»RSS Benchmark sajt

      Strana 8 od 26 PrvaPrva ... 45678910111218 ... PoslednjaPoslednja
      Prikazani rezultati od 106 do 120 od ukupno 381

      Tema: Commodore 64 noviteti

      1. #106
        Member
        Na forumu od
        Jan 2006
        Poruka
        92
        Code porn

      2. #107
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.312
        Grupa koja je napravila Majesty of Sprites za Plus/4 je na Revision 2016 izbacila novu igru, The Lands Of Zador:
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      3. #108
        Member
        Na forumu od
        Jan 2006
        Poruka
        92
        Citat Citiram korisnika: zzarko Pogledaj poruku
        Grupa koja je napravila Majesty of Sprites za Plus/4 je na Revision 2016 izbacila novu igru, The Lands Of Zador:
        Odličan projekat, hvala na obaveštenju !

      4. #109
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.312
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      5. #110
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.312
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      6. #111
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.312
        Menjao zzarko : 12.05.2016. u 19:35
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      7. #112
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.312

        Gomila novih C64 igara, četvrti deo

        Terra Heaven Eternity Arctic
        Click image for larger version. 

Name:	146984.gif 
Views:	74 
Size:	15,9 KB 
ID:	200115
        http://csdb.dk/release/?id=146984
        http://csdb.dk/release/?id=146952

        Pentagram
        Click image for larger version. 

Name:	148188.png 
Views:	113 
Size:	4,9 KB 
ID:	200116
        http://csdb.dk/release/?id=148188

        Treća igra Filmation Ultimate-a, Pentagram, je dugo bila ZX ekskluziva. Inicijlanu konverziju za 6502 je odradio Mariusz za Atari 8bit, a na osnovu tog koda je urađena C64 verzija. Prilično brzo ide za izometrijsku hires igru na C64...
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      8. #113
        Member
        Na forumu od
        Jan 2006
        Poruka
        92
        Lepo je videti toliko novih igara, svaka čast autorima!
        S druge strane nije mi nijedna baš nešto preterano oduševila...

      9. #114
        Member Avatar korisnika C=o=b=e
        Na forumu od
        Jan 2016
        Lokacija
        Beograd
        Poruka
        181
      10. Moja mašina
        • CPU: 68k/MOS6510
        • RAM: 2MB/64k
        • VGA: AGA/ECS/VIC-II
        • MON: Trinitron Sony
        • HDD: 880KB
        • OPT: Sony KSM-2101BAM
        • SND: Paula/SID
        • OS: Workbench/GEOS
      11. I ja se slazem, svaka im cast sto drze scenu zivom al jes da nijedna nesto ne odskace al zato jedva cekam Sam's Journey
        U poslednje vreme sam se najvise odusevio sa Caren and the tangled tentacles i Microhexagonom - cista umetnost, prosto, jednostavno i ubitacno.

      12. #115
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.312
        Najveći deo igara je, ako ste možda propustili, sa takmičenja za 16K kertridž koga organizuje RGCD. 16K ima svoja ograničenja i mislim da uopšte nije loše šta su izvukli iz toga...

        A evo nečega možda tehnički zanimljivijeg: emulacija Atarijevog POKEY zvuka na SID-u: Pokeymania. Nije, naravno, sve emulirano, ali trenutno nemam kod sebe 8bit Atari da uporedim koliko je verna ili nije... Tekst demoa otprilike kaže da se koriste originalne rutine za puštanje, a da se u letu radi konverzija POKEY->SID.
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      13. #116
        Member
        Na forumu od
        Aug 2015
        Poruka
        121
        Šteta što je C64 pojavom Amige i konzola pomalo zanemaren. Po meni, svaki kompjuter koji može da tera Elite je ozbiljan kompjuter.
        Negde sam ubeđen da je za C64 mogla da se napravi i Civilizacija (limitirana naravno na 3-4 naroda, manje tehnološko drvo, manje jedinica). Diplomacy screen ne bi morao da bude preko celoh ekrana, nego ikonica i tekst, i tako dalje.
        Video sam da je bilo pokušaja i za Mortal Kombat 2, i vrlo je ozbiljno izglerdao, ali se izgleda odustalo. Opet je tu možda trebalo smanjti veličinu karaktera, smanjiti broj karaktera, a pokušati da se zadrži igrivost. Poenta je da mogu i čiča gliše da budu prisutne, sve dok se ne dobije željena igrivost, a posle unapredjivati grafiku.
        Ali i kada je bilo portova od zvaničnih developera, igrivost je stavljana u zadnji koš. Primer - Final Fight.
        Doduše FF se i na Amigi nije proslavio što se igrivosti tiče.

      14. #117
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.312
        Citat Citiram korisnika: d4rk3lf Pogledaj poruku
        Negde sam ubeđen da je za C64 mogla da se napravi i Civilizacija
        http://forum.benchmark.rs/showthread...=1#post4556112
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      15. #118
        Member
        Na forumu od
        Aug 2015
        Poruka
        121
        Da da. Videh to.
        Bio bi ogromnog poštovanja vredan i da je iz ptičje perspektive, kamoli to što je izometrijski. Ali to me upravo i plaši. Da mu ta izometrija ne zakomplikuje život, pa da ne završi igru.

      16. #119
        Member
        Na forumu od
        Nov 2006
        Lokacija
        Smederevo-okolina
        Poruka
        1.401
      17. Moja mašina
        • CPU: AthII x4 640 + CMHyperTX2 / R5 2600 + LC CC120
        • MoBo: GA-880GA-UD3H / MSI B450 Tomahawk
        • RAM: ddr3 2x4gb / ddr4 2x8 2400
        • VGA: GTX 650 / 1050ti
        • MON: LG W2243s
        • HDD: 3x WD +ssd / 2x toshiba +ssd
        • OPT: nec+LG+sony
        • Case: LC600H / chiftec 700s
        • SND: SB Audigy 2
        • OS: Linux + Win
        • LAP: dell latD630
        • INET: Wifi
        • Ostalo: Sta god da napisem amiga je bar tri puta bolja
      18. Ma sta vam je moramo samo majstu da nagovorimo da napravi fpga akcelerator za C64 posle nema igre koja nece da radi kako treba.......
        amiga je dobila dve gremi nagrade zaredom, a ostali
        CLI command line interface for poWer user

      19. #120
        Member
        Na forumu od
        Jan 2006
        Poruka
        92
        Eh.... Da je bilo pravog naslednika C64 bilo bi sve mnogo bolje...
        Da se malo sačekalo sa C128, da je umesto 8502 iskorišćen 65C816 i napravljen bolji VIC čip.... Ehhh, snovi

        Biće još dobrih igara za C64, tek se zalećemo

      Strana 8 od 26 PrvaPrva ... 45678910111218 ... PoslednjaPoslednja

      Bookmarks

      Dozvoljeni tagovi

      • Ne možete pokrenuti nove teme
      • Ne možete odgovoriti u temi
      • Ne možete okačiti atačmente
      • Ne možete izmeniti svoje poruke
      •