»RSS Benchmark sajt

      Strana 18 od 18 PrvaPrva ... 81415161718
      Prikazani rezultati od 256 do 269 od ukupno 269

      Tema: Nove igre za stare računare

      1. #256
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.305
        MSXdev'18 je završen, sve igre se mogu preuzeti sa:

        https://www.msx.org/news/challenges/en/msxdev18-wrapup

        Ranije (i neke od novih) MSXdev igara se mogu pokrenuti i online na:

        https://www.file-hunter.com/MSXdev/
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      2. #257
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.305
        Šah za ZX Spectrum u 377 bajtova!

        http://chesskelet.x10host.com/development.html
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      3. #258
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        878
        Sjajan program zaista, a u najavi je još jedan sličan, takođe programersko remek delo, sa neuporedivo boljom tablom i figurama.
        Autor je sebi postavio veoma ambiciozan cilj, da tablu i kompletan endžin smesti u samo 1K.
        Kada pogledamo samu tablu sa figurama, teško je i verovati da je sve to smešeteno u samo pola kilobajta mašinskog koda.
        Ako znamo da sam Spektrumov ekran na kome se nalazi ova tabla, zauzima čitavih 6 Kb, onda je jasno kakvo majstorsko programiranje je ovde na delu.
        Ostatak do 1 Kb, će biti iskorišćen za endžin i upravljački interfejs, autor je maksimalno posvećen optimizaciji koda i ne žuri sa zavšetkom, ali je napredak vidan iz dana u dan.
        Evo kako trenutno izgleda 3D Chess 2K18, kako mu je sadašnji naziv.

        Click image for larger version. 

Name:	test_hovering.gif 
Views:	60 
Size:	13,2 KB 
ID:	267604

      4. #259
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.305
        Evo i nečega novog za Enterprise 128, port homebrew R-Type-a svojevremeno napravljenog za CPC:



        Može se skinuti sa:
        https://enterpriseforever.com/cpc-r3...type/msg75193/
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      5. #260
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.305
        Završen je BASIC 10Liners 2019, evo rezultata:
        https://gkanold.wixsite.com/homepute...n-results-2019
        i liste igara/programa:
        https://gkanold.wixsite.com/homepute...es-list-2019-2
        Sve se može skinuti sa:
        https://www.dropbox.com/sh/zj7u96etd...H0hUug0Da?dl=0
        (arhiva je preko 300MB jer su za jednu Amiga igru ubacili 2*150MB video fajlove...)
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      6. #261
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        878
        Ako bi smo tražili odgovor na pitanje, koja je najbolja i najambicioznije urađena igra za Amstrad cpc, onda bi tu titulu morala da ponese, fenomenalna point&click avantura Orion Prime, francuskog CargoSoft-a.
        Imam tu igru već dosta dugo ali nikako da dođe na red da je malo detaljnije odigram, a definitivno je vrhunska po svim parametrima.
        Možda sam je i pominjao ranije, ali vredi da se podestimo koliki je u stvari Amstradov neiskorišćeni potencijal.
        To što su je uradili francuski autori ne čudi, jer je CPC tamo bio najpopularniji 8bitni računar, ispred Spektruma i c64, što je stvarno neverovatno.
        Sama igra koristi CP/M disketu odakle butuje igru, a srećom osim francuske, postoje i verzije na engleskom kao i na španskom.
        Igra zauzima 2 diskete od 3" snimljene sa sve četiri strane ili jednu dvostranu (duble density) 3.5" disketu, što je mnogo bolja varijanta ako se igra emulatorom, jer ne mora svaki čas da se okreću diskete.
        Evo i malo linkova, lepa je igra, posebno ko voli ovakve avanture:

        http://orion.cpcscene.net/index.php

        Menjao Universe : 21.04.2019. u 12:53

      7. #262
        Moderated Avatar korisnika hulkic
        Na forumu od
        Apr 2019
        Lokacija
        H
        Poruka
        2
        interesantno
        I'll be back

      8. #263
        Member
        Na forumu od
        Aug 2015
        Poruka
        120
        Meni je grafika na CPC uvek bila bliža 16-bitašima, nego 8-bitašima. Ne znam da li neki 8-bitaš uopšte može da mu priđe po tom pitanju.
        To i ova igra pokazuje, stvarno bruka izgleda, još ako je, što kažeš, ambiciozna i na drugiom planovima, bravo za autore!

      9. #264
        Member
        Na forumu od
        Nov 2006
        Lokacija
        Smederevo-okolina
        Poruka
        1.401
      10. Moja mašina
        • CPU: AthII x4 640 + CMHyperTX2 / R5 2600 + LC CC120
        • MoBo: GA-880GA-UD3H / MSI B450 Tomahawk
        • RAM: ddr3 2x4gb / ddr4 2x8 2400
        • VGA: GTX 650 / 1050ti
        • MON: LG W2243s
        • HDD: 3x WD +ssd / 2x toshiba +ssd
        • OPT: nec+LG+sony
        • Case: LC600H / chiftec 700s
        • SND: SB Audigy 2
        • OS: Linux + Win
        • LAP: dell latD630
        • INET: Wifi
        • Ostalo: Sta god da napisem amiga je bar tri puta bolja
      11. Atari XL/XE moze da prikaze oko 200 boja ,ima vise rezolucija najvisa je oko 320x200 plus je moguc overscan u tim rezolucijama. Zvuk je cudo jedno za osmobitini racunar, tome sam se i sam zacudio pre par godina gledajuci neke demoe.
        Nazalost racunar nekako nije bio bas posebno iskoriscen u aktuelno vreme kako ni cpc masina. Zato su demoi danas za divljenje.
        amiga je dobila dve gremi nagrade zaredom, a ostali
        CLI command line interface for poWer user

      12. #265
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        878
        Da, Atari XL serija je možda još i više neiskorišćena sa većim potencijalom, ali u praksi igre su im ostale zaglavljene negde u 83-oj godini po kvalitetu, što mi baš nikako nije bilo jasno.
        Amstrad je podbacio jer je video RAM od 17Kb, bio nemoguć za neku bržu maniplaciju bez grafičkog čipa, prosto Z80 to više nije mogao sam, kao kod Spektruma i onda su se programeri patili, sužavali ekran da dobiju na brzini itd .
        U pravu si i za tonski čip, koji je na papiru bio jači i od SID-a na c64, ali šta to vredi kad nije bilo kvalitetnog softvera da to pogura.
        Što neko davno reče - softver prodaje hardver, zato su c64 i Spektrum tu gde jesu.

      13. #266
        Member
        Na forumu od
        Aug 2009
        Lokacija
        Beograd
        Poruka
        175
      14. Moja mašina
        • CPU: Ryzen 7 1700
        • MoBo: ASUS TUF B450
        • RAM: 16GB DDR4
        • VGA: Sapphire AMD RX470 4GB
        • MON: 27" Philips
        • HDD: 256GB SSD + 4TB HDD
        • OPT: LG DVDRW
        • Case: Versa N21 + CM 600W
        • SND: integrisani
        • OS: Win10, 6xUbuntu 16.04 LTS
        • LAP: HP G5 250, Toshiba L875D-S7332
        • TV: SyncMaster B2330HD
        • INET: Kablovska
        • Ostalo: Pixel; C64/128/128D/16/+4/116/1541, ZX81/48/128/+2/+3/+2B,A500,520ST/1040ST,CPC464/664/6128,Lola8
      15. Najava za Vespertino za CPC. Impresivna grafika.


      16. #267
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        878
        Ovo deluje nestvarno, senčenje automobila je skoro kao u Gran Turismo na PS1, sa duplo nižom rezolucijom i neuporedivo slabijim hardverom.
        Brzina izvođenja na nivou najboljih 16 bit naslova u ovom žanru.
        Ipak, treba sačekati i videti šta će od svega ispasti na kraju.
        Video sam i njihovu verziju Pinball Dreams-a u najavi, table su odlično urađene, jedino muzika malo kvari utisak, treba videti i čuti kako je to urađeno u c64 verziji, koja na žalost nije završena ali urađene se dve table i taj sjajni uvodni deo:




      17. #268
        Member
        Na forumu od
        Aug 2009
        Lokacija
        Beograd
        Poruka
        175
      18. Moja mašina
        • CPU: Ryzen 7 1700
        • MoBo: ASUS TUF B450
        • RAM: 16GB DDR4
        • VGA: Sapphire AMD RX470 4GB
        • MON: 27" Philips
        • HDD: 256GB SSD + 4TB HDD
        • OPT: LG DVDRW
        • Case: Versa N21 + CM 600W
        • SND: integrisani
        • OS: Win10, 6xUbuntu 16.04 LTS
        • LAP: HP G5 250, Toshiba L875D-S7332
        • TV: SyncMaster B2330HD
        • INET: Kablovska
        • Ostalo: Pixel; C64/128/128D/16/+4/116/1541, ZX81/48/128/+2/+3/+2B,A500,520ST/1040ST,CPC464/664/6128,Lola8
      19. ^C64 je odlican, a CPC je bas vrhunska implementacija...

      20. #269
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.305
        Nova igra za MSX - Night Knight:



        https://www.usebox.net/jjm/night-knight/
        Once Upon a Byte C64:
        1 a=rnd(-52028):fori=1to8:a=rnd(1):next:fori=1to5:?chr$( rnd(1)*26+65);:next

      Strana 18 od 18 PrvaPrva ... 81415161718

      Bookmarks

      Dozvoljeni tagovi

      • Ne možete pokrenuti nove teme
      • Ne možete odgovoriti u temi
      • Ne možete okačiti atačmente
      • Ne možete izmeniti svoje poruke
      •