Majke mi, htedoh da se upustim u raspravu o gameplayu, i igri..
Ima li neko na topicu da je probao da igra igru?
U mom slučaju, igra je uveliko ušla u društvo Witcher3, Mafia, SW:KotOR i AC:Origins/Odyssey koje mogu da igram svakog dana i koje se ne brišu sa diskova.
Naravno, nije savršena (a koja pa jeste?), ali količina pozitivnih, sjajnih i zapanjujućih stvari daleko prevazilazi one (nekome) loše. Čitam kako ljudi kukaju na razne stvari, ali ogromna većina toga je potpuno neosnovana, a neke kritike su krajnje idi.otske. Na mojoj mašini sam sve ono što nije "LOCKED" nasvirao na HIGH ili ULTRA i igra meni izgleda prelepo i klizi kao po loju. Da li će se videti senke ispod travki, da li će se dlaka zeca koji pretrčava put mreškati ili ne, da li će voda da se vidi ovako ili onako, to su stvari o kojima razmišljaju sitničavi ljudi. Ja sam, tehnološki davne 1996-e, uživao u prvom Tomb Raideru kad je zapenjena voda bila skup ogromnih kockica i to mi nije smetalo jer je igra zabavna. A baš kao i sa GTA V ni sad mi nije bitno da li ću izvući maksimum ili ne. Jednostavno uživam u igri, a za dve godine kad kupim novi hardver tada ću je i otpanjizi da vidim kako izgleda na max podešavanjima.
A jedna od meni najglupljih kritika je da je
dizajn Rockstarovih igara zastareo, misleći upravo na ovu igru. Takva vrsta snobizma i bolesne patologije mi baš ide na nerve. Trenutno ne postoji bolji način od ovog da se ispriča jedna priča u okruženju otvorenog sveta, a kome to smeta - pa ima mali milion igara na tržištu, valjda broj prodatih "kopija" i ovakav hajp oko igre dovoljno govori da je to što (besmisleno) kritikuju teško lupetanje.
I da, slažem se da u igri ima puno jahanja, ali dok bi se u Witcher 3 obesio da nema onih "fast travel" putokaza, ovde su jahanje rešili na mnogo bolji način (pored toga što je mapa mnogo manja nego u W3). Da ne pominjem prirodu koja je maestralno odrađena i pravo je vizuelno uživanje jahati na konju koji često frče i zabacuje glavu (i time frapantno deluje kao živo stvorenje), nego usput uvek imaš mnoštvo zanimljivih "random encouter"-a - nekom pomogneš u nevolji, ili upadneš u zasedu, negde možeš da se umešaš u pucnjavu, naletiš na čudne likove (ja sam naišao na meksikanca koji se kladi ko će više flaša da pogodi metkom) i u svemu tome imam utisak da po prvi put putujem po stvarnom, živom svetu, a ne skriptovanoj liniji od A do B.
Istina, još uvek nisam dospeo u WANTED level (par puta sam upao u situaciju, ali sam uspeo da stignem svedoka i "ubedim" ga da me nije video), ali čitam kako ima problema sa tim i da bandane u nekim situacijama ne služe ničemu, jer šerifi i agenti te prepoznaju lagano kao da je nisi nosio. No, dobro, možda se to ispravi pačevima, možda ne, ali to je stvar koja, ber meni, neće ni najmanje omesti uživanje u ovom biseru interaktivne umetnosti.
I, naravno, igri godine. Bar meni.