Šta je novo?

Battlefield V

Fortnite in WW2... sa sve kostimima.

EA priča se nastavlja:
BF stari nebrojeno sati, BF3 600 sati, BF4 400 sati, BF1 trial 10 sati. BF V trailer odgledan.
DA:O 300 sati, DA2 pola sata, DA:I trailer odgledan.
ME1 300 sati, ME2 100 sati, ME3 50 sati, ME:A trailer odgledan.
C&C 2 100 sati, C&C 3 300 sati, C&C 4 trailer odgledan.
I tako dalje i tako sve manje.
 
Nakon ovog krša baš sam se oladio... Onaj tamo palamudi o nekoj "imerzivnosti" a onda nam servira trejler sa ribom koja ima metalnu ruku, koju pogađaju u grudi i posle par sekundi opet trčkara sa svojim drugarom u nekoj bajkerskoj jakni... Dobro je pa nema crnaca nacista. Još.

Ovo mu verovatno dođe iz onog Co-op moda o kome su trabunjali. Srećom pa me to ič ne interesuje.

Elem, sačekaću i taj Mp reveal. Trebalo bi da bude za dve nedelje pa da vidim na čemu sam. Ovo je bilo kao ladan tuš.

Naprotiv, Nacisti će biti strejt belci čuvari patrijarhije, dok će saveznici biti transgender/transrace borci za društvenu pravdu.
 
Nakon ovog krša baš sam se oladio... Onaj tamo palamudi o nekoj "imerzivnosti" a onda nam servira trejler sa ribom koja ima metalnu ruku, koju pogađaju u grudi i posle par sekundi opet trčkara sa svojim drugarom u nekoj bajkerskoj jakni... Dobro je pa nema crnaca nacista. Još.

Ovo mu verovatno dođe iz onog Co-op moda o kome su trabunjali. Srećom pa me to ič ne interesuje.

Elem, sačekaću i taj Mp reveal. Trebalo bi da bude za dve nedelje pa da vidim na čemu sam. Ovo je bilo kao ladan tuš.
https://youtu.be/fb1MR85XFOc

Poslato sa STF-L09 uz pomoć Tapatoka
 
Ocekivao sam ozbiljniji trailer. One gluposti sa metalnim rukama su integrisane u igru po pojavi fortnajta 100% ocekivao sam lasere da se pojave u svakom trenutku.
 
Tek sad niko nece da ozivljava. Mislim da cu i ovaj da preskocim.
 
Poslednja izmena:
Najgori BF trailer ikad, od nekadasnjih trailera od po par minuta koji bar stvaraju neku dozu tenzije i atmosfere dosli smo do modernog short attention span-a Instagrama i papazjanije svega modernog u nekom kvazi WW2 svetu.
 
Preporučujem svima da pogledaju video od Džeka Fregza koji sam postavio gore.
Promene koje dolaze uopšte nisu loše, barem na papiru.
Nema više 3d spotting, visual recoil, gun play je navodno bolji, oživljavanje je sad drugačije, moguće je odvučeš nečiji telo na sigurno da bi ga oživeo, kretanje je drugačije poput u Armi, itd.
 
@Miskonius

Da, ta raznovrsnost u gameplayu izgleda mi kao jedini plus za sad. Trejler mi je, bah, crtani film...
 
Poslednja izmena:
Preporučujem svima da pogledaju video od Džeka Fregza koji sam postavio gore.
Promene koje dolaze uopšte nisu loše, barem na papiru.
Nema više 3d spotting, visual recoil, gun play je navodno bolji, oživljavanje je sad drugačije, moguće je odvučeš nečiji telo na sigurno da bi ga oživeo, kretanje je drugačije poput u Armi, itd.

Uh, ovo malo vraca veru :).
 
Preporučujem svima da pogledaju video od Džeka Fregza koji sam postavio gore.
Promene koje dolaze uopšte nisu loše, barem na papiru.
Nema više 3d spotting, visual recoil, gun play je navodno bolji, oživljavanje je sad drugačije, moguće je odvučeš nečiji telo na sigurno da bi ga oživeo, kretanje je drugačije poput u Armi, itd.

Odgledao ga odmah posle livestreama i trailera (ponovo jer ne verujem sta sam gledao) i da slazem se da ima zanimljivih inovacija. Isto kao onomad sto je BO4 ultimativno razocarao ali su neke gameplay promene samog napucavanje pozitivne. Posle ovog trailera ce mi trebati bas dobar prikaz samog gameplaya jer ono "customize everything" je ultimativni nacin eksploatacije igraca i videcemo koliko ce to imati uticaja na samu igru i meceve. Za tehnicku stranu i jos vecu fizikalnost sveta samo mogu da dam pohvalu, ali server side racunanje fizike ragdolla i mnogo jos cega baca veci napor na te servere i treba videti kako ce to izgledati u praksi. Nadamo se da ce ispasti kako treba.
 
Meanwhile on YouTube :d

wp_ss_20180524_0002_(2)[1].png

wp_ss_20180524_0004 (2).png
 
Poslednja izmena:
Ove promene super zvuce samo da nije prokleti WW2.. Obozavam da natezem jedan po jedan metak rucno u 2018-oj..
 
Naravno da se prica o inovacijama. Svi pricaju o inovacijama. Necu zaboraviti pricu iz Dajsa za BF4...Medzik, ludila, nikad vidjeno,.... Niko nece reci "*mjau**mjau**mjau*, menadzment nas je zeznuo, kratki rokovi, njihove sulude ideje. Bice polufekalija igra ali je pazarite". Barem im hvala za betu do sada, ustedeh na BF1. Betu nisam igrao vise od pola sata i smorila me.
 
Najavljuje se kao game as service, a nema loot crates, pa jos EA...mozda u paralelnom univerzumu. Smislili su neki novi cash grab sistem koji mooozda nece biti p2w.
 
AA naslov bez Season pass, a sa druge strane gomila načina za customizaciju likova. Smrdi na lootbox/microtransactions.

Na osnovu viđenog, sve više doživljavam ovaj naslov kao novi Bad Company, a ne novi BF.
 
I meni se čini da će biti lotboxova...kustomizacija likova i svečegajoš

Neko reče Wolfestein+Rage(ona jakna),isto sam pomislio kad sam video oniju đevojku za protezom

Nadam se da toga neće biti u MP
 
Fortnite in WW2... sa sve kostimima.

EA priča se nastavlja:
BF stari nebrojeno sati, BF3 600 sati, BF4 400 sati, BF1 trial 10 sati. BF V trailer odgledan.
DA:O 300 sati, DA2 pola sata, DA:I trailer odgledan.
ME1 300 sati, ME2 100 sati, ME3 50 sati, ME:A trailer odgledan.
C&C 2 100 sati, C&C 3 300 sati, C&C 4 trailer odgledan.
I tako dalje i tako sve manje.

ME: Andromeda komotno mozes da odigras, nije na nivou oridji trilogije ali nije bas ni kompletno djubre kao sto se pripisuje... Sasvim korektna sci-fi/3rd person shooter u nedostatku igara iz istog zanra/univerzuma. I to sto si naveo deluje da vise ima veze sa godinama, doduse i tuku na srce neosporan je pad kvaliteta nastavaka (+SJW smece koje gura EA).


Meni samo nije jasno zasto svi pokusavaju i kopiraju PUBG/Fortnite/Battle Royale formulu i zar ne vide da je trziste vec prezasiceno a nigde na vidiku klasicna MP "krljacina"... Svi nude isti samo reskinovan fazon. I dokle ce to da traje dok balonce ne prsne? I da li stvarno misle da ce im lootbox/"games as service" fazon u nekom novom vidu proci bez backlash-a zajednice?!
 
Najavljuje se kao game as service, a nema loot crates, pa jos EA...mozda u paralelnom univerzumu. Smislili su neki novi cash grab sistem koji mooozda nece biti p2w.
Ovo će biti zapravo dobra stvar jer će tako ovi nadrealni skinovi biti manje dostupni. Neka budu iza paywall pa će manje ljudi trčkarati okolo obučeni kao da idu na gej paradu.
 
Najbolji komentar na trejler:
Go home Battlefield, you’re drunk

:d
 
AA naslov bez Season pass, a sa druge strane gomila načina za customizaciju likova. Smrdi na lootbox/microtransactions.

Na osnovu viđenog, sve više doživljavam ovaj naslov kao novi Bad Company, a ne novi BF.

Hm, sto smrdi? Vec su potvrdili da ce biti mikrotransakcija ali samo kozmetickih.Moguce da niste ispratili jedino.

Dovoljno ti je da pogledas pre-order na Originu i razliku izmedju Standard i Deluxe verzije.Obrni okreni kozmetika za 20e.Nije bas sve ali ciljano :)

2018-05-24_1039.png

Ja bih se izdvojio iz komentarisanja trenutno, cekam da vidim MP gameplay na E3, jer kao poruceno, toxic postovi su krenuli ovde, pre nego sto je igra izasla.Nemam stomak za ovakve stvari.
 
Dokle god su microtransakcije samo kozmeticke prirode ja nemam problema sa tim, neka sisaju ovce dok ih ima :)

Sa druge strane raduje me da nema premium pass-a i gomile dlc-ova, ovo je sa moje strane veliki plus. A trailer ko trailer, napucan sa svim strana, cekamo e3 da vidimo konkretan MP
 
Ti izgleda nisi igrao starije naslove.

Sent from my Redmi Note 4 using Tapatalk

Sve sam igrao, ali bf4 je bf4 :) Moje mišljenje. Bf1 je totalni promašaj, a za bfV dok ne vidim Mp ne komentarišem. Nisam oduševljen ovim trejlerom...Očekivao sam da bude više u stilu bf4..
 
Da u neki drugi univerzum, gde serijal iz naslova u naslov postaje sve veci sh*t:d Za izuzetkom cetvorke, ne na launchu.
Kao sto rekoh, pozitivna stvar je sto su premium pass glupost izbacili, pa kad bude 20-25e onda uzimam.
Nazalost nijedan MP fps me nikad nece drzati kao Cod 4, Waw je isto bio ok. Igrao ama i bf3 i bf4 onako malo 150h oba, ali nije mi to to. U bf serijalu prvi nalsov ce uvek imati posebno mesto za mene, ne zato stonje prvi nasllov, vec zato sto je bio neverovatna igra za to vreme.
 
Poslednja izmena:
možda je prerano da je pljujemo,al ovo šta piše,dosta zanimljivih stvari spremaju

healt bar,ammo,revive.....ko da su išli na next level sa težinom,kontam da če klinčadija ovo zaobići

• No Season Pass
• Launch locations are France, Africa and Rottedam and North Africa desert
• Coop Mode called Combined Arms
• Single player War Stories return
• Fortifications are things like sand bags, trenches, tank stoppers. Only supports can build offensively defense fortifications such as machine guns, field cannons and are much faster at building everything.
• Predetermined areas to build such as at flags, can rebuild destroyed buildings
• Attrition system - health bar is in stages, only regen up to closet stage not to 100 anymore
• Physical interactions - every action in the game requires a player interact for things like medkits, spotting, ammo, ledge grabbing (example: healing requires walking over to a health pack, character animation to pick it up, then start healing)
• No more HUD/map spotting, spotting is based on movement/changes around you
• Attrition system - much less ammo on spawn, out of ammo after a few fights, but more ways to resupply ammo in the battlefield from packs, crates, or grabbing small amounts of ammo off of bodies (all requires physical interactions)
• Revive system has a full on animation, takes a few seconds to complete, no more revive trains, takes time to complete
• Ragdolls are server side, can now drag a downed player's body elsewhere
• Any class can do a squad revive, takes longer than a medic revive, does not give full health points
• Can call for help when down such as in the trailer
• Ragdolls (player bodies) effect the environment, push down grass etc.
• Gunplay completely changed
• No more visual recoil
• Each gun has a unique recoil pattern that can be learned and mastered
• Bipods easier to use and setup
• Bullet penetration through thin wood, sheet metal, walls
• Movement change, can now dive froward, backward, left and right similar to R6 Siege prone system
• Diving has a delay to prevent dolphin diving
• Crouch sprinting is in the game
• Can burst out of widows and commando roll, no destroying windows first
• Can catch, throwback or shoot grenades
• Less grenades because less ammo
• Can tow items in the game with vehicles such as previously stationary anti-air guns, teammate can use an anti-air gun while you tow it with a vehicle
• For example, can drive a tiger tank towing a field cannon behind it or a truck towing ammo crate to resupply teammates on the front line
• Destruction explodes inwards or outwards based on where the destruction happens. Throw a grenade inside of the building? The explosion sends things outside of it. Outside of it? Breaks inwards.
• Tank driving into a building slowly destroys a building, walls slowly crack/fall, not instant
• Heavily focused on squad play, instant placed in squad when joining a game
• New squad spawning system, squad deploy system that shows what squad mates are doing in third person in real time before the tactical map screen, so spawning on squad is kicker than spawning on tactical map screen
• Since squad spawning/deploying is faster than tactical map, squad wipes are serious
• Squads accumulate points that can be spent on "squad call-ins", only squad leader can spend them in
• Squad Call-ins are V1 or JB2 rockets as seen in the trailer, supply drops with ammo/health, a smoke barrage, heavy weapon pickups (not hero kits), squad only vehicles such as Churchill crocodile flamethrower tank or the Sturm tiger
• Elite classes are gone
• Behemoths are gone
• Large, non-fatal explosions can knock a player over
• Four classes are back: assault, medic, scout, support
• Create a solider, add them to a company of soldiers, then can customize things like gender, face look, face paint, outfit, accessories, etc. and assign them a class archtype
• Class archetypes highly customizable
• Can be an assault that specializes in anti-tank or anti-infantry only, or a mix of both, etc.
• Highly specialized archetypes called exotics such as a recon paratrooper, stealthy short-range behind enemy lines person who uses a suppressed SMG and silent gadgets like pistols and garrotes comes with silent footsteps and throwing knives
• Can change and add specialization trees such as agility, flak armor, suppressive resistance
• The more you play a class more you get more specializations/archtypes within said class
 
Poslednja izmena:
Nazad
Vrh Dno