opet mi nije jasno - ovamo se pozivamo na kvalitet naracije i ozbiljnost, a onamo zameramo koji se engine koristi. mešamo tehničke karakteristike sa dubinom lore-a?
pa je l bitniji setting ili način izvođenja?
ili sve mora onako kako je onomad bilo (što bih ja rekao - copy / paste?)
i nešto kasnije kotor (dakle prva je bila bethesda), definisali kako će akcioni rpg-ovi izgledati u godinama koje dolaze
Sta cu, smeta mi kad u Skyrimu vidim divove i mamute na 100 metara od grada i svi kuliraju, nema problema, otici ce oni.
istina, u skyrimu se stvarno vide udaljeni divovi a poblika ne reaguje, ali kad pogledaš - ni ti divovi se ne pomeraju van te zadate putanje. zašto bi publika reagovala ako ih niko ne ugrožava?
ima lore, ima naraciju... nije nego... a to što su sve takve igre ustvari jedno te isto budženje (varijacija) jednih te istih (tipova) likova, oblačenje, kliktanje u nedogled, to ti ne smeta?
a smeta ti kad je akcija bar bilo kako drugačija od suvoparnog klikni na magiju, klikni na creep-a, pomeri unazad.
pričamo o njima kao izdavačima, sve vreme.
FO3 je totalno različit od FO1 i FO2. Novi Vegas sasvim dovoljno različit od FO3.
TES serijal je progresivno rastao oko četiri maltene sasvim različite igre - arene, daggerfalla, battlespire-a i redguard-a, da bi tek na kraju dobili morrowind i krenuli u poznatom smeru. seti se samo kako su rpg-ovi ovog tipa, tačnije frp-ovi, do tada izgledali. usuđujem se da primetim kako su baš morrowind, i nešto kasnije kotor (dakle prva je bila bethesda), definisali kako će akcioni rpg-ovi izgledati u godinama koje dolaze. ne može to biti copy / paste ako su praktično osmislili ceo način izvođenja u jednom žanru, a pre toga su probali sve i svašta dok nisu došli do čarobne formule i brda, brda, brda zlatnih novčića
sad što muzu kravicu redovno, moraš priznati da im dobro ide. bar za razliko od ubisofta ne izdaju sve vreme jednu te istu igru nego nešto i promene. a tu su i te stvari koje toliko volite - snažna story driven priča, milioni potrošeni na produkciju, glumu, glasove, lore, qrac, palac i sve što realno nema nikakvog smisla, ali zaludni ljudi vole da čitaju.
Upravo... Da su napravili istu igru sledela bi kuknjava kako su svi FO naslovi isti, kako nema naretka. Gamerima se ne može ugoditi.3) fo3 i fonv su po meni vrlo hrabri iskoraci u fallout serijalu i put u pravom smeru. bilo bi besmisleno napraviti još jedan fo2 i nazvati ga fo3.
mislim da svaki igrač ima nešto što je njemu bitno i da je o ukusima u tom smislu besmisleno raspravljati.
solidan koncept art za point click avanturu
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Napomena: this_feature_currently_requires_accessing_site_using_safari