Ja se uopste ne secam po grafici vec samoj igri. Npr TR2 na PS1 mi je nezaboravan sa svim tim mixom zagonetki, akcije i pucnjave. Takodje Grand Turismo i fora je da smo svi igrali sve igre, niko nije birao zanr niti nam smetala grafika.
Prosle godine ponovo presao TR2 po ko zna koji put i smetala mi grafika na startu dok se nisam navikao i poceo uzivati u igri.
Tu skontas koliko smo sada vec razmazeni i koliko u stvari ta silna grafika odvrati paznju od same igre i koliko se koristi da bi punila sve "nedostatke" danasnjih "igara".
No konzole i igre za njih su totalno drugi univerzum i ne treba ih mesati sa ovim.
Kada smo imali krsten naslov, 2015-te, TW3, koji je imao i dobru grafiku i super pricu? I da je imao losiju grafiku, opet bi super prosla.
Vec vidim stancovanje supljih serijskih naslova sa naglaskom odsjaja vatrice u oku koji cemo skupo placati sa sve DLC-ovima...
Meni je ostao urezan jedan PC naslov iz 2003: Freelancer. To je po meni najbolji primer kako se pravi PC igra i ni dan danas mi nije jasno kako su (za to vreme) toliko sati igranja strpali sa sve fenomenalnom grafikom i trgovina-fajt sistemom i da bude toliko ne zahtevno. Znam puno ljudi koji su je igrali (neki i do nedavno u custom multiplayer modu) i to je svima tada radilo savrseno.
Ali je u pravu Pera: imam hi end cpu iz 2014-te i hi end grafu iz 2016-te, gde se grafa davi u igrama sa uvek skoro 100% rada na 1080p a cpu ako predje 70% opterecenja, pocinjem da se brinem
Jedva cekam real testove da vidimo sta nam ovo cudo donosi...