realno, "manjak mp susreta" nije baš mali manjak, ali nije da nisam očekivao da bar negde ne slažu
u suštini, da su robertsovi pametni, pa da izbace nešto singleplay upotrebljivo (ma ne mora ni ceo sq42, nego dve tri misije i ostalo da naplate kao dlc), do kraja godine, duplirali bi ionako preterani novac koji su već uzeli. elite: dangerous je preterano simulacija i za ovaj forum, kamoli za prosečne zapadne konzumente, a nms je ispao previše survival. publika žudi za casual igricom u kojoj bi mrdkali mišem i kliktali po šarenim protivnicima, u kojoj bi ih sinematicima ubedili da su vanbračno dete luka skajvokera i čubake vukija i u kojoj bi do kraja igre mogli da otključaju deep space 9 sa pogonom imperijalnog kruzera, ali ne "iz prve" jer igra onda nema replay value )))
Ne verujem da ce napraviti pare, izlazi Infinite Warfare koji je na isti fazon kao Squadron 42 (Activision koristi tag #notWingCommander u promociji igre na drustvenim mrezama). Nema hajpa kao za tu igru ili No Mans Sky. Svi koji su zainteresovani su vec uzeli Star Citizen paket koji sadrzi i SQ42. Na stranu sto ce SQ42 malo da smrducka sa strane zapleta, kvaliteta glavne price i dijaloga jer scenario pise Kris Roberts licno sa nekim nubovima. Gejmplej ce verovatno biti okej ukoliko se ne bude raspadalo od bagova. Ako nesto valja u Star Citizenu to je ta Alien atmosfera koju su uboli zahvaljuci sto na igri rade core developeri Alien Isolationa. Tako da ce bar te misije gde obilazis derecte, biti dobre i zanimljive.