Šta je novo?

SONY: PlayStation 4

Status
Zatvorena za pisanje odgovora.
Ja sam rekao da je sve pocelo pocetkom 2000. Pre toga je jedini znacajniji FPS na konzolama bio Golden Eye. COD 4 je izasao 2007.
 
Kakve veze ima CoD sa MMO igrama? Ako cemo vec pricati o ciframa, WoW je Blizzardu (odnosno Activision Blizzardu, odnosno Vivendiju) doneo 7.5 milijardi do kraja 2012.-e. Tako da lagano moze da parira CoDu kao fransizi, a daleko vise je zaradio od bilo kog CoD dela. I ne branim ovde PC niti konzole, ali posle tuce+ odigranih MMO igara (WoW ubedljivo najvise), ne mogu da vidim niti jedan od tih na konzoli prosto zbog kontrolera odnosno manjka mogucnosti na istom. I ovde pricam o MMO koji vrede nesto, ne oni koji postanu F2P vec sledece nedelje. Jedini nacin bi bio da se jos vise "zaglupi" igra, da bi mogao sve da obavljas na 12 dugmadi. A to tesko da ce uspeti, posto to "casual" olaksavanje igara je upravo ubica WoW-a.[/QUOTE]

Sve se moze kad se hoce citaj kad se daju pare. Wow na 12 dugmadi bi bio vrhunska stvar. Kad sam video onog lika iz Blizzarda ponadao sam se da najavljuje wow kad ono budjavi diablo3 ali bitno je da su se oni uortacili bice i wow sigurno.
 

za mene je i to bila dosta znacajna fps igra na konzoli, quake II isto tako, a ti si napisao da je jedina znacajna bila Golden Eye pre 2000.. ali ok, to je mozda za tebe bila jedina znacajna fps igra.

edit:
sad vidim da si se ti nadovezao na post sa prethodne strane gde se spominje Golden Eye, sry zbog nesporazuma.
 
Poslednja izmena:
Stvar je u tome da custom hardware, koliko god ga mi zeleli, jednostavno dovodi do drasticnog srozavanja profitnih margina.

Za custom hardware je potrebno:
1) Ulaganje u R&D. Cell je kostao milijarde dolara samo da bi se napravio, od toga je dobar deo Sony latio.
2) Ulaganje u specijalizovane fabove za proizovdnju cipova. Ta investicija je reda velicina stotina miliona dolara.
3) Povecanja cena kostanja. Zbog niskog yielda, cena cipova dramaticni raste sto se negativno odrazava na definisanje trzisne cene.

Na kraju, u odnosu na X86 i slican off the shelf hardware, Cell i Emotion Engine su davali znacajni vece performanse i u odnosu na broj tranzistora i u odnosu na potrosnje energije. Medjutim, cena investicije je toliko visoka da niko iz menadzmenta to ne moze da opravda. 99,9% konzola se prodaje zbog zanimljivih igara i niske cene. Kako objasniti nekom direktoru da treba platiti milijarde za neki preteran hardware, kada ce se to prodavati ljduima koji ce igrati PES, FIFA-u i slicne igre? :) Mainstream populaciju interesuju igre i cena, hardware apsolutno ne. Na nasu zalost. :)

Pa to je sve jasno, ali to je sve jeftinije po cenu kvaliteta/performansi, nije jeftinije a kvalitet ostao isti. Zato ja uvek govorim da nije dovoljno da postoji bilo kakva konkurencija, vec konkurencija mora da bude bolja za iste pare ili jeftinija istog kvaliteta. Ako je konkurencija kao X360, ona povlaci dole sa sobom ostale, pa vremenom svi postaju krsh jer ne mogu da prezive posto prosecan kupac pojma nema sta kupuje. Sony pokusava svim snagama da napravi najbolju mogucu stvar, ali to je nemoguce jer se zna da ce Microsoft opet ici na istu foru, cenu i marketing.

Da toliko je mrtav da recimo League of Legends ima godišnje nagradne fondove od ~5 miliona evra, u tom pravcu kreće i Dota 2 kada bude zvaničan launch. A i u Stacraft 2 se valjaju ogromne pare. Ako hoćeš bilo šta ozbiljnije da odigraš, gde treba da koristiš malo mozga, a da nije napravljeno za 7-77, zna se gde je nažalost jedino mesto da se odigra tako nešto. A pri tom manji razvojni timovi daleko lakše plasiraju svoje igre na PC tržište preko DD, dok se na konzolama prodaju samo razvodnjeni AAA naslovi pravljeni za najšire mase. Gde ništa što je barem malo hc nema nikakvu prođu.

Ono što je Nitendo Wi (koga si sam spomenuo) za PS3 i x360, to su nažalost PS3 i x360 postali u odnosu na PC. :)

Ok, po kojim kriterijumima ti da reba odlucis sta su to dobre igre a sta ne ? Evo meni je besomucno kliktanje misem na neke karakondzule iz pticije perspektive, "igrica" za decu, nisam to igrao ni krajem 90ih kada su samo takve igre izlazile. Pare koje PC igre valjaju, ne mogu se porediti sa onim sto konzole zaradjuju, to sto je ostalo par igara koje svi igraju online, je pokazatelj da PC nema igre, i sve sto valja dodje sa konzole, a ono najbolje ostaje na konzolama zauvek, jer PC trziste je otprilke kao Android, niko ga ne kontrolise, svako radi sta hoce, pa je softver jedna velika kupus salata. Kada radis igre za konzole, ti tacno mozes da znas da li ti se isplati da bacis to vreme, i zato igre sa najvecim budzetima i produkcijom upravo nastaju na konzolama. To sto ti hocesh da klikces na coveculjke je tvoj problem sto si ostao u 2002. godini, ako si tada i imao komp. A u krajnjem slucaju, niko ti ne brani to da radis, ne znam samo zasto si uporno u ovom threadu otkad si dosao na forum..
 
Poslednja izmena:
Kao što sam i predpostavio pre par dana, zbog Share dugmeta i touchpada nema igranja fudbala na starim DS3:
Whatever the PS4 looks like in the end, we know it won't support the DualShock 3.
http://www.engadget.com/2013/02/22/ps4-final-design-is-unknown-even-to-a-sony-exec/

Share dugme nema veze sa nekompaktibilnoscu starog kontrolera, problem je u promenjenoj bluetooth konekciji kod novog. DS3 nije bio bas omiljen kod ljubitelja borilackih igara jer je davao ~20ms latency. Onlive je uspeo da u svom kontroleru to smanji na <<5ms, a novi DS4 ce takodje biti u tom rangu.
 
^Dobro, kakve to ima veze sa konzolama i PS4? Ovde tema nije PC gaming, neko konzolaski.....

Pa nemoj to reći meni, nego ovom koga sam citirao :d

Mislim ako nećete pojavljivanje PC hc zilota, onda nemojte spominjati PC u ovoj temi :)
 
Ok, po kojim kriterijumima ti da reba odlucis sta su to dobre igre a sta ne ? Evo meni je besomucno kliktanje misem na neke karakondzule iz pticije perspektive, "igrica" za decu, nisam to igrao ni krajem 90ih kada su samo takve igre izlazile. Pare koje PC igre valjaju, ne mogu se porediti sa onim sto konzole zaradjuju, to sto je ostalo par igara koje svi igraju online, je pokazatelj da PC nema igre, i sve sto valja dodje sa konzole, a ono najbolje ostaje na konzolama zauvek, jer PC trziste je otprilke kao Android, niko ga ne kontrolise, svako radi sta hoce, pa je softver jedna velika kupus salata. Kada radis igre za konzole, ti tacno mozes da znas da li ti se isplati da bacis to vreme, i zato igre sa najvecim budzetima i produkcijom upravo nastaju na konzolama. To sto ti hocesh da klikces na coveculjke je tvoj problem sto si ostao u 2002. godini, ako si tada i imao komp. A u krajnjem slucaju, niko ti ne brani to da radis, ne znam samo zasto si uporno u ovom threadu otkad si dosao na forum..

Ne kapiram kako neko, na primer, može da (ne) odigra Metal Gear Solid i nakon toga tvrdi da su na konzolama "samo igre za decu". I onda se lože na LoL turnire i "desetine miliona igrača" koje imaju neke igre, a u stvari se samo pumpaju brojem aktiviranih naloga tokom svog veka trajanja. Obaška što je meni LoL potpuno smešna i detinjasta igra u odnosu na druge MOBA igre, ali da ne trolujem time, ovo je konzolni forum.

Meni je nejasno kako to da PS4 nema WiDi?

Ne može PS4 da ima WiDi i ne treba da ga ima. Ne može, jer je WiDi Intelova tehnologija, integrisana u Intel čipsetove, a ovo će koristiti AMD hardver. Ne treba, jer bi sasvim sigurno dolazilo do laga na relaciji kontrola - ono što se vidi na ekranu. Taj lag je takoreći nebitan za obično korišćenje, jer se meri vremenom dobrano ispod sekunde; ali bi u igri predstavljao recept za katastrofu.
 
Ok, po kojim kriterijumima ti da reba odlucis sta su to dobre igre a sta ne ? Evo meni je besomucno kliktanje misem na neke karakondzule iz pticije perspektive, "igrica" za decu, nisam to igrao ni krajem 90ih kada su samo takve igre izlazile. Pare koje PC igre valjaju, ne mogu se porediti sa onim sto konzole zaradjuju, to sto je ostalo par igara koje svi igraju online, je pokazatelj da PC nema igre, i sve sto valja dodje sa konzole, a ono najbolje ostaje na konzolama zauvek, jer PC trziste je otprilke kao Android, niko ga ne kontrolise, svako radi sta hoce, pa je softver jedna velika kupus salata. Kada radis igre za konzole, ti tacno mozes da znas da li ti se isplati da bacis to vreme, i zato igre sa najvecim budzetima i produkcijom upravo nastaju na konzolama. To sto ti hocesh da klikces na coveculjke je tvoj problem sto si ostao u 2002. godini, ako si tada i imao komp. A u krajnjem slucaju, niko ti ne brani to da radis, ne znam samo zasto si uporno u ovom threadu otkad si dosao na forum..

Pod dobrim igrama smatram ono što ne mogu da igraju zajedno unuk od 5 godina i deda od 70. Što ne može da igra neko sa IQ od 40, tj. da neko sa IQ 40 ne može u njoj da bude isto uspešan kao neko sa IQ 150 i pokupi iste "achievementse", ili bude ravnopravan sa njime u igri. Da neko ko je igru igrao par sati bude ravnopravan sa nkeim ko je igrao 500+ sati, tj. da postoji barem kakva takva kriva učenja u igri. Da u igrama nije dovoljno samo znati kako držati i koristiti gamepad i ništa više. Igre koje nisu filmovi, nego igre. E to su sasvim dovoljni kriterijumi po kojima sudim. Kriterijum koji razdvaja ono što ne valja od onoga što valja.
 
Poslednja izmena:
Zajebani kriterijumi. Ali nemaju veze sa tim sta je dobra igra, nego kako si ti objasnio ono sto volis. I sve to je samo jedan segment kod uzivanja u ovim stvarima, moze sve to sto si rekao da ima igra koja izgleda toliko uzasno i glupavo, da ne mogu da je pogledam i pored toga sto zadovoljava sve tvoje kriterijume koji su vezani samo za mehaniku i koncept.

Inace, nekad je deo game dizajna bas to sto si napisao, da se pomire sve te stvari. I da samo jedan element (za koji se ti odlucis u razvoju) bude ono oko cega se "takmicimo". Znaci, da "svaka budala" moze da igra bez problema, ali da mora da pohvata tu kljucnu stvar na pravi nacin ako hoce da bude bolja od tebe. To je recimo jedan od primera dobro osmisljene igre (jedne verijante).
 
Poslednja izmena:
Pod dobrim igrama smatram ono što ne mogu da igraju zajedno unuk od 5 godina i deda od 70. Što ne može da igra neko sa IQ od 40, tj. da neko sa IQ 40 ne može u njoj da bude isto uspešan kao neko sa IQ 150 i pokupi iste "achievementse", ili bude ravnopravan sa njime u igri. Da neko ko je igru igrao par sati bude ravnopravan sa nkeim ko je igrao 500+ sati, tj. da postoji barem kakva takva kriva učenja u igri. Da u igrama nije dovoljno samo znati kako držati i koristiti gamepad i ništa više. Igre koje nisu filmovi, nego igre. E to su sasvim dovoljni kriterijumi po kojima sudim. Kriterijum koji razdvaja ono što ne valja od onoga što valja.

Svi imamo različite kriterijume, valjda je to za sada svima jasno, ali i dalje pricamo jedno te isto. Vrtimo se u krug.

Ja obožavam MGS serijal pa mi nije problem da gledam cutscene koje traju po pola sata i više. Shvatam ljude kojima to ne odgovara i poštujem njihovo mišljenje ali je žešća glupost po meni reci da je igra losa.
Meni ne lezi LoL ali zato ne tvrdim da je igra losa.

Ako nista drugo, ova tema služi da se stariji/iskusniji gejmeri vrate u mladost kada su bili sigurno veći fanboy-evi i hejteri... To feel young again! :D
 
Obožavam i ja MGS serijal i cutscene u njemu mi ne prestavljaju problem, jer su odlično odrađene. Ne volim kada cutscene preovladaju i kada prestavljaju nešto što je najbolje odrađeno u samoj igri, tj. da je glavna svrha igre da bi odgledao cutscene.

Niti imam bilo šta protiv kvalitetne priče, pogotovo ako je imerzivna i ti svojim odlukama u igri možeš da utičeš na njen rasplet. Ako igra ima to, mogu da zažmurim na sve mane.
 
Ja se ne slažem da je PC unazadio industriju igara. U vreme kada sam nabavio prvi PC (1993) dvoumio sam se između Amige 1200 i nekog PC-a. Ja sam hteo Amigu, a moji roditelji PC. kao vršiće mi posao i za školu. Tek sa ove vremenske distance vidim koliko je bila ispravna njihova odluka da mi uzmu PC. I to ne što su išta znali o računarima, već sticajem srećnih okolnosti. Negd eu Avgsutu 1993. godine krenuli smo za BG po moj komp. Ja sam planirao da obiđemo prodavnicu-dve PC računara i onda da iskukam Amigu. Već u prvoj su mi pokazali da na PC-u može i da se igra. Pustili su mi Wolfenstein. Žanr (FPS) koji na Amigi nije ni postojao zbog slabog hardvera. Bio sam "kupljen". Ta godina je bila prekretnica za sve. I za PC kao igračku platformu, i za Commodore i Atari koji su ubrzo potonuli. Te 93. za PC su se pojavili Doom, X-Wing, Warcraft... Sve hit naslovi koji zbog zahtevnosti nisu ni mogli biti urađeni za Amigu (kasnije je bilo portova, ali lošijih od originala). Sirova snaga PC procesora je nadoknađivala nedostatke grafičkih čipova i slabijeg OS-a.

Ono što je PC donelo prevagu u odnosu na kućne računare bilo je mnoštvo hardvera odnosno proizvođača. Mogao si da kupiš zvučnu kartu od 100 maraka a mogao si da kupiš i od 500 maraka. Komp je mogao da te košta od 1500 do 7-8000 maraka. Apsolutno za svačiji džep. To brdo proizvođača je značilo i jaku konkurenciju a samim tim i obaranje cena. Krenulo je ludilo sa cenama. Dobar igrački komp je '93 koštao 2500 maraka. Danas košta 500 eura - koji bi bili ekvivalent tadašnjih 500 maraka (a ne 1000) ako se uzme inflacija u pitanju. Prosečan nemac je '93 imao platu od 3000 maraka, a sad oko 2000 eu. Tada je mogao da pazari za platu jedan komp, danas 4.

Da nije bilo PC-a ne bi bilo ni Playstationa (a ni XBoxa). Oni su doneli hardver (i pojeftinjene istog) koji je bio potreban za nastanak prvog playsationa. Setite se kakvu je sngu on imao u odnosu na konkurenciju a tek igre. Više su ličile na tadašnje PC igre nego na klasične konzolarne naslove. Pravi predsatvnik "čistokrvnog" konzolarnog igranja je do dana današnjeg ostao samo Nintendo. Niko me ne može ubediti da je čak i eskluziva poput Killzona predstavnik konzolarnog igranja. Pa FPS naslovi na konzolama nisu ni postojali do pojave playstationa. Tek sa PS3/Xb360 dobijaju značajniju ulogu u svetu konzolarnog igranja. Da nema PC, ne bi bilo ni hardvera za savremene konzole.

Ono što je '93 PC-u donelo prevagu, početkom novog milenijuma mu je postalo kočnica. Odnosno, pojavilo se previše proizvođača a trka između glavnih konkurenata je dovelo do toga da imamo nove generacija procesora i gpu-a na razmak manji od godinu dana. Microsoft je veći deo problema (kompatibilnosti) rešio sa Direct X-om ali je postalo jasno da je daleko lakše da se neka igra razvija za jedan sistem (cpu, grafika) nego za 1000 različitih komponenti. Danas bi idealan sistem bio zaključan PC - tačno određen procesor, mem, gpu i to zaključani na recimo 3 god. Ali to veliki igrači poput intela, AMD, NVidie nikad neće dozvoliti.

Druga stvar koja je uništila PC je piraterija. Mislite da bi broj prodatih kpoija COD-a za PS3/XB360 bio toliko veći od PC verzije da nema piraterije. Ne može me niko ubediti da je bolje igrati FPS igre na joypadu nego li na tastaturi/mišu. Kada bi se osmilio sistem koji bi suzbio pirateriju PC bi opet nadvladao nad konzolama. Ja danas ne mogu da ubedim ljude da je bolje dati 50 eu za neku originalnu igru nego je skinuti gratis sa neta. Ti kad obrneš kampanju to je to. 10 sati igre. Tih 50 eu ti produžava životni vek tvoje omiljene igre, kroz on-line igru, do njenog sledećeg nastavka. COD i Battlefield igre su najbolji primer.

Trenutna podela tržišta na PC i konzole je nabolja moguća ravnoteža. PC za MMO, ostale on-line naslove, casual igre na facebook-u i sl. I kao multimedijalna mašina. A za hard core igrače konzole. Ko hoće sve moraće da ima i jedno i drugo. Investicija u playstation nije velika kad pogledate koliko su trajale PS2 i PS3 konzole. Platiš i teraš 5-6 godina. Ako to uradiš, za PC ti onda nije potreban godišnji upgrade. Kupiš ga, pa promeniš kroz 5 godina uz možda jedan jeftiniji upgrade u tom periodu.

Na žalost, mislim da ovakva situacija neće da potraje. Mislim da uskoro sledi kraj jedne ere i da će i PC i konzole da siđu sa scene. Imaćemo najverovatnije unificirane mašine koje će pokretati Android. To kažem jer je napredak koji postoji u tom segmentu neverovatan. Već sada pored telefona imamo tablete, televizore sa androidom (kao i android boxove), all in one mašine sa androidom, pa čak i foto aparate sa androidom. Napredak igara je tek neverovatan. Ko je pre samo godinu dana mogao da pomisli da će za android da postoji igra poput Deadth Trigger koja je, BTW, još i besplatna. Videćemo šta nosi budućnost. PC i konzolarne uređaje pod androidom. Ko zna.
 
Poslednja izmena:
Jeste, kao sto je i cloud gaming buducnost pa se vidi kako su prosli takvi servisi. :) Sve te sudbine i prorocanstva mogu da se gurnu u jarugu. Tadkoje, mobilni (prenosni) uredjaji nikada, ali nikada nece ugroziti da uniste "big screen" gejming na pc-u ili "normalnim konzolama", koje su u sustini isto jedan prepakovani pc. Isto kao sto su tableti i ostali uredjaji unistili (ili ce da uniste) bioskope i bluray izdanja... yeah right. Sve ima svoje trziste i najbitnije je da postoji potpuni tehnicki dozivljaj u slucaju video/audio dozivljaja kome uvek tezi ogromna vecina.
 
Ili Apple sa svojom linijom Macbook uređaja ;):D
 
Kako i da li rade igre na Appleovima? Ozbiljno pitam, nikada me to nije ni zainteresovalo, pa nisam nešto ni istraživao....
 
Android nikad nece moci ni da prismrdi konzolama a kamoli da ih unisti sa svojim glupavim igrama, ko god da to misli taj se grdno zavarava. Taj brzi napredak androida i guranje istog u svaku glupost pa cak i u ves masine je upravo glavni nedostatak os i prepreka da se rade neke ozbiljnije stvari sto se igara tice. Android ce uvek biti naj naj sto se aplikacija tice a igre su jedino dobre za ubijanje dosade dok cekas bus npr. Kad je o konzolama rec one traju 6-8 godina iste su svima i pruzaju svima isti dozivljaj a njihov "zivotni" vek je poprilicno dug tako da razvojni timovi imaju vremena da na tenane prave dobre igre bez straha kako ce kome one raditi jer se naravno hardver konzole nece menjati. Android uredjaji izlaze svaki dan,jako su skupi i ista igra nece raditi isto na s3 i na nekom Huawei-u od 100e to je glavna boljka androida tj uredjaja zasnovanih na android os, ovo je inace problem i sa PC.
 
Omogucili su i f2p model, mnogo fleksibilnije cene i jos mnogo toga na tu temu. PS4 ce biti drasticno drugaciji po tim pitanjima, videcemo kako ce stvari izgledati kad se f2p preseli na konzole i kad "free" to play budu i igre razlicitih zanrova i za neke druge ljude, a ne samo LOL i slicnu publiku.

Cene ce moci mnogo slobodnije da se formiraju, pa ce biti lakse da odlucis koliko ces skupu igru da pravis i za koliko siroku publiku. PC je potpuno slobodan i "divlji zapad" u pozitivnom smislu, naravno, tu sve moze, ali kad se deo toga sad prenese na konzole koje su mnogo atraktivnije vecem broju ljudi (i sa drugacijim navikama i ocekivanjima), bice zanimljivo.

Eto PC je djubre iako toliko dobrih stvari nastane na tom divljem zapadu :S:
Sony radi copy/paste Steama ali je PC koje je omugucio nastajanje takvog servisa djubre i nije trebao da postoji.
Nije tacno da su samo MOBA igre F2P, informisi se malo...

Konzole su zakon, a na PC ima vise kreativnih igara nego na svim aktuelnim konzolama zajedno!

p.s.CoD je stvorio ime na PC-u sa prva dva dela, a sve ono posle sto je doslo je obicno djubre pa se ne bi hvalio brojem prodatih kopija...
 
Call of Duty 2 se više prodao na Xbox-u 360 inače. :d Što se tiče Call of Duty-a 4, za njega može reći da je đubre samo neko ko baš nema blage veze sa video igrama. Retko dobra igra.
 
Sve u svemu,uspesno flesovana konzola ps4-xbox je alfa i omega za igranje u narednih 7-8 godina
Nadam se samo da je Sony naucio nesto i da nece opet staviti neku jaku zastitu i ispasti glup,posto ce Xbox naravno biti uspesno "cipovan"za nekih 3-4 meseca po izlasku
Dok se Xbox prodavo ko lud[jer mogo lako da se flesuje],Sony ga ispusio zbog svog postenja i gluposti
Inace za nas 98 % kupovina originala za 50-70 evra je nemoguca(ovde na istoku je to pola necije plate),tako da neflesovana konzola mi ne vredi ni pisljiva boba
Veliki sam fan Sony a ali su ispali neverovatno glupi sa PS3 zastitom i izgubili stotine miliona zbog toga
 
Poslednja izmena:
Share dugme nema veze sa nekompaktibilnoscu starog kontrolera, problem je u promenjenoj bluetooth konekciji kod novog. DS3 nije bio bas omiljen kod ljubitelja borilackih igara jer je davao ~20ms latency. Onlive je uspeo da u svom kontroleru to smanji na <<5ms, a novi DS4 ce takodje biti u tom rangu.

Svakako se borilacke igre nece igrati ni na novom DS4, a i broj ljudi koji te igre igra je zanemarljiv.

Veliki sam fan Sony a ali su ispali neverovatno glupi sa PS3 zastitom i izgubili stotine miliona zbog toga

Kako da ne, trebalo bi da dopuste pirateriju, pa da im konzola prodje kao PSP.
 
ali su ispali neverovatno glupi sa PS3 zastitom i izgubili stotine miliona zbog toga

Ti si tu nešto pobrkao ...

Oni su sebi SPASILI desetine a možda i stotine miliona, jer dok je bila unbreakable, oni tada nisu ni imali zarade na ahrdveru .... gubili su pare sa svakom prodatom konzolom... a gubitke su pokrivali prodajom ORIGINALA ....

Tako da tvoja priča uopšte ne stoji ...

Realno, ebe se njima za istok ... njima je cilj JAPAN, USA, EU, AU i NZ i poslednjih godina Kina .... tu su pare, tu je kapital, tu se prodaju originali ... A kad sve to sabereš, to je preko milijardu stanovnika ...
 
Sve u svemu,uspesno flesovana konzola ps4-xbox je alfa i omega za igranje u narednih 7-8 godina
Nadam se samo da je Sony naucio nesto i da nece opet staviti neku jaku zastitu i ispasti glup,posto ce Xbox naravno biti uspesno "cipovan"za nekih 3-4 meseca po izlasku
Dok se Xbox prodavo ko lud[jer mogo lako da se flesuje],Sony ga ispusio zbog svog postenja i gluposti
Inace za nas 98 % kupovina originala za 50-70 evra je nemoguca(ovde na istoku je to pola necije plate),tako da neflesovana konzola mi ne vredi ni pisljiva boba
Veliki sam fan Sony a ali su ispali neverovatno glupi sa PS3 zastitom i izgubili stotine miliona zbog toga

Sine, da ti otvorim oči. Proizvođači konzola GUBE pare na svekom prodatom primerku, makar prve dve godine. Oni te pare povrate prodajući dodatke ali pre svega svojim procentom u prodatim igrama. Stoga mogućnost piraterije na konzoli im samo dodatno vadi pare iz džepa. Nema razloga da olakšaju taj proces. PS3 je jedna od najtvđih konzola ikada po tom pitanju, i kao što sam već naveo, neće im biti teško da PS4 bude još bolje zaštićen.

Usput, zahvaljujući dominaciji u Japanu (u osnosu na M$) i jakoj favorizaciji u evropi (opet, u odnosu na M$) PS3 je prešao na drugu poziciju za praznike prošle godine za 78 miliona prodatih konzola u odnosu na 77 miliona prodatih XBOX 360 jedinica. Od kojih je makar par miliona prodato u zamenu za pomrle konzole usled loše izrade prve dve generacije. Skidam kapu M$u na kreativnoj prodaju na rate, pogurali su svoj proizvod iako su je softverski blago zapustili.
 
Poslednja izmena:
Usput, zahvaljujući dominaciji u Japanu (u osnosu na M$) i jakoj favorizaciji u evropi (opet, u odnosu na M$) PS3 je prešao na drugu poziciju za praznike prošle godine za 78 miliona prodatih konzola u odnosu na 77 miliona prodatih XBOX 360 jedinica.

PS3 je i dalje na trecem mestu(mada, ne zadugo), jer je izvestaj obuhvatao prodaju PS2 konzola ;).
 
Ja sam mislio da ce ovim igranjem u oblaku da lepo zaradjuju, a da ti ne izbace odma 50-60e.... Kao npr. kupis 10 zivota za 10e i igras dok ne potrosis.... ili tako neki fazon. Online fliperana :D
 
Poslednja izmena:
Status
Zatvorena za pisanje odgovora.
Nazad
Vrh Dno