Šta je novo?

Titanfall 2

Zju, ovo izgleda kao kompletna fucking ludnica :D

Nisam igrao prvi deo pa ne znam sta se desilo i zbog cega niko nije igrao ali ovo sick!
 
^ Ovaj deo ce imati SP, a prvi deo to nije imao, i ljudi su ga igrali svakako, bar oni sto igraju MP, bio je inovativan do nekle i zanimljiv.
 
U prvom delu "single" player cine mape sa botovima, ali generalno nije imao ovakvu single player kampanju. Ocekujem solidnu zanimaciju i naravno jos bolji multiplayer.
 
prvi deo je poput još nekih mp naslova u to vreme pikirao da ti se useli u novčanik i da te cedi dok ne izdahneš. igrači više nisu toliko blesavi. za daleko manje novca su se tada mogle naći ipak mnogo ozbiljniji mp fps naslovi.
 
A sta su to ozbiljniji naslovi? Meni se prvi deo bas svideo i stukao sam preko 250 sati u njemu, a cena je bila ocekivana, plus posle kraceg vremena su cela igra i dodaci bili na vecem snizenju.
 
za početak, čak i taj cs:go, a ako dozvoliš, svakako i rust do pre nekih mesec, mesec i po dana, kad su totalno usrali igru promenivši gameplay mehaniku. zatiiiim ima taj dayz, pa ima i taj space engineers... ima svašta nešto nego ne stigoh da odigram od rust-a :)

nit plaćaš više od 10 - 15 eura, nit iko pokušava da ti proda nove mape, nova oružja i slične stvari koje su morale biti u originalnoj igri. skinove i slične gluposti ne računam jer se bez njih apsolutno može.
ako pričamo o sniženjima, prepolovi to 10 i 15 :)

da se podsetimo, ja sam onaj što ne voli igre u igrama, ali voli sendboks orkuženja i prezire mehaniku grinda radi otključavanja. sate trošim na to maltretiram protivnike, a ne da grindam da bih stavio novu cevku za koju zapravo nemam gusenicu.
 
Zapravo u Titanfallu je najveca zamerka od strane dosta njih bila to sto nema sta da se otkljucava, leveluje, grinduje. :) Otkljucavanje je bilo odmah u startu i posle toga ide samo rokacina.

Sto se tice cene i toga sta se tebi svidja, recimo ovo je bas fast paced pucacina sa zanimljivom (inovativnom) mehanikom kretanja tako da nikako ne moze da se uporedi sa igrama koje si naveo. Ok su recimo te igre, ali meni ako se igra takva rokacina necu sigurno da razmisljam o Rust-u jer veze sa vezom nema sa ovim. :) Cena je isto tako bila ocekivana AAA cena u pocetku ali je vec posle 2-3 meseca imala debelo snizenje i vec krajem godine mogla je igra da se kupi za sitne pare (jos i jeftinije ako kupujes preko Meksikanaca).

Sto se tica pitanja o ozbiljnosti, pitao sam onako iz zajebancije a znas da sam mislio na ukus. Ti imas odredjen ukus za neke igre i to je ok i nemam nista protiv, ali ono na sta prevrcem ocima je kad se drugima namece misljenje da je nesto "ozbiljnije", inteligentnije i ono najbitnije elitnije, da se ako je moguce odvuce svaka paznja od doticne igre. Neka svako igra sta mu se svidja a to da li igra ima grindanja, lootovanja, istrazivanja i prezivljavanja sveta je stvar ukusa i poredjenje istih sa ovakvim fast paced igrama ne stoji. Isto tako i sto se tice finansijske strane jer je to apsolutno individualna stvar koliko neko i da li uopste zeli da odvoji za odredjenu igru.
 
ako obratiš pažnju, moj inicijalni post se pre svega odnosio na način na koji su tvorci titanfall-a zamislili da otimaju novac od mušterija. ne vidim kako je tu moje mišljenje individualno, pogotovo s obzirom da je igra realno propala na tržištu (baš kao i evolve recimo, i to iz istih razloga) - ljudima je dosta toga da se igre sakate pre izlaska, kako bi se ono što je moralo biti u osnovnoj igri kasnije naplaćivalo putem dlc-jeva. to je klasična pljačka i više neće prolaziti. čak ni blizzardu nije palo na pamet da tako nešto pokuša sa overwatch-om, i pokazaće se da je to bila prava odluka - em će prodati daleko više kopija i samim tim imati mnogo više aktivnih igrača (a to je za mp fps ipak izuzetno bitna stavka), em će doći u poziciju da jednog dana kada naprave stvarno novi sadržaj isti i naplate.

nisam ja rekao da titanfall nije zabavan ni inovativan, čak mi se i dopada, ali 60 eura za igru plus DLC-ovi, to mi je TOTALNO NEOZBILjNO, i ostali naslovi koji jesu uspeli i da se prodaju i da naprave i održe bazu igrača, se u tom smislu ipak čine mnogo ozbiljnijim, bar meni. stotinak eura za nazovi aaa igru koju niko ne igra i gde čekam 15 minuta da se nađu igrači za meč, spram desetak eura za ZAISTA inovativan naslov čiji su serveri puni (partija od 350 ljudi, a ja 78. na čekanju). ako to nije neozbiljno, daj da nađemo neku novu reč za to.

o ukusima ne vredi raspravljati, a postavljati svoj kao elitan a neke druge kao pacerske... to više govori o onima koji takve stvari rade nego o onima koji imaju drugačiji ukus, zar ne?
 
unapred se radujemo, i navijamo da uključe mozak pre nego što počnu da osmišljavaju prodajnu strategiju
 
Tvorci igre ili publisher? Kao sto sam ti vec napisao u prethodnom postu, igra je inicijalno toliko kostala a onda je ubrzo imala velik price drop i mogla je da se nadje za sitne pare. Jel si ti uopste u toku sa prethodnom igrom kad toliko pises o njoj, da li si recimo mozda upucen koliko je kostala ili mozda slucajno kupio posto je bila i par dolara vec dugo vremena?
Takodje pogledaj i ovo: http://www.ign.com/articles/2015/10/05/titanfall-sales-pass-10-million-globally a jos treba dodati da je igra izasla za PC i Xbox na kome se daleko vise igrala na PC-u. I jos jednom da napomenem glavno odustajanje vecine od igre je nedostatak grinda iliti otkljucavanje svega i svacega u igri.

I jos jedna stvar, kad se govori o ukusima govori se o tome sta se nekome svidja i sta mu je zanimljivo. I dalje ne vidim tvoju logiku sta je u igri to "neozbiljno" (izuzevsi cenu o kojoj si zapeo) pa cu umesto fast paced napucavanja i rokacine skociti u Rust survival toljaganje posto je to po tebi jelte isto/slicno pa mora i moj ukus da bude isti ko tvoj i da mi se bas to igra. Prica o "elitizmu" je delimicno i prica forsiranju drugih igara (ukusa) gde im nije tema koja uglavnom nekako uvek vodi na to da treba da se pametuje sta se meni svidja i sta ja hocu. Jel sad ja treba da odem u neku sasvim levu temu i da palamudim sta se meni svidja i da bolje da se daju pare na to posto sam ja za to? Nikad nisam bio u tom fazonu ali nazalost to je sasvim uobicajena stvar na ovom i mnogim drugim mestima izlaganja.

btw, skoro sam uzeo Rust ali nemam nesto vremena trenutno da mu se posvetim kad vec toliko pricamo o njemu. :)
 
nisam uopšte u toku. odigrao sam par sati kad je bila free na steamu, ali od starta sam prevrnuo očima kad sam video da su pocepali igru metodom 60 eura plus dlc.
zbog čega su ljudi odustajali me ne zanima, ali mi je totalno jasno da bih je ja recimo igrao da su je izdali celu (sa svim mapama i svime) za nekih 20-tak eura. znam bar još desetak takvih koji bi mi se pridružili. ovako smo je peglali tih dan - dva, i složili se da je šteta što su je usrali progrešnom prodajnom strategijom. ja takvu strategiju neću da podržim svojim novcem i mislim da veeeeeeeeeeeeeliki deo igračke populacije deli moje mišljenje.
po čemu je ta igra ispred sličnih (daj nazad taj cs:go) toliko da bi koštala pet puta više plus? zar sam ja mandril da sve to platim? ma daaaaj.

neozbiljan je metod kojim su hteli to da prodaju, i to sam i napisao i obrazložio u već evo trećem postu, i ne bih se više ponavljao. rust je isto tako fast paced pucačina, ako sakupiš takvu ekipu, a mehanika "loot ostaje na mestu pogibije" čini da je adrenalinski naboj bar tri - četiri puta veći nego u igri u kojoj te realno bole q da li ćeš poginuti ili ne.

hvala na proceni, ali ja ovde nisam došao da palamudim. samo sam napisao da je prva igra planirala da te *ebe u novčanik dok ne izdahneš, i očigledno je da sam bio pravu. ti si taj koji je nastavljao temu i tražio da navodim te "ozbiljnije" naslove, ne ja.
to što su odgovorni za titanfall posle obarali cenu i trudili se da se pospu pepelom, ne može da izgladi početni utisak - pljačka je pljačka, čak iako se razbojnici predaju kada policija upadne kroz prozor i odžak.
 
Opet ti o CS-u, Rustu, whatever koji veze nemaju sa ovim. Podatak o prodaji sam ti okacio gore i da je bila u startu ocekivana cena (ne kazem da je meni 60+ sitna cena), ali je ubrzo zato i pala (par meseci) i gomila njih je kupila, ali opet na PC-u se ne igra toliko jer je kod vecine bilo glavni problem levelovanje, otkljucavanje i "sve sto je moderno". Treba opet da ti ponovim ovo. :)
I igra nije bila free na Steamu jer tamo ni ne postoji vec na Originu, ali verujem da to nije ni bitno jer i sad kad je skoro za dzabe tebe ne interesuje i opet se mlati o CS/Rust/Inzenjeri argumentima koje sam btw primetio da spominjes gde sve moze da se ubaci i spomene.
Znamo brate da se lozis na te mmo survival igre ali brate postedi nas diskusije o njima u skoro svakoj drugoj temi gde pocnes siru diskusiju. :)
 
Poslednja izmena:
ne, ti uporno pričaš o rustu i cs:go jer želiš da dokažeš nedokazivo - da je titanfall ozbiljna igra. ne znam gde je bila besplatna, ali prilično sam siguran da nisam instalirao origin samo zbog nje, a dobro se sećam da sam je igrao (besplatno) i sećam se odlično utiska koji sam imao o njoj. jasno mi je da pokušavaš da izvrneš moje reči, ali si nevičan tome, pogotovo ne spram mene koji sam takve kao ti doktorirao još pre dvadesetak godina.

jasno mi je da sve vreme pokušavaš (još od onog - "ti voliš igre u igrama, riiiiiiight" od pre par meseci) da me smestiš u neku fiokicu u koju smeštaš svoje sagovornike, samo što je moje iskustvo sa igrama mnogo veće od cele tvoje sobe u kojoj držiš tu policu sa fiokicama. u tom smislu, džaba me smaraš mojim ukusom, titanfall 1 apsolutno JESTE neozbiljni pokušaj pljačke koji je prošao krajnje neslavno, i nikakvi price dropovi ga NIKADA neće izvaditi iz govana u koje je sam uskočio.
čak ni evolve koji je ispušio iz istih razloga kao i titanfall neće isplivati iako je postao besplatan, iako je inovativan i svašta nešto još.

kad usereš launch, usrao si i to je to. nadam se da će titanfall 2 bar prodavati CELOG, bez dlc-ova za naplatu, inače ga čeka potpuno ista sudbina, pa sve i da košta 10 a ne 60 eura.
 
Niko ne izvrce tvoje reci ja samo konstantno pokusavam na fin nacin da ti kazem da smaras sa poredjenjem sta je bolje za tvoje novce i sta ti zapravo zelis da igras i ovo nije prvi put da ovako razvlacimo pricu. Nisi ti nista "doktorirao" vec ne postujes tudje misljenje i teme jer ja za razliku od tebe ne skacem po temama i palamudim sta je bolje i sta treba da se uzme i jos uz to razvlacim pricu od kulina bana, sto sam isto vec gore spomenuo. Ako ti treba dvadesetak godina da skapiras ovo onda ne znam sta da ti kazem...
 
prvi deo je poput još nekih mp naslova u to vreme pikirao da ti se useli u novčanik i da te cedi dok ne izdahneš. igrači više nisu toliko blesavi. za daleko manje novca su se tada mogle naći ipak mnogo ozbiljniji mp fps naslovi.

objasni mi kako ja to smaram sa ove tri mahom proste i prostoproširene rečenice? tako što ti ne dam da posle gaziš po onome što sam rekao? naravno da ti ne dam, jer nisi u pravu. ja poštujem što ti imaš mišljenje, ali ne mislim da je ispravno, i to sam, kad god ga sukobiš sa mojim, uvek spreman i da argumentujem.

i ne treba mi 20 godina, skapirao sam ja odmah da imam posla sa još jednim forumskim nazovi elitistom koji sve zna o svemu.

a to što si bezobrazan samo govori koliko tvoji roditelji nisu proveli vremena učeći te kako se pristojno komunicira.
 
Poslednja izmena:
Ako ti nisam objasnio u prethodnim postovima zasto te igre ne mogu da se porede i da je stvar ukusa (licne preference) onda si ti ili slep ili ne citas sta pisem.

Bezobrazuka nema nego si ti odmah uleteo u neki hejt/fajt mod jer tako po navici svaka tvoja diskusija sa mnom zavrsava, cini mi se jos od ME2 teme. Ne znam sta da ti kazem ali elitizma bas nesto i nema jer mene verovatno neces da vidis u tvojim temama gde cu da ti drvim sta da igras i sta da kupis, niti da dizem u nebesa odredjene brendove ili master race stavove. ;)
 
ti meni kažeš da palamudim i kao nisi bezobrazan?!?!? pa nisam ja sa tobom prodavao semenke ispred stadiona, o mali nevaspitani _________ (dopiši sam, u okviru svog ograničenog vokabulara).

usput, uspeo si i da me ubediš da ne znaš ništa o fps naslovima. džaba ti svih dve stotine sati (uh, al si se naigrao:)))) koje si utukao u titanfall, kad na prvu ne primećuješ da je i rust zapravo (bar do pre mesec i po dana bio) najklasičniji timski taktički šuter, naravno ako sakupiš ekipu koja to ume da radi. isto kao i cs:go, isto kao i titanfall. to što ti ne vidiš dalje od user defined tagova na steam-u je samo tvoja ograničena percepcija, ali ti si nam već pokazao da konkurišeš za definiciju pojma ograničenosti.
 
Mislim da je svaka diskusija odavno izgubila smisla, tako da necu da nastavljam sa tobom oko gluposti.
 
Ovi što rade Titanfall su teške cigančine sa "platu full pice 60 eura + još toliko za DLC" i tu nema dalje priče, ali su i dalje najveći cigani Activision sa CoD-om i uvek će i biti i to je sad postala praksa. Ajde i nekako za ovu igru koja je izašla pre par godina, pa sada ponovo, bar ne izlazi svake godine ili na svake dve, mada ne znam koliko dugo je bila popularna, ne znam kad je umrla. Što se Rusta tiče, to ne može da se poredi, to je indie early access igra i i treba da košta malo, kao i CS:GO koji je samo unapređena starija igra koja je započela kao mod druge igre, ali da je Rust klasičan timski shooter je čista glupost. To je isto kao da igram Skyrim Online i samo fistfight i kažem da je to sa pravim ljudima klasičan Mortal Kombat ili Tekken.

Summa summarum, Titanfall bi, po meni, trebalo da košta nekih 50 evrića ceo paket na izlasku i voleo bih da ga igram, ali mi je frka da će umreti vrlo brzo i da ću samo baciti pare posebno jer neću igrati pola igre koja će se prodavati kao DLC.
 
ali rust jeste klasičan timski taktički šuter. to ti ja, posle svojih dve i po hiljade sati igranja svakako mogu potvrditi. to je jedini način da ga igraš i (možda neko vreme) preživiš. sve ostalo je pišanje krvi i sakrivanje u šiblju. naravno, kad naletiš na drugu ekipu koja to isto tako igra, samo bolje, prestaje da bude timski taktički šuter i postaje horor naslov. zato ga i volim.

ali to svakako nije tema. tema čak nije ni titanfall, nego titanfall2.

bar smo se složili da je model cepanja igre na što više delova kako bi ti iste naplatili nekoliko puta čista ciganija, a ja bih dodao i siguran put u propast. istorija će pokazati da sam bio u pravu.
 
A ko vas tjera da kupujete dlc? Zar baš moraš da imas sve mape da bi uživao?
Koliko mapa ima counter a koliko ih se aktivno igra?
Nikad na svijetu i planetu nisam kupio dlc niti ću, ma koliko igra bila dobra ili loša, jednostavno glasam novčanikom.

Btw, igra je bila cca 30€ day one, a sve dlc su naknadno podijelili for free.

mmike, bez uvrede, al trebalo bi napraviti poseban podforum za ove survivor igrice, smeće od žanra. :d
 
nema uvrede, svako voli šta voli :) i meni su singleplay igre, pogotovo "story driven" totalno smeće, i to je moje pravo da tako mislim. uvreda bi bila kad bih ja tebe sad nazvao ko zna kako zato što ti se ne sviđaju, ali ja to ne mislim. svako treba da igra ono što voli, i tu nema dileme, i svaka tebi čast što imaš jasan stav.

nego ovo oko dlc-ova. ti zapravo hoćeš da kažeš da se titanfall mogao igrati bez tih dlc-ova koje planirali da papreno naplate? mislim, stvarno, kompetitivno igrati, bez da se oseti potreba za dlc-om? kako su onda mislili da ga naplate uopšte?

što se countera tiče, fakat igra se uglavnom jedna mapa, tek tu i tamo ponekad još jedna, maksimum dve, ali to je zato što su igrači previše pro, i samo je taj d2 kao stvarno izbalansiran. kao.
 
Prvo šta podrazumijevaš pod kompetitive, mislim možeš se ti takmičiti/nadmetati sa drugim igračima i na vanila mapama, for fun?
Ali ako misliš na profesionalni competitive nivo, onda se zarađuje neka lova valjda od tog igranja, i onda nije problem ni cijena dlc-a, ipak je to neki bizmis.

Al dosta OT, sviđa mi se do sada vidjeno i 90% kupujem, a ako izbace one karte prije meča onda ću 100% da kupim.
Možete pričat šta hoćete, al Titanfall je svijez i još nije dosadio za razliku od BF, CoD-a i ostalih.
 
Pitanje za Titanfall igrače... Koliko dugo je mogao TF da se igra nakon izlaska, tj koliko je bilo bar nekoliko hiljada ljudi online u jednom trenutku, da je mogao lako da se nađe meč? Voleo bih i ovo da kupim na release-u.

EDIT: Nije toliko problem da se ne igraju te dodatne mape, problem je što se iseku te mape iz igre da bi se kasnije prodale, pa tako igra nema puno mapa. Evo CoD novi ima tipa celih 5-6 mapa, a ostale moraju da se kupe.

http://www.ign.com/wikis/titanfall/Maps

Ovde vidim 15 mapa bez DLC-a, što mislim da je sasvim korektno i nije ciganija. Ako bude tako ponovo, onda ok. A mnogi su kupili igru na Meksičkom Originu ili gde već za manje pare, pa će se i ta opcija istražiti.
 
Poslednja izmena:
kada kažem kompetitivno, mislim da me bez po muke ne počiste oni što imaju dlc-ove samo zato što imaju te dlc-ove. i neposredno i posredno, u smislu da ako ne odigram neku mapu neću moći da "otključam" neku osobinu / oružje / šta god, a oni će moći. na to mislim.

je l se mora imati dlc da bi se moglo disati ili moram da budem heroj pvp-a da bih igrao bez njega protiv onih koji ga imaju?
 
titanfall sam kupio ali titanfall 2 nema sanse, igra je dosadna do zla boga...
 
Zasto sam uopste ulazio u topic pitam se :/
 
Pitanje za Titanfall igrače... Koliko dugo je mogao TF da se igra nakon izlaska, tj koliko je bilo bar nekoliko hiljada ljudi online u jednom trenutku, da je mogao lako da se nađe meč? Voleo bih i ovo da kupim na release-u.

EDIT: Nije toliko problem da se ne igraju te dodatne mape, problem je što se iseku te mape iz igre da bi se kasnije prodale, pa tako igra nema puno mapa. Evo CoD novi ima tipa celih 5-6 mapa, a ostale moraju da se kupe.

http://www.ign.com/wikis/titanfall/Maps

Ovde vidim 15 mapa bez DLC-a, što mislim da je sasvim korektno i nije ciganija. Ako bude tako ponovo, onda ok. A mnogi su kupili igru na Meksičkom Originu ili gde već za manje pare, pa će se i ta opcija istražiti.

Uf...evo ja da upadnem onako sa nebesa, posto citam godinama forum al me mrzi da kucam.Ja sam je igrao from day 1..Imao sam igru+Season pass(Nesto sam prosao bas jeftino tada).Igra je izdrzala do drugog DLC-a, znaci Expedition dlc1 (May 15 ako se dobro secam) Frontiers Edge dlc2 (July 31), sto znaci 4.5meseca total.. IMC rising(DLC3 nisam ni palio..odustao pre toga).

Vec sredinom prvog DLC'a je pocelo stucanje, cekanje na mec usled nedostatka igraca.Aj kazi da je igra potrajala 3-3.5meseca.Mada na izlasku TF-a,posle 10dana je izasala i RoS expanzija za Diablo 3, a april,maj,jun je propracen jos sa gomilom naslova, mozda je i to smanjilo broj igraca mozda i nije..Sve u svemu oko 400h igranja..Da se isplatilo za date pare, slabije, da sam se razocarao u smislu koliko brzo je igra izgubila hype(pre kolicinu igraca),jesam.Ali sa da sam se izigrao jesam, hteo sam jos, ali stvarno je postalo nepodnosljivo(Cekanje po 5min na mec.), Gameplay time 5sati recimo a izgubis bar 40min total na nalazenje meca..imam strpljena previse, ali stvarno je pocelo da biva preterivanje.

Mape u DLC-u : bilo je bukvalno 2/3 okej jedna dosadna bez smisla i slicno, slabo igrana..drugi dlc isto tako.. Naravno zavisno od ukusa da ne gresim dusu.Ali da su neke map u DLC-evima bile *****ne i bez smisla jesu :D

Sto se tice TF2, opekao sam se na kecu, razmisljam dal je vredno ikako uzimati je..Ne znam sto sam pao na hype prvog dela(Izgledalo mi je kao nesto "sveze"(mada opet diskutabilno cak i za 2014)), da sam bio klinac 2014 da kazes, nisam jbga...
 
Poslednja izmena:
nema potrebe da se pravdaš ni samom sebi, kamoli nama. hype je zaista bio jak, igra zaista jeste inovativna, a uspeh COD-a sa tim režimom prodaje je delovao kao model na koji se treba ugledati. sad, što je u međuvremenu ipak nešto "kvrcnulo" igračima, i što igra nije na vreme prepeglana da bi izašla u susret "otključavatorima", nisi ti kriv. mnogo je faktora koji mogu da obore igračku populaciju. bez obzira na inicijalnu prisutnost u medijima, praktično je nemoguće predvideti šta će se desiti sa nekim naslovom, osim kad je blizzard u pitanju :)
 
Nazad
Vrh Dno