Taman htedoh da pitam - jel to ona igra zbog koje je Amy Henning fasovala otkaz a Visceral ugašen, jer igrači ne žele SP igre? Da bi se sada "setili" nakon što je Sony "oprao" konkurenciju i što tržište trenutno nema Uncharted tip igre? (krštenu SW sp igru da ne spominjem)
Što reče kolega insomnium - šljam bre.
Ja sam pre utiska da je igra bila smeće i da je zato ugašena, to i potvrđuju izvori iz industrije.
Ista priča kao i sa Anthem, gde je dosta pojasnio ovaj
leak, a on je od starta rađen kao mp. Kratka verzija, godinu i po dana pre izlaska igre nisu imali ništa, a razvoj je u tom trenutku je već trajao pet, ni jedan jedini napisan kvest, bez jasnog pravca šta žele (survival, klasičan tps, destiny klon...), gde su se stalno vrteli u krug sa idejama, a ono što su želeli i pokušavali nije bilo podržano u Frostbite endžinu, te su gubili mesece pokušavajući da prepišu i prilagode Frostbite. Vođe projekta su isti napuštali, većina svojevoljno, Gaspur je preminuo, birani su pogrešni ljudi kao naslednici, itd...
Soderlund je praktično već dao cveno svetlo i bio spreman da ugasi "projekat", kada su oni za njega sklepali lažni i skriptovani demo, isti onaj koji je par nedelja kasnije prezentovan na E3 kao gameplay trailer, i tek su na osnovu njega dobili zeleno svetlo. Da bi tek kasnije prionuli na rad i pokušali za preostalo vreme da sklepaju igru koja liči na trailer.
Očito je da EA ima ogromnih problema sa Frostbite, a koji uporno forsiraju i da gube mesece pokušavajući implementiraju komponente koje su decenijama sastavni deo svakog endžina i da imaju problema sa biranjem vođstva, jer često postavljaju ljude bez liderskih kvaliteta i vizije.