Šta je novo?

Commodore 64 noviteti

zzarko

Čuven
Učlanjen(a)
13.10.2003
Poruke
1,745
Poena
695
Neko je krenuo da razvija FPGA verziju C65 računara:
http://c65gs.blogspot.com.au/
S obzirom na to koliko je ta spravica retka, može biti interesantno...

Kako neko zamišlja da bi mogao izgledati "novi" C64:
http://www.evet.ch/coreSystems.htm

Grupa Nostalgia je izbacila novu verziju Commando-a, sa svih 8 nivoa i unapređenom grafikom:
http://csdb.dk/release/?id=130973
Evo i spiska unapređenja (preuzeto sa linka):
* 5 new levels added. Game now has total of 8 levels like arcade
* New Barracks, Hangar, Chopper, Level transition, etc. graphics
* New Level features
* New glitch-free Sprite multiplexer
* New Scroller
* Chopper that drops you onto the battle field and picks you up
* Level Transition screen animations
* Score, Lives and Bomb counter fixes
* Code bug fixes - no more crashes
* High Scores in attract mode
* Game Over sequence added
* Two new Sound modes with new SFX and new tunes by 6R6
* Loading screen (by STE'86) and Loading tune (by 6R6) added
* Pause added with Quit option
* Easyflash version with High Score saver to flash and backup to disk
* Universal File version that should work on any device
* IFFL version with REU support
* PAL and NTSC supported

Na ovo sam naleteo tražeći naslove za Noć Muzeja... Veoma lep HiRes engine za igre, nažalost dosad neiskorišten:
http://csdb.dk/release/?id=114457

Takođe, nisam imao pojma da je napravljena verzija fantastične logičke igre SpaceChem za C64:
http://csdb.dk/release/?id=113195

Ovo nije novitet, ali ovako je počeo Cubase:
http://csdb.dk/release/?id=131003

P.S. Ovo je možda trebalo ići u zanimljive linkove, možda nije... Ako jeste, molim moderatora da tamo prebaci.
 
Grupa Nostalgia je izbacila novu verziju Commando-a, sa svih 8 nivoa i unapređenom grafikom:
http://csdb.dk/release/?id=130973

trivia (sa linka):
Kod:
Credits :
Code	 .... 	Fungus of Nostalgia
 	 	Tom-Cat of Nostalgia
Music	 .... 	6R6 of Nostalgia, SHAPE
Graphics	 .... 	STE'86
 	 	Tom-Cat of Nostalgia
Design	 .... 	Tom-Cat of Nostalgia
Idea	 .... 	Tom-Cat of Nostalgia
Crack	 .... 	S!R of Nostalgia
Trainer	 .... 	S!R of Nostalgia
Original Supply	 .... 	S!R of Nostalgia
NTSC-Fix	 .... 	Fungus of Nostalgia
Linking	 .... 	Tom-Cat of Nostalgia
Bug-Fix	 .... 	Fungus of Nostalgia
 	 	Tom-Cat of Nostalgia
Docs	 .... 	Tom-Cat of Nostalgia
Test	 .... 	Erhan of Nostalgia
 	 	Lemming of Finnish Gold, Nostalgia, Offence
 	 	SLC of Kvasigen, Nostalgia, Tufs
Help	 .... 	Erhan of Nostalgia

Tom-Cat je http://pc.sux.org ;) aka Tomaž Kac iz Slovenije ;)



pozz za C64 "Steinberg Pro-16"! :)
sad videh da treba ispraviti i ovaj post... link ;)
btw Steinberg CuBase na STu je imao MROS - custom multitasking OS za potrebe CuBase-a... ako nekog interesuje, neka izgugla :)
 
Poslednja izmena:
Commando je sjajan, REU verzija radi bez greške na WinVice. :)
btw, drago mi je što vidim, da je Tomaz opet aktivan, jer svaki projekat gde on učestvuje, mora da bude kvalitetan.
Iako je prošlo dosta vremena, njegov Head over Heels rimejk je i dalje jedna od najboljih retro obrada, ako ne i najbolja uopšte.

http://retrospec.sgn.net/games/hoh/
 
Nova verzija kompresije audija za C64... Zasad "malčice" škipava, ali je ipak u 40k nagurano oko 4 minuta:
http://csdb.dk/release/?id=131019
Autor tvrdi da će sa povećanjem broja bita po semplu dobiti uskoro bolji kvalitet (zadas "troši" oko 150 bajtova po sekundi).
 
Nagledao sam se na c64 svakakvih preview-a i nedovršenih igara, zato neka prvo skoče...
Još uvek se sećam hajpa oko igre Pinball Dreams i na kraju ostade nezavršena, Knight Lore isto, samo nekompletna konverzija sa bbc b, spora kao puž, umesto nativne verzije, kako je najavljeno, itd..
Kod spectruma vlada mnogo drugačija praksa, jer ogromna većina igara dočeka premijeru posle najave, a mnoge čak budu prestavljene tek kada se završe.
Jedna od retkih značajnih igara koja nije dovršena u poslednjih nekoliko godina je Double Dragon - Redux, ali još ima nade i za nju:
http://onedinosaurandhisballoon.blogspot.com/2013/10/zx-spectrum-double-dragon-redux-part-2.html

Trenutno najzanimljiviji projekat je nova 128k verzija legendarnog Hobbit-a, sa grafikom iz c64 disk verzije, za koju se iskreno nadam da će biti završena tokom ove godine, tim pre što je glavni programer, autor Nirvana engine-a Einar Saukas.
https://sites.google.com/site/zxgraph/home/einar-saukas/hobbit128

Druga verzija, sa još boljom grafikom će biti urađena naknadno, najverovatnije kao posebna igra:
https://sites.google.com/site/zxgraph/home/4throck/the-hobbit-enhanced
 
Poslednja izmena:
Heh, da hijack-ujem sopstveni thread, evo malo poređenja istih igara na raznim starim računarima:
http://frgcb.blogspot.com/
Ne spada u novitete, ali se tip baš potrudio da opiše razlike...
 
Flashback 2014 i novi Onslaught demo:
http://csdb.dk/release/?id=131301
Ono što me je impresioniralo je poslednji deo, sa puštanjem videa i semplovanog audia direktno sa diskete - treba videti i čuti, fantastično za 1MHz mašinu.
 
Termin "Flashback" me podsetio na ovaj preview : http://csdb.dk/release/?id=62263

Nije novo,ali siguran sam da bi mogla da se napravi neka verzija Flashbacka na C64 ,nesto slicno kao Prince of Persia.
 
Da ne bude kako se na C64 pojavljuju samo preview-i, stigao je Bomberland:
http://csdb.dk/release/?id=131354
(ne može se još uvek skinuti, igra se komercijalno prodaje). Preview iz 2012 se nalazi ovde:
http://csdb.dk/release/?id=113464


Iz jednog opisa: "full border for maximum gameplay, dual-layer sprites, MUCSU hires mode graphics, multiplexer reproduction of the moving objects and other tricks to force the feel of mega-sprite action!"
 
Poslednja izmena:
Opet nešto van C64 kategorije, ali nije daleko... Sajt namenjen Commodore 264 seriji, postoji dosta dugo, ali je nedavno obnovljen:
http://www.commodore16.com/
Koliko sam uspeo da vidim, fina kolekcija stvari vezanih za te mašine.

Uzgred, da li je neko možda probao Aros-Vision? U pitanju je AROS iskompajliran za 68k familiju procesora, namenjen pokretanju na pravim Amigama:
http://www.aros-platform.de/html/aros_vision.html
Izgleda interesantno, videću da probam čim stignem.
 
Rad na FPGA verziji C65 računara izgleda da fino napreduje:


Pored toga, izašla je i nova verzija Hi65 softverskog emulatora iste mašine:
http://devilmaster.altervista.org/hi65.html
Tehnički, nije emulator mašine, pošto emulira samo C65 BASIC, ali svakako zanimljivo za pogledati.
 
Nešto što me je prilično obradovalo: QtCBM je stigao do verzije 1.0 (i brzo posle toga do 1.1). To je Qt GUI za OpenCBM alate iz komandne linije:
http://c64.mvgrafx.net/?page_id=2
Konačno grafički cross-platform program za rad sa D64 fajlovima, kojeg ne moram da pokrećem preko WINE-a :)
 
E, onaj tip Algorithm stvarno nije normalan... :) Ima neka japanska pesmica sa nekakvimn spotom pod imenom "Bad Apple" koja je iz ne znam kog razloga popularna, čak je korištena kao primer u demou 8088 Domination. Elem, neko je izjavio da se dotični spot ne može strpati na jednu stranu C64 diskete, što je onom ludaku bilo dovoljan podstrek da napravi ovo:
http://csdb.dk/release/?id=131628
 
C64 1MB RAM

Neko je krenuo da razvija 1MB proširenje memorije za C64 koje se, koliko sam shvatio, ubacuje umesto orginalnog RAM-a i omogućava biranje jedne od 16 banki sa po 64kB:
http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=50594
5885549400_1389612161.jpg
Ono što se praktično dobija je 16 "virtuelnih" C64 koji se mogu birati po volji. Dodatak ne čuva stanja CPU-a, VIC-a i SID-a (tehnički prilično komplikovana stvar), pa se ne može napraviti pravi "multitasking" između različitih konfiguracija, ali se dobija nešto veoma blizu toga. Autor je čak napravio i verziju TASM asemblera koja se izvršava u jednoj banci, a generisani mašinski kod stavlja u drugu. Evo jednog videa gde se u dve banke učitavaju različite igre, koje se doduše moraju svaki put iznova pokrenuti kada se pređe u drugu banku:

I još par komada:

 
Pushover 64

Nije baš novitet, pošto je poslednji preview izašao 2011., ali nisam do danas znao za ovo:
74710.png
http://csdb.dk/release/?id=74710
Za razliku od uobičajenih preview-a, ovo je prilično igrivo i ima preko 20 nivoa...
 
Prvo, nisam ni na koji način uključen u prodaju ovoga, samo sam našao na net-u...

New old stock 4 colour plotter pen set - Commodore 1520, Atari 1020, Tandy CGP-115, Oric MCP40, Sharp CE-150
Pogledajte prilog 146074
http://www.sd2iec.co.uk/catalog/i27.html

Official AmigaOS beach-boingball
Pogledajte prilog 146075
www.amiga-shop.net/Merchandise/Commodore-Amiga/Misc/Official-AmigaOS-beach-boingball::667.html

A gde ima da se kupe Amiga carape i Amiga-Cola :)
 
Australijsko kućište za C64

Opet, nije novitet, ali do juče nisam znao za ovo... Ispade da se u Australiji prodavalo slim kućište za C64 breadbox, koje se pojavilo u isto vreme kada i tanki C64, u koje su vlasnici debeljka mogli da stave matičnu ploču i dobiju "novi i moderan" izgled:
DSC07116.jpg
Još par sličica na:
http://stiggyblog.wordpress.com/tag/south-australian-c64-case/
http://hardware64.com/slimline/

Zanimljivo je i da je ovo kućište imalo rupe za reset taster i ROM switch.
 
tapDancer Virtual Datasette

Opet nešto što nije novo, ali sam za ovaj program tek danas saznao: tapDancer!
Programče za Android koje automatski konvertuje digitalne TAP, T64, PRG, P00, TZX, CDT, UEF, CAS formate (korišteni za zapis C64, 128, VIC20, SINCLAIR, AMSTRAD, ACORN, BBC, MSX, ATARI softvera) direktno u audio signal. Što će reći, uopšte se ne mora raditi konverzija u WAV/MP3, program to radi interno i izbacuje audio. Samo još treba povezati izlaz telefona/tableta na neku staru mašinu koja ima audio ulaz za kasetofon i to je to... Što se Commodore 8-bitnih mašina tiče, ko ima uCassette će da uživa, ostali će morati da upotrebe neki od adaptera za kasetofon:
free-shipping-100pcs-lot-CAR-CASSETTE-TAPE-ADAPTER-FOR-MP3-IPOD-NANO-CD-IPHONE.jpg
Tu je i gomila opcija vezanih za playback, pauze kod učitavanja, itd... Čim mi prođe gužva, moram da isprobam.
 
Poslednja izmena:
Nazad
Vrh Dno