Šta je novo?

Resident Evil 2 Remake

Samo pazljivije gledaj dokumente koje tokom igre skupljas i razvijaj fotografije, da bi pronasao kljuceve, otvorio sefove...

Da usput pokupis najkorisniju stvar u igri, sto vise to bolje:

rwmH0WM.jpg
 
Konačno i ja počeo da igram na PC narodnjak. Igram džojpedom.

Prešao sam orginal svojevremeno, one doge mi još zavijaju u snovima. ;)

Sve radi ok, ali imam par pitanja:
  • da li je moguće da je nišanjenje toliko retardirano i da me primorava da koristim auto aim? Probao sam onu reticile delaration da dignem sa 0 na 50 pa na 70 pa na 100 (kako preporučuju) i dalje ne vidim neki pomak jer se nišan vuče dok ne stigne do zombijeve glavudže, a kad stigne dobija ubrzanje i teško se kontroliše... Probao sam i ubrzanje, a i usporenje aim kamere (što mi u nekim igrama pravi drastičnu razliku u preciznosti gađanja npr. Uncharted), isto sranje...
  • otkad to zombi ne umire od headshota? Ne sećam se da je tako bilo u orginalu, jer ako je tako više mi se isplati da mu spucam metak u koleno pa da puzi po tabli do kraja igre nego da trošim tri metka da ga headshotujem namrtvo,
  • otkud ona animacija da te zombi gricne, ti ga odgurneš i nastaviš da peglaš kao da se ništa nije desilo, zar ugriz zombija nije no-no i put bez povratka?
  • počeo sam kao Leon, koja je fora sa onim sandukom sa svim oružjima i beskonačnom municijom, već u drugoj-trećoj sceni čim uđeš u Policijsku stanicu? Mislim, ja ću se odupreti, neću uzeti, jer ne vidim draž igre ako od desetog minuta mogu da imam zolju...

I poslednje, a vidim da se o tome pisalo na prethodnoj strani, koliko se sećam orginala Leon i Clare story su bili podosta različiti, jest da se prepliću iste lokacije, ali skroz različit doživljaj je bio. Zašto sad kažete da je prelazak sa jednim likom praktično prelazak cele igre tj. da su 80% scena identične? Ako je stvarno tako da li je moguće kompletno preći igru samo sa jednim likom (tu uključujem i final boss-a) ili se igra mora preći sa oba lika, pa tek onda final boss?
 
Pa oba Run-a imaju svoje final bosseve.
Kao sto sam i tada napisao, prelazak igre se sastoji od 1st i 2nd Run koji se igraju-biraju sa razlicitim karakterima.

Ta oruzja i beskonacna municija su ti u stvari glupavi "DLC" (ubacen je u narodnjak): https://store.steampowered.com/app/920571/Resident_Evil_2__All_Ingame_Rewards_Unlocked/
Uz malo snalazenja, trebalo bi da u direktorijumu igre mozes pronaci jedan .ini fajl u kojem pise koji je DLC fajl za sta, pa i izbrisati te fajlove kako ti to ne bi bilo u sanduku u igri.
 
  • otkad to zombi ne umire od headshota? Ne sećam se da je tako bilo u orginalu, jer ako je tako više mi se isplati da mu spucam metak u koleno pa da puzi po tabli do kraja igre nego da trošim tri metka da ga headshotujem namrtvo
Fokusirani pogodak (kada se nisan smanji) nosi 50% vise damage-a.
To je svesno uradjeno da bi te nateralo da se kreces i da se boris na drugaciji nacin nego u vecini pucacina.

When aiming, your reticle size modifies your weapons shot by a small percentage. A quick potshot (with the reticle fully expanded) will result in a bullet that does less damage than a fully aimed shot. For this example lets use the Matilda.
When you aim the weapon starts out doing 60% of it's base damage and slowly ramps up to 100% the longer you aim. A fully aimed shot will do 150 damage, while a pot shot will only do 90.
This seems to be on a per gun basis as well. For example, if you modify the Matilda with the Gun Stock your reticle modifier increases to 70%. Weapons without reticle modifiers work differently (for example, the shotgun) and I haven't gotten into testing those just yet.
 
^ @DeRadicci hvala, neću ništa brisati, jednostavno ću se odupreti i neću koristiti to infinity ammo oružje iz šteka.

@Mudri nije sporno da je lakše nišaniti sa K&M ali ne igra mi se ova igra na K&M, iz dva razloga, prvo, igra mi se na TV-u u 4k rezoluciji, a to automatski isključuje K&M jer nisu bežični, drugo, ovaj tip igara mi je ipak za džojped.

@shin-bojan Fully aimed shot je onaj kad se krstić skroz smanji i u njegovom središtu pojavi tačkica?

Ako jeste, neko vreme od postovanja, provalio sam da igra nagrađuje steady shot, a distimuliše run and gun.
Međutim, nervira me kad fully aimed shot u glavu ne završi stvar, doduše primetio sam jednu zanimljivu stvar, koja je prekul (ako je tačna, a ne samo plod moje mašte), a to je da je i glava zombija "podeljenja na damage zone" i da se ne vrednuje isto fully aimed shot među oči (tj. direkt mozak) i npr pogodak u vilicu (jer taj metak nije oštetio mozak).
Kao što rekoh, ako je tako, to je prekul i sasvim logično zašto zombi ustaje jer sam mu metkom odvalio vilicu i nisam oštetio mozak, ali istestiraću još malo, jer sam ovo "skontao" na jednom debelom niga zombiju kojeg sam smirio samo jednim fully aimed metkom, ali nisam išao do njega da proverim gde je metak tačno pogodio (pretpostavljam u čelepenku), a bilo je u priličnom mraku i iz daljine, a nije mi se išlo nazad međ' bratiju mu, samo da vidim gde je metak završio.

Najbolje bi bilo da igra dozvoljava da zombija završiš nožem kad padne od metka, greota metka trošiti...

Inače, za ovih pola sata što sam igrao, stvarno je sve super odrađeno i jako je verno iz orginala preneta atmosfera straha i bespomoćnosti, i večiti neostatak municije, koji pak kod mene izaziva nesigurnost... Kad dođem do kerova tačno ću dumrem od straha...
 
Najbolje bi bilo da igra dozvoljava da zombija završiš nožem kad padne od metka, greota metka trošiti..
Ako se dobro sećam, dok sam igrao na PS4, dokrajčivanje nožem je apsolutno moguće, kako bi se uštedelo na municiji. Čak, mislim da i udovi mogu da se seckaju. Ima fanatika koji celu igru pređu samo sa nožem.
 
Ako se dobro sećam, dok sam igrao na PS4, dokrajčivanje nožem je apsolutno moguće, kako bi se uštedelo na municiji. Čak, mislim da i udovi mogu da se seckaju. Ima fanatika koji celu igru pređu samo sa nožem.
Može zombi da se obori pucnjem iz pištolja, pa da se pritrčava i besomučno mlatara i udara melee oružjem po vazduhu, pa ako ga zakačiš zakačiš, možeš i da ga ubiješ iz deset udaraca... Međutim, koliko znam, ne može da se priđe ležećem zombiju i elegantno ga overiš nožem u glavu kroz propratnu animaciju.

Evo lepo piše:
"If you down a zombie, slash it on the ground
If you have a knife on you, always take the opportunity to get a few blows in on a floored zombie. You might have to flail a bit but if you're quick you can finish it off completely without wasting a bullet."...

Uglavnom koristan tip...
 
Samo da apdejtujem status.
Juče sam prešao kampanju sa Leonom.
Trebalo mi je 9 sati i dva minuta, međutim skontao sam da sam u par navrata ostavio igru uključenu u inventaru dok sam ručao i sl, pa je realno da sam je prešao za sat vremena manje.

Utisci o igri su mi veoma pozitivni i nema puno aspekata na koje imam bilo kakvu zamerku, od grafike, preko atmosfere, muzike i zvučnih efekata, koji su odlični...

U par navrata sam se baš ispresecao (bar dok kao praksu nisam uveo da svakog zombija koji leži ili je zalegao posle dva-tri headshota preventivno istranžiram nožem (bar po nogama da ne može da ustane)).

Međutim, nemalo razočarenje mi je bio početak kampanje sa Claire, gde umesto da ona ima svoju kampanju na istim lokacijama (policijska stanica, kanalizacija), jer se na samom startu ona i Leon razdvajaju i idu na različite strane, ona fakat ima istu kampanju kao Leopn sa dve-tri njoj dostupne lokacije i verovatno još dva-tri drugačija zapleta tokom priče.

Koliko se ja sećam (a možda grešim) u orginalnoj igri oni imaju različite kampanje koje se odvijaju na istim lokacijama i prepliću, ali to svakako nisu bile skoro identične kampanje, pa sam izguglao da se podsetim...



Ne znam baš da li ću igrati i sa Claire, ako su kampanje skoro pa identične, iako je ona na prvi pogled dosta responzivniji, brži, jednom rečju upravljiviji lik od Leona koji je nekako krut, pa me "privlači" da igram...
 
Meni je remake super, ali me je mrzelo da igram vise puta. Presao sam samo sa 1 likom i na youtube odgledao razlike za drugog lika i to mi je sasvim dovoljno..
 
Nisu baš tako male razlike, ja sam iz radoznalosti prešao sve 4 varijante (Claire/Leon, Leon/Claire) i bilo mi je zabavno svaki put.
 
^ Kao što napisah očekivanja (očigledno pogrešna) su mi bila da svaki lik - Leon i Claire "pričaju" priču iz svog ugla i svoje perspektive, kao što je bilo u orginalu, jer je on nakon eksplozije vozila pobegao desno, a ona levo, i ne vidim kako put može da im bude identičan... Nakon startovanja Clairine priče vrlo me je razočaralo da je sve maltene identično sa Leonovom,da bez obzira na logiku i on i ona dolaze u policijsku stanicu u main hall, gledaju isti snimak kamere, rešavaju iste zagonetke, ubijaju već prethodno ubijene karakondžule i td... Uz malo truda mogao se uraditi remake cele igre i njegov i njen aspekt...

A ovo što pričaš o četiri razlučite verzije priče nisam razuneo...

Edit: međutim verovatno ću malo probati i Clairinu priču, više mi se sviđa kao lik...
 
Igra ima 4 varijante, neki događaji se npr. dešavaju samo određenom liku a neki zavise od toga da li je prvi ili drugi prelazak. Recimo nije svejedno da li započneš igru kao Claire ili kao Leon.
 
Pored toga što se koriste različita oružja, i priče koja je za nijansu drugačija vezana za razotkrivanje misterije, zavisno sa kojim likom se igra, u suštini Claire i Leon počinju i završavaju isto. Na sredini igre se putanje drastično razlikuju, uključujući susretanje sa novim ličnostima (ne bih da spojlujem) , a i na kraju ako se ne varam (makljanje sa različitim bossovima).

2nd run je, opet, za nijansu drugačiji, u smislu - ako ste igrali scenarie sa Claire A ili Leon A, a sada igrate 2nd run sa recimo Leon B, scenario će biti malo drukčiji - putanja, zagonetke, raspored protivnika, vidi se uticaj gameplay-a Claire A na Leon B, i njihovo preplitanje.

Uostalom, ako se nekome igra sviđa, odigraće je više puta, a u ovom slučaju mala promena scenarija je dobrodošla. Ja sam je igrao uzduž i popreko.
 





Mod izlazi za nekoliko dana, jedva cekam da igru odigram ovako.
 
Sve hocu necui mrzi me previse da razmisljam.
Jesu zagonetke teske?
Najvise me nervira ovo oko malog inventorija.
Ima li kakav cheat za to?
 
Pa mali inventar i zagonetke su poenta igre a ionako su na nivou predškolske dece, veći deo igre se svodi na napucavanje zombija.
 
Sve hocu necui mrzi me previse da razmisljam.
Jesu zagonetke teske?
Najvise me nervira ovo oko malog inventorija.
Ima li kakav cheat za to?
Pojednostavljenje na žalost, prilagođene su CoD, Fornite generacijama.
To je verovatno jedina mana igre i ovo sa 2nd run je previše slično u odnosu na original.
U svakom slučaju neverovatno dobra igra čak i za ne fenove serijala.
Obrnuo je skoro konačno, evo već 2x pa ću možda da probam na većim težinama od standard.
Kažu uskoro stiže RE4 remake, samo da ne useru kao sa RE3
 
i sad ce oni da vrte sve u krug? 4,5,6,7,8....i dok prodje vreme trebace opet 1,2,3.... i tako imaju uvek dobru lovu od maloumne publike koja gleda farmu i zadrugu.
realno RE je do treceg dela, sve posle toga je muza para na staroj slavi. od igre je ostalo samo ime a sustina je promenjena za 180 stepeni.
 
Ajde polako, bez vredjanja :)
Kakva farma i zadruga, ko to gleda ovde
 
evo ja gledam (indirektno) 😄😅
mislim, naravno da ne gledam, ali s obzirom da sve mi najblize zene oko mene gledaju i naravno komentarisu, ne mogu da ne budem upucen :sick:

generalno, zaista ne znam kakav freak treba da budes da sa jedne strane gledas zadrugu, a u pauzi pikas Resident Evil, nebitno koji deo, tj da kazemo da budes gamer....

Sto se samih igara tice, cetvorka jeste promenila sam stil igre, ali meni je bila odlicna i rado bih je ponovo odigrao!
 
Jeste malo off ali da li neko zna ima li alone in the dark neki remake ili sl 😅
 
Nazad
Vrh Dno