Pre svega, ako još neko ima problem da mu igra odjednom više nikako ne radi (puca odmah posle loading slike i crnog ekrana) i ništa ne pomaže (reinstalacije, registry izmene, itd) probajte sa vraćanjem datuma. Inače, igra radi i na Skylake grafici (HD530). Postaviti sve na najslabije i 720 rezoluciju u prozoru. Sporo i mali fps, ali iznenađujuće dobro može da se igra.
Neke mane:
- Baš i ne igram igre (prva u 4 godine), ali ovde ne vidim ništa novo. Privlači samo što je SW, mada se ni to mnogo ne vidi.
- Zbunjujući nivoi. Volim kad znam koji put je direktan za misiju, a koji za istraživanje. Ovde mislim da istražujem, a ono stignem na kraj preskačući veliki deo.
- Mapa najgora od svih igara koje sam video. Neupotrebljiva, jer prikazuje sve odjednom i ne vidi se ni kuda može da se prođe, a još manje kuda treba i kako da stignem gde želim ili moram. Takođe, vidi se da postoji veza liftom, odem tamo, a ono lift radi samo u suprotnom smeru, pa ne samo da je sve bilo džaba nego sledeći put tražim rutu bez ikakvog lifta i samo gubim vreme i osećam se kao da me igra vređa. Do jednog dela je nemoguće doći. Iza jednog... polja sile, zaboravih kako se zove nivo.
- Mapa prikazuje procenat završenosti nivoa, ali on ne podrazumeva nalaženje svih delova raznih priča (tekstova). Po nalasku novog teksta, ako ne idem odmah na čitanje, posle nemam nikakvu oznaku u kojoj priči se ona nalazi. Nekad napiše i da ima više poruka, ali Esc vodi samo na jednu i to je to.
- Potpuno nebulozna provlačenja kroz uske prolaze. Što neko reče, kao da ih koriste za učitavanje nivoa.
- Oživljavanje neprijatelja ili je jako čudno ili je bagovito. Dodatno, kad na Datomiru treba da prestanu sa napadima, to traje možda dve lokacije, a onda odjednom počnu opet da napadaju.
- Izbegavanje skoro da nisam ni koristio zbog nezgodnog tastera. Ali, korišćenje kanistera sam morao da prebacim, jer sam stalno greškom pritiskao. Kao da nisu nikad ni probali.
- Neke zagonetke su potpuno... neočigledne. Ne
kako se nešto radi nego
šta uopšte uraditi. Npr, ono sa svećama. Meni je prva ideja bila baš da treba da ih bacim u vodu i ugasim.
Pomoć koja se dobije od robota je neupotrebljiva. Tipa, "treba nešto da postavim u to ogromno, upadljivo ležište na podu". Više bi mi koristila pomoć tipa kojim putem (preko kog podnivoa) najbrže da stignem gde sam krenuo. Na Boganu praktično ne postoji način da otkriješ šta da radiš sa kuglom ispod početne pozicije, jer se od ograde i ne vidi šta se dešava. U Dark Forces je to bilo daleko, daleko bolje (inteligentnije).
- Meni je bezveze što može da se zagine i sa gomilom kanistera u džepu. Potrebni su uglavnom u sred borbe, a tada je skoro nemoguće ispritiskati dugmiće.
- Ono insistiranje na pritiskanju nekog tastera je bilo ok u Force Unleashed, gde su bile i razne kombinacije i relativno česte, prosto je bio način igranja. Ovde je to retkost, pa je potpuno besmisleno.
- Klasični bagovi, mada njih nema previše.
Itd.
Ima i dobrih strana, naravno, ali ne previše. Nije mi žao vremena, ali definitivno nema neki svoj karakter, ništa posebno. I dalje čekam nešto što će biti (pričom i atmosferom) kao KOTOR.