@Universe
Jeste, Behind the Iron Gate leti na A500 zahvaljujuću umešnosti programera da se poigraju sa trikovima. Baš na to sam i mislio u pređašnjem postu, jer uvek kada vidim te doom klonove, čudim se zašto programeri insistiraju na full isteksturisanoj igri, čak i za 8-bitaše. Zašto neko ne proba da napravi nivoe da budu od žice (wireframe), ili neko igranje sa proceduralnim bojama?
Nisam programer, ali računam da bi mnogo glatkije išlo nego patnja sa teksturama.
Kad smo već kod doom klonova, sećam se da sam na C64 igrao (odnosno probao samo) neku igru, gde su neke piramide u daljini, pa obzirom da je bila brzina jedan frejm u par sekundi, i nije bila baš atraktivna za igranje... ali hej... pričamo o 3D grafici za c64.
Probaću sad baš da izguglam tu igru...
Evo, mislim da je to to:
https://www.youtube.com/watch?v=EXcaUX8n_Tw
Meni je ovo veoma impresivno za vanilla C64, čak je i fps mnogo brži nego što je mi je ostalo u sećanju, ako je to uopšte ta igra. Možda sam nešto drugo igrao.
@Žarko
Tako ti je to burazeru, kad nismo bili u situaciji da imamo originale.
Nikad ja ne bih igrao Elite na C64, da mi ortak nije poklazao kako se igra (a i njemu je neko pokazao), jer nisam dovoljno pametan da sam izvalim šta treba da radim. Drugo je sa originalnom igrom, gde dobiješ knjižicu, uputstvo, pa čak i da pročitaš istorijat sveta.
I Moonfall mi je neko pokazao, pa sam zato bio u stanju da ga igram.
Captain Blood mi niko nije pokazao, pa sam nekoliko puta pokušavao da klikćem sa onom ručerdom po ekranu, i kako se ništa nije desilo, nisam dalje pukušavao. Mnogo godina kasnije, čujem da je to dobra igra, dosta zapažena svojevremeno.