Istina je da sam BG igrao jako davno te da mi se u sećanju mnogo toga izmešalo sa originalnim Planscapeom, NWN, Diablom, Icewind Dale, Falloutom, Jagged Alliance i drugim izometrijskim naslovima, ali je svakako bolje da su jednu franšizu dali ljudima koji vole i znaju da naprave dobar izometrijski RPG, kao što je to Larian, nego da se toga dohvatio, na primer, EA i dao to u ruke (pokojnom) Bioware u kojem danas nema nikoga koje makar bio potrčko kada su pravili tu igru i koji bi napravili neko generičko smeće na koje bi se reklamom nahvatalo more ljudi, klinci bez mozga oduševili, a ljubitelji stare igre osuli drvlje i kamenje.
Što je slučaj i, recimo, sa Mafiom. Imaju vrhunsku priču, razrađen gejmplej, solidan endžin i sve što je potrebno da se napravi odlična igra, samo da se prenese u novo grafičko okruženje, ali smem da se kladim da će MAFIA remake biti teško đubre od igre. Jer kad to prave mlađi programeri koji nemaju pojma kako je nekada izgledao gejming, a šefovi su im "kravatni brokeri" i milenijalci onda tu nema ničeg dobrog. Zašto CDPR toliko odlaže CP2077 ili Tim Šefer Psychonauts 2 ?? Zašto Rockstar ne pravi GTA svake druge-treće godine??
Očigledno je priča za BG III odavno napisana, spremna koncepcija igre, samo je bio dovoljan endžin, da se ukomponuju glasovi i muzika (verovatno je pretprodukcija urađena ranije) i zato nije trebalo puno vremena Larian-u da od DOS2 do danas spremi novu igru. Dođavola, od Kickstarter kampanje za DOS2 do izlaska je prošlo dve-tri godine, dok od prve najave za BG III i skorog Early Accessa nije prošlo ni godinu dana.
Ali, pošto LIČNO volim D:OS igre, nemam ama baš ništa protiv takvog sistema igranja sa BG Lore-om. Da, neće to biti onaj osećaj kao kada sam je prvi put igrao. Ali, niti sam ja tako mlad, niti su igre iste kao nekad, niti se ljudi koji su ih pravili nekad više time ne bave (čast Timu Šeferu) tako da je ovo sa Larianom verovatno najbolja moguća stvar u ovom trenutku.