Šta je novo?

Nove igre za stare računare

Čekanje se isplatilo, posle 33 godine jedan od najvećih Spectrum hitova i firme Ultimate, Knight Lore stigao je na c64 u punom sjaju.
Veliko mi je zadovoljstvo što je igra na tako dobar način portovana na c64, sjajna optimizacija source koda sa Acorn BBC verzije, radi praktično sa 100% brzine kao Spectrumov original.
Da su braća Stampers uspeli da nađu u ono vreme tako talentovanu ekipu koja bi uradila ovu igru za c64, napravili bi veliki posao.
U pripremi je i verzija za C128 u oba moda 128/VDC, a nakon toga sledi nova poslastica konverzija još jednog Ultimate hita, koji nedostaje debeljku, a to je Alien 8.
Što se mene tiče, spremam se da je obrnem ponovo, posle dugo vremena, sada po prvi put na c64. :)



https://csdb.dk/release/?id=169589
 
Poslednja izmena:
Hvala! Da cestitam i ostalima i dodam da pogledate i Super Nutmeg, grafiku je radio iLKKe.
 
Na cd32+tf328 radi skroz ok. Lepo je tehnicki uradjena samo pati od rotr sindroma, drzanjem pucanja+dole sam stigao do nekog petog, sestog nivoa, smorio se i iskljucio je.
 
030-040 za glatko igranje...

Za ovo 030/040? Wow. :)
Pa ovo, nit ima neke ogromne karaktere, nit je grafika nešto spektakularno, a koliko vidim, i gameplay se vuče (što potvrđuje COBE).

Ako za ovo treba 030/040, onda za običan Mortal Kombat 2 (koji radi savršeno na A500 1MB), trebao bi neki jači power PC.
 
Shadow Fighter jede tog Barbariana na 030/040 za dorucak.

 
Amiga 1200 sa samo 2MB rama mada je u tim uslovima potrebno pokrenuti igru iz CLI bez workbencha


Shadow fighter mislim da nikada nisam ni probao na a1200 ne znam kako mi je to moglo promaci.
 
Poslednja izmena:
Bez mnogo pompe i velike najave pojavila se još jedna hit igra za Spectrum, u novom modifikovanom multikolor endžinu, sličnom kao Nirvana ili Bifrost.
U pitanju je igra Old Tower, dokazanog ruskog programera Denisa Gračeva, iza koga stoje brojni Spectrum hitovi.
Igra se pojavila bukvalno juče i naravno besplatna je, više detalja ovde, uključujući i druge Denisove igre, uglavnom sjajne arkadne mozgalice:

http://www.retrosouls.net/
http://www.retrosouls.net/zx/ot.zip
https://zxart.ee/eng/authors/r/ivan-seleznev/old-tower/

 
Samo informacija za Barbarian+ i njegovu zahtevnost: pravljen je u AMOS-u...
 
Ko ima Jaguar gamepad (zasad još uvek tražim) i Atari STe, može da proba ovo čudo:

 
Nije prošlo mnogo vremena u ovoj godini, a Spectrum je dobio novi veliki hit GLUF, ponovo iz ruku velemajstora Denisa Gračeva, ovaj put u njegovom najnovijem multikolor endžinu, sa vrhunskom grafikom, brzom animacijom ali pre svega veoma igrivom izvođenju, tako da je igra stvarno za svaku preporuku.
I ova igra je tradicionalno besplatna za download, evo ovde linka i video.
http://www.retrosouls.net/zx/gluf.zip
 
Ovih dana se pojavilo nekoliko sjajnih igara za Spectrum, osim Alien Neoplasma, koju je napravio sjajni Sanchez, tj njegov tim, uporedo sa radom na svom najvećem projektu Power Blade verziji Spekija.
Druga tehnički izuzetna igra je Manic Pietro, rađena u raskošnom multicolor Nirvana + režimu, neka vrsta miksa Super Maria u Manic Miner fazonu.
Grafika i zvuk su vrhunski:

https://drive.google.com/file/d/1dVQnfAG5uDgTAtFf_LVEoV_4dWMpdo28/view

Ipak, igra koja je privukla najveću pažnju na Spectrum forumima, uopšte nema napucanu grafiku i zvuk , ali su ideja, igrivost i atmosfera vrhunski.
Ne znam kako bi opisao igru, koja se igra samo jednim tasterom, ali ovo je za mene pravo osveženje i na svoj način hit.
Grafički samo malo podseća na Manic Miner, glavni lik je sitan ali odlično animiran, uostalom pogledajte i probajte, nije laka, ali je zato baš igriva. :)

https://github.com/derekfountain/zxwonkyonekey/blob/master/src/Downloads/wonky_latest.tap
 
Poslednja izmena:
Sjajan program zaista, a u najavi je još jedan sličan, takođe programersko remek delo, sa neuporedivo boljom tablom i figurama.
Autor je sebi postavio veoma ambiciozan cilj, da tablu i kompletan endžin smesti u samo 1K.
Kada pogledamo samu tablu sa figurama, teško je i verovati da je sve to smešeteno u samo pola kilobajta mašinskog koda.
Ako znamo da sam Spektrumov ekran na kome se nalazi ova tabla, zauzima čitavih 6 Kb, onda je jasno kakvo majstorsko programiranje je ovde na delu.
Ostatak do 1 Kb, će biti iskorišćen za endžin i upravljački interfejs, autor je maksimalno posvećen optimizaciji koda i ne žuri sa zavšetkom, ali je napredak vidan iz dana u dan.
Evo kako trenutno izgleda 3D Chess 2K18, kako mu je sadašnji naziv.

test_hovering.gif
 
Ako bi smo tražili odgovor na pitanje, koja je najbolja i najambicioznije urađena igra za Amstrad cpc, onda bi tu titulu morala da ponese, fenomenalna point&click avantura Orion Prime, francuskog CargoSoft-a.
Imam tu igru već dosta dugo ali nikako da dođe na red da je malo detaljnije odigram, a definitivno je vrhunska po svim parametrima.
Možda sam je i pominjao ranije, ali vredi da se podestimo koliki je u stvari Amstradov neiskorišćeni potencijal.
To što su je uradili francuski autori ne čudi, jer je CPC tamo bio najpopularniji 8bitni računar, ispred Spektruma i c64, što je stvarno neverovatno.
Sama igra koristi CP/M disketu odakle butuje igru, a srećom osim francuske, postoje i verzije na engleskom kao i na španskom.
Igra zauzima 2 diskete od 3" snimljene sa sve četiri strane ili jednu dvostranu (duble density) 3.5" disketu, što je mnogo bolja varijanta ako se igra emulatorom, jer ne mora svaki čas da se okreću diskete.
Evo i malo linkova, lepa je igra, posebno ko voli ovakve avanture:

http://orion.cpcscene.net/index.php

 
Poslednja izmena:
Meni je grafika na CPC uvek bila bliža 16-bitašima, nego 8-bitašima. Ne znam da li neki 8-bitaš uopšte može da mu priđe po tom pitanju.
To i ova igra pokazuje, stvarno bruka izgleda, još ako je, što kažeš, ambiciozna i na drugiom planovima, bravo za autore! :type:
 
Atari XL/XE moze da prikaze oko 200 boja ,ima vise rezolucija najvisa je oko 320x200 plus je moguc overscan u tim rezolucijama. Zvuk je cudo jedno za osmobitini racunar, tome sam se i sam zacudio pre par godina gledajuci neke demoe.
Nazalost racunar nekako nije bio bas posebno iskoriscen u aktuelno vreme kako ni cpc masina. Zato su demoi danas za divljenje.
 
Da, Atari XL serija je možda još i više neiskorišćena sa većim potencijalom, ali u praksi igre su im ostale zaglavljene negde u 83-oj godini po kvalitetu, što mi baš nikako nije bilo jasno.
Amstrad je podbacio jer je video RAM od 17Kb, bio nemoguć za neku bržu maniplaciju bez grafičkog čipa, prosto Z80 to više nije mogao sam, kao kod Spektruma i onda su se programeri patili, sužavali ekran da dobiju na brzini itd .
U pravu si i za tonski čip, koji je na papiru bio jači i od SID-a na c64, ali šta to vredi kad nije bilo kvalitetnog softvera da to pogura.
Što neko davno reče - softver prodaje hardver, zato su c64 i Spektrum tu gde jesu.
 
Ovo deluje nestvarno, senčenje automobila je skoro kao u Gran Turismo na PS1, sa duplo nižom rezolucijom i neuporedivo slabijim hardverom.
Brzina izvođenja na nivou najboljih 16 bit naslova u ovom žanru.
Ipak, treba sačekati i videti šta će od svega ispasti na kraju.
Video sam i njihovu verziju Pinball Dreams-a u najavi, table su odlično urađene, jedino muzika malo kvari utisak, treba videti i čuti kako je to urađeno u c64 verziji, koja na žalost nije završena ali urađene se dve table i taj sjajni uvodni deo:



 
Nazad
Vrh Dno