Konačno sam sastavio malo vremena da napravim par (nažalost ne preterano oštrih) videa za prezentovanje Enterprajza. Korišteni video izlaz je RF (zasad nemam konektor za njegove čudne portove), što je u kombinaciji sa autofokusom na kameri dovelo do relativno čestog zamućivanja slike. No, za sada će biti dovoljno dobro...
Što više čačkam ovu spravu, sve mi je manje jasno zašto je mašina propala... Mislim, znam da je malo kasno došao na tržište, ali opet. Fantastičan BASIC, veoma programabilan grafički i zvučni čip, veliki broj boja, dobra rezolucija, sistemski podržana proširenja memorije do 1MB... Doduše, i totalno nestandardni konektori (sreća pa imam adapter za Atari džojstike za njega )
I stvarno šteta što nema više native igara... Srećom, Mađari su napravili baš dosta ZX i CPC portova, tako da igara generalno ne fali
Ovde bih se prvenstveno skoncentrisao na neke mogućnosti generalno neubičajene za 8-bitne mašine. Prvi snimak pokazuje kako zvuče moduli u Digimax player-u. Program koristi sopstveni format modula, dobijen konverzijom iz klasičnih MOD fajlova, a ja sam odabrao neke za koje verujem da većina poznaje sa Amige:
Generalno, za 8-bitnu mašinu, mislim da je kvalitet zvuka modula veoma dobar, ali prosudite sami...
Ono što me je zapanjilo vezano za Enterprise je koliko su njegovi grafički i zvučni čipovi programabilni. Čak toliko da su za njega napravljena dva emulatora, jedan koji emulira Amstrad CPC, drugi za emulaciju Sinclair ZX i ZX 128. Emulatori nisu savršeni, i radi negde oko 10-15% igara, ali jesu emulatori u pravom smislu te reči jer se unutar njih pokreću binarni fajlovi emuliranih sistema.
Idemo prvo sa CPC emulatorom. Na Enterprise-u sa 128K RAM-a se emulira Amstrad CPC 464 sa diskom, ali se ne emulira učitavanje sa DSK fajlova, nego sve fajlove igre treba staviti u direktorijum na Enterprise-u. Može se naći dokumentacija u kojoj je opisano šta je tačno emulirano, a šta nije (i mahom je na mađarskom kojeg nažalost ne razumem, a ni google translate se baš ne snalazi), ali mislim da je ovde video bolji od reči:
Poslednja igra u drugom videu je manje-više stalno nefokusirana jer je i RF izlaz za nju bio relativno zamućen. Zanimljivo za ovaj emulator je i da pritisak na reset taster samog Enterprisea resetuje emulator, a ne Enterprise.
Negde je emulacija gotovo savršena, negde malo zastajkuje, a negde ima dosta treperenja (Starquake). No, kakva god da je, mislim da je fantastičan uspeh da se na jednoj 8-bitnoj mašini emulira druga, drugačija 8-bitna mašina na ovom nivou (odnosno, ne samo na nivou BASIC-a).
Za kraj ovog posta, nešto možda tehnički još zahtevnije, a to je SID player. U pitanju je program koji učitava SID fajlove i pušta muziku iz njih. Pretpostavljam da većina zna šta su SID fajlovi: praktično programi za C64 koji sadrže 6502 kod koji čini sam player muzike, plus zapis same muzike. SID player za Entrprise u sebi sadrži emulaciju 6502 procesora (Enterprise je, kao i ZX i CPC, mašina sa Z80) i SID zvučnog čipa. Opet, emulacija nije savršena (ovo se najviše odnosi na sam SID), ali verna emulacija SID-a je i inače prilično komplikovana stvar. Kako sve to zvuči može se (nadam se) čuti na ovom snimku:
U zavisosti od toga šta je konkretna muzika koristila od SID čipa, kvalitet samog izlaza varira od zadovoljavajućeg do relativno lošeg. Ali, slično kao i za CPC emulaciju, meni je jednostavno neverovatno da ovako nešto uopšte radi na jednoj 8-bitnoj mašini čija je arhitektura toliko različita od C64...
Za sledeći post ću videti da prirpemim snimak ZX emulacije i poneki demo...
Što više čačkam ovu spravu, sve mi je manje jasno zašto je mašina propala... Mislim, znam da je malo kasno došao na tržište, ali opet. Fantastičan BASIC, veoma programabilan grafički i zvučni čip, veliki broj boja, dobra rezolucija, sistemski podržana proširenja memorije do 1MB... Doduše, i totalno nestandardni konektori (sreća pa imam adapter za Atari džojstike za njega )
I stvarno šteta što nema više native igara... Srećom, Mađari su napravili baš dosta ZX i CPC portova, tako da igara generalno ne fali
Ovde bih se prvenstveno skoncentrisao na neke mogućnosti generalno neubičajene za 8-bitne mašine. Prvi snimak pokazuje kako zvuče moduli u Digimax player-u. Program koristi sopstveni format modula, dobijen konverzijom iz klasičnih MOD fajlova, a ja sam odabrao neke za koje verujem da većina poznaje sa Amige:
Generalno, za 8-bitnu mašinu, mislim da je kvalitet zvuka modula veoma dobar, ali prosudite sami...
Ono što me je zapanjilo vezano za Enterprise je koliko su njegovi grafički i zvučni čipovi programabilni. Čak toliko da su za njega napravljena dva emulatora, jedan koji emulira Amstrad CPC, drugi za emulaciju Sinclair ZX i ZX 128. Emulatori nisu savršeni, i radi negde oko 10-15% igara, ali jesu emulatori u pravom smislu te reči jer se unutar njih pokreću binarni fajlovi emuliranih sistema.
Idemo prvo sa CPC emulatorom. Na Enterprise-u sa 128K RAM-a se emulira Amstrad CPC 464 sa diskom, ali se ne emulira učitavanje sa DSK fajlova, nego sve fajlove igre treba staviti u direktorijum na Enterprise-u. Može se naći dokumentacija u kojoj je opisano šta je tačno emulirano, a šta nije (i mahom je na mađarskom kojeg nažalost ne razumem, a ni google translate se baš ne snalazi), ali mislim da je ovde video bolji od reči:
Poslednja igra u drugom videu je manje-više stalno nefokusirana jer je i RF izlaz za nju bio relativno zamućen. Zanimljivo za ovaj emulator je i da pritisak na reset taster samog Enterprisea resetuje emulator, a ne Enterprise.
Negde je emulacija gotovo savršena, negde malo zastajkuje, a negde ima dosta treperenja (Starquake). No, kakva god da je, mislim da je fantastičan uspeh da se na jednoj 8-bitnoj mašini emulira druga, drugačija 8-bitna mašina na ovom nivou (odnosno, ne samo na nivou BASIC-a).
Za kraj ovog posta, nešto možda tehnički još zahtevnije, a to je SID player. U pitanju je program koji učitava SID fajlove i pušta muziku iz njih. Pretpostavljam da većina zna šta su SID fajlovi: praktično programi za C64 koji sadrže 6502 kod koji čini sam player muzike, plus zapis same muzike. SID player za Entrprise u sebi sadrži emulaciju 6502 procesora (Enterprise je, kao i ZX i CPC, mašina sa Z80) i SID zvučnog čipa. Opet, emulacija nije savršena (ovo se najviše odnosi na sam SID), ali verna emulacija SID-a je i inače prilično komplikovana stvar. Kako sve to zvuči može se (nadam se) čuti na ovom snimku:
U zavisosti od toga šta je konkretna muzika koristila od SID čipa, kvalitet samog izlaza varira od zadovoljavajućeg do relativno lošeg. Ali, slično kao i za CPC emulaciju, meni je jednostavno neverovatno da ovako nešto uopšte radi na jednoj 8-bitnoj mašini čija je arhitektura toliko različita od C64...
Za sledeći post ću videti da prirpemim snimak ZX emulacije i poneki demo...
Poslednja izmena: