Šta je novo?

Deus Ex: Mankind Divided

Jovyland

Čuven
VIP član
Učlanjen(a)
27.12.2006
Poruke
6,358
Poena
575
Moja oprema  
CPU & Cooler
Ryzen 5 5600
Matična ploča
MS B350M Mortar Arctic
RAM
16GB DDR4 HyperX 3200Mhz
GPU
XFX Qick RX 6700XT
Storage
1 TB SSDa + 3TB HDDa
PSU
Seasonic MII EVO 520W
Monitor
LG 29WK600
Laptop
HP Pavilion Aero 13
Steam
jovyland
Pristup internetu
  1. Optički internet
  2. Mobilni internet
Nastavak je smesten 2 godine nakon desavanja iz poslednje igre, a glavni baja je jos jednom Adam Jensen. Igra ce korstiti novi endzin, a razvija se za PC, PS4 i Xbone.

cover-reveal-front-610.0.jpg


Square Enix has just revealed Deus Ex: Mankind Divided, the first major release in the cyberpunk action series since 2011's Deus Ex: Human Revolution. The news comes via a cover reveal for the latest issue of Game Informer.

The game is set two years after Human Revolution, and will once again star Adam Jensen as the leading character. According to Game Informer, Mankind Divided will feature not only new gameplay twists including new augmentations to play around with, but also a more open-ended structure to give you more freedom to solve challenges. Aside from that, little has been announced so far. The game is coming to the Xbox One, PlayStation 4, and PC, though no release date has been announced.

http://www.theverge.com/2015/4/7/8360771/deus-ex-mankind-divided-ps4-xbox-one-pc
 
Mmmm...lepo :)

Nadam se samo da kada/ako budu pravili DLC/ekspanziju neće da je umetnu na 4/5 osnovne igre.
 
Fak jea! Jedna od najboljih igara koju sam igrao u zivotu!

2842403-deus2.jpg
2842404-deus3.jpg
2842405-deus4.jpg
2842406-deus5.jpg
2842401-deus1.jpg
 
Poslednja izmena:
aj never eskd for dis.

i kako bre opet adam jensen bre?kakvi sad crni holivudski rezureksni,a,skver eniksu?
 
Poslednja izmena:
Pa ostao je Adam na kraju Human revolution?
Što ne bi bio u nastavku?
 
Nadam se da ce da poprave taj gameplay/augmentation system jer je u DHR-u 90% svega bilo nepotrebno, oruzja takodje, kome treba bilo sta kad je obican pistolj bio dovoljan...sa druge strane sloboda u izvrsavanju questova je bila odlicna, moglo je uvek na 3-4 nacina pa ako ce da "poprave"i to onda samo +.
Voleo bih da augmentacija ima smisla, da ako ne budzis ne mozes dalje, a ne da budzenje bude samo kozmeticke prirode...
 
Nadam se da ce da poprave taj gameplay/augmentation system jer je u DHR-u 90% svega bilo nepotrebno, oruzja takodje, kome treba bilo sta kad je obican pistolj bio dovoljan...sa druge strane sloboda u izvrsavanju questova je bila odlicna, moglo je uvek na 3-4 nacina pa ako ce da "poprave"i to onda samo +.
Voleo bih da augmentacija ima smisla, da ako ne budzis ne mozes dalje, a ne da budzenje bude samo kozmeticke prirode...
Pa to bi bilo protiv Deus EX filozofije da možeš pristupiti igranju na koji god način želiš. Recimo, ni u DE kecu ti (sa par izuzetaka) nije trebalo drugo oružje sem stelt pištolja ili pištolja sa prigušivačem, a većinu igre si mogao da pređeš i bez toga.
 
Pa to bi bilo protiv Deus EX filozofije da možeš pristupiti igranju na koji god način želiš. Recimo, ni u DE kecu ti (sa par izuzetaka) nije trebalo drugo oružje sem stelt pištolja ili pištolja sa prigušivačem, a većinu igre si mogao da pređeš i bez toga.

Sta ce onda augmentacija ako nema neku svrhu osim kozmeticke...da se neko budzi da bi sve to izgledalo bolje a ustvari ne treba ti imas pistol i to je to...besmisleno je....raznovrsnost u DHR nije bila zbog gameplaya vec zbog na neki nacin otvorenog sveta i mnogo nacina da dodjes od A do B...
 
Poslednja izmena:
Mož' se reći da će taj screen pojedince baciti u... krizu.:D

Pa ostao je Adam na kraju Human revolution?
Što ne bi bio u nastavku?
Pa jeste malo čudno što su ga vratili kao glavnog lika, čak i ako ne odabereš kraj u kome on pogine delovalo je kao da je njegova priča "zaokružena".
 
Poslednja izmena:
Crysis augmentacija oruzja je kao stvorena za Deus Ex. :)
 
Sta ce onda augmentacija ako nema neku svrhu osim kozmeticke...da se neko budzi da bi sve to izgledalo bolje a ustvari ne treba ti imas pistol i to je to...besmisleno je....raznovrsnost u DHR nije bila zbog gameplaya vec zbog na neki nacin otvorenog sveta i mnogo nacina da dodjes od A do B...

Možeš da pređeš celu igru a da ni jednog neprijatelja osim bosa nepipneš, ovo za bosove su sredili u Director's Cut verziji.
A opet možeš da ideš ala rambo style i ubijaš sve što se mrda, e tu ti trebaju drugi augmenti.

Zato je ova igra dobra (ODLIČNA) što ti sam definišeš stil igranja, ti si hoteo da kažeš da ako recimo nisi izabrao neki augment da nema dalje da pređeš neku deonicu... čemu to? Mnogi bi odustali onda od igra odmha jer bi ograničavala izbor bezpotrebno.
 
Možeš da pređeš celu igru a da ni jednog neprijatelja osim bosa nepipneš, ovo za bosove su sredili u Director's Cut verziji.
A opet možeš da ideš ala rambo style i ubijaš sve što se mrda, e tu ti trebaju drugi augmenti.

Zato je ova igra dobra (ODLIČNA) što ti sam definišeš stil igranja, ti si hoteo da kažeš da ako recimo nisi izabrao neki augment da nema dalje da pređeš neku deonicu... čemu to? Mnogi bi odustali onda od igra odmha jer bi ograničavala izbor bezpotrebno.

Odigrao sam DHR sa mix stilom malo stealth malo rokanje...I nije mi bio potreban augmentation system ni 10%...to mi je smetalo...ceo taj segment mi je bio pointless, generalno nisam imao osecaj da uopste razvijam lika niti da mi je to uopste potrebno...
 
Odigrao sam DHR sa mix stilom malo stealth malo rokanje...I nije mi bio potreban augmentation system ni 10%...to mi je smetalo...ceo taj segment mi je bio pointless, generalno nisam imao osecaj da uopste razvijam lika niti da mi je to uopste potrebno...
woot
Praktično nije bilo "nepotrebne" augmentacije osim onog označavanja protivnika. Svaka augmentacija je ili olakšavala neki od stilova igranja (tipa veća otpornost na metke ili preciznija oružja u borbi ili poboljšana nevidljivost i nečujno trčanje za stealth), ili je otključvala nove putanje kroz nivoe i skrivena mesta sa zalihama, novcem, dodatnim praxisima itd (tipa hakovanje, probijanje zidova, otpornost na elektricitet...).
 
woot
Praktično nije bilo "nepotrebne" augmentacije osim onog označavanja protivnika. Svaka augmentacija je ili olakšavala neki od stilova igranja (tipa veća otpornost na metke ili preciznija oružja u borbi ili poboljšana nevidljivost i nečujno trčanje za stealth), ili je otključvala nove putanje kroz nivoe i skrivena mesta sa zalihama, novcem, dodatnim praxisima itd (tipa hakovanje, probijanje zidova, otpornost na elektricitet...).

pa naravno da je svaki deo augmentacije nesto radio ali sve to je bilo samo kozmeticki nije realno bilo potrebe za tim osim fore radi...moglo je sve bez toga...
 
Pa baš i nije moglo bez toga pošto je to bila osnova zapleta u celoj igri. :)
 
Oooooooooooh MY GOD !!!!!!!!!!!!!!!!

Koja paljevina :shock::shock::shock::shock:..... znači jeza mi je prelazila celim leđima i suze mi potekle u isto vreme, kako je EPIC trailer !!!


Liči mi kao da je radio isti direktor trailer a i ista firma CGI.

Jedini mi se malo ne sviđa što su malo makljažu preterali i prikazali je kao assassin's creed + witcher 3 fazon, znamo da će od tih poteza možda biti par.
Inače predobar trailer.
 
Poslednja izmena:
Trejler za Human Revolution mi je i dalje jedan od najboljih. Ovaj je previse action packed. Kako god, my hype is augmented. :)
 
Odličan trejler, muzička podloga je očekivano epska.:)
 
Zvuci kao remix Icarus-a iz prvog trejlera za HR.

[YOUTUBE]Ns7fNPiNiNc[/YOUTUBE]
 
Poslednja izmena:
Nisam igrao prethodne igre, ali ovaj trailer je brutalan. Mislim da odavno nisam odgledao bolji.
 
Sta cekas?! Odigaj ih. Prvi obavezno i onda posle njega Human Revolution. Ako imalo volis sajberpank onda Deus Ex ne smijes da propustis.
 
Sta cekas?! Odigaj ih. Prvi obavezno i onda posle njega Human Revolution. Ako imalo volis sajberpank onda Deus Ex ne smijes da propustis.

HR stoji odavno na listi, svidja mi se.
Sada ni ne mogu igrati - nemam vremena za igre, a pre svega masinu sam prodao. :D
 
Nazad
Vrh Dno