Prestao sam da pratim ovaj tip hardvera odavno jer sam prestao i da se igram tamo negde 2004-05, pa imam jedno laicko pitanje koje ce mozda nekome zvucati smesno.
Da li se graficke kartice iz razlicitih segmenata razlikuju samo po kvantitativnim parametrima (sirova snaga procesora, kolicina memorije) ili postoje i kvalitativne razlike (npr. neki koprocesori i cipovi koji postoje u visim segmentima a nema ih u nizim). Npr uzimimo RX570 i RX580, kako se oni porede? Ili 1050 Ti vs 1080 Ti? Da li su razlike medju samo u taktu, kolicini i brzini memorije i TDP-u ili ima jos nesto?
Secam se ranije pre tipa ~15 godina da su skuplje kartice imale te neke dodatne cipove "shejdere" koji su omogucavali da grafika u igrama ima efekte koji nisu mogli da se postignu sa slabijim grafikama. Te slabije kartice nisu imale te cipove pa je bilo pozeljno da se neke opcije u settings-u igara iskljuce jer ih kartice ne podrzavaju. Da li je to slucaj i danas ili...? Ovo pitam jer vidim da se uglavnom prica o broju frejmova koje odredjene kartice postizu u razlicitim igrama. Da li danas postoje "detail levels" opcije u igrama ili su sve igre uvek furaju na "maks detaljima" pa se samo meri fps?
Zaista nisam upalio ni jednu noviju igru u zadnjih 10 godina pa eto mozda malo cudno pitanje postavljam :smash:
Da li se graficke kartice iz razlicitih segmenata razlikuju samo po kvantitativnim parametrima (sirova snaga procesora, kolicina memorije) ili postoje i kvalitativne razlike (npr. neki koprocesori i cipovi koji postoje u visim segmentima a nema ih u nizim). Npr uzimimo RX570 i RX580, kako se oni porede? Ili 1050 Ti vs 1080 Ti? Da li su razlike medju samo u taktu, kolicini i brzini memorije i TDP-u ili ima jos nesto?
Secam se ranije pre tipa ~15 godina da su skuplje kartice imale te neke dodatne cipove "shejdere" koji su omogucavali da grafika u igrama ima efekte koji nisu mogli da se postignu sa slabijim grafikama. Te slabije kartice nisu imale te cipove pa je bilo pozeljno da se neke opcije u settings-u igara iskljuce jer ih kartice ne podrzavaju. Da li je to slucaj i danas ili...? Ovo pitam jer vidim da se uglavnom prica o broju frejmova koje odredjene kartice postizu u razlicitim igrama. Da li danas postoje "detail levels" opcije u igrama ili su sve igre uvek furaju na "maks detaljima" pa se samo meri fps?
Zaista nisam upalio ni jednu noviju igru u zadnjih 10 godina pa eto mozda malo cudno pitanje postavljam :smash: