»RSS Benchmark sajt

      Strana 19 od 20 PrvaPrva ... 9151617181920 PoslednjaPoslednja
      Prikazani rezultati od 271 do 285 od ukupno 290

      Tema: Commodore 64 noviteti

      1. #271
        Member
        Na forumu od
        Nov 2006
        Lokacija
        Smederevo-okolina
        Poruka
        1.358
      2. Moja mašina
        • CPU: AthII x4 640 + CMHyperTX2
        • MoBo: Asus m2n-e 570 ultra
        • RAM: transced 4x2GB ddr2/800
        • VGA: GTX 650
        • MON: iiyama VM 404/LG W2243s
        • HDD: 3x WD sata2
        • OPT: nec+LG+sony
        • Case: Codegen briza psu LC600H
        • SND: SB Audigy 2
        • OS: Linux + Win
        • LAP: dell latD630
        • TV: LG Flatron W2243s
        • INET: Wifi
        • Ostalo: Sta god da napisem amiga je bar tri puta bolja
      3. Izgleda da me shvatiste ozbiljno ,samo sam se salio. Ovako da ide i na amigi pa je ok. Problem je sto je za 3D grafiku ipak bolji chuky od bitplane grafike. Konverzija iz jednog u drugi tip prikaza davi cpu pa su se programeri dovijali na razne nacine.
        amiga je dobila dve gremi nagrade zaredom, a ostali
        CLI command line interface for poWer user

      4. #272
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        773
        Citat Citiram korisnika: d4rk3lf Pogledaj poruku
        Ne znam zasto niko nije probao na klasičnom C64 da napravi doom clone, ali u wireframe. Nešto poput Elite.
        Bio je neki Elite klon (mislim da se zvao Moonfall), i letiš tako po mesecu, budžiš brod u Elite stilu, a kada si u orbitalnoj stanici, prelazi se u fps režim, gde je wireframe grafika, i sve je išlo prilično glatko, koliko se sećam.

        Ček da nađem...
        Evo screenshota:
        Atačment 229898

        Tako nekako. Ne znam samo da li bi stalo u memoriju da protivnici butu bitmape neke, ili isto vektori neki.

        Možda i očekujem previše od debeljka, ali nekako uvek imam trip da može još bolje.
        E, svaka ti čast što si se setio ove igre.
        Mnogo igara za debeljka mi je prošlo kroz ruke, ali Moonfall je jedna od retkih koje valjaju, da mi je potpuno promakla, sve do pre par godina, kada sam slučajno naleteo na nju.
        Igra je u stvari odlična, neka mešavina Elite i Mercenary, a i pored toga još uvek nisam našao ni jedan gameplay video na netu za nju, što je baš čudno.
        Kod ovakvih igara, uvek je važno da se ne pretera sa onim što mašina može da izgura.
        Sećam se prve fps igre koju sam igrao na A500, bio je to Behind the Iron Gate i išao je super glatko na jednoj disketi, ali naravno bez detaljnih tekstura po zidovima i opet je izgledao odlično.
        Pamtim i Citadelu, gde je bio vrhunski intro ali u igri je ekran morao da se smanjuje, grafika je bila kockasta i nije baš bilo neko uživanje.
        Za ostalo, bez barem A1200, nije vredelo ni pokušavati.

      5. #273
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.058
        Citat Citiram korisnika: Universe Pogledaj poruku
        E, svaka ti čast što si se setio ove igre.
        Mnogo igara za debeljka mi je prošlo kroz ruke, ali Moonfall je jedna od retkih koje valjaju, da mi je potpuno promakla, sve do pre par godina, kada sam slučajno naleteo na nju.
        Nabavio sam Moonfall u vreme kada se pojavio kod nas, ali bez uputstva nisam znao šta u stvari treba da se radi u igri. U to vreme C64 se već počeo polako gubiti iz domaćih časopisa i opis igre, koliko znam, nije kod nas objavljen. Zbog gomile dugih igara koje su čekale na red i za koje sam znao šta je cilj, ova je na kraju izvisila... No, neko se setio
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      6. #274
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.058

        The Quill + The Illustrator

        Stari novitet: na svetlo dana je isplivala poslednja verzija The Quill + The Illustrator paketa za pravljenje tekstualnih avantura za C64, koja je interno korištena za neke igre, ali je niko dosad nije objavio:
        http://8-bit.info/2017/04/15/tapes-from-the-crypt/

        Na istom sajtu se nalazi i verovatno najveća kolekcija ovih programa za razne sisteme (C64, ZX, CPC, PCW, BBC, Oric), "officially endorsed by Gilsoft":
        http://8-bit.info/the-gilsoft-adventure-systems/
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      7. #275
        Member Avatar korisnika Elvir
        Na forumu od
        Sep 2012
        Poruka
        199
        Citat Citiram korisnika: zzarko Pogledaj poruku
        U to vreme C64 se već počeo polako gubiti iz domaćih časopisa i opis igre, koliko znam, nije kod nas objavljen.
        Ovo je tacno. A Moonfall nije jedina igra koja je izostala iz domace stampe, back in the day.
        Da si ziveo u UK, znao bi kako se igra Moonfall.

        http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/disp...&magazine=zzap

      8. #276
        Member
        Na forumu od
        Aug 2015
        Poruka
        70
        @Universe

        Jeste, Behind the Iron Gate leti na A500 zahvaljujuću umešnosti programera da se poigraju sa trikovima. Baš na to sam i mislio u pređašnjem postu, jer uvek kada vidim te doom klonove, čudim se zašto programeri insistiraju na full isteksturisanoj igri, čak i za 8-bitaše. Zašto neko ne proba da napravi nivoe da budu od žice (wireframe), ili neko igranje sa proceduralnim bojama?
        Nisam programer, ali računam da bi mnogo glatkije išlo nego patnja sa teksturama.

        Kad smo već kod doom klonova, sećam se da sam na C64 igrao (odnosno probao samo) neku igru, gde su neke piramide u daljini, pa obzirom da je bila brzina jedan frejm u par sekundi, i nije bila baš atraktivna za igranje... ali hej... pričamo o 3D grafici za c64.
        Probaću sad baš da izguglam tu igru...

        Evo, mislim da je to to:
        https://www.youtube.com/watch?v=EXcaUX8n_Tw

        Meni je ovo veoma impresivno za vanilla C64, čak je i fps mnogo brži nego što je mi je ostalo u sećanju, ako je to uopšte ta igra. Možda sam nešto drugo igrao.

        @Žarko
        Tako ti je to burazeru, kad nismo bili u situaciji da imamo originale. Nikad ja ne bih igrao Elite na C64, da mi ortak nije poklazao kako se igra (a i njemu je neko pokazao), jer nisam dovoljno pametan da sam izvalim šta treba da radim. Drugo je sa originalnom igrom, gde dobiješ knjižicu, uputstvo, pa čak i da pročitaš istorijat sveta.
        I Moonfall mi je neko pokazao, pa sam zato bio u stanju da ga igram.
        Captain Blood mi niko nije pokazao, pa sam nekoliko puta pokušavao da klikćem sa onom ručerdom po ekranu, i kako se ništa nije desilo, nisam dalje pukušavao. Mnogo godina kasnije, čujem da je to dobra igra, dosta zapažena svojevremeno.

      9. #277
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.058

        Neohabitat

        Prva prava MMORPG igra, Habitat (https://en.wikipedia.org/wiki/Habitat_(video_game)), napravljena davne 1986 za Commodore 64 je ponovo pokrenuta, kao Neohabitat:

        https://frandallfarmer.github.io/neohabitat-doc/docs/

        Plan je da se ponovo pokrenu serveri i da se na C64 ponovo može pokrenuti igra (sve u open-source varijanti). Sve što treba je elektronika da se C64 poveže na internet, ili VICE 3.1 u nedostatku tako nečega.

        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      10. #278
        Member Avatar korisnika Elvir
        Na forumu od
        Sep 2012
        Poruka
        199
        Izasla je nova modifikacija Giane Sister pod nazivom Super Marioahner Sisters. Dosta zanimljiv set novih nivoa, sa novim kreaturama i povremenim novim grafickim resenjima. Kontrole su takodje malo modifikovane, te pucanje ovog puta sluzi i za skok (?!). Malo postaje škakljivo/interesatno kada se pokupi pucanje.



        Takodje, stigao je port Specijeve igre Abu Simbel Profanation,


      11. #279
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.058
        Novi Algorithm demo opet pomera granice... Kompletan Axel F (semplovana varijanta) unutar jednog d64 fajla, i zvuči fantastično:
        http://csdb.dk/release/?id=156958
        Čim ugrabim vremena, probaću na pravom C64, jako me iteresuje kako zvuči uživo.
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      12. #280
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        773
        Probao sam sinoć ovaj demo na WinVICE i digitalizacija zvuči odlično, uz nešto šuma.
        Zanimljivo, da na Hoxs64 emulatoru, koji važi za jedan od najprezicnijuh, ne radi dobro.
        Trenutno nisam u mogućnosti da probam na pravom hardveru, možda je nivo šuma još manji, ali i ovako je sjajno.
        Odličan izbor teme, momentalno vraća u 80-te, sad moram da pogledam ponovo Beverly Hills Cop.

      13. #281
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.058

        Bez milosti!

        Zahvaljujući Dejanu Petronijeviću koji je ovo iskopao sa jedne od svojih disketa, časti mi je da sa ostalima podelim jako dugo traženu domaću avanturu, "Bez milosti". Uživajte!
        Attached Files Attached Files
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      14. #282
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        773
        E, ovo je sjajna vest, hvala Žarko i tebi i Dejanu!

        Tražio sam je toliko dugo i nisam uspeo da je iskopam sa svojih disketa.
        Sećam se dobro da sam je prvi put nabavio na nekom c64 kasetnom kompletu, koji sam kupio 1988 na sajmu tehnike od nekih pirata.
        Na žalost kaseta se negde vremenom zagubila i evo od tada je tražim.
        Iako je tekstualna, ovo je jedna od najboljih avantura za c64, koje sam igrao, a sigurno najbolja na našem jeziku.
        Ceo problem sa igrom je u tome, kako je završiti 100%, jer iako nije naročito teška, ostalo je do dan danas nerazjašnjeno, kako obaviti telefonski poziv na kraju igre.
        Moraću da pokušam ponovo, možda ovaj put otkrijem nešto novo.

      15. #283
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.058

        VR64 Virtual Reality Goggles

        Tip pod pseudonimom jim_64 je napravio VR naočare za C64:



        Uz naočare ide i demo igra Street Defender. Više o uređaju (piše da ga je jednostavno napraviti od jeftinih delova) ima na:
        http://64jim64.blogspot.rs/2017/09/v...ggles-for.html
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      16. #284
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.058

        Quad Core

        Demo za 4 C64 simultano:



        CSDB link (trenutno nema download-a, pretpostavljam da će biti uskoro):
        http://csdb.dk/release/?id=158773
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      17. #285
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.058
        Evo i download-a za Quad Core: http://csdb.dk/release/?id=158909
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      Strana 19 od 20 PrvaPrva ... 9151617181920 PoslednjaPoslednja

      Bookmarks

      Dozvoljeni tagovi

      • Ne možete pokrenuti nove teme
      • Ne možete odgovoriti u temi
      • Ne možete okačiti atačmente
      • Ne možete izmeniti svoje poruke
      •