Šta je novo?

Mass Effect: Andromeda

Zovu ih tako zato što potroše više para na marketing tih naslova, nego na rad na samoj igri. Ne znam ko uopšte može da se fokusira na te 7-77 igre :)
 
Uradio sam copy past save game foldera, reinstalirao sam Win, vratio nazad save folder u C particiju, pokrenem igru i vidim da mi fale sejvi i da sam na 10% pređene igre. Da li ima načina da vratim nekako moj zadnji sejv?
 
Mass Effect: Andromeda Deluxe Edition je na Origin Access-u :D
 
Onomad pre par nedelja na Amazon US bejase PS4 i PC (obe deluxe) boxed za 15$... 21$ sa sve shippingom za EU (*caughcaugh*, previse dobra prilika da je propustim)... Go figure sto im je sledeci potez bio da dele za dz...
 
Očekujem da EA kroz godinu-dve u potpunosti pređe na pretplatu. Prvo će na ovaj način da nahvataju ljude, a zatim će da dignu pretplatu na nivo recimo netfix-ove i da daju sve igre od starta uz postepeno ukidanje klasične distribucije.
 
Iskreno meni bi savrseno odgovaralo da svi predju na taj model, samo naravno da ne bude previse servisa, nego 3-4 max da pokrivaju 99% igara.
20-30e mesecno da bude dovoljno za sve i milina.
 
^ mozda a mozda i ne.

Glavni problem je kvalitet (kvantitet) igara koji su izasle pod okriljem EA-a -> pogledajte samo koliko (pocevsi sa padom kojim smatram da je uveliko krenuo od ME3) naslova izbacili i koji su pukli sa kritikama i sa cenama u prvih 6 meseci... ME Andromeda i Prey, legalne disk verzije, nove za PS4 ispod 20e kupih pre par nedelja, o cemu dalje da pricamo...

Sta im drugo preostaje nego da obezbede "sigurica cashflow" kroz subscription sistem?

Iskreno uopste ih i ne zalim, jer su sijaset studija i fransiza sazvakali i ispljunuli kada nije vise ostalo nista zbog njihove pohlepe. U istu korpu gurno bih WB i Ubi.

Procitah sada da interno ni kod CD Projekt RED-a ne cvetaju ruze, ali barem jos uvek fanove tretiraju dobro. Doduse ne bi me cudilo da i oni posle jednog neuspesnog projekta prsnu i budu otkupljeni od gore navedenih...
 
EA... EA never changes

a zasto CD projekt-u ne cvetaju ruze ?
Otislo im par developera, od 700 zaposlenih ? oni su relativno mlada kompanija, i nekako mi nisu uporedivi sa izdavacima koji prozdiru sve sto valja
 
Skoro je izletelo par clanaka o situaciji unutar kompanije i kako tretiraju radnike, vode i organizuju projekte etc.... Baci pogled, nema ni par dana od kada je ta vest aktuelna, cak je i CD Pojekt RED izdao prilicno tanak "odgovor" na to sto je procurelo.

Interna fora koju koriste zaposleni u CDPR i koja je izgleda istinita je: "They treat their employees as shit and their fans as gold..."

U svakom slucaju ja ih i dalje gotivim kako se ophode prema fanovima, sto zbog same DRM/DLC politike ( i ideje iza GoG kao platforme) tako i Witcher serijala, ali mi deluje im Cyberpunk moze doci glave ako ne bude uspesan i da ih moze neko progutati kasnije. Mada opet ne znam koliko im GoG platforma znaci i koliko moze da ih odrzi na povrsini i spreci da do toga ne dodje...
 
Ono na Glassdoor 110% je anti marketing protiv kompanije, kako UbiŠhit i EA koji su bili proglašena za najgoru i najomraženiju kompaniju u USA mogu imati bolje ocene tamo, da za EA kontam, jer njihovi dev studia se vode pod drugim imenom, pa menadžemntu je super u EA kad preva haos.

A i realno CDPR radi malo po principu koji je recimo kod nas ustaljen da se od zaposlenog izvuče što više, da daju sve od sebe i da se potrude, i da nemaš pravo glasa dok se radom ne dokažeš, što je sa jedne strane i OK ali sa druge nije.
Čitao sam one review-e malo na Glassdoor i ima par njih koji kažu da nije tako kako pišu i da mnogo u poslednje vreme brine kompanija kako se zaposleni osećaju.

A i realno da napraviš Witcher 3 sa toliko ljudi morao je bude crunch i da se cepa, da se da sve od sebe i nije moglo u fazonu uradio sam nekako ili dovoljno je, moralo je iznad maksimuma.

Verujem da se to nekim nije svidelo (hej zašto bi napustili kompaniju ako je zbog toga ili para) pa su i sve ostale mane malo pojačali.
A i sam co founcer - CEO (ako ne laže) je 2 godine radio po 14-16 sati dnevno i bio pod extremnim stresom a mogao je da digne ruke i sad ne bi imali verovatno Witcher 3.

Evo tačno gde to kaže:
[YOUTUBE]WMA75tqwFQQ?t=19m9s[/YOUTUBE]
na 19:09

Nikako ih ne branim, ali generalno imaju drugačiji pristup oko svoje IP, bolji za nas igrače i njih a ovi ostali samo dokazuju kako mogu da naprave fail od ambicioznog projekta (ME:A).
 
Poslednja izmena:
Pretpostavljam da je i dosta od tih "ex zaposlenih" u CDPR-u koji su postovali na Glassdoor-u stranci, verovatno ameri koji su otisli da rade za poljake, kao sto spomenu onaj jutjuber na brojne komentare sa Glassdoor-a vezano za nezadovoljstvo za platu (parafraziram "koja je velika za standard u Poljskoj ali ne i van Poljske") a i one price da su project leaderi u nekim slucajevima ljudi koji su 24-28 godina stari (i koji su radili na prethodnim delovima) - sto zapadnjacima verovatno bio sok i nikako nije leglo jer su valjda ocekivali da ce dobiti vece poziciji i mnogo vise kesa u startu (jer su jelte sa vecim radnim iskustvom i duzim stazom u industriji). Mada sa druge strane ljudi vole da mlate praznu slamu kada nema o cemu da se pise i verovatno da je istina negde izmedju.

U celoj toj prici me jedino malo brine jer deluje da postoji malo veca haoticnost u vodjenju projekta i dosta (vise) otkaza nego sto se prica. Jednostavno deluje da optimizovanost odnosno iskoriscavanje radnog i kreativnog potencijala nije na maksimumu - i da ih to ne odvede u propast ako im fejlne neka naredna igra.

A sto se tice crunch perioda - da su jenkije stisli tako za ME:A ne bi se ovo ni dogodilo. Doduse najveca je krivica sto se Bioware toliko "razredio" da nisu imali coveka sa jasnom vizijom na celu koji bi mogao da izvuce sve to.
Mada iskreno kada ih je EA otkupio posle uspeha sa ME1 vec su "razbucali" (raspodelili glavne ljude iz ME1 na druge) ekipu i ME2 je otisao u drugom pravcu od vizije koju su imali a sa ME3 je zbog toga i izbio fijasko. A progres kvaliteta originalne trilogije, secamo se svi.
Zbog tog korporativnog poslovanja moglo se naslutiti da ce ME:A flopnuti.
Verujem da je ostala ista ekipa na okupu i radu na ME1 ->ME2->ME3 imali bi totalno drugacije iskustvo. A barem da je 1/2 ili 1/4 njih radila na MEA bilo bi mnogo bolji produkt nego sto je sada. Ali hbg, EA... Eno i dalje odrzavaju MP mod kod ME:A (pogodite zbog cega) dok SP vise nece dobijati updejtove...

Sto se mene tice i CDPR-a - dokle god su korektni prema fanovima/kupcima i izbacuju kvalitetne igre nemam sta da se bunim kako vode posao unutar kompanije.

Posebno je za pohvalu (sa moje subjektivne strane) njihova DLC/expansion politika i za sta se daje novac kada je pitanju "season pass content". U stilu old-school ekspanzija od pre 10-15 i kusur godina, koje su fakat cela nova igra, a ne ovaj BS koji nam serviraju EA i Ubi...
 
Poslednja izmena:
A i jedna razlike je možda vreme izrade igre, CDPR može sebi više da dozvoli vremenskog odstupanja, ja imam neki osećaj da pre kraja 2019, početka 2020 Cyberpunk 2017 neće biti live.
Sledeće godine na nekom sajmu će verovatni neki materijal iz igre objaviti, nešto kao za Witcher 3 na E3 2014.


A ovo za Andromedu, je tačno to previše su sebi da li vremen na eksperimentisanju i usput ljudi otišli i kreativna vizija je bila u magli.
Lepo je to što su pokušavali da urade proceduralno da se planete generišu i mape na njima, ali kad su videli da to neće da drži vodu prešli na manuelni rad a tu već bilo kasno.
Plus njihov tooling (Frostbite engine) nije bio dobar za RPG tj. dialog system i te scena animacija i što tim to nije pravio Engine pa su i tu gubili puno vremena.

Ovaj prošli pasus su neke informacije o kojima sa čitao negde koje je izjavio jedan bivši zaposleni u BW.

A što se tiče CDPR one prezentacije kako rade scena dialoga u TW3 su fascinantne i koliko su baš posvetili vremena alatu tj. engine-u.
 
Apsolutno se slazem za vreme na raspolaganju. Kao nezavistan studio to im je najveca prednost koju imaju. Pritom mogu jos da vide i izvuku odnosno dodaju jos neke pozitivne gameplay komponente od igara koje iskoce u medjuvremenu na trzistu.

Posle Cyberpunka verujem da ce, u zavisnosti od uspeha IP-a, ili raditi na dvojci ili pak odluciti da vade vesca iz naftalina kroz neki reboot.

A sto se tice Andromede, moracu da je odigram za neke od narednih praznika - ali po onome sto sam video i procitao do sada mozda postoji nada da objave naznake za neku ekspanziju/nastavak, jer je baza sasvim solidna sa ME:A.
I da - MEA je u poslednjih 18/24 meseca prakticno radjen od nule zbog promene koncepta + stalnih problema sa kljakavim Frostbite endzinom koji nije bio predvidjen za RPG. Dodaj pritom novopecen kadar sa malo iskustva kome dajes vruc krompir u sake (u ovom slucaju mamutske fransize) i eto im ga. EA na kraju dana samo brojke interesuju, za krajnji produkt ih uveliko zabole (naravno sem ako nije profitabilan)

Mada koliko sam skapirao EA-u/Bioware-u je trenutno potpun fokus na Anthemu. A ono sto sam video je neki multiplayer hibrid Destiny-ja i ME-a i uopste mi se nije svideo.

Ne znam samo za koju igru je bila prica da je EA dao kreativnu slobodu devovima ali im je nesto rekao u fazonu "ako dostignu/prebace 85 na metacriticu mogu da urade sequel", if not -> well hebiga. Igra zabola 84 i naravno EA razguzio studio i dao im da rade na neke druge naslove...
 
Poslednja izmena:
Ono na Glassdoor 110% je anti marketing protiv kompanije, kako UbiŠhit i EA koji su bili proglašena za najgoru i najomraženiju kompaniju u USA mogu imati bolje ocene tamo, da za EA kontam, jer njihovi dev studia se vode pod drugim imenom, pa menadžemntu je super u EA kad preva haos.

Ubisoft je možda i najbolja kompanija za rad, u njihovim glavnim (zapadnim) studijima radno vreme je tačno naznačeno, tačno se znaju zaduženja i obaveze, jednostavno se ne radi pod pritiskom kao u drugim kompanijama, pa ne čudi što su zaposleni zadovoljni. ;)
 
Ne znam samo za koju igru je bila prica da je EA dao kreativnu slobodu devovima ali im je nesto rekao u fazonu "ako dostignu/prebace 85 na metacriticu mogu da urade sequel", if not -> well hebiga. Igra zabola 84 i naravno EA razguzio studio i dao im da rade na neke druge naslove...

To je bilo sa Bethesdom i Obsidianom, kad je Obsidian propustio bonus za Fallout: New Vegas za jedan poen na Metacriticu, 84 umesto 85.
Što se tiče Bioware, mislim da ćemo i sa njima da se pozdravimo za nekoliko godina. DA: Inquisition je ispao fail a Andromeda je u sličnom košu.


Sent from mTalk
 
DA: Inquisition je ispao fail a Andromeda je u sličnom košu...

Fail je malo preoštra reč.

Po njihovim izjavama, zadovoljni su prodajom, valjda im je to bio najbolji launch ikada, a igra nema od koga nije dobila nagradu za igru godine.

Sent from my Redmi Note 3 using Tapatalk
 
Poslednja izmena:
Fail je malo preoštra reč.

Po njihovim izjavama, zadovoljni su prodajom, valjda im je to bio najbolji launch ikada, a igra nema od koga nije dobila nagradu za igru godine.

Sent from my Redmi Note 3 using Tapatalk

Ali avaj fejl jeste odgovarajuća reč uprkos parama i nagradama...
 
Pa objavili su da je tim raspušten i da neće biti nastavaka?
Ok možda promene odluku nekada u budućnosti, fanbase jeste veliki ali kako sada stoje stvari ME je sahranjena franšiza.
 
Mislim da nije , vec pre bi rekao da je na prinudnom odmoru.
 
Pa objavili su da je tim raspušten i da neće biti nastavaka?
Ok možda promene odluku nekada u budućnosti, fanbase jeste veliki ali kako sada stoje stvari ME je sahranjena franšiza.

"Bacena je na led"... Vadice je verovatno po potrebi (i u zavisnosti kako prodju sa Anthemom). Mislim da je previse jaka fransiza sa previse fanova da bi tek tako olako digli ruke.
 
Tako to kod EA počinje isto je bio i C&C (strategije) bacan na led.
A danas mislim da nema tim u kojem su dvoje ljudi koji su radili na nekom delu te franšize po okriljem EA.

Oni su u stanju da sve upropaste, nekad veliki Bioware a sad kvazi studio koji izbaci prosek igru i jedva je pokrpi da bude "nešto".

Sent from my HTC 10 using Tapatalk
 
Ali avaj fejl jeste odgovarajuća reč uprkos parama i nagradama...

Pfff... DA:I nije na nivou Witchera, ali avaj, nijedna nije takva.

ME nažalost jeste poprilično podbacio. Sada će valjda paziti šta rade sa novim projektom.
 
"Bacena je na led"... Vadice je verovatno po potrebi (i u zavisnosti kako prodju sa Anthemom). Mislim da je previse jaka fransiza sa previse fanova da bi tek tako olako digli ruke.

Slazem se, ME je ipak vec preozbiljna fransiza (koja ukljucuje i neke animirane filmove, stripove, romane....itd) da bi je tek tako batalili zato sto mozda jedan nastavak je dobio neke negativne kritike.
Generalno Mass Effect je fransiza koja bi mogla da bude popot Star Treka ili Star Warsa i da traje decenijama.
Mass Effect generalno spada u sam vrh NF zanra.

Da se razumemo ME Andromeda je odlicna igra, generalno jako dobra igra u svakom aspektu, ali generalno Andromeda je samo jos jedna epizoda (mogli su komotno da nazovu igru i Mass Effect 4, pa onda kao podnaslov mozda da ubace i Andromeda), mozda vise kao neki "spin off" i kao takva ne nudi nista revolucionarno (kao sto je bio slucaj sa kecom kad se pojavio tamo 2007) i nije nikakav "reboot" fransize kako su mnogi ocekivali vec samo jos jedna epizoda u ME univerzumu i zbog toga najvise i ima negativnih kritika.

Inace igra kao igra mi je zaista bila veoma dobra i svakako preporuka svima da je odigraju a pogotovo ljubiteljima ME fransize i NF zanra uopste.
Sad da li ce biti nastavka Andromede ne znam , jer Andromeda je zavrsena tako da je generalno uokvirena kao celina (znaci ekipa je obavila misiju , uspeli su to sta su naumili i to je to) a opet ima prostora i za nastavak , vrlo moguce da ce biti nastavka ali da nece imati veze sa Andromedom i ekipom iz Andromede vec ce radnju vratiti u Mlecni put ili mozda cak i u neku trecu galaksiju , a nije iskljuceno da ce mozda hteti da nekako spoje Mlecni put i Andromedu , recimo ekipa koja je ostala tamo u Andromedi i nastanila se, mozda ce hteti da se vrati u Mlecni put ili da pronadje ili kreira neki link ili portal izmedju Mlecnog puta i Andromede, da u spostavi kontakt.....itd, sto bi po meni mozda bilo i najlogicnije.
 
Pa objavili su da je tim raspušten i da neće biti nastavaka?
Ok možda promene odluku nekada u budućnosti, fanbase jeste veliki ali kako sada stoje stvari ME je sahranjena franšiza.
Tim koji je radio Andromedu ionako nije pravi Bioware (Edmonton), ili barem ono što je ostalo od njega, već novi tim koji je formiran da bi sklepao Andromedu. Pre Andromede nisu imali ni jedan ozbiljniji projekat, već su to bili uglavnom pešački zadatci za druge razvojne timove.

Sent from my MI MAX using Tapatalk
 
igra je imala dobru prodaju jer je bilo zabranjeno ocenjivanje i pisanje o igri pre izlaska, ako se dobro secate
tako da su se igra naprodavali igracima koji nikakav konkretan info o igri nisu imali osim iz zvanicnih kanala, koji naravno nikakvu manu nisu pominjali (ajde :d )
klasicno uvaljivanje uz hype train, nije ni cudo sto je igra toliko razocarenja donela

ME3 je podbacio kod igraca sasvim solidno, dok je kod ovih zvanicnih/placenih "novinara" bila solidna igra
meni licno posle prvog dela sve ostalo je bilo na ivici da iz pitkog gejmpleja predje u plitak gejmplej

ME nije sahranjen, prave pauzu posle dva podbacaja uslovno receno , sisace oni ME jos dugo, jer su ogromnu lovu zgrnuli na svakom delu
 
Evo ja se sećam svega i nije baš bilo tako (za same finalne ocene jeste doduše), igra je bukvalno napljuvana mesec dana pre izlaska od strane nekih manjih sajtova, ali sam i na "paid review" IGN-u takođe slušao neke prilično loše komentare na onim podcastima njihovim. Sve na osnovu onog demo-a od 12-13h sati gameplay-a koji su maltene svi novinari dobili sredinom februara. Ocene su na kraju bile oko 7-ice kod većine i ako je Witcher skoro pa čista 10-ka, ja se sa 7-icom ovde i slažem u potpunosti. Mega fan sam (pogle mi Avatar), nije bila sjajna ali nije bila ni toliko očajna koliko su neki uporno pokušavali da je na silu predstave. Kec mi je verovatno i najdraža igra ikada, a Andromeda me je par puta podsetila najviše baš na keca.

E sad, kako bi mogli da nam se iskupe što nisu napravili 10/10 igru - ja bih voleo videti totalni remaster trilogije u novom Engine-u. 1080p60 , 2160p30 na konzolama, da npr. posao prepuste Bluepoint Games-u i da najave na N7 day 2017 to sve :D :D :D
 
Dunno, još nisam igrao witchera, ali ja sam se silno zabavio uz andromedu. Šta više, sad kad igram i horizon zero dawn, više me andromeda držala nego što me horizon sad drži, skoro da se teram da je igram.
 
Andromeda je trebalo da bude novi serijal, zvanično jeste sahranjena jer su otkazali čak i ranije najavljene story DLC-jeve.
Gomilu odgovora nismo dobili a dobićemo ih u stripovima sada.

Da li će ME da preživi pitanje je, očigledno da za sada nikakvih planova nema i ne bi bila prva franšiza sa tom sudbinom. Originalna priča je završena, ono što je trebalo da bude nova priča je okončano, ne znam na kom temelju gradite taj optimizam?
U svakom slučaju nije igra napljuvana bez razloga, npr priča je bolno naivna i glupa, više sam tokom Andromede kolutao očima nego tokom bilo koje druge igre.
Prosto je neuporediva sa originalnim ME.
Bolji engine, combat i druge tehničke stvari (osim animacija) su sasvim normalna stvar za igru deset godina noviju tako da to skoro da nije vredno pomena.
 
Nazad
Vrh Dno