»RSS Benchmark sajt

      Strana 3 od 7 PrvaPrva 1234567 PoslednjaPoslednja
      Prikazani rezultati od 31 do 45 od ukupno 91

      Tema: Hi-Res igre na C64

      1. #31
        Member Avatar korisnika Elvir
        Na forumu od
        Sep 2012
        Poruka
        227
        Citat Citiram korisnika: Universe Pogledaj poruku
        Nisi obratio pažnju?
        A kad ti se pažnja konačno obratila, opet si nastavio po starom, jer ni Mayhem nije hires igra, osim main sprajta koji je kombinacija hires sprajta overlay mc.
        Sve drugo je multikolor, ukjlučujući i ostale sprajtove....
        Okej, okej necu vise kaciti nista. A Mayhem sam zakacio zbog pitanja u vezi skrola upucenog coveku. Okej nema veze sa topicom.

        Citat Citiram korisnika: Universe Pogledaj poruku
        Napisao sam da 99% igara na c64 koristi nižu rezoluviju, sa kockastom i nazubljenom grafikom u odnosu na Spectrumov ekran.
        Okej, i ja ti na to kazem, nema veze opet je vecina hitova i igara izgledala za klasu bolje od Spectrumovih najvecih hitova i igara. Nakacio sam ti i par primera u drugom topicu.
        Menjao Elvir : 23.01.2016. u 16:18

      2. #32
        Member
        Na forumu od
        Nov 2006
        Lokacija
        Smederevo-okolina
        Poruka
        1.408
      3. Moja mašina
        • CPU: AthII x4 640 + CMHyperTX2 / R5 2600 + LC CC120
        • MoBo: GA-880GA-UD3H / MSI B450 Tomahawk
        • RAM: ddr3 2x4gb / ddr4 2x8 2400
        • VGA: GTX 650 / 1050ti
        • MON: LG W2243s
        • HDD: 3x WD +ssd / 2x toshiba +ssd
        • OPT: nec+LG+sony
        • Case: LC600H / chiftec 700s
        • SND: SB Audigy 2
        • OS: Linux + Win
        • LAP: dell latD630
        • INET: Wifi
        • Ostalo: Sta god da napisem amiga je bar tri puta bolja
      4. ZZarko ovaj popeye 86 sam video na tri platforme ZX spektrumu,cpc464 i c64 i skoro svuda izgleda isto



        amiga je dobila dve gremi nagrade zaredom, a ostali
        CLI command line interface for poWer user

      5. #33
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.335
        Citat Citiram korisnika: Universe Pogledaj poruku
        btw, Interlaced Pairs i Goldfever teško da su hires, ne znam šta ti misliš ali meni tako deluje...
        U pravu si, Goldfever nije (zez, sorry), a za Interlaced Pairs ne znam šta bih rekao... Zavisi da li se brzo smenjivaje dva ekrana može nazvati višom rezolucijom ili ne. Možda ipak ne.
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      6. #34
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.335
        Citat Citiram korisnika: Universe Pogledaj poruku
        Objasni mi molim te u kom delu je Delta hires, stvarno nisam do sada primetio?
        Isto pitanje za Spy Hunter.
        Koliko sam čitao, obe igre koriste Extended Colour Mode tekstualni režim za pozadinu, što će reći da koriste punu rezoluciju pozadinske grafike. Za Delta nisam znao, opet samo sam čitao, da je najveći deo grafike zasnovan na sprajtovima (koji jesu u multikolor režimu), a da se pozadina koristi samo za zvezde u pozadini i iscrtavanje metaka. Što se Spy Hunter-a tiče, ista priča, pozadina u ECM režimu, a sprajtovi multikolorni.

        Ovo navodim sa rezervom, zasnovano na onome što sam čitao po forumima, nisam dovoljno stručan da ulazim u kod igre i vidim šta se stvarno dešava. Ako neko zna više, neka me ispravi ili dopuni.
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      7. #35
        Banned
        Na forumu od
        Apr 2006
        Poruka
        1.534
        Citat Citiram korisnika: Elvir Pogledaj poruku
        Okej, i ja ti na to kazem, nema veze opet je vecina hitova i igara izgledala za klasu bolje od Spectrumovih najvecih hitova i igara. Nakacio sam ti i par primera u drugom topicu.
        a ja ti na to kažem, totalno nema veze. igre se ne igraju zbog toga kako izgledaju nego zbog toga šta se u njima dešava.

      8. #36
        Member Avatar korisnika Elvir
        Na forumu od
        Sep 2012
        Poruka
        227
        Citat Citiram korisnika: mmike Pogledaj poruku
        a ja ti na to kažem, totalno nema veze. igre se ne igraju zbog toga kako izgledaju nego zbog toga šta se u njima dešava.
        A u većini tih C64 igara, ništa se ne dešava...

      9. #37
        Banned
        Na forumu od
        Apr 2006
        Poruka
        1.534
        zaista?



        šta te hrani u pokušavanju da pokreneš taj drevni flame war? tužna činjenica da onomad nisi u njemu učestvovao?

      10. #38
        Member Avatar korisnika Elvir
        Na forumu od
        Sep 2012
        Poruka
        227
        Citat Citiram korisnika: mmike Pogledaj poruku
        zaista?



        šta te hrani u pokušavanju da pokreneš taj drevni flame war? tužna činjenica da onomad nisi u njemu učestvovao?
        Onda ili sad..nebitno je da li sam JA učestvovao. Commodore mašine su bile tata mata, među računarima 80tih. Sve drugo je pitanje emocija i nostalgije. Ali realnost je nešto drugo...

      11. #39
        Banned
        Na forumu od
        Apr 2006
        Poruka
        1.534
        sad nema flame war-a. samo neki smarač koji pokušava da se pravi pametan, a ostali mu se uglavnom smeju. to je ralnost.

      12. #40
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.335
        Jedna veoma friška Hi-res igra, Barnsley Badger:


        Zasad dostupna onima koji su podržali Commodore in pixels Kickstarter kampanju.
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      13. #41
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.335
        Grafika u Bleep Boy me je veoma zaintrigirala, pa sam malo pogledao o čemu se radi. Tip koji je to napravio, Martin Kristensen, je 1993 počeo da radi na engine-u, tražio grafičare da mu pomognu, ali niko nije hteo da uskoči. Projekat je napušten 1997 (www.gamesthatwerent.com). Napravljena su ukupno 3 preview-a, prvi je Cave Wizard (nisam našao snimke ni za jedan, pa sam napravio na brzinu):



        Drugi je već pomenuti Bleep Boy:



        I treći je Blockman:


        (na kraju se može izaći sa nivoa u neke brljotine, ali sam i to ostavio jer se može videti još štogod od neiskorištene grafike)

        Iako gameplay ni u jednom nije ništa naročito (svakako su u pitanju samo preview-i), sa tehničke strane izgledaju fantastično (bar meni).
        Menjao zzarko : 07.02.2016. u 10:34
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      14. #42
        Member Avatar korisnika Elvir
        Na forumu od
        Sep 2012
        Poruka
        227
        Blockman deluje kao ozbiljan projekat!

      15. #43
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        883
        Citat Citiram korisnika: zzarko Pogledaj poruku
        Jedna veoma friška Hi-res igra, Barnsley Badger:

        Zasad dostupna onima koji su podržali Commodore in pixels Kickstarter kampanju.
        Fenomenalna igra i još jedan dokaz koliko viša rezolucija donosi na detaljima.
        Što se tiče privjua, toga sam se nagledao na c64 i muka mi je kada na GB64 vidim koliko potencijalno sjajnih igara nikada nije završeno.
        Zato tu važi nepisano pravilo, ako hoćeš da uradiš c64 igru, ne izbacuj preview.
        Ove tri su dobar primer za to, a i nisu baš hires ali nema veze..

      16. #44
        Member Avatar korisnika Elvir
        Na forumu od
        Sep 2012
        Poruka
        227
        Citat Citiram korisnika: Universe Pogledaj poruku
        Fenomenalna igra i još jedan dokaz koliko viša rezolucija donosi na detaljima.
        Ne bih se baš složio. Vizuelno, igra je radjena po šablonu Monty On The Run. Statični ekrani bez nekih kompleksnijih animacija . Simpatično ali po kvalitetu daleko ispod C64 igara iz komercijalnog doba koje čak i nisu bile u čistom High res modu!

        Kao arkadna avantura je odlična igra!

      17. #45
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        883
        Sa čime se ne bi složio?
        Ja sam napisao da je igra fenomenalna, a ti da je odlična, nije baš veliko neslaganje.
        Još sam konstatovao da hires generalno donosi više detalja, što je valjda nesporno i to mu je prednost, dok je prednost mc moda više boja ali uz grublju rezoluciju.
        Pošto je ovo c64 hires tema, mogu samo da dodam da je ovo jedna od najboljih hires igra na c64 uopšte, atmosfera mi se veoma sviđa, a deluje i da je igrivost na nivou.
        Inače, animacija je malko širi pojam od skrolovanja ekrana, a ovde je ima sasvim dovoljno i sasvim je dobra.
        Ovakve retro platforme su lična karta 8bitnih računara, imaju jedan poseban šmek i ja to veoma cenim.

      Strana 3 od 7 PrvaPrva 1234567 PoslednjaPoslednja

      Bookmarks

      Dozvoljeni tagovi

      • Ne možete pokrenuti nove teme
      • Ne možete odgovoriti u temi
      • Ne možete okačiti atačmente
      • Ne možete izmeniti svoje poruke
      •