Saopštenje za javnost NVIDIA je danas najavila da će dve velike gaming franšize podržati NVIDIA RTX tehnologiju, koja koristi AI kao i ray tracing u realnom vremenu, kako bi pružila duboko imerzivno gameplay iskustvo i moćne performanse. BattlefieldTM V i Metro Exodus donose podršku za real time ray tracing kao i NVIDIA DLSS (deep-learning super-sampling). Implementacija ray tracinga i NVIDIA DLSS-a igračima daju najbolje od oba sveta: neverovatno vizuelno iskustvo, praćeno odličnim performansama. Metro Exodus dobija Ray Tracing i DLSS od prvog dana dostupnosti na tržištu! Metro Exodus, treći nastavak u franšizi Metro, podržavaće ray tracing u realnom vremenu koji omogućuju RTX kartice od svog prvog dana dostupnosti na tržištu (petak, 15. februar, 2019). Metro Exodus koristi NVIDIA RTX za globalno osvetljenje i ambient occlusion, kako bi proizveo prirodnu, realističnu svetlost. Osim toga, takođe je potvrđeno da će igra podržavati i NVIDIA DLSS od prvog dana dostupnosti. Real-time ray tracing je godinama u nazad bio veliki cilj gaming industrije. Ova tehnologija modeluje kako svetlo zaista izgleda i kako se ponaša - a svetlo je sve kada je u pitanju realizam u igrama. Viši nivo realizma, znači i još veću imerziju. To je razlog ...
Ceo tekst pročitajte na Benchmark sajtu