Šta je novo?

GeForce RTX 2000 Thread

Nista oni nece da urade ni sledece godine.

Poslato sa RNE-L21 uz pomoć Tapatoka
AMD je imao više comebackova da bi čovek tek tako ocenio ovu situaciju. Zen je bukvalno revolucija u odnosu na FX a i Radeon je imao takve momente (4000, 5000 serija pogotovo). nVidia takodje sa FX i Fermi serijom, a ni Tesla nije bila preterano sofisticirana tehnologija. Ovaj Turing me na to i najviše podseća (brdo tehnologije, ogroman GPU a malo brzine, ogromna cena). Da se RV770 nije pojavio, ko zna sta bi bilo. Zato sam i naveo spuštanje Polarisa u manju proizvodni tech i nižu cenu. RX 680 za 150e bi vladao 1080p tržištem.
 
Dobro, onda će i mediji morati da kupuju grafičke karte, big deal. Kad su imali za Red kamere, imace i za RTX 2080.
 
Da, ali ovo je totalna blokada slobode medija u fazonu: evo ti moj proizvod ali smes da pises samo sto ja odobrim aka cista manipulacija i imacemo manipulisane informacije od strane nV.
Potpisujes NDA ugovor na 5 godina ako hoces da radis recenzije? Mislim...

Ne svidja mi se ovo nikako niti mi jasno sta tera nV na ovakve poteze, ali saznacemo uskoro...
 
Zato će Intel od starta da napadne nVidiu teškom atriljerijom (2020.) pa ćemo opet imati konkurenciju u grafičkom segmentu. Realno, AMD vodi bitku na 2 fronta i od njih se ne može očekivati nemoguće.
Nažalost pre će se pojaviti treći proizvođač procesora (tajvanska VIA), al za grafike takvog junaka nema. Zato bi jedino Intel mogao da izađe zelenima na crtu.

@delarge

Intel ulazi u trku 2020. i najvervatnije udara u meso tj. high-end segment koji drži nVidia (serije nose naziv Artic i Jupiter sound). Ono se neće z.ajebavati sa tržištem do 200-300e jer je to ionako prezasićeno plus konzole.
Zvuči malo paradoksalno da će Intel biti spasilac tržišta, al bolje nema.
 
Poslednja izmena:
https://www.youtube.com/watch?v=8kQ3l6wN6ns

Kaže da je DICE implementaciju RT-a radio na Volta-i a da su pre 2 nedelje dobili Turing.

Ovo je bukvalno tek početak i treba mnogo da se razvija da bi optimizovali kako valja.
Ima mnogo opcija za poboljšanje performasi (kao i izgleda)...od renderovanja RT-a posebno u nižoj rezoluciji od ostatka scene preko upotrebe Tenser jezgara za jeftin AA (DLSS), preko korišćenja raznih trikova..

RT je u gamingu startovao bukvalno pre 2 nedelje pa sigurno neće biti savršen u startu...razvijaće se kako drajveri tako i kod u igrama..
 
Nije sporno da će RT performanse biti dobre i mnogo bolje od Pascala. Pitanje je šta će biti sa "normalnim" performansama, to je ono što nas zanima. Takodje, morace RT da izgleda znatno ozbiljnije ako misle da ga prodaju, realno ako će to biti ovako, svi mi možemo bez njega bez problema. Nije to T&L koji je ubrzavao do tada CPU zadatke pa se dobijalo na brzini u svakom smislu. Ovo je čist eye-candy, jedva vidljiv, koji nVidia hoće da naplati 1200 dolara.
 
https://www.youtube.com/watch?v=8kQ3l6wN6ns

Kaže da je DICE implementaciju RT-a radio na Volta-i a da su pre 2 nedelje dobili Turing.

Ovo je bukvalno tek početak i treba mnogo da se razvija da bi optimizovali kako valja.
Ima mnogo opcija za poboljšanje performasi (kao i izgleda)...od renderovanja RT-a posebno u nižoj rezoluciji od ostatka scene preko upotrebe Tenser jezgara za jeftin AA (DLSS), preko korišćenja raznih trikova..

RT je u gamingu startovao bukvalno pre 2 nedelje pa sigurno neće biti savršen u startu...razvijaće se kako drajveri tako i kod u igrama..

Tek je u 1080p igrivo, 1440p bi zahtevao neverovatnu optimizaciju da se potera slicno a 4k radi sub 30fps... i to na 2080ti hardveru. Sve je to lepo i pionirski ali gomila gejmera, pogotovo u kompetitivnom shooteru ce to momentalno da iskljuci. Realno, dati 1200-1300 evra samo za gpu da bi igrao u 1080p u 2018 godini je malo promasena investicija, ali svakako stoji da je RT implementacija odlicna. Steta sto za nju treba hardver nove generacije a ne ovaj.
 
Nije sporno da će RT performanse biti dobre i mnogo bolje od Pascala. Pitanje je šta će biti sa "normalnim" performansama, to je ono što nas zanima. Takodje, morace RT da izgleda znatno ozbiljnije ako misle da ga prodaju, realno ako će to biti ovako, svi mi možemo bez njega bez problema. Nije to T&L koji je ubrzavao do tada CPU zadatke pa se dobijalo na brzini u svakom smislu. Ovo je čist eye-candy, jedva vidljiv, koji nVidia hoće da naplati 1200 dolara.

Otprilike se zna kolika će biti razlika 20% za 60% veću cenu. Sada da li je 20% mnogo bolje to je već filozofsko pitanje :)...
 
Tek je u 1080p igrivo, 1440p bi zahtevao neverovatnu optimizaciju da se potera slicno a 4k radi sub 30fps... i to na 2080ti hardveru. Sve je to lepo i pionirski ali gomila gejmera, pogotovo u kompetitivnom shooteru ce to momentalno da iskljuci. Realno, dati 1200-1300 evra samo za gpu da bi igrao u 1080p u 2018 godini je malo promasena investicija, ali svakako stoji da je RT implementacija odlicna. Steta sto za nju treba hardver nove generacije a ne ovaj.

Nisi pažljivo slušao. Postoji mogućnost da se igra renderuje u 4K a ray tracing efekti u 1080p jer 1080p za RT je više nego dovoljno...uz još neke optimizacije možda i bude nešto..naravno ovo na RTX 2080 Ti.

I još jednom, cela priča je tek u začetku i trebaće vremena da se sve to lepo optimizuje.
 
Jesam, cuo sam sta planiraju i video sam primenu denoising filtera, ali kao sto rekoh, daleko je to od ozbiljne optimizacije za 4k, tj. da fluidno radi u 60fps. Realno ti mozes tu RT rezoluciju i sada da oboris i na 720p i dobijes jos bolje performanse ali ces da upropastis vizuelni utisak, a zamisli kada je rezolucija tog efekta cak 4 puta manja. To su veliki kompromisi za forsiranje takvih efekata. Da ne zaboravimo da je ovo sto je prezentovano nije full build, tj. da je sve na ultra.

Sve stoji da moze da se izvuce "optimizacija" ali ona u ovim slucajevima ce samo biti ili low res efekata ili culling mnogih stvari. U svakom slucaju cela prica je o tolikom forsiranju efekata koji jednostavno nisu za 4k 60fps (master race) gameplay ni na najjacem hardveru ma koliko se pricalo o nekoj buducoj optimizaciji, koja naravno ne moze da ucini cuda.
 
Ne svidja mi se ovo nikako niti mi jasno sta tera nV na ovakve poteze, ali saznacemo uskoro...

Kristalno je jasno zasto, nova serija im nece doneti neki znacajan pomak u brzinama, vec nesto sitno tipa 20, 30% sto su dobili samo dizanjem takta i oc-om, jer su se totalno koncetrisali na RTX, koji nije tako vidlji i opipljiv, pa im treba pomoc medija da uspeju da prodaju to cudo, to jest da ih kontrolisu da ih ne napljuju zbog manjka brzine.
 
Kristalno je jasno zasto, nova serija im nece doneti neki znacajan pomak u brzinama, vec nesto sitno tipa 20, 30% sto su dobili samo dizanjem takta i oc-om, jer su se totalno koncetrisali na RTX, koji nije tako vidlji i opipljiv, pa im treba pomoc medija da uspeju da prodaju to cudo, to jest da ih kontrolisu da ih ne napljuju zbog manjka brzine.

Niko ih i ne pljuje zbog manjka brzine (a 20-30% ubrzanja nije malo) vec zbog ogromnog podizanja cena. Pa 2080-Ti ce biti 400 eura skuplji od 1080-Ti! Ej!
 
Poslednja izmena:
Msi radi sa ek na necemu, izgleda da ce release neku wc karticu ( verovatno 2080ti) sa full cover block-om out of box, neki AIO cuda. gledao sam jedan live stream, pa se jedan od clanova msi-a izlanuo pravo :D
 
2060 nisu ni najavljene, a kako je 2070 već dosta oslabljen u RT delu, pitanje je i da li će se pojaviti.
 
I da li neko zna kada ce se pojaviti prvi testovi?

Sent from my SM-N950F using Tapatalk
 
Nisam nesto dosta pratio, RTX 2070 ce biti 600+ eura ? Jel pametno onda uzeti neku polovnu gtx 1080 ?
 
Još se ne zna tačno šta će i kako će biti [emoji2]

Poslato sa STF-L09 uz pomoć Tapatoka
 
Nvidia je objavila i ove rezultate sa aktuelnim igrama koje su relevantne:

nvidia-perfrtx20-2.jpg


Ja sam prijatno iznenađen. Po ovim rezultatima RTX 2080 će zaista biti brži od GTX 1080 Ti. Izgleda da će cene 10x0 serije zaista da padnu.

Još ako raytracing bude upotrebljiv i na sporijim karticama. Mogu već da zamislim kako će se EA potruditi da otvaranje lootboxva u Battlefield 5 izgleda spektakularno sa raytracingom.

dakle 2080 ~ 1080ti, kao sto smo i mislili... 5% gore dole...

sa guru3d rezultati... 1080ti vs 2080

RE7 63 vs 66
Hitman 84 vs 73
BF1 75 vs 84
F1 2017 86 vs 72

Iskreno ne vidim gde je problem. Podešavanje igara se uvek svodilo na balansiranje. Bio hardware 500 ili 1500e.

Ko hoće RTX on, onda lock na 60fps@1080p.

Ko hoće 4k60fps+ RTX off.

Šta smo do sada radili zarad više fps-a? Shadows off ili 1024 umesto 4096. Dok je postojao samo MSAA većina nas je to smanjivala na off, x2 ili x4. SSAA, FXAA, CFAA, TXAA i slično su nas malo razmazili, pa uz to ambient occlusion - SSAO, pa HDR, pa još i Tessellation i sad bi neko još i RTX preko svega toga. E pa neće da može, dok se umesto iteracija ne pređe na revoluciju hardvera.

Uostalom, za vidljivo uživanje u 4k na 27-30" mora da se sedi 30-45cm od monitora. Nikada u životu nisam video nekoga da to radi. Zašto nVidia planira 65" ? Zato što tek sa tom veličinom monitora i optimalnom udaljenosti očiju od njega mogu da se stvarno iskoriste dodatni pikseli.

bas naprotiv, sa 2m daljine 4k i 1080p izgledaju IDENTICNO, tek kad sednes blize vidis te detalje koje 4k omogucava...

imam 4k tv i sa kauca (2m) slika je apsolutno ista kao sto je bila i na 1080p tv, tek kad sednes 50-60cm od tv stvar se menja drasticno u korist 4k...

evo ti odradi test, odstampaj slightly jagged liniju na papiru i pogledaj je sa 50cm i sa 2m, sa 2m jedva vidis da je jagged, sa 50cm jedino ne vidis ako si slep...
 
Poslednja izmena:
Nazad
Vrh Dno