Šta je novo?

Pc igre za slabe konfiguracije

milomir22

Poštovan
Učlanjen(a)
05.12.2017
Poruke
39
Poena
60
Pozdrav ljudi, pretrazio sam ovaj podforum, ali nisam nasao neke interesantne igrice za slabe pc konfiguracije. Stavljajte svoje favorite nekih konfiguracijski slabih, ali interesantnih igrica za igranje. Evo par mojih favorita:

1. Neighbours from hell

2. Icy tower

3. Super Mario
 
Sve stare Tomb Raider igre,prvih 4-5 mozes na bilo cemu igrati.
 
heroji, ftl?

kakve igre volis?

Sent from my SM-A520F using Tapatalk
 
Svejedno, da ima neku pricu i kvalitet, a da moze da je potera i3, 4gb rama i amd radeon hd 7670 m.
 
Kad si nabrojao one igre, mislio sam da je za neki minimum 15 godina mator komp.
Sve u svemu probaj Limbo i Inside (trebalo bi da mozes da poteras). Isti izdavac, kratke, al odlicne igre.
 
Max Payne 1 i 2
Return to Castle Wolfenstein
Call of Duty 2
GTA Vice City i San Andreas
 
S.T.A.L.K.E.R оба три наставка [emoji3]

Far cry 1, 2, 3

Crysis



Послато са Xiaomi MI 5 уз помоћ Тапатока
 
KOTOR, KOTOR 2, Splinter Cell svi delovi (samo poslednja igra je mozda zahtevnija), Prince of Persia Sands of Time trilogija, Call of Juarez prve dve igre, Hitman sve do Absolution,...
 
Sto volim kada se ovako otvori tema, kacite sta hocete, a onda OP nestane.

1.Jel trazi preporuku ili pita za omiljene igre drugih clanova?

2.Koji zanr?

3.Za koliko staru konfiguraciju?

Ako cemo realno to sto je on naveo moze da radi na tosteru i ovo sto drugi preporucuju nema veze sa vezom.

Onda bolje neka skine neki emulator i odigra sve sto vredi iz Nintendo ere 90tih do 2k (zavrsno sa N64 jer odlicno sljakaju emulatori za isti)

+edit
Era od '98 do 2004/2006 se smatra zlatnim dobom PC Gaminga i moze da bira sta ce da okrene odatle, cak i na krompiru nakacen na CRT monitor.
 
Poslednja izmena:
Pratim temu, nije da nisam tu.

Konfiguracija je sledeca: i3, 4gb rama i amd radeon hd 7670 m, dell inspiron 15 laptop je u pitanju.


Skinuh hitman codename 47 (prvi deo), presao par nivoa i batalio igricu. Nivo ne mogu da predjem a da ne odgledam walktrough na youtube-u jer je igrica veoma zahtevna.

Trazim nesto za opustanje, a ne da se posle sat vremena igranja osecam kao zombi, mrtav umoran, iscrpljen i znojav.

Fora je da mi drzi paznju, ali bez stresa i da ne bude mnogo zahtevna, vise nesto klaj-klaj, da ubijem vreme.

Ne bih akciju, bolje neku strategiju, na laptopu nije lako cepati akcionu igricu.
 
Era od '98 do 2004/2006 se smatra zlatnim dobom PC Gaminga i moze da bira sta ce da okrene odatle, cak i na krompiru nakacen na CRT monitor.

:eek:

apsolutno se ne slažem. samo se poslednjih pet godina drugog milenijuma (1996-2001) eventualno može nazvati zlatnim dobom pc gejminga (quake-ovi, baldur's gate, heroes 3, starcraft, fallouti... zaključno sa seadogs-om). sve posle toga je bilo razrađivanje već ustaljenih koncepata, osim retkih izuzetaka tipa jade's empire (borbena mehanika) i davljenje u wow-u i nešto kasnije wot-u. tek pojavom ftl-a (konačna aaa killer indie igra) ulazimo u drugu zlatnu eru pc gejminga (post hiper produkcija, aka. indie development). the rest is future xD
 
Ne bih se ni ja slozio... Sa mojom predjasnjom izjavom.

2007 je bila poslednja godina sa fantasticnim naslovima poput Bioshock-a, Mass Effecta, CoD 4 (MW), Crysis ako se ne varam i Witcher 1 i World in Conflict.Za konzole je izasao Uncharted 1.

Svake godine smo od '98 do 2007 imali po nekoliko vrhunskih naslova koji su definisali svoje zanrove i pomerali granice


Nakon toga bih rekao da je otislo sve u majcinu i ono sto si ti naveo. Sada poslednjih godina je tu odlicna indie scena i poneka igra vecih developera vredna paznje.



Za OP:

U tom slucaju slobodno kucaj na netu za najbolje igre od 98 do 2007: rts, turn-based, rpg ili p&c avanture - radice ti sve bez problema. Osim mozda Crysisa.

Za ove novije tu je indie scena: FTL, Owlboy, Stardew Valley, Sunless Sea, Northgard, Dead Cells, Kentucky Route Zero, Hollow Knight....
 
Poslednja izmena:
Predlažem Xcom 1 (svee) i Company of Heroes 1
 
Svake godine smo od '98 do 2007 imali po nekoliko vrhunskih naslova koji su definisali svoje zanrove i pomerali granice
to je ta razlika u pogledu i naočarima. što se mene tiče, igre na koje se ti i ostatak trivijalne forumske većine pržite su grozan copy / paste nevešto uklopljen u 3d okruženje bez stvarnih promena mehanika koje su te igre pogonile dok su bile 2d. to po meni ne samo da ne definiše žanrove i pomera granice, nego jednostavno nije dovoljno da bi se uopšte tumačilo kao napredak.

uporedi seadogs i pirates! i videćeš drastičan napredak u mehanici. na to gde i kako ide plotun iz topova u seadogs-u utiču ne samo vetar nego i talasi, položaj broda, vektori brzina...
uporedi baldurs gate i bilo koju od tada aktuelnih rpg-ova (osim pomenutog jade empire-a) i videćeš da se maltene ništa nije promenilo osim što smo dobili mogućnost da se rotiramo, zumiramo, glupiramo. to nije napredak, to je otaljavanje i copy/paste.
uporedi system shock i bioshock i doći ćeš do zaključka da je igra trivijalizovana.

jedina igra iz tog perioda koja je stvarno definisala žanr i pomerila granicu je wow, ali njen negativni uticaj na gaming industriju je, po mom skromnom mišljenju, daleko nadmašio pozitivan.


porediti crysis ili call of duty sa quake-om je smešno.

što se konzola tiče, tu je potpuno drugačija situacija, ali mi pričamo o zlatnoj eri pc gaminga.


inače, slažem se sa preporukom za x-com 1, dok god se radi od igri iz '94. ovi moderniji su takođe trivijalizovani.
 
Sto se mene tice slobodno ostani u toj eri koja ti odgovara i budi pravi hc old school igrac.

Da li su mehanike kopirane i unapredjene je trivijalno ako su u pitanju dobre igre, kao celina.

Mogu da sastavim celu listu igara koje su odlicne, i koje sam odigrao iz perioda koji sam naveo, i za koje bi se vecina foruma slozile da su zaista dobre za razliku od smeca koje je kasnije usledilo, ali ti bi opet nasao neku dlaku u jajetu.
I to nema veze sa time da li su igre dobre ili lose, vec zato sto tebi iz ovog ili onog razloga ne odgovora jer - "u moje vreme...". I uglavnom ima veze sa time da cisto napises nesto - kao onomad za Titanfall 2...
 
:))))

što se mene tiče, svako od vas slobodno može da misli da su "u njegovo vreme" igre bile najbolje ikada. razlika u našim pristupima je što ja imam argumente zašto nisu, a tvoj je "da li su mehanike kopirane i unapredjene je trivijalno ako su u pitanju dobre igre, kao celina". to nije argument, to je nedostatak istog.

ako to da li su mehanike unapređene ne pravi razliku između copy / paste doba i zlatnog doba, onda moramo da popričamo o tome šta uopšte znači zlatno doba pc gejminga.

i za tf2 sam bio u pravu, kao i za falloute, x-comove i sve ostalo što sam stigao da ispratim od prvog pojavljivanja naovamo. ono što je smešno je da vi koji niste ispratili meni objašnjavate kako su koncepti unapređeni, kao što ste se onomad trudili u priči o x-comu 2.
sve pomenute frašize su trivijalizovane, i vi ste toga itekako svesni, jer vam, realno, nikada ne bi ni palo na pamet da odigrate neki planetary defense simulator da nije bilo novog x-coma, lepog, sjajnog i bezveznog. ono gde se sa mnom ne slažete, je kad ja kažem da je fallout jednako trivijalizovan kao i ostale igre (i ni mrvicu više) jer vi, molim te, volite rpg igre. pa mora i tetka stana da se igra rpg-a, majku mu, naravno da su prilagodili igru i njoj, kao što su x-com prilagodili vama (i noj, u istom košu).

toliko.
 
Ispratis ali ne odigras, takav utisak ostavljas.

Priznajem Fallout nisam igrao od F2, jer mi prebacivenja u TPS/FPS za tu igru mucan. XCom stari odigrao, novi ne ali imam u planu.

Za TF2 nisi upravu.

RPG-ovi tupkaju u mestu i nije tu nije nista sporno, jedine novine je doneo Witcher koji je Action RPG i Divinity Original Sin - za koji ne mozes da mi kazes da nije makar rame uz rame (ako ne bolji) od bagovitog BG. Niko danas ne sme ni da se uhvati u kostac sa cRPG naslovima jer je to nisni produkt za mali broj ljudi koji se pravi po odredjenom kalupu da bi se isti zadovoljili - u suprotnom drvlje i kamenje.

Takodje jos jedan primer stari Commandos/Desperado/RH serijal, odigraj te igre i odigraj novi Shadow Tactics: Blades of the Shogun i reci mi da igra celokupno nije bolja od istih.

FPS od pojave HL2/CoD 4 serijala cupka u mestu. Poslednji FPS koji mi je pao na pamet da donosi svezine u zanr je Metro serijal (ali za razliku od drugih na trzistu tada akcenat je na SP iskustvu, odnosno prici).
Takodje TF2 koji ti pljujes a sugaran sam da nisi igrao (jer ti se verovatno ne svidja) je u SP kampanju uveo tabacinu sa mecho-vima i platformskim elementima koje nisam imao prilike da vidim u drugim igrama (pa ih je onda COD brze-bolje iskopirao i ugurao).

Ah da, tu je i Dishonored, takodje "spiritualni" naslednik SS/BS serijala - koji iako pozajmljuje mehanike iz prethodna dva to radi dobro ali po nicemu nije kopija.

Ah, tu je i Dying Light koji je ideju o Parkuru iz Mirror's Edga ispeglao i ubacio u drugi setting i eto opet igra ispade bolje od ME-a.


Ne vidim nista sporno ako se koncept/mehanika tj formula starijih naslova potpuno ispegla i uz eksprimentisanje dovede do vrhnuca uz dobru pricu i setting. Jer nije sporno da su i ti stari naslovi dobri, ali sigurno necu da secem vene jer je dosta njih pregazilo vreme.


A takodje zbog godina koje imamo postoji trenutak kada se "podvuce crta" i jednostavno se gubi vreme i interesovanje za igranje igara kao pre - kada vise "nije to to". Ti su tu crtu ocigledno povukao odavno, samo sto i volis da pljuckas tu i tamo malo vise na forumu na novije naslove (opravdano za neke malo vise a neke bas i ne).

Ja sam svoju povukao 2007 do kada sam uspeo da drljam skoro sve bolje naslove koje su izasle na trziste i od tada drasticno manje. Iako se servira dosta smeca za novije generacije sigurno ne mogu da kazem da igre od pre 10/15 godina nisu prevazidjene - pri tome se ne bih zadrzao na PC platformi...
 
Eh kad se stim FREELANCER svemirske igre :) Po meni najbolja svemirska igra! Presao sam je 100x :)
 
zapravo, ja sam svoju povukao odavno, ali je nedavno (pre nekih 4-5 godina) i obrisao. danas ispunjavam sve uslove za klasičnog nolifera jer mi se dešava da obrnem i po 40 do 60 sati nedeljno.

da se vratimo na temu - peglanje "do vrhunca" uz dobru priču i setting pokazuje na šta si ti koncentrisan - na dobru priču i setting, kao i na tehničke karakteristike (upeglane "do vrhunca"). sa druge strane, ova baba ovde priča o uštipcima sa marme... pardon gameplay mehanikom. to je ono što mene pokreće i ono gde ja mogu da kažem da je nešto dobro ili nije. ako mi je isto kao i prošli put samo ulepšano - ne zanima me. ako je ružnije nego prošli put, ali unosi novu dubinu i/ili širinu, probaću.

dying light je dobar, ali bi sa headtrackerom (neko reko oculus?) bio mnogo bolji. imao je priliku da nešto značajno promeni, ali nije. dobro je da su bar ispeglali parkour, samo što je REALNO, daleko od idealnog. dishonored je klasična casual igra današnjice koju ne bih komentarisao. ide u isti koš kao i novi thief. witcher jeste dobra igra, ali kuburi sa glavnom mehanikom koja joj je potrebna - borbom. umesto da zablista poput dark souls-a, on je smešan poput assassin creed-a. to je to casualisanje o kome ja pričam.

singleplay fps mi već odavno nema nekog smisla. dobra kampanja (kao i sve ostale dobre priče) me ne svrbi ama ni malo. čak ćeš se i ti složiti da su botovi u fps-ovima jednako glupi kao npc-ovi u duke nukkem-u onomad. kakav je to napredak? zlatno doba? ma 'ajte molim vas.

zlatno doba je bilo kad smo sa kursorskih strelica prešli na miš zarad njišanjenja u fps-ovima, zlatno doba je doba kada su pravili igre koje smo igrali stotinama sati, ne ove koje pređeš za pedesetak i zaboraviš.

i eto kolega spomenu freelancer. sjajan primer iz tvog "zlatnog doba". freelancer je klasična copy paste igra casual borbene mehanike trivijalizovane u toj meri da zapravo ne postoji roll u upravljanju tim svemirskim brodom (da ne spominjem komplikovanije manevre poput sletanja / uzletanja i sl). igru čini odličan setting, "dobra priča" i svašta nešto što obično nismo gledali u svemirskim simulacijama. svega ima, samo nema svemirske simulacije.
ali ima ljudi koji su je prešli 100 puta. naravno da ima, zbog njih je i pravljena.
 
^
Definiši svemirsku simulaciju?:S:


Za pokretača teme, ako nije igrao neka proba Dark Omen i Shadow of the horned rat, jedna je 2d/3d druga 2d, stare ali neprevaziđene strategije. Ako ti se dopadne svet, možeš da probaš i nešto 'svežiju' WH:Mark of chaos, u pitanju je hibrid rts/rpg.
 
Poslednja izmena:
"a space flight simulator game is software that allows the operator to experience spacecraft space flight in outer space with the added elements of gameplay"

nemaš kontrolu broda po svim osama, nemaš thrustere sa strane, sitemi u brodu su samo rudimentarno simulirani, ne uzlećeš / slećeš niti izvodiš precizne manevre, samo mrdkaš mišem i roštiljaš po npc-ovima. freelancer je, realno, sinematična arkadna avantura (kao i 90 posto današnjih igara) sa elementima rpg-a i svemirske simulacije.

mojim rečima - svemirska simulacija bi bila igra koja ti dozvoljava da ovladaš upravljanjem svemirskog broda, da razviješ skil koji će ti omogućiti da budeš novi han solo. arkadna avantura je igra koja će te sinematikom staviti u ulogu hana sola, a upravljaćeš brodom jednako kao i u space invadersima ili phoenix-u. za ovu drugu vrstu igara su presudni refleksi, za onu prvu - posvećenost.

ako je to zlatno doba pc gejminga, red je i da kažemo za koga - za tetka stanu.
 
Ne trazite dlaku u jajetu. rekao sam svemirska igrica jer je u svemiru i budzis i vozis svemirske brodove. igra je izasla davne 2003 godine tako da tesko da ce tako stara igra imati sve sto ti pricas... Igra je super i ima bolju pricu nego 80% novih igrica!
 
A kad je bilo? Deder rekni nam koju i podeli koju sa nama. Jer je očigledno da si ti "jeo zlatnim viljuškama" što se igara dok smo mi samo prstima glodali otpatke.

Samo prosipanje iz šupljeg u prazno...
 
jedan freespace II, koji je izašao 99-e ima mnogo više elemenata svemirske simulacije nego 4 godine mlađi freelancer. isto važi i za independence war 2: edge of chaos iz 2001, pa čak i za elitu iz 84-e.

kao što rekoh u prvom postu ovog našeg presipanja: samo se poslednjih pet godina drugog milenijuma (1996-2001) eventualno može nazvati zlatnim dobom pc gejminga (quake-ovi, baldur's gate, heroes 3, starcraft, fallouti... zaključno sa seadogs-om).
eventualno.

inače, mislim da zlatno doba pc gaminga zapravo još nije ni nastupilo.
 
Samo sto bih rekao da se gaming industrija i kvalitet igara slabije pomerao tj napredovao posle 2007/2008 nego od 2001. Naravno cast izuzecima kojih je bilo.

No dobro... Jedino sto mozemo da se slozimo je da se ne slazemo... :)
 
Poslednja izmena:
slabo su napredovale "tehničke karakteristike, settingsi i priča", ali je gameplay mehanika konačno dobila svoje svetle momente. roguelike i roguelite igre su postale skoro pa mainstream, hard core igre su postale mainstream (soulsborne), dobili smo i prvu ultra hard core igru - rust, imamo igre poput rogue system, lunar flight, hellion... sve to skoro da ne bi moglo da nađe izdavača u doba koje ti spominješ. ta treća dimenzija više nije samo dekor, nego gradivni element onoga kako i šta igraš; podrazumeva se da ako se igraš nemaš samo miša i tastaturu (baš bih voleo da vidim uspešnog lunar flight-era na m&k) pa je moguće napraviti igre sa zahtevnijim kontrolama; programiranje i razvoj korisničkog interfejsa su napredovali dovoljno da je moguće napraviti čak i igru sa zahtevnim kontrolama a da ne traži zahtevne kontrolere (recimo elite: dangerous).

istina aaa igre su u totalnom autu, ali aaa igre su, manje ili više, uvek bile u autu, samo smo mi bili dovoljno neiskusni da to ne vidimo.

u suštini, ok je da se složimo da se ne slažemo :) ja ovde ionako nemam istomišljenike, i to nije nikakav problem. nisam zato ja popio svu pamet sveta, ali ne mislim ni da ste vi, samo zato što ste se lepo sakupili na jednom mestu.

o:)
 
Nazad
Vrh Dno