»RSS Benchmark sajt

      Strana 2 od 4 PrvaPrva 1234 PoslednjaPoslednja
      Prikazani rezultati od 16 do 30 od ukupno 53

      Tema: 60Hz monitor=60 fps u igricama?

      1. #16
        Member Avatar korisnika ivanbass1
        Na forumu od
        Apr 2016
        Lokacija
        Nis
        Poruka
        8.161
      2. Moja mašina
        • CPU: Ryzen 5 2600@4.0GHz, LC-CC-120 Push/Pull
        • MoBo: Msi X370 Krait Gaming
        • RAM: G.Skill Aegis 2x8GB 3000MHz CL16
        • VGA: 5700 XT MSI Gaming X
        • MON: AOC Q3279VWFD8
        • HDD: Patriot Ignite 240GB, WD Blue 500GB, Toshiba P300 3TB
        • OPT: Izbaceno zbog beskorisnosti
        • Case: NZXT S340 Elite 2x Arctic P14, 1x Arctic F12, Antec VP700P
        • SND: Microlab Solo 6C, Hyperx Cloud II
        • OS: Windows 10 64bit
        • LAP: Asus Vivobook Pro (i7 8750H, 2x8GB, GTX 1050 4GB, 1080p IPS)
        • Ostalo: HyperX Alloy FPS Pro MX Blue+Logitech g403, Sandberg XXXL
      3. @vuk125
        First of all, the core statement is a nonsense. There have been many reports from different reaction tests that people can react to visual signals in less than 1 ms - this corresponds to 1000 FPS.
        ?????? O kakvoj medicini pricas, da li si ti svestan koliko je 60 slika u sekundi malo?

        Myelinated nerves can fire between 300 to 1000 times per second in the human body and transmit information at 200 miles per hour. What matters here is how frequently these nerves can fire (or "send messages").

        The nerves in your eye are not exempt from this limit. Your eyes can physiologically transmit data that quickly and your eyes/brain working together can interpret up to 1000 frames per second.

        However, we know from experimenting (as well as simple anecdotal experience) that there is a diminishing return in what frames per second people are able to identify. Although the human eye and brain can interpret up to 1000 frames per second, someone sitting in a chair and actively guessing at how high a framerate is can, on average, interpet up to about 150 frames per second.
        Edit:

        Sad smo od (netacnih)medicinskih cinjenica dosli do Linusovog klipa gde neki covek kaze da ne vidi(ili vidi, nisam gledao jer me ne zanima) razliku izmedju 60 i 120Hz? To je cisto subjektivno, mnogi ne obracaju paznju na to, to ne znaci da njihove oci ne vide vise od 30/60fps, vec da to njima nije bitno i da nisu obracali paznju.

        Pa vecina konzola i danas radi na 30fps, to ne znaci da ljudsko oko ne vidi vise od 30fps.

        Tek sad vidim da si ti zapravo rekao da "oko moze da obradi 15-20 slicica u sekundi", kriminalno. Ukljuci neku igricu, ogranici fps na 15, pa mi reci da li taj slideshow vidis svojim ocima u stvarnosti. Iskljucujem se iz dalje diskusije
        Menjao ivanbass1 : 05.12.2018. u 10:27

      4. #17
        Member
        Na forumu od
        Dec 2012
        Lokacija
        Žabalj
        Poruka
        68
      5. Moja mašina
        • CPU: Intel i7-3770
        • MoBo: ASUS P8B75-M LX PLUS
        • RAM: 8GB Patriot Viper 3
        • VGA: AMD RX560 2GB
        • MON: LG L246WH
        • HDD: Intel 545s 256GB, Samsung F3 1TB
        • Case: Raidmax Super Hurricane
        • SND: Asus Xonar DG/ISK HF-2010
        • OS: Win10 Pro
        • LAP: Lenovo G505
        • TV: TCL E3003
        • INET: DSL
        • Ostalo: Huawei Mate 10 Pro
      6. Ma dajte ljudi, kako se ne vidi razlika izmedju 60 i 120 fps recimo? Taj ko kaze da se ne vidi razlika nikad nije igrao neki brzi first person shooter.
        Ja recimo igram Quake Champions na 125 fps a imam 60 hz monitor.
        Na 60 fps igra meni izgleda kao slow motion, razlika je ogromna.

        Sent from my BLA-L29 using Tapatalk

      7. #18
        Member Avatar korisnika TwistedMind
        Na forumu od
        May 2009
        Lokacija
        Beograd
        Poruka
        5.241
      8. Moja mašina
        • CPU: Intel i7 8700 and Be quiet Dark Rock Pro 3
        • MoBo: MSI Z370 SLI Plus
        • RAM: 2x8GB DDR4 Kingston HyperX Predator 3000MHz
        • VGA: Asus 1080TI turbo + Accelero Xtreme III
        • MON: Dell P2414H @80Hz
        • HDD: Samsung M.2 960EVO 250GB + WD Caviar Black 1TB
        • Case: Cooler Master Trooper + Cooler Master V750
        • SND: Sennheiser HD 555 modded to 595
        • OS: Win10
        • INET: Kablovska
        • Ostalo: Mionix Naos 7000 + Xiaomi XL podloga
      9. Stvarno mi nije jasno kako se ovde dolazi do medicinske polemike kada je i više nego očigledno da fps preko 60 pravi razliku. Svako ko je upalio neku igru to zna. Još od ranih counter strike dana smo fps limit odmah povećavali na 100.
        1. ralika između monitora 60hz i 144hz je očigledna i tu se priča završava
        2. razlika između monitora 144hz i 240hz se možda može raspravljati. Svakako mogu da se složim da negde postoji granica.
        3. bez obzira na monitor, razlika u fps između 60 i 144 je vidljiva. to je takođe jasno svakome ko igra igre. Možda razlika ne utiče na svakoga isto (kao kvalitet slušalica npr), ali postoji. Sa strane medicine, to možda ne primećuje oko, ali veća fluidnost postoji. Potpuno je nebitan razlog i nije potrebno potkrepiti se istraživanjima. Razlika je tu.
        a.k.a. subtractor

      10. #19
        Member Avatar korisnika lepi kokan
        Na forumu od
        Oct 2007
        Poruka
        5.079
      11. Moja mašina
        • CPU: i5 2500k + LC cc-120 p/p
        • MoBo: GB z77
        • RAM: 12 gb ddr3/1600
        • VGA: RX 570
        • MON: Benq 2411 (TN)
        • HDD: SM2263XT nvme + smsng F3
        • OPT: optiarc ad5260s
        • Case: LC 8650 Ozeanos + Revoltec Sixty1 + Inform Guard 600A Stby
        • SND: EMU20K1 / Altec 621 + Microlab M890 + Takstar HI 2050
        • OS: w10 ltsc
        • TV: LG 47LV4500 (IPS)
        • INET: DSL
        • Ostalo: canon mp270 и Лоџитек даљинaц што баца кроз зид :zgran:
      12. Citat Citiram korisnika: Snake1989 Pogledaj poruku
        Ako ima nVidiju ukljuci fastsync pa ce raditi i preko 60fps i nece biti cepanje slike
        ili enhanced sync na amd. odlična stvar

        Citat Citiram korisnika: ivanbass1 Pogledaj poruku
        Kad si ostao bez i jednog argumenta, a inace su argumenti bili neosnovani i apsolutno netacni, napisao si da nema polemike?

        Zanimljivo

        https://youtu.be/m0xyY5SRUgI

        Evo kako ljudsko oko vidi u stvarnosti, oftamolozi potvrdili, 15 ili 30 fps. Onda smo mi sto vidimo "normalno", a ne slideshow, blagosloveni.
        lepo si opisao psihologiju potrošačkog društva. "džaba tvojih 10god studiranja medicine, glup si, nisi odigrao nijedan deo kvejka".
        to nam je.
        Menjao lepi kokan : 05.12.2018. u 16:33
        Аласка је срце Русије !

      13. #20
        Member Avatar korisnika ivanbass1
        Na forumu od
        Apr 2016
        Lokacija
        Nis
        Poruka
        8.161
      14. Moja mašina
        • CPU: Ryzen 5 2600@4.0GHz, LC-CC-120 Push/Pull
        • MoBo: Msi X370 Krait Gaming
        • RAM: G.Skill Aegis 2x8GB 3000MHz CL16
        • VGA: 5700 XT MSI Gaming X
        • MON: AOC Q3279VWFD8
        • HDD: Patriot Ignite 240GB, WD Blue 500GB, Toshiba P300 3TB
        • OPT: Izbaceno zbog beskorisnosti
        • Case: NZXT S340 Elite 2x Arctic P14, 1x Arctic F12, Antec VP700P
        • SND: Microlab Solo 6C, Hyperx Cloud II
        • OS: Windows 10 64bit
        • LAP: Asus Vivobook Pro (i7 8750H, 2x8GB, GTX 1050 4GB, 1080p IPS)
        • Ostalo: HyperX Alloy FPS Pro MX Blue+Logitech g403, Sandberg XXXL
      15. Srecom pa si procitao celu temu pre nego sto si tako nesto napisao. Za medicinu nemam nista osim postovanja.
        I have done academic courses on cognitive neuroscience at the university of Utrecht (Netherlands). It all depends on the training a person has had. Fighter pilots have been recorded spotting 1/255th of a frame. That's right: 255 frames per second And they could give a rough estimate as to what they've seen.
        Myelinated nerves can fire between 300 to 1000 times per second in the human body and transmit information at 200 miles per hour. What matters here is how frequently these nerves can fire (or "send messages").

        The nerves in your eye are not exempt from this limit. Your eyes can physiologically transmit data that quickly and your eyes/brain working together can interpret up to 1000 frames per second.

        However, we know from experimenting (as well as simple anecdotal experience) that there is a diminishing return in what frames per second people are able to identify. Although the human eye and brain can interpret up to 1000 frames per second, someone sitting in a chair and actively guessing at how high a framerate is can, on average, interpet up to about 150 frames per second
        First of all, the core statement is a nonsense. There have been many reports from different reaction tests that people can react to visual signals in less than 1 ms - this corresponds to 1000 FPS.
        Kopacu ovih dana po knjigama iz neurologije sa devojkom i pricacu sa njom, pre par meseci je zavrsila sa prosekom 9.56. Pricacu i sa drugom, on je zavrsio pre par godina sa prosekom 9.65. Ako se ispostavi da je tacno da ljudsko oko vidi 15-30 slika u sekundi, dugujem izvinjenje

        Bilo kako bilo, monitor od 144Hz daje neuporedivo fluidnije iskustvo, osim ako neko toliko nije obracao paznju, tako da je ova tvrdnja netacna u svakom smislu.
        Citat Citiram korisnika: vuk125 Pogledaj poruku
        Monitor do 60Hz pokriva spsobnost ljudskog oka
        U tom kontekstu, ljudsko oko moze videti do 1000 slika u sekundi, naucno dokazano. Mozda u nekom drugom moze 15-30, videcemo vec.
        Menjao ivanbass1 : 05.12.2018. u 17:39

      16. #21
        Moderator Avatar korisnika DukeLander
        Na forumu od
        Nov 2008
        Lokacija
        Freistaat Bayern
        Poruka
        9.347
        Ne treba ti neurolog vec zdrav razum. Niko nije isti i svi razlicito osecamo okolinu.
        Npr, mojoj zenici je totalno sve jedno da li je HD,FHD ili UHD sa 25, 75 ili 240 Hz... ona jednostavno ne vidi razliku niti se trudi da je uoci (bitna stvar).
        Dok ja tek sada sa 144Hz monitorom mogu da kazem da sam zadovoljan sa fluidnoscu ali opet znam primetiti u brzim okretima kamere u igrama da fali koji frejm izmedu frejmova ali mi ne smeta. To primecujemo stariji sin i ja dok mladji i supruga uopste ne.
        A verovatno je zato kao sto je ivanbass citirao za pilote, da nam je oko (bolje receno mozak) vec istrenirano za to posle silnih gejming godina na brzim fps igrama. Interesantno ( i logicno) je da nam je i sluh dosta ostriji.
        Dok recimo mladji je ispratio sa sluhom ali ne i sa vidom, njemu iznad 100-120 vec nema nikakve razlike...

        Da se vratimo na temu: 60Hz (monitor) vs 60 fps (graficka)

        Da se ne ponavljamo, 60Hz monitor ce da prikaze 60 osvezenja/slika u sekundi. Da li je na graficka pustila 15 ili 150 frejmova u sekundi, to monitore ne zanima, on "crta" sta je dobio.
        Onda sledi pitanje kako se vidi razlika izmedju 60 fps i npr 90 ako monitor "crta" samo 60x u sec?
        Caka je da oko registruje promene a promena je ta da kod veceg fps-a graficka na svaki drugi ili treci frejm"gurne" 2 frejma/slike u jedan jer ima vecu brzinu "crtanja" slika od monitora jer kao i kod monitora, graficku ne zanima sta monitor crta vec da uvek maksimalno izbacuje sto vise frejmova.
        U sustini monitor je prikazao prelivanje/prelamanje 2 u 1 frejma i imas dobijas tearing iliti po srpski cepanje. Ponekad jedva primetno, ponekad vrlo uocljivo.
        Ali, ti imas u 1 frejmu informacije iz 2 frejma. Pa onda nas mozak pokusava da pegla stvari (tearing je u sustini mnogo veci nego sto mi mislimo da jeste) i kada saberes sve te polufrejmove ili duple frejmove (kako hoces nazovi) tebi je monitor iscrtao (iako ne kompletnih) vise od 60 fps-a u sekundi. Fora je da ti imas vise informacija tj promena u sekundi gde tvoj mozak dobija vise onformacija i cini ti se tecnije tj kompletnije.

        Npr imam 75Hz monitor gde sam eksperimentisao dokle je neki optimalni opseg za mene i nasao sam ga oko 95, max 100 fps-a, preko od toga ili uzasan tearing ili nikakav boljitak.
        Ako stavis lock na 75 fps-a na 75 Hz monitoru, opet ces imati tearing jer monitor i grafa nisu u sinhronu ali zato imas v sync sa svojim input lag manama te su zato smisljene FreeSync i G sync tehnologije da peglaju taj problem.
        Prednost monitora sa 120 ili vise Hz sto i tu imas isti problem ali posto crta veliki broj frejmova u sekundi, to je skroz neprimetno.

        To je to ukratko
        Menjao DukeLander : 05.12.2018. u 18:49

      17. #22
        VIP member Avatar korisnika morbius
        Na forumu od
        Mar 2003
        Lokacija
        Αθηνα, Ελλαδα
        Poruka
        4.674
      18. Moja mašina
        • CPU: AMD RYZEN 5 1600
        • MoBo: ASUS PRIME B350-PLUS
        • RAM: CORSAIR CMK16GX4M2B3200C16 VENGEANCE LPX BLACK 16GB
        • VGA: Gainward GeForce GTX 1060 6GB
        • MON: BENQ VZ2770H 27"
        • HDD: Seagate 500GB, Samsung 850 EVO SSD 240 GB
        • OPT: LG GH22NS40 DVD-RAM
        • Case: ASUS TA-D11 BLACK
        • SND: Realtek ALC888
        • OS: Ubuntu
        • INET: DSL
      19. Šta sve čovek neće pročitati. Sećam se jednog starog testa procesora, gde je pisalo da Cyrix u Quake-u neće dostići ni blizu performanse jednog Pentium-a, ali da i dalje pruža 13 FPS sasvim dovoljnih za komotno igranje. A eto, danas pričaju ljudi da bez 144Hz nema komotnog igranja.

        Jedna stvar koju niko ne pominje je da sama animacija modela u igrama nije fluidna. Ide se polako prema tome, ali smo još daleko. Modeli u igrama još uvek prave neprirodne, trzave pokrete, to smeta posmatraču daleeeeko više nego bilo kakvo trzanje slike usled nižeg FPS-a i tu nikakav framerate ne može da pomogne. Zato je, što se mene tiče, juriti framerate glupost.
        First born unicorn
        hard core soft porn

      20. #23
        Moderator Avatar korisnika DukeLander
        Na forumu od
        Nov 2008
        Lokacija
        Freistaat Bayern
        Poruka
        9.347
        Srecom imamo izbor, ti mozes i dalje da cepas na cyrixu doom a ko voli i ima da plati moze sa gsync da udara po 240 hz monitorima... stvar izbora i novcanika

        TT over 6X
        “Everything we hear is an opinion, not a fact. Everything we see is a perspective, not the truth.” - Marcus Aurelius, Meditations

      21. #24
        Member Avatar korisnika pshnd
        Na forumu od
        Jan 2011
        Lokacija
        Novi Sad, RS
        Poruka
        2.398
      22. Moja mašina
        • CPU: AMD Ryzen™ 5 2600 / Wraith Spire
        • MoBo: Gigabyte B450M DS3H
        • RAM: 2 x 8GB Kingston HyperX Fury Black 2666MHz CL16
        • VGA: XFX Radeon RX 590 Fatboy 8GB OC+
        • MON: LG 27MB38VQ 27" FHD LED IPS
        • HDD: SSD - Kingston A400 480GB / HDD - WD 1TB Blue + WD 640GB Black
        • OPT: No optical disk drives detected
        • Case: NZXT H500 Matte Black + 3x Chieftec Tornado ARGB / Chieftec ECO GPE-700S 700W
        • SND: Focusrite Scarlett Solo 2nd gen/ Alesis Elevate 5 MKII + AIWA NSX-R41
        • OS: Windows 10 Pro
        • LAP: Dell Vostro A860
        • TV: VOX 32DSA314H 32" HD Ready
        • INET: DSL
        • Ostalo: Keyboard: Redragon Kala K557 / Mouse: A4tech Bloody V7m
      23. Aj kad se već i u medicinu razumete, neka mi neko objasni zašto meni 60FPS pravi problema u vidu blage vrtoglavice?
        Nisam imao prilike da isprobam veći FPS pošto na mojoj mašini teško i 60FPS može da drži u dovoljnom kontinuitetu, a i monitor mi je 60Hz, ali npr. YouTube gledam isključivo u 30 FPS pošto kada pustim 60 FPS na bilo kom ekranu (tako da je taj faktor isključen) veoma brzo osetim neprijatnost u očima, a posle par minuta i vrtoglavicu.
        Ako je od značaja imam dioptriju skoro -2 i blago sporiji + sužen fokus. Možda je upravo zbog ove dve zadnje stavke, a malo mi je glupo da pitam optičara. Hahaha.

      24. #25
        Member Avatar korisnika ivanbass1
        Na forumu od
        Apr 2016
        Lokacija
        Nis
        Poruka
        8.161
      25. Moja mašina
        • CPU: Ryzen 5 2600@4.0GHz, LC-CC-120 Push/Pull
        • MoBo: Msi X370 Krait Gaming
        • RAM: G.Skill Aegis 2x8GB 3000MHz CL16
        • VGA: 5700 XT MSI Gaming X
        • MON: AOC Q3279VWFD8
        • HDD: Patriot Ignite 240GB, WD Blue 500GB, Toshiba P300 3TB
        • OPT: Izbaceno zbog beskorisnosti
        • Case: NZXT S340 Elite 2x Arctic P14, 1x Arctic F12, Antec VP700P
        • SND: Microlab Solo 6C, Hyperx Cloud II
        • OS: Windows 10 64bit
        • LAP: Asus Vivobook Pro (i7 8750H, 2x8GB, GTX 1050 4GB, 1080p IPS)
        • Ostalo: HyperX Alloy FPS Pro MX Blue+Logitech g403, Sandberg XXXL
      26. Ja se licno igram na 1440p 75Hz, bolje mi je to i IPS panel sa FreeSync-om nego TN 144Hz, a cena je slicna, kao i GPU zahtevnost.

        Ziveo AOC i 32" IPS 75Hz FreeSync 1440p za 240e
        Menjao ivanbass1 : 05.12.2018. u 23:19

      27. #26
        Member Avatar korisnika vuk125
        Na forumu od
        May 2007
        Lokacija
        Beograd
        Poruka
        1.018
        Citat Citiram korisnika: pshnd Pogledaj poruku
        Aj kad se već i u medicinu razumete, neka mi neko objasni zašto meni 60FPS pravi problema u vidu blage vrtoglavice?
        Nisam imao prilike da isprobam veći FPS pošto na mojoj mašini teško i 60FPS može da drži u dovoljnom kontinuitetu, a i monitor mi je 60Hz, ali npr. YouTube gledam isključivo u 30 FPS pošto kada pustim 60 FPS na bilo kom ekranu (tako da je taj faktor isključen) veoma brzo osetim neprijatnost u očima, a posle par minuta i vrtoglavicu.
        Ako je od značaja imam dioptriju skoro -2 i blago sporiji + sužen fokus. Možda je upravo zbog ove dve zadnje stavke, a malo mi je glupo da pitam optičara. Hahaha.
        Mozda se javi neki kloker da ti da precizne odgovore..., sacekaj par dana. Reci ce ti kako da overklokujes oci i centar za ravnotezu da bi eliminisao vrtoglavice.

      28. #27
        Member Avatar korisnika pshnd
        Na forumu od
        Jan 2011
        Lokacija
        Novi Sad, RS
        Poruka
        2.398
      29. Moja mašina
        • CPU: AMD Ryzen™ 5 2600 / Wraith Spire
        • MoBo: Gigabyte B450M DS3H
        • RAM: 2 x 8GB Kingston HyperX Fury Black 2666MHz CL16
        • VGA: XFX Radeon RX 590 Fatboy 8GB OC+
        • MON: LG 27MB38VQ 27" FHD LED IPS
        • HDD: SSD - Kingston A400 480GB / HDD - WD 1TB Blue + WD 640GB Black
        • OPT: No optical disk drives detected
        • Case: NZXT H500 Matte Black + 3x Chieftec Tornado ARGB / Chieftec ECO GPE-700S 700W
        • SND: Focusrite Scarlett Solo 2nd gen/ Alesis Elevate 5 MKII + AIWA NSX-R41
        • OS: Windows 10 Pro
        • LAP: Dell Vostro A860
        • TV: VOX 32DSA314H 32" HD Ready
        • INET: DSL
        • Ostalo: Keyboard: Redragon Kala K557 / Mouse: A4tech Bloody V7m
      30. Citat Citiram korisnika: vuk125 Pogledaj poruku
        Mozda se javi neki kloker da ti da precizne odgovore..., sacekaj par dana. Reci ce ti kako da overklokujes oci i centar za ravnotezu da bi eliminisao vrtoglavice.
        Ahahahahaha! Good one!

      31. #28
        Member Avatar korisnika ivanbass1
        Na forumu od
        Apr 2016
        Lokacija
        Nis
        Poruka
        8.161
      32. Moja mašina
        • CPU: Ryzen 5 2600@4.0GHz, LC-CC-120 Push/Pull
        • MoBo: Msi X370 Krait Gaming
        • RAM: G.Skill Aegis 2x8GB 3000MHz CL16
        • VGA: 5700 XT MSI Gaming X
        • MON: AOC Q3279VWFD8
        • HDD: Patriot Ignite 240GB, WD Blue 500GB, Toshiba P300 3TB
        • OPT: Izbaceno zbog beskorisnosti
        • Case: NZXT S340 Elite 2x Arctic P14, 1x Arctic F12, Antec VP700P
        • SND: Microlab Solo 6C, Hyperx Cloud II
        • OS: Windows 10 64bit
        • LAP: Asus Vivobook Pro (i7 8750H, 2x8GB, GTX 1050 4GB, 1080p IPS)
        • Ostalo: HyperX Alloy FPS Pro MX Blue+Logitech g403, Sandberg XXXL
      33. Sta ce ti 60fps video kad ljudsko oko vidi 15-30fps?

        Bespotrebno arcenje hardvera i interneta.

        Salu na stranu, mozda je covek na ovo mislio, ali pomesao, to ne znaci da ono sto covek vidi jeste u 15fps
        The human visual system can process 10 to 12 images per second and perceive them individually, while higher rates are perceived as motion.[1] Modulated light (such as a computer display) is perceived as stable by the majority of participants in studies when the rate is higher than 50 Hz through 90 Hz. This perception of modulated light as steady is known as the flicker fusion threshold. However, when the modulated light is non-uniform and contains an image, the flicker fusion threshold can be much higher, in the hundreds of hertz.[2] With regard to image recognition, people have been found to recognize a specific image in an unbroken series of different images, each of which lasts as little as 13 milliseconds.[3] Persistence of vision sometimes accounts for very short single-millisecond visual stimulus having a perceived duration of between 100 ms and 400 ms. Multiple stimuli that are very short are sometimes perceived as a single stimulus, such as a 10 ms green flash of light immediately followed by a 10 ms red flash of light perceived as a single yellow flash of light.[4]
        Samo je neverovatno da on i dalje troluje i da misli da je u pravu, a da jos ni jednu konkretnu stvar nije napisao osim "ja sam studirao medicinu, tako su mi rekli"
        Menjao ivanbass1 : 06.12.2018. u 12:22

      34. #29
        Member Avatar korisnika pshnd
        Na forumu od
        Jan 2011
        Lokacija
        Novi Sad, RS
        Poruka
        2.398
      35. Moja mašina
        • CPU: AMD Ryzen™ 5 2600 / Wraith Spire
        • MoBo: Gigabyte B450M DS3H
        • RAM: 2 x 8GB Kingston HyperX Fury Black 2666MHz CL16
        • VGA: XFX Radeon RX 590 Fatboy 8GB OC+
        • MON: LG 27MB38VQ 27" FHD LED IPS
        • HDD: SSD - Kingston A400 480GB / HDD - WD 1TB Blue + WD 640GB Black
        • OPT: No optical disk drives detected
        • Case: NZXT H500 Matte Black + 3x Chieftec Tornado ARGB / Chieftec ECO GPE-700S 700W
        • SND: Focusrite Scarlett Solo 2nd gen/ Alesis Elevate 5 MKII + AIWA NSX-R41
        • OS: Windows 10 Pro
        • LAP: Dell Vostro A860
        • TV: VOX 32DSA314H 32" HD Ready
        • INET: DSL
        • Ostalo: Keyboard: Redragon Kala K557 / Mouse: A4tech Bloody V7m
      36. ^ Ne znam, zaista. Ja rekoh vidim da se ovde ljudi u sve razumeju pa možda neko zna.
        Za igre bi mi bilo jasno da mi FoV pravi problem, no kod igara nisam primetio problem u tolikoj meri, ali gledao sam npr. JerryRigEverything na YT u 60FPS i baš mi je bilo zeznuto. Pokušao sam još neke isto tako lagane video sadržaje da pogledam i isto. O gejmplejima i sl. sadržaju gde je stalno neka frka da ne pričam.

      37. #30
        Moderator Avatar korisnika yooyo
        Na forumu od
        Jun 2005
        Lokacija
        Beograd, London
        Poruka
        10.866
      38. Moja mašina
        • CPU: i7-4790
        • MoBo: ASUS
        • RAM: 16GB
        • VGA: NVidia GeForce 770GTX
        • MON: Dell U2716D - 27" (2560x1440)
        • HDD: Samsung Evo 840 (500GB) + 2TB HDD
        • SND: Integrisana
        • OS: Centos 7
        • LAP: Dell XPS 15
        • INET: DSL
      39. Ne crta monitor sliku nego mu grafička šalje sliku red po red i to traje neko vreme. U slučaju 60hz taj proces traje 16.6666 milisekundi. Za to vreme grafička treba da renderuje novi frejm.

        Da se ne bi videlo na ekranu kako to radi, ljudi su smislili double buffering, tj postoje 2 frejma u memoriji grafičke karte. Jedan se upravo prikazuje, u drugi se crta. Kada grafička karta završi iscrtavanje u taj drugi onda prosto zameni frejmove i nastavi da radi.
        Taj trenutak zamene frejmova je bitan.
        Ako je vsync uključen onda će grafička sačekati da se frejm 1 iscrta, pa će podmetnuti već iscrtani frejm 2 na slanje na monitor, a uzeće frejm 1 za sebe da renderuje u njega. Ili prostije, zameniće frejmove. U ovom slučaju je FPS zakucan na 60... Ili duplo manje? Ili 3x manje? Zašto? Objasniću kasnije.

        Ako je vsync isključen grafička će trenutno zameniti frejm 1 i frejm 2 i nastaviti da renderuje. Chip koji šalje sliku na monitor je već poslao deo frejma 1 na monitor i sada počinje da šalje frejm 2 na monitor... Ovako nastaje tearing. Tearing se dešava uvek kada je vsync isključen.

        U slučaju da grafička ne može da pripremi frejm 2 za manje od 16.666 milisekundi, to znači da ne može da postigne 60fps. Ako je vsync uključen, chip koji šalje sliku na monitor će poslati 2x frejm 1 pre nego što počne slanje frejma 2. Zašto... Recimo da su i grafička i chip za slanje slike počeli da rade u isto vreme. Chip šalje frejm 1 a grafička crta u frejm 2. Posle 16.6666msec chip je završio svoj posao ali grafička još uvek nije. Jedino što može da radi je da ponovo počne da šalje frejm 1.

        Ako je uključen vsync, grafička će morati da čeka završetak drugog slanja frejma 1 pre nego što počne da renderuje novi frejm. Tada je efektivno potrošeno 33.333 milisekunde tj igra se iscrtava u 30fps.
        Ako je isključen vsync onda će se pojaviti tearing.

        Da bi se izbegao ovakav drastičan gubitak FPS-a, uveden je triple buffering. Triple buffering uvodi frejm 3 i kada je uključen vsync grafička će uvek imati jedan slobodan frejm za rad bez obzira šta radi video chip.

        Recimo da grafičkoj treba 20msec da renderuje frejm. Ako su i video chip I grafička krenuli da rade u isto vreme, video chip će posle 16.666msec morati da ponovo šalje isti frejm.

        Na 20msec grafička ce isporučiti frejm 2 za prikaz i uzeće frejm 3 za rendering.

        Na 33msec video chip će uzeti frejm 2 za slanje, a frejm 1 će označiti kao slobodan za rendering.

        Na 40 msec grafička završava svoj posao u frejmu 3 i uzima slobodni frejm 1 za render.

        Na 49.999msec video chip uzima frejm 3 i počinje da šalje na ekran a frejm 2 oslobađa za dalji rendering.

        Na 60msec grafička uzima prvi slobodan frejm i počinje rendering.

        Na ovaj način igra će isporučiti 50fps, koji će biti iscrtani na 60hz ekranu. Ovo neminovno vodi ka situaciji da će svaki 6. frejm biti 2x iscrtan.

        U slučaju da grafička završi posao brže od video chipa (može da isporuči više od 60fps) ona će uzeti slobodan frejm 3 i nastaviti da crta. U ovom scenariju, video chip uzima zadnji renderovani frejm za prikaz.

        Ako grafička može da izbaci npr 200fps, sa uključenim triple bufferingom i uključenim vsync grafička kartica će renderovani po 3 frejma koji će biti odbačeni za slanje na monitor jer su, u trenutku kada dodje vreme za prikaz novog frejma, već zastareli i postoji svežiji frejm.

        Freesync je uveden da grafička kartica diktira osveženje slike na ekranu.

        Svi navedeni brojevi su primer za 60hz. Ista pravila važe i za 75hz i 120hz i 144hz.. samo su milisekunde malo drugačije.

        Nadam se da sam vam pomogao da razumete kako te stvari interno rade.


        Sent from my Pixel 2 XL using Tapatalk
        pro’ gram mer (n.) - An organism that converts caffeine into code.

      Strana 2 od 4 PrvaPrva 1234 PoslednjaPoslednja

      Bookmarks

      Dozvoljeni tagovi

      • Ne možete pokrenuti nove teme
      • Ne možete odgovoriti u temi
      • Ne možete okačiti atačmente
      • Ne možete izmeniti svoje poruke
      •