Šta je novo?

Commodore 64 noviteti

Preview-e... Suviše puta je ispalo da je to jedino što se od igre moglo videti.

Na žalost to je tačno.
Sećam se kad sam prvi put instalirao gb64 pre dosta godina i krenuo da pregledam igre, skoro svaka za koju sam pomislio wow kakav hit, na kraju se ispostavilo da je preview. :)
Ovaj Indy III je malo drugačiji slučaj, jer tu ne postoji ni preview ni demo ali ni bilo kakva najava autora da će ovo ikad pretočiti u igru.
Na sva pitanja tog tipa, on jednostavno ne odgovara, rekao je samo ono što svi znamo, da komercijalna ne može biti zbog kopirajta.
Možda ima nade da će se igra kad tad pojaviti, ako autora bude krasila Nemačka upornost ali ako nastavi samo da kači klipove i naredne tri godine, onda nisam siguran.
Doduše i ne zameram mu previše, evo i poznati autori igre Sam's Journey su dugo najavljivali igru u prvoj polovini ove godine, pa su pomerili za leto koje je takođe na izmaku, valjda će biti makar do kraja jeseni jer iza ovoga je stao Protovision a oni nisu neozbiljna firma.
 
Sam's Jurney su sad predstavljali na Gamescom festivalu i mislim da su rekli da ce biti gotov tek iduceg leta.
 
Početkom godine su tvrdili da će igru završiti u prvoj polovini ove godine, a trenutno na njihovom sajtu piše "Estimated release" - summer 2016.
Ako su sada pomerili za sledeću godinu, to je onda poprlično odlaganje.
Što se mene tiče, mogu da je objave kad hoće, samo neka gledaju da to bude pre nego što odemo u penziju. :)
Neka napišu lepo, izaći će kad bude gotova, umesto da postavljaju rokove koje ne mogu da ispune.
 
1. Sam's Journey
2. Armalyte 2
3.Super Mario Bros (NES port)

Najocekivanije C64 igre u njegovoj istoriji! :D
 
Najocekivanije C64 igre u njegovoj istoriji! :D
Mislim da se čekanje na pronalaženje makar jedne kopije Daffy Duck-a ni sa čim ne može meriti (bar u C64 okvirima; mada možda i globalno, izvikani Duke Nukem Forever je izašao posle samo 15 godina od najave, Daffy posle 23 - take that Duke!).
 
Slažem se potpuno.
Isčekivanje i otkriće Daffy Duck kopije, se ne može ni blizu uporediti sa kašnjenjem par igara, za koje svakako znamo da postoje.
To bi jedino moglo biti u rangu sa eventualnim otkrićem igre Mire Mare, o čijem se postojanju još spekuliše i koja je postala bukvalno deo Spectrum mitologije. :)
Za sada se zna da je igra imala urađen koncept i naslovnu sliku, ali male su šanse da je ipak potpuno završena, bez obzira na neka svedočenja koja nisu baš pouzdana.
Mada, možda je ponekad bolje da imamo jednu igru koju ćemo stalno isčekivati, jer što bi rekla Desanka, sreća je lepa samo dok se čeka... :)
Daffy Duck je dobar primer kako je lako idealizovati neku igru, jer dok smo ga čekali izgledao je savršeno na onim starim reklamama.
U realnosti, moram da priznam nisam se naročiti zagrejao za igru, nekako mi je bila sterilna, zvuk je bio čak razočarvajući ali da je vredelo ove epske potrage, svakako jeste.
Zanimljivo je da su fanovi Spectruma, uradili jedan Mire Mare tribute, nazvan "Land of Mire Mare", a igra se čak može naći na ebay-u u orignalno dizajniranoj Ultimate kutiji i veoma se dobro kotira kod kolekcionara:
http://www.ebay.co.uk/itm/THE-LAND-...157326?hash=item211578c60e:g:ergAAOSwYmZXF7zn
 
Lepa vest, probao sam sinoć, radi jako brzo, praktično kao na Spectrumu.
SID varijanta ima baš lepih zvučnih efekata, kojih nema u c64 verziji, osim ako se može ručno uključiti.
Ujedno se može reći, da smo dobili najbolju plus4 igru svih vremena. :)
 
Velike su sanse da cu da porucim original Barnsley Badger, kasetu! Porucivao sam poslednjih godina jos par kasetnih igara iz inostranstva! Opet onaj miris kaseta kao u detinjstvu! :D :D
 
Danas sam odlucio da dam sansu Daffy Duck-u i posvetim mu se. Mogu da kazem da me igra posle malo duzeg igranja osvojila. Kao cista arkadna avantura u potpunosti ima taj "Dizzy" feeling, ujedno meni jedan od najomiljenijih zanrova na debelom. Kontrole su glatke a za grafiku sta reci, nego da je odlicna!
 
Poslednja izmena:
Stvarno? Mada Dizzy-ja nikad nisam voleo niti mu nesto dao sansu. Dal mozda sto mi u ono vreme izbor jajeta za glavnog junaka izgledao apsolutno neprivlacno, ko Kalimero, ni njega nisam voleo :)

Morao bih da mu dam ponovo sansu. Mislim na Dacu, za Dizzy-ja je kasno :) Snimio sam ga na disketu onomad kad su ga spasili, napravio svoj budget release, pustio je jednom i nista... Grafika jeste lepa to stoji.

Daj neko kratko uputstvo kako da se uvucem u igru.

DSCN0066.png
 
Stvarno? Mada Dizzy-ja nikad nisam voleo niti mu nesto dao sansu. Dal mozda sto mi u ono vreme izbor jajeta za glavnog junaka izgledao apsolutno neprivlacno, ko Kalimero, ni njega nisam voleo :)

Morao bih da mu dam ponovo sansu. Mislim na Dacu, za Dizzy-ja je kasno :) Snimio sam ga na disketu onomad kad su ga spasili, napravio svoj budget release, pustio je jednom i nista... Grafika jeste lepa to stoji.

Daj neko kratko uputstvo kako da se uvucem u igru.

Pogledajte prilog 210021


Meni je izbor jajeta uvek bio simpa. A neke sam Dizije i obrnuo back in the day. Naravno, uz malu pomoc tadasjih prijatelja (SK/Svet igara! :D ) A poslednjih godina obrnuo sam Magicland Dizzy. :)

Dafi je manje vise isti koncept. Trazis predmete i iskoriscavas gde je potrebno. Malo treba vise lutanja ali to je arkadna avantura tog tipa i treba malo strpljenja.
 
Igrao sam nekog dizija na spektrumu i to mi bilo ono skroz ok ,zanimljivo.
Posle toga sam na c64 igrao igru gde ste u ulozi balona ,skupljate neke predmete i ubacate sve u nekakav kazan ali sam zaboravio kako se igra zove ali zarazno skroz...............
 
Igrao sam nekog dizija na spektrumu i to mi bilo ono skroz ok ,zanimljivo.
Posle toga sam na c64 igrao igru gde ste u ulozi balona ,skupljate neke predmete i ubacate sve u nekakav kazan ali sam zaboravio kako se igra zove ali zarazno skroz...............

To mi lici na Cauldron, mada nije balon.
 
Dao sam Daci jos jednu sansu. Nije losa igra. Sad mi bar nije zao diskete :) Al da nije cele price o pronalazenju igre i pogotovo da nije Daca u glavnoj ulozi nego neko jaje sigurno mi ne bi bila zanimljiva. A sto se tice kontrola, one merdavine su mi malo lose resene. Dosta puta sam se popeo gore i opet propao skroz dole a kad sam dole nece uvek da krene da se penje nego ko da treba da si malo udesno a ne po sred da bi krenuo na gore. Ni pozivanje lifta mi nije bas islo. I sluze li necemu svi ti poeni sto ih skupljas? Sto ne stavise nesto i energiju da obnavlja.. Inace nisam presao drugi nivo. Nemam bas vise strpljenja da duze cekam prave trenutke da skocim. Jel treba na kraju nivoa da se vratim negde na pocetak? Prvi mi je u svakom slucaju bio zanimljiviji zbog tog pricaj, pokupi pa iskoristi avanturistickog momenta a ovaj drugi samo lutanje, skakanje i pritiskanje prekidaca. Ne bi bilo lose da po nekog "neprijatelja" mozes i da spljeskas. I nekako iako bi bilo teze voleo bih da se gravitacija vise oseca, da nemam osecaj lebdenja u najvisoj tacci pri skoku. Jel treci nivo vise kao prvi?
 
Dao sam Daci jos jednu sansu. Nije losa igra. Sad mi bar nije zao diskete :) Al da nije cele price o pronalazenju igre i pogotovo da nije Daca u glavnoj ulozi nego neko jaje sigurno mi ne bi bila zanimljiva. A sto se tice kontrola, one merdavine su mi malo lose resene. Dosta puta sam se popeo gore i opet propao skroz dole a kad sam dole nece uvek da krene da se penje nego ko da treba da si malo udesno a ne po sred da bi krenuo na gore. Ni pozivanje lifta mi nije bas islo. I sluze li necemu svi ti poeni sto ih skupljas? Sto ne stavise nesto i energiju da obnavlja.. Inace nisam presao drugi nivo. Nemam bas vise strpljenja da duze cekam prave trenutke da skocim. Jel treba na kraju nivoa da se vratim negde na pocetak? Prvi mi je u svakom slucaju bio zanimljiviji zbog tog pricaj, pokupi pa iskoristi avanturistickog momenta a ovaj drugi samo lutanje, skakanje i pritiskanje prekidaca. Ne bi bilo lose da po nekog "neprijatelja" mozes i da spljeskas. I nekako iako bi bilo teze voleo bih da se gravitacija vise oseca, da nemam osecaj lebdenja u najvisoj tacci pri skoku. Jel treci nivo vise kao prvi?

Kod merdevina se samo popnes na vrh i krenes desno ka kutijama. Komande kod pozivanja odredjenih radnju traze malo privikavanja ali nista strasno. Kontrole kod skakanja i kretanja su ok!

I ja sam trenutno na drugom nivou. Uzdrzavam se da pogledam Longplay jer hocu da sto vise odradim sam. :D
 
Poslednja izmena:
Dizzy-ju treba dati šansu svakako. Pogotovo neki od kasnijih nastavaka kad je koncept razrađen.
Meni je omiljen peti deo "Spellbound Dizzy". Padaš u vulkan noseći predmete različite težine, topao vazduh te diše gore pa treba više puta sa raznim predmetima da upadaš da bi ispitao sve nivoe pećina...

Duffy Duck nisam još igrao, a gledajući na Youtube-u izgleda lepo i koliko vidim ima gomilu likova iz crtanih koje smo gledali kao klinci :)
 
Dizzy-ju treba dati šansu svakako. Pogotovo neki od kasnijih nastavaka kad je koncept razrađen.
Meni je omiljen peti deo "Spellbound Dizzy". Padaš u vulkan noseći predmete različite težine, topao vazduh te diše gore pa treba više puta sa raznim predmetima da upadaš da bi ispitao sve nivoe pećina...

Predivna igra. Cak sam je pre neku godinu specijalno snimio na disketu. :) Takodje, redak Dizzy koji se mogao igrati samo preko tastature. Muzika je maestralna.

 
Dizzy je sigurno jedna od najpoznatijih Spectrum franšiza, kasnije portovana i na druge računare.
Za Spelbound Dizzy se slažem da je sigurno najbolji u serijalu, mada sam ja voleo i Crystal Kingdom Dizzy, poslednju zvaničnu verziju.
Za Spectrum 128K modele, postoji posebna verzija Spelbound Dizzy sa dodatnom grafikom i boljim animacijama u odnosu na onu sa c64 recimo.
Od 1993-e pa do sada, napravljeno je i dosta nezvaničnh verzija, najviše u Rusiji, a posebno bi pomenuo sjajnu igru Crime of the Santa Claus i njen nastavak, sa modifikovanim Dizzy endžinom i drugačijom pričom i likovima.
Od svih Spectrum igara, jedino Jet Set Willy i možda Manic Miner imaju više klonova, što dovoljno govori koliko je Dizzy popularan.
Codemasters je kasnije pokušao da serijalom Seymoure ponovi sličan uspeh ali nisu uspeli da nadmaše Dizzy.
Mislim da nema poznatijeg računara ili konzole iz tog vremena, da nema portovanu neku od Dizzy igara.
 
Moram priznati da mi je dizzy serijal igara bio jedan od omiljenih na 8-bitašima. Prešao sam ih skoro sve i baš uživao u njima. Vidim da su prošle godine autori braća oliver objavili i zaboravljeni wonderland dizzy za nes, al nikako da mu se posvetim iako ima da se proba online

Послато са Nexus 5X уз помоћ Тапатока
 
Ni najmanje ne sumnjam da je Dizzy odlicna igra. Ali eto, nije mi se svidela u ono vreme. A obzirom da joj se treba posvetiti tesko da cu ikada odvojiti vreme bas za nju...
 
Nekada davno, mislim da sam odigrao sve Dizzy-je, kao i Seymour-a. Dopao mi se taj miks avanture i platforme...
 
Meni se svideo čak i dizzy down the rapids [emoji1]
04a2eb35d8b84a1927e848e3ae3702e0.jpg


Послато са Nexus 5X уз помоћ Тапатока
 
Bomb Jack DX je stigao do beta 3 verzije:


Ovo stvarno izgleda kao da će biti izdato u finalnoj varijanti. Tip koji ga razvija još uvek nije izbacio verziju za testiranje, samo video, ali razvoj svakako konstantno napreduje već neko vreme.
 
Stvarno je približnije arkadnoj verziji. Već sam čuo komentare od nekih Komodorovaca tipa "Atari eat your heart out!" ;)

Dobro je što ljudi prave nove verzije starih igara. Ja lično bih više voleo da vidim nove igre.
Na C64 sam od tog tipa (single screen arkada) najviše voleo Super Seymoura (pored legende tipa Bubble bubble naravno koja je žanr za sebe).



Rodland je isto super verzija arkade:
 
Super Seymor, na kaseti Allo Allo kompleta. Ah ti dani... :D

@ZZarko

Jedva cekam Jacka-a u finalnoj verziji! :)
 
Poslednja izmena:
Nazad
Vrh Dno