To sa videom nema veze sa PS4 rešenjem, totalno druga stvar je u pitanju.
Kompletan checkerboard rendering i rekonstrukcija se radi hardverski, developeri nemaju posla oko toga.
Zato meni uvek netačno tj. previše banalizovano zvuči kad neko kaže da igre na PS4 pro uglavnom rade na 1440p, pa i oni brojači piksela, digital foundry.
A upravo je suprotno, ljudi smislili dobro i pametno rešenje baš da ne bi bilo prostog scalinga na koji smo do tada navikli i imali ružan i mutan prikaz.
1440p je samo rezolucija za checkerboard rendering i osnova za rekonstrukciju, a onda se kroz proprietary rešenje od toga kreira pravi 4k output. To nije kao native 4K, naravno, ali reci da je 1440p je pogrešno.
Dobiješ 4k output, ali dobijen na pametniji i jeftiniji način od native renderinga.
Prost scaling bi bio blind guess za nedostajuće piksele, a ovo bi više mogli da nazovemo "educated guess" koji je pritom tako podešen da daje što oštriji prikaz u okviru mogućeg.
I rezultat to pokazuje, daje oštrije i bolje rešenje od svih sličnih pokušaja, pa i od ovog nvidia DLSS rešenja koje očigledno lošije radi za sada.
Znači, to nije "1440p", jer onda ne bi bilo potrebe za celom ovom pričom, već bi imali 1440p output koji tv posle razvuče.
Ovo je posebno rešenje kojim su ljudi uglavnom zadovoljni, po meni vrhunski odrađeno za cenu I trenutak u kom je ps4 pro izašao.
Takve stvari će biti još bitnije u budućnosti, a ja se nadam da će priča o rezoluciji konačno da ispadne iz fokusa i da će više da se bace na frame rate i sve drugo što je stvarno bitno.
A brojači piksela će opet verovatno da izbroje svoje pod lupom i da nam saopšte svoje rezultate i da kažu da "ni ps5 nije doneo pravi 4k u ovoj igri...." itd itd.
Taj pristup sa uvećavanjem 3x i brojanjem, a ne gledanjem kako sve deluje u praksi ljudskom oku je malo amaterski, ali njima odgovara da tako rade jer "good enough" rešenja obesmišljavaju njihov posao.
Oni broje isto koji god tip scalinga da je u pitanju, a to je pogrešno, jer ljudsko oko nije kompjuter i baš treba ceniti kad neko nađe pametno rešenje da ga zavara.
U tom smislu sam protivnik native renderinga i u next genu, ostavio bih slobodu, pa nek radi ko kako hoće. Mada će sa novim hardverom biti mesta za napredak na svim poljima vrlo lako.
Meni lično native 4k 60 fps deluje kao bacanje resursa na konzolama. Za 60 fps bih se rado borio, a za native rezoluciju me boli uvo, odlično mi izgleda I ovo danas, a biće samo bolje.