»RSS Benchmark sajt

      Strana 1 od 7 12345 ... PoslednjaPoslednja
      Prikazani rezultati od 1 do 15 od ukupno 91

      Tema: Hi-Res igre na C64

      1. #1
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.335

        Hi-Res igre na C64

        Bilo je puno rasprave oko toga šta je Hi-Res igra na C64, i u svojim prepucavanjima sa svojim prijateljem često volim da mu poturim da je lepo što on svoju ZX rezoluciju zove Hi-Res, kad mu je jedina, pa za drugo i ne zna...

        Šalu na stranu, zbog odvojenog podešavanja rezolucije i boja za pozadinu i sprajtove, šta je tačno C64 Hi-Res igra ne znam da kažem. Da li je to samo ako je rezolucija 320x200, odnosno standardni prikaz karaktera ili sa proširenom bojom pozadine u kombinaciji sa jednobojnim sprajtovima, ili se može dozvoliti da sprajtovi budu multikolor, ili kakva overlay kombinacija, ili nešto treće, ne bih znao da kažem.
        EDIT: Zaboravih split-screen gde je deo ekrana u jednoj rezoluciji, deo u drugoj...

        Ali, hajde da probam da sastavim neki spisak igara koje bih ja smatrao da su Hi-Res, pa dajte kritike i sugestije...
        (i neću se obazirati na to da li je igra ZX ili neki drugi port, što se mene tiče inicjalna verzija igre je NEGDE morala nastati, tu raspravu možemo neki drugi put )

        Trap Door


        Manic Miner


        Skool Daze


        Stop The Express


        Strike Force Cobra
        Menjao zzarko : 21.01.2016. u 20:29
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      2. #2
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.335
        Greyfell


        Kinetik


        Jack the Nipper


        The Inheritance - Chaos in Scotland


        Auf Wiedersehen Monty
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      3. #3
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        883
        Onda ja da dodam odlični Quod init exit, full 320x200 hires igru:


      4. #4
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.335
        Dandy


        Successors of the Throne, The - War for the Crown II
        http://www.gamebase64.com/game.php?id=8473&d=18
        Click image for larger version. 

Name:	Successors_of_the_Throne_-_War_for_the_Crown_II.png 
Views:	71 
Size:	2,5 KB 
ID:	190527

        The Inheritance - Chaos in Scotland


        Elite (nisam mogao da odolim... )

        (nisam 100% siguran da je 320x200, ali skoro da jesam)
        Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	The_Inheritance_-_Panic_in_Las_Vegas.png‎ 
Views:	83 
Size:	2,3 KB 
ID:	190528  
        Menjao zzarko : 21.01.2016. u 20:32
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      5. #5
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        883
        Hmmm, možda je bolje uraditi pretragu u Gamebase64, izvući sve što je hires, bez obzira na poreklo i onda dati kompletnu listu?

      6. #6
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.335
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      7. #7
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.335
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      8. #8
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.335
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      9. #9
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.335
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      10. #10
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.335
        Citat Citiram korisnika: Universe Pogledaj poruku
        Hmmm, možda je bolje uraditi pretragu u Gamebase64, izvući sve što je hires, bez obzira na poreklo i onda dati kompletnu listu?
        Spisak koji sam okačio je delimično tako i nastao, a opet u okviru jednog od prepucavanja sa mojim prijateljem...
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      11. #11
        Banned
        Na forumu od
        Apr 2006
        Poruka
        1.534
        ))

        ali stvarno, kao da si birao, maltene su sve portovane.

      12. #12
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        883
        Nije birao, tako prosto stvari stoje, jedino što maltene sve te obrade bolje izgledaju na Spectrumu.
        Sad pogledah na GB64, stigli su do 25000 naslova, znači da treba 250 komada da se stigne do 1%.

        I da, Jack the Nipper mi ne liči da je hires, ali nema veze.
        Menjao Universe : 22.01.2016. u 09:44

      13. #13
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.335
        Moje mišljenje je da su programeri na C64 imali prilično jasan izbor: ili da prave igre u visokoj rezoluciji (eventualno sa softverskim sprajtovima) koje će izgledati kao da su sa Spectrum-a (plus sporije zbog sporijeg procesora i čudne organizacije video memorije), ili da se oproste od polovine horizontalne rezolucije i naprave stvar šarenom, koristeći raspoloživi hardver. Većina je odabrala ovo drugo, pošto tu do izražaja dolazi snaga hardvera, pa se CPU može trošiti na druge stvari vezane za gameplay.

        Hires igre su mahom pravili programeri koji su portovali stvari sa ZX-a, a nisu hteli da se previše muče oko toga. Zato su ti portovi uglavom lošiji nego na ZX-u. Slična stvar je bila sa CPC-om, samo možda i drastičnija. Pošto je imao isti CPU kao i ZX, igre za njega su pravljene bukvalno kopiranjem ZX koda sa minimalnim neophodnim izmenama, bez maltene ikakvog iskorišćenja mogućnosti koje je CPC nudio (primer: R-Type). I naravno da nisu bile nešto naročito i da su bile lošije od originalnih ZX igara.

        Snaga ZX-a leži u dovijanjima kako što bolje upregnuti CPU da odradi grafiku (i zvuk), dok snaga C64 leži u što boljem iskorišćenju hardverske grafike i zvuka, kako bi procesoru ostalo dovoljno vremena da se bavi mehanikom igre. Programeri koji su dobro poznavali svoju platformu su naravno iz nje izvlačili najbolje rezultate.
        Menjao zzarko : 22.01.2016. u 11:06
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      14. #14
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.335
        Proveriću za Jack The Nipper, može biti da sam pogrešio. Zna li neko još koju C64 Hires igru? Od novijih, na pamet mi pada i Immensity, koji je zasad nažalost ostao na nivou preview-a (doduše, veoma igrivog preview-a):
        Click image for larger version. 

Name:	130338.gif 
Views:	74 
Size:	25,6 KB 
ID:	190584
        http://csdb.dk/release/?id=130338

        Sad, pozadina igre je Hires, ali je glavni junak u kolor izvedbi, pa se valjda polu-računa...

        EDIT: Pozadina jack The Nipper-a je Hires, koliko sam video, ali je glavni lik verovatno neka varijanta overlay-a više sprajtova. Neprijatelji u igri su mahom multikolor sprajtovi. Recimo da je igra "nešto između", ali bih je pre svrstao u Hires nego u ne-Hires.
        Menjao zzarko : 22.01.2016. u 11:39
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      15. #15
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        883
        Evo još dve ekskluzivne od mene, a ti dodaj Jet Set Willy 1 i 2 jer ih nisam primetio u listi.
        Dalje stvarno ne znam, osim da kačimo klasične avanture, tu bi moglo da se nakupi još 20-tak koje su sigurno hires.



        btw, Interlaced Pairs i Goldfever teško da su hires, ne znam šta ti misliš ali meni tako deluje...
        Sve u svemu ima da se pomučimo i do pola procenta, a kamoli više.
        Menjao Universe : 22.01.2016. u 14:55

      Strana 1 od 7 12345 ... PoslednjaPoslednja

      Bookmarks

      Dozvoljeni tagovi

      • Ne možete pokrenuti nove teme
      • Ne možete odgovoriti u temi
      • Ne možete okačiti atačmente
      • Ne možete izmeniti svoje poruke
      •