Iskreno ne vidim gde je problem. Podešavanje igara se uvek svodilo na balansiranje. Bio hardware 500 ili 1500e.
Ko hoće RTX on, onda lock na 60fps@1080p.
Ko hoće 4k60fps+ RTX off.
Šta smo do sada radili zarad više fps-a? Shadows off ili 1024 umesto 4096. Dok je postojao samo MSAA većina nas je to smanjivala na off, x2 ili x4. SSAA, FXAA, CFAA, TXAA i slično su nas malo razmazili, pa uz to ambient occlusion - SSAO, pa HDR, pa još i Tessellation i sad bi neko još i RTX preko svega toga. E pa neće da može, dok se umesto iteracija ne pređe na revoluciju hardvera.
Uostalom, za vidljivo uživanje u 4k na 27-30" mora da se sedi 30-45cm od monitora. Nikada u životu nisam video nekoga da to radi. Zašto nVidia planira 65" ? Zato što tek sa tom veličinom monitora i optimalnom udaljenosti očiju od njega mogu da se stvarno iskoriste dodatni pikseli.