuje ARM CPU-a koji onda radi daleko bolje i to onda blage veze nema sa ARM CPU-om koji se nalazi u Android telefonima.